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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:1506

符文:22

46#
哥是老李 发表于 2014-11-28 04:11
1.引导类技能实在不够看,建议还是跟以前一样取消引导,加强伤害
2.能量护甲居然还要减20点秘能上限,这太 ...

事实上法师有爆发么?爆发的定义就是要短时间内能打出大量伤害,像巫医的收割那样
总结下法师现如今的build,主流火鸟套为核心,可以说只要是火鸟套,就不存在爆发,都是慢火细细炖的那种。
再总结下法师的技能,高伤类的,陨石:那延迟,施法动作和高消耗,爆发,你他喵的在逗我
                              秘法光球:自打冰封球被砍后,爆发这个词就被从这个技能中抹掉了
还有什么?御法者么,这个被称作大招的技能,最终的奥义,现在连割草T6都比不上火鸟的任何一个build。

总而言之,法师现如今还是没能脱离萌萌哒的身份。对于板块上的更改,猛猛哒,深表郁闷——俺的法师还是萌萌的。

身为一个法师,打怪就像是温水煮青蛙,萌死了
发表于 2014-11-28 21:18:53 |显示全部楼层 来自:德国
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帖子:1114

符文:59

47#
ZeroX7474 发表于 2014-11-28 21:18
事实上法师有爆发么?爆发的定义就是要短时间内能打出大量伤害,像巫医的收割那样
总结下法师现如今的bu ...

我说的就是没爆发吧
发表于 2014-11-28 21:27:35 |显示全部楼层 来自:湖北
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帖子:5440

符文:60

48#
塔套貌似只能触发冰陨,其他系都bug了,
分身完全落后时代了,改成50%伤害比较靠普,4分身每个25%这样。而且分身的逃命AI实在太高了。


发表于 2014-11-30 05:47:24 |显示全部楼层 来自:英国

帖子:1265

符文:3012

49#
1、长按聚能轰击无限施法;2、聚能轰击迅爆的cd改为4秒;3、增加冰系套装;4、单机改为网游;5、开通交易平台。
发表于 2014-11-30 07:47:16 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:天津

帖子:85

符文:4

50#
各位大神已说话,帮顶。。。。。。。。。。
发表于 2014-11-30 17:28:21 |显示全部楼层 来自:云南
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帖子:2457

符文:33

51#
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2014-12-1 12:47:12 |显示全部楼层 来自:山东
签名被屏蔽

帖子:787

符文:7

52#
本帖最后由 Riverwind#1367 于 2014-12-2 16:17 编辑

我觉得,塔拉夏如果是6件套的话

2件应该是在回复法力基础上+20上限
3件再加500智力
4件就是再减 CD 20%
6件就是1 2 3 4的每个主动技术可以额外多选择一个符文
或者主动技能总共可以多选择4个符文

护盾直接改成按百份比减伤,或增加一个法器,特效是能量护盾改成按百份比减伤,可以选择两种护盾

钻石皮肤默认可根据巅峰等级增加吸收伤害的数值

上古传奇不应该是加加某个属性的数值而已,而是特效上的加强。
比如上古蛇杖可以额外释放1-2只多头蛇。上古沃尔增加聚能CDR为1或减少50%的属性。
上古霜心对冰冻住的怪物在暴击时有一定机率直接击杀(比如小怪是25,中型是17.5,BOSS是10)
发表于 2014-12-2 15:56:37 |显示全部楼层 来自:福建
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帖子:1232

符文:15

53#
陨石啊陨石~~~~~
发表于 2014-12-3 16:09:25 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:210

符文:3

54#
前面都说了很多了,提一点关于旋风的改动。与其出那个鸡肋的护腕,不如改一下原来的那个旋风双手仗,把特效从能量旋风延直线前进改为会自动追踪附近的敌人(和圣教君的天堂之怒-天威显赫一样的机制),这样武器有新选择,风蛇也可一战。

