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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:2824

符文:38

发表于 2014-10-9 11:16:00 |显示全部楼层 来自:浙江
离2014年暴雪嘉年华还有一个月的时间,相信大家都已经等不及了。今年的嘉年华暗黑3部分安排了两项座谈会活动。分别是:
暗黑破坏神III - 接下来的发展(北京时间11月8日星期六 6:15-7:15):加入夺魂之镰的开发团队,与他们讨论即将加入到庇护之地的新游戏内容与设计理念。

不断进化的夺魂之镰(北京时间11月9日星期日 4:45-5:45):探索开发团队不断进化的设计理念,了解正在开发中的游戏改动。观看开发团队是如何与社区一起创造一个新补丁中可刷的传奇物品。

在夺魂之镰发售后开发团队不断在对游戏进行改进。2.1补丁后,游戏内容又进一步的完善。在今日放出的嘉年华日程中,又提到了新的游戏内容。是什么样的新内容?游戏未来又会有什么变化?相信大家都已经迫不及待的想了解。今年嘉年华凯恩之角还会特派记者参加,我们也会尽力争取一个对游戏开发团队的小专访。所以,机会来了,现在大家有一个可以直接对开发团队进行提问的机会。

那么你想对开发团队问些什么呢?

欢迎大家在楼下跟帖回复,我们会收集大家提出的优秀问题进行提问。所有提问都会加分奖励,征集到的提问还会有额外加分奖励。

注1:嘉年华具体安排暂不确定,但我们会尽力保证有这样一个专访机会与开发团队近距离交流。
注2:提问可以是关于暗黑3的一切,你想知道的内容,开发计划,幕后故事,等等。但因时间有限,不可能把所有玩家的问题都进行提问,感谢大家的理解与支持。

注3:本帖内无关回复一律删除,感谢理解。

点评

08jolihi  拍謝, 講到cool太歡樂把問題忘了, 請問, 可以把其它5職都改遠程嗎, 畢竟射擊類遊戲開飛機撞怪的至今還沒看過, 就算有也太少了, 謝謝  发表于 2014-10-23 23:53
08jolihi  我想提問: IGNx將D3從ARPG除名, 並把它歸類於射擊類遊戲, 我覺得這真的太coooooooooool了  发表于 2014-10-23 23:45
S4已弃坑,2.4PTR见。
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E9%BB%91%E7%8C%AB%E7%9A%84%E7%BB%8F%E7%BA%AA%E4%BA%BA-5549/hero/17759269[/armory]
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帖子:2992

符文:64

2#
恶魔之手这个系统还出不出      

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再看就把你喝掉  什么时候让那些非常酷炫的技能不在永远只是摆设永远没出场机会而是和其他技能一样有自己的竞争力,比如武僧的怒心火,七星闪和奕塔之掌,法师的冰封球和熔火衝擊,DH的扫射。。。 什么时候出完善的PVP系统  发表于 2014-10-15 13:39
发表于 2014-10-9 11:24:23 |显示全部楼层 来自:陕西

帖子:9708

符文:53

3#
下个赛季会有什么新装备,有什么改动?第一赛季的专属传奇设计的太差劲
发表于 2014-10-9 11:24:55 |显示全部楼层 来自:江西
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帖子:1868

符文:18

4#
本帖最后由 非洲暴雪总裁 于 2014-10-9 03:31 编辑

1.什么时候删除试炼

2.什么时候把带电内置cd重新加回来

3.什么时候把大密境全部改成一张图

4.什么时候把祭坛全部删掉

5.什么时候把大密境收益增加到超过小密境

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sire1984  再加上,什么时候大家不用魂斗罗就能愉快的刷50层~~~~~~~~~~~~~  发表于 2014-10-12 20:02
肘子肉  想法和你一致  发表于 2014-10-12 19:54
发表于 2014-10-9 11:29:44 |显示全部楼层 来自:比利时
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帖子:565

符文:45

5#
本帖最后由 我困惑我困惑 于 2014-10-9 11:50 编辑

1、什么时候删除试炼秘境这个坑近战的,极度无聊的,一点意义也没有的系统?
2、如何解决近战职业在高层秘境中的生存和输出问题?
3、对某些职业而言,新的赛季物品一点用处都没有?你们有没有考虑过这个问题?
4、传奇宝石屯宝魔的恩惠,耍了快一个月了,从来没见过,现在金币也不能交易,为什么不能让人手一个呢?
5、现在的游戏模式是不是有问题,好像所有的职业都有一个固定的套路,所有人都在朝这个套路前进,所有人的目标都是一个build,玩法太过单一。

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starcomm  这不是脸黑,是全身黑....  发表于 2014-10-22 21:25
Asphodelus  脸多黑才能一个月都不出GBL宝石啊。我带了好几个0巅峰的朋友来玩,直接跑双塔找GBL,都是3个小时以内就出门了。  发表于 2014-10-9 15:55
发表于 2014-10-9 11:32:11 |显示全部楼层 来自:上海
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帖子:76

符文:9

6#
怎样改才能让人做到不刷着刷着睡着了

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小推手  刚刷完强打着精神来看论坛……  发表于 2014-10-9 22:47
发表于 2014-10-9 11:32:25 |显示全部楼层 来自:北京
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%B0%B8%E6%81%92%E7%9A%84%E5%B0%BC%E7%BD%97%E6%B2%B3-5740/hero/18249944[/armory]

