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发表于 2014-8-28 18:19:03 |只看该作者 |倒序浏览 来自:江苏
    看了[size=11.818181991577148px]JustinFan的帖子受益匪浅(原帖链接[size=16.363636016845703px][讨论] [size=16.363636016845703px]【2.1野蛮人科普必看】麦西穆斯伤害机制(15秒干死秘境boss)[url]http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=172970589[/url]),但是本着理论实践相结合的理念,我自己用纲母实验了一下,本来是打算提高一下熟练度,毕竟只知道原理没操作过难免失误,另一方面也是对[size=11.818181991577148px]JustinFan的理论做一下验证,至少看看自己理解的对不对,就像做一些早已证实过的物理小实验,谁知道发现了一些新东西,前言介绍就说到这里,下面进入正题。
    我们知道,更换装备可以迫使系统记录一次面板快照,而麦西穆斯火链的伤害就会参照这次的快照。
    我首先不开启狂战之怒,触发出麦西穆斯恶魔,观察火链伤害为280-320万浮动。
    然后开启狂战之怒,却不用已知的两种方法卡快照,这时观察伤害还是在280-320万的区间内。
    接着开启狂战之怒并同时切换了一下手腕并换回来,触发恶魔后发现伤害为570-610万,明显增加了。到这里都是[size=11.818181991577148px]JustinFan帖子里的老内容,也没有任何不相符的东西。
    接下来,我等到上一个恶魔消失后,又触发了一次恶魔,却发现伤害变为了430-470万浮动。而我并没有做已知的两种能引发系统快照的动作,伤害却下降了,但却没有下降到最开始的280-320万。
    我反复试验了几次,我打的是T5的纲姆,只用触发的火链输出伤害,每次实验大概有7到8次恶魔火链,纲姆就死了。这7次火链,最开始快照的那次必然是570-610万浮动,接着的第二次有时也是570-610万,可接下来的第三次第四次触发,伤害就会下降到430-470万浮动,甚至最后几次伤害又回归到280-320万。

我的假设有两种,真相应该是其中一种:
       1.麦西穆斯快照是有生命周期的,即使你卡好了一个快照,不做任何可能引起重新快照的动作,系统也会悄悄地自动把伤害降回无buff水平。
       2.快照机制很随机,除了JustinFan提出的切换场景和切换装备外还有其他的,而且很不可控,甚至很难防范(有可能吃着火锅打着怪就给你快照了...)。

    因为纲姆的环境相对简单,我整个过程中也没有干任何不相干的事,没有回程,没有带随从,甚至被动技能都没有带那些可能会影响实验的比如无情暴虐。所以我倾向于第一种假设。
    希望能引起大家的讨论...

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2#
193查看  0回复。。。
楼主默哀
发表于 2014-8-28 19:27:08 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/laoBiao-3258/hero/41443107[/armory]

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又想了一想,有可能系统除了接受手动重置快照(也就是现在已知的切换场景和切换装备),很有可能会每隔一段时间自动快照一次,而且很有可能这个时间并不长,大概两次麦西穆斯恶魔的时间。
发表于 2014-8-28 21:19:46 |只看该作者 来自:江苏

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4#
很好,提醒我们触发三次后重新卡快照
发表于 2014-8-28 22:53:23 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/競技骨骼-3214/hero/39216331[/armory]

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5#
我怀疑荣耀球是快照点 你可以试试

大秘境得看人品

普通秘境切装实用
发表于 2014-8-29 00:11:30 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:美国

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JustinFan 发表于 2014-8-29 00:11
我怀疑荣耀球是快照点 你可以试试

大秘境得看人品

荣耀球有可能是快照点,但是我所说的这次实验并没有掉落过荣耀球,就是伤害莫名其妙下降,然后回归无buff水平,打了好几次纲姆,结果都是这样,应该是会自动每隔一段时间快照一次...希望我的猜想距离现实近一点
发表于 2014-8-29 08:16:06 |只看该作者 来自:江苏

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7#
61349220@qq.com 发表于 2014-8-29 08:16
荣耀球有可能是快照点,但是我所说的这次实验并没有掉落过荣耀球,就是伤害莫名其妙下降,然后回归无buff ...

唉,近期快照点,还有精英宝石。很多突然来的外在buff似乎也是快照点。总之我觉得暴雪应该给每个技能都增加快照点才能完善。目前这个卡快照其实优势不是那么的大。就是对付boss方便点。
发表于 2014-8-29 09:19:04 |只看该作者 来自:美国
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8#
请问启狂战之怒后,是换任意护腕还是特定护腕?
发表于 2014-8-29 11:21:18 |只看该作者 来自:广东
PS4主机HC(专家级)装备,各职业流派完整套装(含散件),全远古极品属性并150级宝石打卡,并洗成1级即可装备。传奇宝石全满级(150/100),∞材料(含卡耐魔方材料)、∞金币、∞各色宝石等。PSN:FlyinDance4

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Raphael_Cheung 发表于 2014-8-29 11:21
请问启狂战之怒后,是换任意护腕还是特定护腕?

随便哪个护腕。。。你随便切割项链都行,反正只要改变装备就会快照。
发表于 2014-8-29 12:10:11 |只看该作者 来自:美国
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10#
目前来看快照确实很诡异.同一张图前后伤害浮动较大
发表于 2014-8-29 15:22:01 |只看该作者 来自:北京
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帖子:419

符文:21

11#
问题是大秘境啊,T6这种的,说实话大部分人都可以碾压了,大秘境除了切换场景的快照,其他突如其来的BUFF导致的快照太难把握了
发表于 2014-8-29 16:32:17 |只看该作者 来自:浙江
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帖子:5332

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我相信狂暴杀戮25层,每一层都是一个快照点
感觉这种机制,了解就行了,非要加以利用,有点累……
发表于 2014-8-29 16:37:10 |只看该作者 来自:爱尔兰

心动鸟不动,符号看dongdong

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符文:68

13#
抱歉挖坟!

仔细想想发现:280 * 1.5 = 420,320 * 1.5 = 480,所以楼主观察到的430-470实际上是暴击攻速的快照被重置了,而面板buff的快照重置周期更长

发表于 2014-11-29 18:09:39 |只看该作者 来自:英国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/MiracleWei-1463/hero/90440371[/armory]

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MiracleWei 发表于 2014-11-29 18:09
抱歉挖坟!

仔细想想发现:280 * 1.5 = 420,320 * 1.5 = 480,所以楼主观察到的430-470实际上是暴击攻速 ...

暴击不计算在伤害数值里面吧,火链跳的是黄字。并且攻速加成不会达到50%的水平

点评

MiracleWei  50%伤害是塞牙人符文效果。。  发表于 2014-11-29 21:58
发表于 2014-11-29 21:55:14 |只看该作者 来自:广西
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帖子:1358

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15#
MiracleWei 发表于 2014-11-29 18:09
抱歉挖坟!

仔细想想发现:280 * 1.5 = 420,320 * 1.5 = 480,所以楼主观察到的430-470实际上是暴击攻速 ...

那我明白你意思了,但是赛亚人的10暴击不影响黄字是肯定的,影响因素只剩下25%攻速。
以前我用塔手试过对火炼的影响,同样不增加黄字。不过也有可能像巫医的宠物一样,人物攻速会加黄字,塔手只加攻速。
发表于 2014-11-29 22:04:52 |只看该作者 来自:广西
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/夕颜-3187/hero/40427939[/armory]
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