还有把暴风雪不能叠加去了吧,本身又不imba,和51酸雨差不多。6秒1000,秒伤还不到200,又要40能耗,如果不是为了保持火鸟DOT根本没人会用
发表于 2014-12-3 22:43:28 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:美国

帖子:471

符文:15

55#
本帖最后由 萌萌哒带盐人 于 2014-12-16 12:47 编辑

2.12看来萌萌哒是没啥希望了……发些新干货自high下,如果能反馈给玻璃渣更好……

一,首先是技能
1.秘法球:火球的火毯应该可以叠加,不然伤害过低。电球伤害应该提高20%左右。环体光球稍微离人物远一点大概12-15码比较好,伤害应该高一点。
2.钻石之肤:基础效果改成3s物理免疫。第一个符文改成增加50%元素减伤。最后一个符文改成击中敌人使其受到伤害增加20%。
3.冰甲增加一个带远程减伤的符文。
4.追踪飞弹改为电系。


法师的被动缺少对特定技能的加强。元素被动又不给力。应该:
1.现有4系被动合并成一个
2.新被动,使飞弹可以穿透,增加秘法球范围5码以及耗能减少5点
3.风暴之怒,使旋风接触到敌人立刻造成完整伤害,每个旋风对一个敌人只能有一次效果。暴风雪可以叠加5次。
4.占星师,移除陨石延迟并将dot伤害直接整合入砸的那一下,融火符文移除cd,耗能增至70
工作量太大的改动估计粑粑会不干,我这几个应该挺容易实现的


补充:
2.多头蛇持续时间增加到30s,电蛇伤害增加50%(蛇持续时间太短和引导技能不好配合,电蛇是单体攻击)
3.护甲强化被动:护甲技能能同时选择2-3个符文
4.秘能补给和精神感悟合并:秘能上限增加20,秒回秘能4,吃血球使回能效果翻倍,持续5秒
5.密学奇才和秘法充能合并
6.黑人增加一个黑洞技能,能吸收一切地板技能,每击中一个敌人增加6%伤害持续到黑人结束,cd6s。(弥补黑人控制力的薄弱,同时取代无用的击杀增伤机制)移除每杀一个单位增加6%伤害的效果。黑人所有技能伤害增加20% (黑人现在的技能伤害还没有变身前的烈光波和聚能轰击高,而且没有物品加成)。
7.这个基本不可能,但是好像要:残影和无畏合并(非常符合近战被动的效果)


物品改进:
1.尊者:改为增加黑人持续时间10-15秒或者减少黑人cd10-15s(尊者就是为了配合黑人使用的,这样改才有使用价值)
2.和睦绒饰:电系技能有20%几率造成双倍伤害(法师爆率最低的帽子,相当于增强20%电系技能伤害,而且使电系拥有了d2般‘’不稳定‘’的感觉,大数字很ccoooooool~)
3.寒冬疾风:被(冰系)技能攻击的的敌人伤害降低25-30%,持续3s并被永久性的冰冷减速(法师掉率最低的法器,现在的效果是杀死敌人有15%释放冰霜新星,完全没用尤其是Boss。这样改可以对任何敌人生效,大大增强生存力和团队能力)
4.不死鸟2件套:移除500智力,改为:每次施放火系技能对敌人造成伤害,获得5000或者1%生命值的秒回和0.5回秘,持续3-5秒,再次攻击可叠加刷新持续时间,可叠加10次(500主属性已经过时了,这样可以有效增加萌萌哒的恢复力,也符合不死鸟的效果。这个效果也可以用来替代被动‘’盱衡战局‘’,回秘可有可无)
5.维尔6件套效果的建议:使黑人第一个符文的爆炸范围增至20码,伤害提高至10000%,爆炸每击中一个白怪、精英、Boss则在黑人持续时间内增加所有技能伤害100%、200%、400%,最高600-1000%(这个上限玻璃渣自己定)

