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1#
发表于 2014-12-3 03:47:28 |只看该作者 |倒序浏览 来自:云南
本帖最后由 刀锋边缘 于 2016-3-16 00:35 编辑

成长.jpg
   陈是一名突进、粘人、卡位能力非常出色的肉盾英雄;壮胆酒(特质D)以及终极技能为他提供出色的生存能力,使他可以更大胆的突向敌方后排,或者卖脸吸引火力!但是老陈也是一个非常难以上手的角色,技能释放的手感、节奏以及留意敌人打断、控制技能CD情况。总的来说老陈的优点很多,缺点却是很致命的,非常惧怕打断技和控制技。
   最新补丁中老陈迎来了第二次大幅调整。移除或合并了一些比较鸡肋的天赋,整体上被加强,天赋选择也更多样化。


英雄特点:
    优点:具备突进、减速、击退等多种搅场手段;壮胆酒也让他更擅于打小规模战斗(敌人火力少,不易破盾。)
    缺点:容易被控制和打断技能针对,比如眩晕、变形、沉默、击退等,对壮胆酒、风火雷电有极大的克制。


技能介绍:
   壮胆酒(特质)
    d.png
    酒量代替法力值的消耗,饮酒时不仅补充“法力值”还能提供海量的护盾值,这是老陈肉起来的主要资本。
    陈的基本技能的CD都只有5秒,一套技能消耗60点酒量,所以突进粘人时留意自己的酒量再决定需要贪刀(平A)还是饮酒(D)。此外,饮酒前要留意敌人的打断技能情况。当然,敌人也会专门留打断技能来针对你,这对老陈来说是很无奈的。

   飞天脚(Q)
    q.png
    基础突进技能,CD只有5秒; 飞天脚会直接穿透敌人,容易形成卡位。打团时如果感觉自己突进太深了,有危险时可以Q对手的前排英雄(小兵)回来。

   醉酿投(W)
    w.png
    老陈粘住敌人的核心技,在一整桶和蜜酒调味天赋加成后作用非常明显;缺点是基础射程非常短,Q过去后不要太贪刀尽快补上W。

   火焰之息(E)
    e.png
    AOE技能,伤害力非常低,反隐以及勉强为老陈提供一些清兵和打野能力...
    记得在W命中之后再接上E,激发点燃效果以造成额外的伤害。

   迷踪酒桶(R1)
    r1.png
    表面上只是一个单纯的搅场和打断技能,其实还是一个非常具有创造性的技能,比如:将敌人顶死在角落、顶回友方阵营以集火击杀、搅乱敌方阵型、逃生、地图资源抢夺等等

   风火雷电(R2)
    r2.png
    分身能增强陈的生存、搅场和输出能力,但是短暂的生效延迟又让这个大招的选择充满了风险性,只有在敌对阵容极端缺乏控制和打断技能的情况下才能完美发挥。
慎玩极限...
    分身后的Q技能跳跃,三只熊猫及其容易形成对敌方英雄的卡位。
    W会让三只熊猫往外跳跃,防止被敌人AOE清理;W之后再Q可以让你瞬间位移很远的距离。


天赋解析:
   第一层(1级)
    1.png
    恢复大师:续航型天赋,结合7级酒仙之道时的回复速率非常明显,也是目前的主流加点组合。
    醉酿掷:不推荐,飞天脚(Q)具备了近身的能力,这个天赋的实用价值很低。
    定身酿酒:喝酒本身就会提供海量的护盾值,这个天赋会让喝酒状态的陈更加坚韧。在小规模战斗or对手缺乏打断的情况下尤为突出。
    吞噬火焰:伤害加成很低,主要价值体现在反隐。

    第二层(4级)
    2.png
    身手矫健:每4秒闪避一次普通攻击伤害,也就是强化版的格挡天赋;在对抗高普攻英雄时最出色,特别是诺娃的反护甲弹天赋;另外,龙骑士、恐魔的攻击同样可以被闪避。
    下段踢:不推荐,性价比很低;结合16级天赋组合拳时能打出一定的小爆发力。
    强化治疗:对治疗之泉、生命之球、自身秒回都有效,在有治疗英雄保护的情况下优先于身手矫健。
    深呼吸:不推荐,唯一价值就是更容易打出隐身单位。

