//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:121

符文:4

46#
木头哥哥 发表于 2014-11-27 16:19
武僧还是回归最根本,就是拳法。

拳法套装:

BLZ估计再也不可能让你只用拳法而不消耗精气去战斗了。。。
发表于 2014-11-27 16:26:44 |只看该作者 来自:广东

帖子:1009

符文:3

47#
千飓套装改动:
2件:500敏捷
4件:瞬影打CD减少为2秒(强制2秒,不受CDR影响),储存次数为5次。
6件:瞬影打宽度增加为10码,穿过的地域会产生雷霆之刺,持续3秒,处于其中的敌人受到每秒3000%伤害,伤害可叠加。
已有 1 人评分 收起 理由
bearcow + 10 感谢分享

总评分:  + 10   查看全部评分

发表于 2014-11-27 16:28:26 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%8E%8B%E5%AF%8C%E8%B4%B5-5499/19544850[/armory]

帖子:32

符文:2

48#
本帖最后由 *coulee 于 2014-11-27 16:38 编辑

PTR玩了好几天和尚了

现在和尚基本全靠放猴子了,敲钟放猴子,爆裂放猴子,奔袭放猴子

拳法完全无用,不受加成的拳法,除了回精没有任何存在的意义

我现在是敲火钟,减49%的大殿加上减29%的余烬外套,已经完全放弃了拳法,依靠两个宝宝和回气风暴回精,完全够用!

不过,现在卡在37层了,输出总是差点,遇上恶心的组合也还是会挂掉。

目前看来,如果想要重回1.X和尚多样性,装备特效不能限制在某个技能上,新猴子套是把强化放在了耗精技能上,但是生精技能又成短板了。千飓套依然是靠瞬影打触发,局限性更大。

防御方面,就是近战的悲剧了。远程职业只要不一两下被秒,就可以靠走位来规避绝大部分伤害。近战职业基本上要硬吃绝大部分伤害,虽然近战有30%天然减伤,但是到了高层大秘境依然远远不够用。



我建议增强拳法的单体伤害,对单敌人的时候以拳法为主,以耗精技能为辅;对大群敌人的时候以耗精技能为主,以拳法为辅。最后那个被动技能是个很好的参考。

修改一个不太常用的被动技能或者某个新的套装效果:精气越满耗精技能伤害越高,精气越少拳法伤害越高。

点评

再看就把你喝掉  把跑速被动替换掉最好,那个真心没啥意义现在。  发表于 2014-11-27 17:12
已有 1 人评分 收起 理由
bearcow + 20 感谢分享

总评分:  + 20   查看全部评分

发表于 2014-11-27 16:37:22 |只看该作者 来自:四川

帖子:38

符文:2

49#
血色冰凌 发表于 2014-11-26 21:52
一、2.1.2补丁方面
游戏性:
1,猴子爆炸范围过于狭小,500%增伤覆盖率低。

哪位大大能把这篇文章翻译成易懂的英文发到官方去?

点评

bearcow  血色自己应该有这个能力的  发表于 2014-11-28 09:28
发表于 2014-11-27 16:40:47 |只看该作者 来自:天津
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/臀部烤與肋骨燒-3384/hero/38724666[/armory]

帖子:1849

符文:43

50#
补充两条:
1,定罪真言队友不享受就算了,随从和元灵不享受直接影响团结一心。这使得原本已经被砍得很尴尬的定罪真言,一个武僧难得少有的加伤技能,变得更加尴尬了。现在的定罪也就速刷的时候加加跑速有点用。

2,加跑速的被动明显早该被替换了,有了巅峰加点的时候就应该被替换。10%跑速占用一个非常宝贵的被动技能,非常不合理。
发表于 2014-11-27 17:07:29 |只看该作者 来自:浙江

帖子:1849

符文:43

51#
本帖最后由 再看就把你喝掉 于 2014-11-27 17:24 编辑
血色冰凌 发表于 2014-11-26 21:52
一、2.1.2补丁方面
游戏性:
1,猴子爆炸范围过于狭小,500%增伤覆盖率低。

