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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:16

发表于 2014-10-13 19:44:16 |显示全部楼层 来自:上海
本帖最后由 梧桐哟梧桐 于 2014-10-18 20:06 编辑

注意:更新请将原文件中的Paragon文件夹(当你输入巅峰等级后会自动生成),和config.xml(载入人物后会自动生成)复制到更新后的文件夹中。

鉴于每次都有人问这个问题,那我就标红再加大一码:
注意:巅峰点数目前无法通过官方API获得,请手动输入(第一次输入后会保存)。


最新下载地址: http://pan.baidu.com/s/1c09ziOo
10月18日更新2.1.5

1.修正了许多缺少DLL的问题。

所有打不开的朋友请下载最新版本。




10月17日更新2.1.4

1.修正了大箭塔计算器战轮的攻击次数错误。
2.给大箭塔技能模拟器加入了滚动条,现在不会超过主窗体的大小。通过鼠标中间或者拖动滚动条可以上下滚动。
1.jpg.png

3.现在技能数据会自动保存在本地,读取时首先采用本地数据,极大地加快了运行速度和减少了网络数据传输。

4.加入了Exception Dialog。当你打不开,报错的时候会弹出对话框并显示细节。现在你有错误可以更清晰地反馈给我了。



10月16日更新2.1.3


熬了3天夜,终于把箭塔技能模拟部分做全了。
时间主要花在提升用户体验上。相信你使用后就会对此有很深刻的印象。


更新说明


1.现在会把项链的被动技能计算入人物属性。
2.修正了一些界面BUG。
3.现在大箭塔计算器右上方添加了一枚按钮,你可以使用它来关闭和打开背景图片。精心准备(盗)的图片被你们这么吐槽,我容易吗?
1.jpg

4.主要更新:加入了大箭塔技能模拟器。
2.jpg


使用方法

1.打开大箭塔界面。在“当前箭塔使用技能”一栏最右方,新添一枚按钮“模拟”。
3.jpg



2.点击。出现界面如图。
4.jpg



3.可以看见上方为当前箭塔所使用的三个技能。你可以通过鼠标右键取消任一技能。左键点击后,出现5个备选技能。
5.jpg



4.注意到,有两个技能是半透明状态的。说明已被选用,不能再重复选取了。现在把当前技能改为电球试试。
6.jpg



5.右键点击另外两个栏位的技能,置空。这样箭塔就只会使用闪电球一个技能啦。
7.jpg



6.直接点击右上角关闭。自动刷新大箭塔计算器。看看我现在的数据:
8.jpg

我目前是3档弩。每个箭塔每30秒飞出49个闪电球(太少啦!),秒伤大概在3千万。


7.重新打开模拟器,把技能换回来。
9.jpg



8.返回大箭塔计算器,再看看数据。
10.jpg

可以看到,元素箭,集束箭和多重的30秒发射数量分别是12,13,24. 我的秒伤现在是9千3百万。这装备看来还是冰火流比较适合我啊!


以上可以看到使用的整个过程。可以说用途还是很多的,包括对数据模型的模拟,都是很方便的应用,将来我会更进一步完善数据模型,以满足不同环境下的需求。




10月14日更新2.1.1

1.降低.NET Framework需求。现在可以在你心爱的XP上使用我了!
2.增加了大箭塔计算中对于不稳定BUFF的模拟,包括3个追随者。
1.jpg


3.现在在切换人物的时候会自动关闭大箭塔计算器,直到新人物信息全部读取完毕。这样就不会出现技能伤害为0的问题了!



终于论坛等级到新兵啦!可以在营地发帖了OH YEAH!


九月底回来以后,发现我的DH竟然成了大热,非常激动地更新好软件,写好大箭塔计算器,为我喜爱的DH尽一分力,结果发现不能在营地发帖!


那么,请看正题:


Many Thanks To

首先感谢研究大箭塔基础知识的gfocus的 大箭塔测试报告2.1(更新档位计算实例):
http://bbs.d.163.com/thread-172915447-1-1.html

以及 “减速电球+猎狱者“箭塔流测试及心得
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=172990301&extra=page%3D2
给我提供了基础理论数据。

以及tntparker的大秘境模型下的DH输出详细分析
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=172991842&highlight=%C4%A3%D0%CD
给我提供了箭塔导弹的信息。


核心计算公式主要来自于摇曳の风铃以及其他一些精华帖:

箭塔伤害=DPH×使用技能系数×(1+精英伤)×(1+元素伤+扈衛之石)×(1+狼吼+标记+箭术+沉着+装备技能累加+猛者之厄)×(1+哨卫技能加成)×(1+穷追猛打)×(1+伏击)×(1+囚者之祸)

使用说明:

免安装,下载后打开D3Simulator.exe。可以看见界面:

1.jpg


这个是我的英雄榜,如果你要更换成自己的英雄榜,点击左上角的战网标签,弹出选项:
2.jpg


换成牛毛大神的ID:
2.jpg

3.jpg


可以看到下方有很多人物,点开他第二个人物,看看有什么好装备:
4.jpg

我这辈子都打不出这么好的箭袋。

重头戏来了:点开左下方韧性旁边的小按钮:
5.jpg

6.jpg

当前档位5?下一档位只需攻速5.34%?是不是哪里不对?
巅峰!我们巅峰还没给大神加上呢!
回到主界面:
选择巅峰点数一栏,给他填上27(正好加了5.4%的攻速):
7.jpg

其他的什么爆伤爆击暂时就不填了~反正我也不知道大神填了多少,再点击回大箭塔计算器:
8.jpg

哈哈,上6了!原来大神玩的是6档弓~~

回过头来,看看还有什么其他按钮没点:
9.jpg


在伤害右边有个小按钮,点开来看看:
10.jpg

界面左边弹出了一个黑乎乎的界面。仔细看看,对于当前属性,每提升1%面板伤害,等权重属性为195敏捷=0.8暴率=5.6爆伤=1.4攻速=27均伤。注意,在每个框框里填入数值,任务面板会立即变化为相应属性。

到这里,所有的功能基本上就介绍完毕了。非常希望能够有DH玩家提出专业的意见,谢谢大家!

准确度测试:

这是我的数据:
ss2.jpg


各种信息如图所示,就不一一赘述。值得注意的是:在预估秒伤一栏中,使用的模型是最简单的所有怪聚在一起的秒伤,不具备实战价值。

此外,哨塔一栏的秒伤是本体+导弹。根据tntparker的测试结果,箭塔每次发射技能和攻击都会触发一次导弹,所以即使箭塔本身攻击次数为零,秒伤也会加入导弹的攻击伤害,从而不为零。

由于箭塔本身的攻击及其附加导弹的伤害值似乎并不固定,所以单次伤害不准确。其他技能伤害基本精确到个位(四舍五入的关系偶尔会有1点的误差)。游戏中截图如下,对比上图的计算。

集束箭伤害
ClusterMain.jpg


集束箭导弹伤害
ClusterRocket.jpg


多重伤害
MultiMain.jpg


多重导弹伤害
MultiRocket.jpg


元素箭伤害
ElementalArrowMain.jpg


结语:对比其他计算器,大概唯一的优点在于能够及时更新当前人物信息。因为使用的D3韩国服务器数据,所以只要游戏下线,就能立刻更新,方便各位比较不同装备。




初始版地址:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=172860759



点评

sulai27  为啥,我这儿输入战网号之后一直提示载入失败,错误代码27啊。。。我特意用了你的战网号(RAIN#2738)也是不行。。。。  发表于 2014-11-7 15:53
dangerouspei  哥们,能不能允许调整界面大小?这笔记本,完全看不到上边框啊。。。  发表于 2014-10-28 13:14
已有 4 人评分 符文 收起 理由
影袭 + 10 感谢分享
坏叔叔 + 10 背景图眼花。。果断DIY换了张
JLiu + 10 圣光笼罩着你
gfocus + 25 + 5 感谢分享

总评分:  + 55  符文 + 5   查看全部评分

帖子:63

符文:2

2#
QQ截图20141013201705.png

win7 32位系统打开软件报错

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小地主  下载失败啊~~~~~~  发表于 2014-10-17 17:26
发表于 2014-10-13 20:22:55 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E6%B2%89%E9%BB%98%E9%A2%A8%E6%9A%B4-36956/hero/39518627[/armory]

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符文:16

3#
gkzon 发表于 2014-10-13 20:22
win7 32位系统打开软件报错

啊。。第一个回复竟然是个错误!

这个错误信息很难判断啊。。

你是在文件夹里打开的吗?要么重新下载个试试?
发表于 2014-10-13 20:39:14 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:718

符文:9

4#
玩了这么多单机游戏,这是唯一一个要我下驱动的,我就不下载!!!
更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......