    第三层(7级)
    3.png
    陈酿满桶:伤害可以无视,主要价值是增加命中率和控场范围。
    作战姿态:先喝满护盾再切入战场也是个不错的小套路,不过实用价值没有酒仙之道高。
    酒仙之道:同层价值最高的天赋,可视情况来维持回血能力或者移动速度。
    火焰之环:类似某些英雄的盛燃之怒,效果主要体现在推线和打野上。

    第四层(10级)
    大招选择前文技能分析一栏已有提及。

    第五层(13级)
    4.png
    陈酿击:增强飞天脚的机动性,可以搭配陈酿满桶使用
    蜜酒调味:提高W的减速效果,强化搅场、粘人能力。
    这次我请:辅助向天赋,在对抗持续AOE技能时很明显。
    百折不饶:在敌对阵容的控制技能较多时,这是优先级最高的天赋。

    第六层(16级)
    5.png
    无尽佳酿:事实上是个很鸡肋的天赋,生存上也不如加量不加价。敌对打断技能实在太多的情况下可以考虑。
    加量不加价:强化生存力,如果敌方没有打断好壮胆酒,这个天赋会让陈的抗打能力提升一个档次。
    点穴踢:优秀的单体控制天赋,协助集火或者扰乱后排都十分不错。
    组合拳:被削弱之后的价值很低了,对脆皮的威慑力远没有以前那么强大了。

    第七层(20级)
    6.png
    黯然销魂:虽然强化的效果很明显,但是实战意义远没有刚毅护盾、风暴转移重要。
    元素导能:很鸡肋的天赋,顺风局的娱乐玩玩。
    刚毅护盾:继风暴之魂后成为肉盾英雄几乎必点的天赋,后期对抗高爆发的主要生存手段,也是血线危机时刻的救命稻草。
    风暴转移:用途非常广泛,追杀、逃生、躲技能等等,也可以实行闪现接滚桶先手的战术。


天赋推荐:
    生存控场型天赋
    陈.png
    陈天赋概述:生存回血和控场型天赋;恢复大师,强化治疗,酒仙之道能明显的加快生命恢复速率。点穴踢加强留人、粘人能力,大招迷踪酒桶更能用于单体点控、全体搅场、抢夺BOSS机制等。
   陈天赋变化:队伍没有治疗的话,4级点出身手矫捷更好。



帖子:886

符文:8

2#
路过!!学习下!!!
发表于 2015-1-10 22:59:19 |只看该作者 来自:山东

帖子:1035

符文:19

3#
白金币入坑以后第一个一万给了熊猫…………
发表于 2015-8-5 14:18:45 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:1259

符文:7

4#
13和16点盾加成比较好
发表于 2015-8-22 16:22:41 |只看该作者 来自:山东

帖子:15

符文:0

5#
真乃吾等新手之福音
发表于 2016-3-16 22:14:07 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:4

符文:0

6#
lengwuyue 发表于 2015-8-22 16:22
13和16点盾加成比较好

正解,13级队友加护盾很核心,16级根据战局选择点穴踢或者加护盾。
面对打断少的对手,全队绕着熊猫圈打。根本打不死
发表于 2016-3-18 16:57:53 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:2

符文:0

7#

陈技能介绍及天赋解析(2016.3更新)

还没买熊猫

发表于 2016-3-19 18:25:31 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:3203

符文:158

8#
看地图和阵容。巨龙镇用的比较多,需要占位抢机制的比较适合陈。
发表于 2016-3-21 01:09:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E8%88%AC%E8%8B%A5%E9%BE%99%E8%B1%A1-5877/hero/21081897[/armory]
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符文:179

9#
4级的强化治疗配合7级的酒仙之道简直完美,就算没有辅助伙伴也非常爽,1级的恢复大师改版后感觉对熊猫更实惠了,毕竟熊猫有酒仙之道的额外恢复能力,血上限就更珍贵了!
发表于 2016-6-24 16:06:07 |只看该作者 来自:广东
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帖子:157

符文:11

10#
老陈挺好的,特逗。
发表于 2016-6-25 14:00:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山西

帖子:118

符文:0

11#
看看............
发表于 2016-6-26 23:17:31 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川
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