实在不行把吐槽武僧团队的内容删除或修改“润色”(因为其中一些理念对具体的修改还是很重要的,如果直接删除的话让具体的修改显得没有逻辑根据),其他关于武僧技能和套装的改动真心很和武僧玩家的口味,真的应该让开发组看到并重视。
发表于 2014-11-27 17:16:58 |只看该作者 来自:浙江

帖子:427

符文:9

52#
感觉现在这群阿三根本就不理解当初和尚的设计了,和尚那么多被动和拳法什么的相关,尼玛,现在那些被动要来干嘛吃的?
发表于 2014-11-27 17:19:48 |只看该作者 来自:四川
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/RockyC-3294/hero/41113446[/armory]

帖子:3136

符文:48

53#
再看就把你喝掉 发表于 2014-11-27 17:16  实在不行把吐槽武僧团队的内容删除或修改“润色”(因为其中一些理念对具体的修改还是很重要的,如果直接 ...

当年Druin比这更难听的话都说了,爸爸的回复就是一篇5行字的蓝帖
发表于 2014-11-27 17:26:50 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:1849

符文:43

54#
血色冰凌 发表于 2014-11-27 17:26
当年Druin比这更难听的话都说了,爸爸的回复就是一篇5行字的蓝帖

所以我们要 行平常心,做进取事,打拉锯战。   而且 Druin 的帖子多少还是起到一些作用的,况且当时没有天梯榜,现在榜子就在那里,武僧弱得有理有据,blz得有个实质的回应和改进才交代得过去啊
发表于 2014-11-27 17:36:40 |只看该作者 来自:浙江

帖子:3136

符文:48

55#
再看就把你喝掉 发表于 2014-11-27 17:36
所以我们要 行平常心,做进取事,打拉锯战。   而且 Druin 的帖子多少还是起到一些作用的,况且 ...

还记得当年的2.06否?
发表于 2014-11-27 17:40:59 |只看该作者 来自:上海

帖子:1849

符文:43

56#
本帖最后由 再看就把你喝掉 于 2014-11-27 17:50 编辑
血色冰凌 发表于 2014-11-27 17:40
还记得当年的2.06否?

恩,知道的。 不过至少你建议里关于技能和套装部分,提得很具体,也很便于理解。这样可以给出很多启发甚至直接的实装。而且如果得到较多支持至少blz能更容易的了解到武僧玩家真正想要的是什么样子的武僧。我相信他们改来改去不会真的是为了和玩家作对的。
首页帖子里也说掠夺和猴王是ptr特别关注的部分,所以blz对于套装的建议现在这个时候应该是比较开放的。此前极少看到蓝贴说他们会特别关注什么部分的反馈。
发表于 2014-11-27 17:46:18 |只看该作者 来自:浙江

帖子:3136

符文:48

57#
再看就把你喝掉 发表于 2014-11-27 17:46
恩,知道的。 不过至少你建议里关于技能和套装部分,提得很具体,也很便于理解。这样可以给出很多启发甚至 ...

其实新千风还是想到了武僧的拳法联动的- -

问题是- -嘉年华上都能说出3000%电伤……和尚组真的大丈夫么……

发表于 2014-11-27 18:17:14 |只看该作者 来自:上海

帖子:103

符文:5

58#
猴王套的受益至少再包括七星和拳法,放大倍数视情况再调高
殷娜套重做,往防御向改动
必须废除所有技能的施法动作
要么设计新的配合武僧拳法的传奇武器,要么增加所有技能的触发系数
再适当提高武僧特有双持武器的基本属性, 因为双持和双单手相比防御和输出还是差一点
已有 1 人评分 收起 理由
bearcow + 10 感谢分享

总评分:  + 10   查看全部评分

发表于 2014-11-27 18:21:11 |只看该作者 来自:德国

帖子:1849

符文:43

59#
特别补充附和一点,有同学说头部占用传奇太多。这个真心是大问题,求分散点吧。
发表于 2014-11-27 18:31:17 |只看该作者 来自:浙江

帖子:84

符文:0

60#
用双手武器经常瞬影打那下顿在那里,敲钟老是感觉有硬直啊
已有 1 人评分 收起 理由
bearcow + 10 感谢分享

总评分:  + 10   查看全部评分

发表于 2014-11-27 18:33:07 |只看该作者 来自:北京
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证