关于我说的四系被动合并:
1.元素大师(master of elements--官方给予萌萌哒的定义):冰冷之血,烈火焚身,瘫痪电击,时间之流,这四个合并。
2.将冰冷之血和烈火焚身合并,将瘫痪电击和时间之流合并,这样就是2个被动
(单个用来都太弱,4个占了法师不少技能位置,而且由于都必须由特定元素触发,合并也不会太imba,可以类比元素危害,由于现在都是单元素,一般只能触发1种,合并了反倒方便使用,增加更多bd可能性也给新被动腾出位置。)
发表于 2014-12-16 12:45:35 |显示全部楼层 来自:湖南

帖子:61

符文:2

56#
看到一个帖子,不死鸟冷却时间内,无春哥!不是说修复BUG了么!怎么还有这个问题!是不应该彻底解决下!
发表于 2014-12-16 14:40:05 |显示全部楼层 来自:内蒙古
[img=700,700]https://image.baidu.com/search/detail?ct=503316480&z=0&ipn=d&word=%E9%9C%B8%E6%B0%94%E4%B8%AA%E6%80%A7%E7%AD%BE%E5%90%8D%E5%8A%A0%E9%85%8D%E5%9B%BE&step_word=&hs=2&pn=108&spn=0&di=25850&pi=0&rn=1&tn=baiduimagedetail&is=0%2C0&istype=0&ie=utf-8&oe=utf-8&in=&cl=2&lm=-1&st=-1&cs=1924508342%2C3504280651&os=669121127%2C850404204&simid=3469968063%2C262488506&adpicid=0&lpn=0&ln=819&fr=&fmq=15

帖子:471

符文:15

57#
对了,听说黑洞吸怪会去除怪物身上的冰冻之类的控制效果,这个算是bug吧?
发表于 2014-12-16 15:38:11 |显示全部楼层 来自:湖南

帖子:4751

符文:48

58#
我就提一个意见,暴雪实现起来超级容易——退回到1.02版本
现在的资料片越改越垃圾,还不如刚发售的D3
发表于 2014-12-16 20:32:36 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/silenceyun-1370/hero/16972029[/armory]

帖子:2313

符文:14

59#
就一个建议,更改职业定位和名称,这样都来的即方面又实惠。。。

秘法师→仆从
定位→揩油
发表于 2014-12-17 13:48:40 |显示全部楼层 来自:新疆
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Welkin-3913/hero/2438582[/armory]

帖子:969

符文:5

60#
本帖最后由 Taylor 于 2014-12-19 01:08 编辑

几个被动的修改:
1、冰冷之血:在原有基础上增加一个效果“你对冻结目标的伤害必定暴击”。
2、烈火焚身:在原有基础上增加一个特效“你的火焰技能连续2次暴击(dot、宠物无效)召唤一枚巨陨石(熔火冲击)”
3、瘫痪电击:在原有基础上增加一个效果“从电击瘫痪中醒来的敌人伤害降低30%,持续3秒”
4、时间之流:在原有基础上增加一个效果“你的奥术技能有一定机率回复X点奥术能量”
5、护甲强化:重新设计效果,开启任意护甲能同时获得3个护甲的基础效果(不开启能量护甲的时候不会降低奥术能量上限),并且获得每秒回复2%生命的效果。
6、上面很多回帖都说了,精神感悟(效果提升)和奥术奇才合并。
装备改动:
1、塔拉夏套装:2件套“所有伤害提高10%(跟无畏被动同样的计算位置)”;4件套保持现有效果,但是CD降低为6秒并且享受CDR属性奖励”;6件套为“受到的冰火电奥伤害降低30%,并且你的所有技能伤害都按照最高元素加成计算”。
2、“星火”魔杖增加特效:使你每次能额外召唤2枚陨石(7个小陨石符文无效,但每个小陨石提升伤害200%)
3、“迦陀朵的决心”2件套特效改为“护盾结束时清除法师周围12码的地板技能”。
发表于 2014-12-19 01:05:25 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/kill98-1257/hero/9690980[/armory]
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