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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:195

符文:0

16#
操作手法和配合有问题。。HC很难啊这么玩
发表于 2014-7-25 11:28:43 |只看该作者 来自:安徽
[armory]http://www.diablo3.com.cn/profile/%E4%BC%8A%E5%8D%A1%E6%B4%9B%E6%96%AF%E4%B9%8B%E7%A5%9E-5237/19466927[/armory]

帖子:1577

符文:2526

17#
wykswd 发表于 2014-7-25 11:20
染成黑色就不被打了么?!什么理论

怪物眼神不好。。黑色一般都要最后看到。。你看小雨是白色。。就死了。。
发表于 2014-7-25 11:28:58 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%B0%B8%E6%81%92%E7%9A%84%E7%9C%9F%E5%BF%83-5539/hero/68880[/armory]

帖子:2251

符文:3

18#
一个优秀的玉魂不需要其他玉魂辅助,只需要拉僧加速,所以一个队伍一个玉魂足够,兵分两路刷的例外。
发表于 2014-7-25 11:48:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西

帖子:2251

符文:3

19#
拉僧聚怪,玉魂收精英,三光补刀,再来个加速加buff的冰蛮子,这个队伍在206是无敌的。
发表于 2014-7-25 11:51:49 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西

帖子:241

符文:11

20#
野队也能碰到3到4个玉魂,不过反而效率下去了,,大家都等着割最后一下可以通报
发表于 2014-7-25 11:52:15 |只看该作者 来自:中国台湾
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Dragonite-3393/hero/36763313[/armory]
许愿:CB锤0/1,团结1/2,狗戒1/1

帖子:3305

符文:203

21#
永恆的真心 发表于 2014-7-25 11:28
怪物眼神不好。。黑色一般都要最后看到。。你看小雨是白色。。就死了。。

你的星刀暴露了,快拆了
发表于 2014-7-25 12:05:59 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/NikoGG-3371/hero/48892774[/armory]

帖子:84

符文:31

22#
jackchen 发表于 2014-7-25 11:07
有死亡,看来操作配合还是有一点问题。

个人认为4巫医的话干脆一个走控制流,控制的那位走最前面,发现精 ...

偶尔几次死亡时也是可以接受的,我想对失误宽容一点,只要不影响大至的进度就好。况且队友有一次是大意被火炉喷死的,之所以大意,大家都打得比较放松吧,我同意你签名的观点,快乐的游戏也是我们的宗旨,其实通过还原这样的一个真实的状况,也有助于拉近和没接触这个玩法的玩家的距离。
发表于 2014-7-25 12:16:23 |只看该作者 来自:浙江
暗黑就像平淡生活的一味调味剂,简约而不简单
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/WindForce-5728/hero/2018278[/armory]

帖子:84

符文:31

23#
陨落的红煌流星 发表于 2014-7-25 11:52
野队也能碰到3到4个玉魂,不过反而效率下去了,,大家都等着割最后一下可以通报

大家事先可以稍微沟通下,确实没沟通的话,都打同一个怪,或者都在等CD就感觉不好了
发表于 2014-7-25 12:18:24 |只看该作者 来自:浙江
暗黑就像平淡生活的一味调味剂,简约而不简单
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/WindForce-5728/hero/2018278[/armory]

帖子:932

符文:5

24#
星铁 青蛙  玉魂  感觉这个组合更好点!
发表于 2014-7-25 12:20:31 |只看该作者 来自:上海
明骚易躲 该用户已被删除
25#
一般有2个玉魂,DPS就溢出了,怪都不够杀,组4个...太浪费了
发表于 2014-7-25 12:24:27 |只看该作者 来自:北京

