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符文:2

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实测相当难啊,脱离火鸟套散件是很不现实的,目前用这样的配装和build打不过35
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发表于 2014-11-21 16:54:31 |只看该作者 来自:北京
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符文:4

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yunhzf 发表于 2014-11-21 16:54
实测相当难啊,脱离火鸟套散件是很不现实的,目前用这样的配装和build打不过35

很正常!

实战下来,火蛇1秒吐3.33次,火毯1秒后生效,存在5秒,起效时间4秒,2只就是26个火毯,不同火蛇的火毯不叠加,所以伤害数值还是按13个火毯来的!

怪不是不动的,基本怪移动的话,1秒生效机制很难在怪不停走动的时候出伤害!

这也是很多人说,蛇喷的满屏都是,怪不死!



发表于 2014-11-21 17:06:31 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/千水流云-3235/hero/36357318[/armory]

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符文:2

18#
千水流云 发表于 2014-11-21 17:06
很正常!

实战下来,火蛇1秒吐3.33次,火毯1秒后生效,存在5秒,起效时间4秒,2只就是26个火毯,不同火 ...

重点不是输出问题,而是散件堆攻速带来的坚韧缺失,很容易就挂了
发表于 2014-11-21 17:11:38 |只看该作者 来自:北京
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帖子:897

符文:2

19#

单人实战的表现就是,伤害上去慢,掉下来飞快,虽然有时能看到上亿的数字,但是大部分都只是千万档
发表于 2014-11-21 17:14:30 |只看该作者 来自:上海
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