帖子:8679

符文:176

7#
有没有好的方法解决“我的角色死活不掉某件装备”,以前靠交易,现在没了交易完全看脸,建立新的角色换人物掉落列表也不是完全管用
这里并不是指火免项链星铁等非常稀少的装备,而是一些非常大众化(别人多到要拆),但是我就是不掉,经常是套装4缺1,那1个死活不出,另外4个掉的超多

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Zhou游世界  珍爱绳命,选用DH,远离召魔者  发表于 2014-10-28 22:06
发表于 2014-10-9 11:32:26 |显示全部楼层 来自:江苏
2.01吃低保时代:绿光在哪里啊绿光在哪里,绿光在那J胖子滴口袋里。这里有旅人呀这里有哀嚎,还有那没完没了滴黑荆棘
2.10大箭塔时代:塔手在哪里啊塔手在哪里,塔手在那卡婊子滴裙子里。这里有法拳呀这里有霜燃,还有那没完没了滴召魔者
2.2慢电球时代:莱德在哪里啊莱德在哪里,莱德在那不知名滴箱子里。这里有小鸡啊这里有狮弓,还有那没完没了滴风之力
2.3刷材料时代:远古在哪里啊远古在哪里,远古在那奈非天滴合子里。这里能升级呀这里能重铸,还需那没完没了滴刷气息
2.4找鼠标时代:鼠标在哪里啊鼠标在哪里,鼠标在那纯白色滴箭头里。这不是win7呀这不是叉屁,而是那剑与魔法滴暗黑仨
2.41改数字时代:创新在哪里啊创新在哪里,创新在那2.41滴补丁里。这里有增强呀这里有翅膀,还有那白送10层滴大密境
2.5:太古是来坏心情的么?

帖子:31

符文:2

8#
1.是否考虑给装备增加镶孔数
2.顺理成章的问出符文之语是否考虑回归
发表于 2014-10-9 11:34:04 |显示全部楼层 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/hellscream-3896/hero/15833643[/armory]

帖子:14522

符文:4566

9#
1、装备系统回炉,回归D2时代的系统。
2、取消DH,改回亚马逊;取消51,改回死灵法师;加入德鲁伊。
3、推出PVP系统。
4、组队人数上限改为8人。





以上言论不代表本人观点,本人喝多了。。。。。。。。。纯属醉话。

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天葬師  8人肯定卡死,还不如双人游戏的时候每个人都允许带一个追随者。。  发表于 2014-10-29 00:11
给力口水兔  不能同意更多,现在的装备系统看着就恶心  发表于 2014-10-16 12:29
肘子肉  4人都卡出翔了,还8人。。。  发表于 2014-10-12 19:55
发表于 2014-10-9 11:35:11 |显示全部楼层 来自:河南

帖子:2675

符文:1427

10#
类似D2时代的符文系统有启动计划吗?
游戏引擎可以实现昼夜交替效果吗?

点评

Kliteress  日夜交替效果... 這個讚!  发表于 2014-10-29 22:15
发表于 2014-10-9 11:40:43 |显示全部楼层 来自:北京
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/trangouls-5383/162805[/armory]

帖子:923

符文:59

11#
暗黑4何时开发

点评

白云俦  能否做成魔兽世界永久的快乐玩耍  发表于 2014-11-3 00:18
发表于 2014-10-9 11:43:16 |显示全部楼层 来自:福建
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/Phoenky-5965/34517233[/armory]

帖子:919

符文:20

12#
本帖最后由 circle#3442 于 2014-10-9 18:41 编辑

怎么让每个技能都有一席之地,各种人物build单一或雷同,装备也与build必须紧密联系才有出场机会。
比如秘法师都用火鸟套,dh都用哨位(不好意思忘记名字)
发表于 2014-10-9 11:48:03 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏
坚持不上墙

帖子:245

符文:2

13#
本帖最后由 克洛斯 于 2014-10-9 11:51 编辑

仓库太小,这个问题怎么解决?多玩几个职业,仓库被塞的满满的,不能设计多点格子吗?不能像WOW那样背包大点吗?这个问题急需解决!!

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再看就把你喝掉  +1 严重同意  发表于 2014-10-15 13:42
发表于 2014-10-9 11:49:25 |显示全部楼层 来自:四川

帖子:5375

符文:58

14#
1、什么时候把巫医的狱牙套和DH的暗影套给改一下,设计思路该跟上时代了,不要还停留在D3原版的设计思路。。。。
2、和尚的能源系统有没有打算修改一下的想法,现在生猴子打法我希望是应急措施而不是目标。。。。
3、箱子容量问题真的该解决一下了。。。。。
4、小秘境开启的时候能否不要把秘境石带身上,直接加个按钮“开启普通秘境”不就行了。。。。
发表于 2014-10-9 11:51:36 |显示全部楼层 来自:浙江

[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/AvalonUtopia-3281/hero/29600218[/armory]
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Zero-31511/hero/24528239[/armory]

帖子:919

符文:20

15#
人物和技能屏占比太大,很难了解战况,哨位远点就不清楚技能范围外的怪物数量和属性,能否加入黑幕和黑暗中光源的视野范围,并缩小人物比例。

点评

白云俦  你关技能特效好了  发表于 2014-11-3 00:18
发表于 2014-10-9 11:54:22 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏
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