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帖子:968

符文:144

16#
罗兰个人认为应该堆dps和坚韧,放弃变身技能,回复手段用击回+耗能回+适当的球回,cdr就算了吧,堆再多也不能无缝,还损失这么多攻击和防御属性,值得吗??
发表于 2014-8-21 14:56:04 |显示全部楼层 来自:广西

帖子:3136

符文:48

17#
Tokers 发表于 2014-8-21 12:20
顶....ROS蛮子首发的我虽然认为蛮子的套装强度不大 但思路非常清晰有效....
我认为罗兰套4件  +XX技能伤 ...

看看DonVu设计的逗比套- -

原版逗比的:火鸟、千风、猴子
新版更逗比的:猴子千风罗兰

实际上汉子本质也是个逗比玩意儿,只不过数字够大弥补了设计逗比罢了。按照别家6件的强度哪怕只是给个30%减耗30%CD都算爸爸开恩了

发表于 2014-8-21 19:16:10 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:576

符文:0

18#
血色冰凌 发表于 2014-8-21 19:16
看看DonVu设计的逗比套- -

原版逗比的:火鸟、千风、猴子

思路不清晰
就以蛮子为例吧 冲锋:强化一个小技能 (能量获取 位移 输出 眩晕)
地震:以小技能带动一个较强的地板dot (输出 位移 降低能量消耗 将两个技能有机结合的典范了)
不朽:针对一个大招 提供一个比一般符文更强力的效果——(且不谈蛮子这几个技能本身的问题 只说套装的话)
类比法爷的维尔套 我们可以认为 一个套装想强力 要么强化一个技能使之成为主力技能 以它为中心构建BD(维尔 汉子 冲锋)
或者自行构建一个新的体系(玉魂 地震)
但不管什么思路 必须要确定 也就是设计者自己要知道 这个套装设计出来对应应该有一个BD 或者核心的2 3个技能 来维持一个人物的运转
——
最近玩的和尚 我真的不知道如何吐槽
千飓:强化一个技能。是 这的确也强化了一个小技能 类似冲锋 但冲锋是可以刷CD的 千飓对于顺影(甚至还有对应好用的被动)的加成有多少?一个不吃CDR的技能 一个卡死了6秒一发的技能 如果当做核心 除了便秘不知道怎么形容....更不谈之前的版本那数据了
也就是说大概他们自己不仅没有测试过 而且估计连脑补都没有过....
——
汉子套我不知道怎么说 第一次看到的时候我觉得这个数值的确很浮夸 或者说他本意就是让我们奔向全程无缝的大招...不过现在的豆角BD似乎绕不开大招了 35伤害 免控 能量回复 这还是无符文的效果....就好像陷入一种循环 窃以为想避开这个大招 那么就必须从这个攻防平衡中出去 做一个输出/防御方向的偏向性选择....那么罗兰的6件效果就不应该是这样的 既然4件套偏向输出 那么6件的攻速似乎不是一个好的方向 它带来了更大的能量消耗。个人想过 改成使用盾击/扫击时的怒气获取/炮轰CD减少之类的效果(没仔细斟酌 我个人的大概思路) 尽量在不依赖大招的情况下以罗兰套就可以打出足够的伤害并且自己存活问题不太大..

发表于 2014-8-21 19:35:30 |显示全部楼层 来自:天津
过了60后连大米都不想打了。。 [armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/BlastF-5673/20007173[/armory]

帖子:3136

符文:48

19#
Tokers 发表于 2014-8-21 19:35
思路不清晰
就以蛮子为例吧 冲锋:强化一个小技能 (能量获取 位移 输出 眩晕)
地震:以小技能带动一个 ...

说实在的,汉子套本身作为一套通用套来说,太“通用”了,再加上本身就相对比较强势的高达变身,使得逗教几乎任何build都可以得到汉子的支持并且绝大多数情况下汉子+武器就是最佳选择

新套装不说超越汉子,至少要和汉子有竞争力的话,那么要么改变逗教的产能方式(变CDR产能为主动产能),要么改变输出方式(套装本身的特效输出压过技能输出),但这两种模式在ROS里本身就受排挤……

发表于 2014-8-21 22:40:42 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:576

符文:0

20#
血色冰凌 发表于 2014-8-21 22:40
说实在的,汉子套本身作为一套通用套来说,太“通用”了,再加上本身就相对比较强势的高达变身,使得逗教 ...

的确..汉子作为豆角第一套套装的确有点op...作用于大招 而这个大招又显得太强力了...尤其是妖邪+先知化身 一下子解决了输出防御两端.....能量解决了啥都好说...


发表于 2014-8-21 22:48:09 |显示全部楼层 来自:天津
过了60后连大米都不想打了。。 [armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/BlastF-5673/20007173[/armory]

帖子:5276

符文:56

21#
罗兰的定位应该是抛开变身走近身肉搏打法的。但是不变身防御就是渣渣,能量也不够。我好不容易罗兰攒齐了,一上手那叫一个失望,单手回怒快但是盾猛没伤害,双手又回不上怒气。盾猛的前摇导致各种断buff。还是那句话,暴雪的设计师在D3的设计上体现不出一个明确的思路,有种拍脑门出主意的感觉。正如楼主所言,如果罗兰还是一个猛堆CDR出大招变身才能玩的套装,我为何不去穿更猛的阿克汉呢?
发表于 2014-8-21 23:26:29 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:甘肃

帖子:99

符文:22

22#
学习歇息.......
发表于 2014-8-21 23:34:07 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:马来西亚

帖子:589

符文:70

23#
蓝贴解释了罗兰的定位就是近战。汉子套本质上跟近战不近战没有关系,所有技能都可以用的,远程的有飞盾天拳,近战的就不说了,都知道。
发表于 2014-8-22 10:03:17 |显示全部楼层 来自:辽宁
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