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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:56864

符文:5317

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1#
发表于 2014-10-27 10:03:23 |只看该作者 |倒序浏览 来自:广东
本帖最后由 WAN_ANGELA 于 2014-10-27 10:05 编辑

在做“獄火妖符”的时候我想到元素伤,同样在大家选择项链的时候 到底是元素伤的收益大 ,还是10爆击机率,还是90爆伤+
所以我决定以投票的方式来决定元素要不要放到评比分以内,感谢大家的参与。

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你携一世风华而来,我以半生真情以待,人世间最好的守护也不过如此!

帖子:2433

符文:207

2#
本帖最后由 葡萄队长 于 2014-10-27 11:53 编辑

看情况,暴击和爆伤比例是1:10
当暴击远高于爆伤1/10的时候选爆伤。十字军和DH可以带副手,多10暴击。很容易暴击远高于1/10爆伤。这个时候优先爆伤
当暴击和爆伤差不多的时候,选暴击。因为暴击不仅是输出,还是触发特效的保证。比如流血宝石。
而且高暴击低爆伤比低暴击高爆伤输出更稳定。
元素伤排在最后


补充一下:在项链上元素上带来的DPS高于主属性带来的DPS
但是也有很多选主属性
这是因为1主属性不仅有输出,还有可以换全抗或护甲
              2主属性是全元素的,职业有多个build的时候,主属性直接加成,元素伤有可能无法加成

点评

Sadako  哈,牛郎你好  发表于 2014-10-27 13:07
发表于 2014-10-27 11:35:21 |只看该作者 来自:澳大利亚

帖子:15028

符文:91

3#
本帖最后由 Sadako 于 2014-10-27 14:18 编辑

笨猪

点评

葡萄队长  *熊  发表于 2014-10-27 12:28
发表于 2014-10-27 12:15:32 |只看该作者 来自:澳大利亚
年华正当时,人仍在戏中。

帖子:14528

符文:4567

4#
绝对是暴击伤害的收益更高!
发表于 2014-10-29 15:50:20 |只看该作者 来自:河南
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