点评

我有矜持  你不装支持库以后很多软件都会这样~  发表于 2014-12-13 17:54
发表于 2014-10-13 20:40:06 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E8%B6%85%E7%BA%A7%E5%A4%A7%E5%B8%85%E9%94%85-5607/hero/17647255[/armory]

帖子:718

符文:9

5#
火钳留名!!前排
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组图打开中,请稍候......
发表于 2014-10-13 20:41:34 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E8%B6%85%E7%BA%A7%E5%A4%A7%E5%B8%85%E9%94%85-5607/hero/17647255[/armory]

帖子:91

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6#
超级大萌神 发表于 2014-10-13 20:40
玩了这么多单机游戏,这是唯一一个要我下驱动的,我就不下载!!!

额。。之前一直使用的.net 4.0,这次不知怎么选到了4.5 所以变成需要4.5支持了。 微软.net4.5安装包也不是很大,不愿装的话,就等下次更新吧,改回4.0支持。

点评

超级大萌神  你降了我就下载  发表于 2014-10-14 08:39
发表于 2014-10-13 20:53:27 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:77

符文:2

7#
测试了下.下图是计算出的伤害
QQ截图20141013210326.png


但是我实战中不算狼吼的最高伤害会出现7000W-8000W左右的数字.我想知道不计算在内的BUFF有哪些?

PS:真的很好用
发表于 2014-10-13 21:05:13 |显示全部楼层 来自:四川
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/BoLuo-3314/hero/23290011[/armory]

帖子:91

符文:16

8#
Mr丶Yu 发表于 2014-10-13 21:05
测试了下.下图是计算出的伤害

狼吼,猛者之厄的20%伤害,圣坛的BUFF,等等这些不稳定的伤害。

但是,你是不是还有巅峰点数没填满呀?不可能有70M的伤害啊。。你先看看你伤害面板和你游戏里的吻合不
发表于 2014-10-13 21:10:09 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:77

符文:2

9#
梧桐哟梧桐 发表于 2014-10-13 21:10
狼吼,猛者之厄的20%伤害,圣坛的BUFF,等等这些不稳定的伤害。

但是,你是不是还有巅峰点数 ...

巅峰填满了 我上游戏试试吧.这个数据是白怪还是JY?
发表于 2014-10-13 21:12:45 |显示全部楼层 来自:四川
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/BoLuo-3314/hero/23290011[/armory]

帖子:91

符文:16

10#
Mr丶Yu 发表于 2014-10-13 21:12
巅峰填满了 我上游戏试试吧.这个数据是白怪还是JY?

哦对 也不包括精英伤害加成。

我的想法是只针对最普通的怪,最简单的怪物模型。(当然我可以加个按钮,提供精英伤害/狼吼/勇者之厄显示,会不会好点?
发表于 2014-10-13 21:15:57 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:10

符文:2

11#
从某屎黄色论坛追万能的楼主追到这里哈哈哈~
停止工作。。。我就看看楼主帖子就行了就不用了{:13_461:} 我知道我德语系统就是用不了了
发表于 2014-10-13 21:19:35 |显示全部楼层 来自:德国
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/Bill-2544/hero/41151148[/armory]

帖子:77

符文:2

12#
梧桐哟梧桐 发表于 2014-10-13 21:15
哦对 也不包括精英伤害加成。

我的想法是只针对最普通的怪,最简单的怪物模型。(当然我可以 ...

应该是的.刚我上游戏看了 QQ图片20141013212024.jpg
JY的伤害.无任何BUFF...我7000W是乔丹打出来的..组队见过最高是1Y3左右
发表于 2014-10-13 21:21:18 |显示全部楼层 来自:四川
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/BoLuo-3314/hero/23290011[/armory]

帖子:91

符文:16

13#
没有右手 发表于 2014-10-13 21:19
从某屎黄色论坛追万能的楼主追到这里哈哈哈~
停止工作。。。我就看看楼主帖子就行了就不用了 我 ...

额。。真的很遗憾,一开始我是打算做多语言版本的,后来随着代码量增大,以我一人之力改成多语言版愈发地不可能。。。
发表于 2014-10-13 21:37:22 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:133

符文:2

14#
好东西
发表于 2014-10-13 21:53:54 |显示全部楼层 来自:加拿大
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/bloodprince-1886/hero/39961017[/armory]

帖子:133

符文:2

15#
为什么我的数据载入都不正确呢
发表于 2014-10-13 22:00:53 |显示全部楼层 来自:加拿大
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/bloodprince-1886/hero/39961017[/armory]
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