帖子:11

符文:2

26#
好友的视频一定要顶
发表于 2014-7-25 13:05:00 |只看该作者 来自:河北

帖子:118

符文:4

27#
个人感觉玉魂师一个就够了,两个人配合不够默契的话很容易会打乱对方的节奏。
现在常见的队伍拉僧(控制)玉魂(输出)三光(补刀)三人组感觉已经是很好的组合了。就像WOW下副本的T、奶、DPS一样。
当然D3最大的不同就是,等下个补丁,队伍的构成可能又会产生变动。
发表于 2014-7-25 13:11:48 |只看该作者 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/%E6%98%9F%E8%BE%B0%E9%94%99%E5%9D%A0-3211/hero/19100964[/armory]19100964

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符文:31

28#
本帖最后由 冰河世纪4 于 2014-7-25 18:20 编辑
dongliang203 发表于 2014-7-25 11:48
一个优秀的玉魂不需要其他玉魂辅助,只需要拉僧加速,所以一个队伍一个玉魂足够,兵分两路刷的例外。

  我记得套装刚齐刚进氏族的时候,因为手残怕死,不带青蛙而带鱿鱼副手+招狗减免伤害。某一天刷T6 ,3缺一忽然来了个高僧,拉怪极其迅速,先把大群的怪聚在一起而后几乎大大小小的怪头上都上了爆裂掌,实战中我发现虫群都不用上了,一个灵行直接到怪堆中间,鼠标左键按住上噬魂,大概5秒钟之后收割下就全部完事了(当时我的收割大概只有4E多吧)虽然一时很爽,过完之后总感觉没啥回味。其实我想说,在这个帖子里我不想过多讨论效率的问题(要最高效率也不是这么个打法了),而是要突出各位玉魂师通过团队协作,重重杀机中,互相扶持,一起杀敌,收获秒杀大片怪物爽快杀敌感,最终产生同一个战壕里英雄惺惺相惜的感觉,平日里很难体会的感觉,不是吗?
    之所以提出不输拉僧团队这样的观点,一方面是拉僧易得,高僧难求。就算遇到高僧一部分人都有点高冷,话回得少,感觉心里上不舒服且有些拉僧走位随意,很多地方都不去,从一个门到另一个门就是一条直线,这也直接影响掉光率,说起来我就遇到过一位拉怪缓慢且爆裂时有时无,说一句“请多拉拉怪”的话都能让他们默默走掉的情况,现实就是这样的,当然遇到好的拉怪僧一定要珍惜,终有一天他会离你而去,人不能一辈子都做辅助对吧?。另外一方面过于温和的观点,敏感度低了,关注的人就少了,自然回复的人少了,参与度也少多了,4个玉魂师是壳,大家共同出生入死的感觉是魂,我们玩这个游戏最重要的就是这个吧?仅此而已
发表于 2014-7-25 13:14:31 |只看该作者 来自:浙江
暗黑就像平淡生活的一味调味剂,简约而不简单
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/WindForce-5728/hero/2018278[/armory]

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符文:31

29#
308516030@qq.co 发表于 2014-7-25 11:28
操作手法和配合有问题。。HC很难啊这么玩

    大家看到的是我的操作手法一般(单个怪有时上两次噬魂,有时走路会撞墙),没办法,一来水平确实也不算高(我就不说屋子热,手汗键盘硬昨天没睡好的理由了,不过确实也影响了一点,走路撞墙那段我脑子空白了几分钟)二来为了让观众看清楚,4人配合的全过程,来来回回跑跑做一些扛镜头的事情还是有必要的,毕竟录像的是我,视角中心是我,以我之拙劣凸显出玉魂团队之威猛就够了
发表于 2014-7-25 13:27:50 |只看该作者 来自:浙江
暗黑就像平淡生活的一味调味剂,简约而不简单
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/WindForce-5728/hero/2018278[/armory]

帖子:890

符文:26

30#
本帖最后由 frostlight 于 2014-7-25 13:45 编辑
dongliang203 发表于 2014-7-25 11:51
拉僧聚怪,玉魂收精英,三光补刀,再来个加速加buff的冰蛮子,这个队伍在206是无敌的。


看来我早先提出的2346的组队配置,已经深入人心,深感欣慰。 不过2.06最效率的还是两路2+2或者4路的极品纯光队
发表于 2014-7-25 13:41:02 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/frostlight-1447/hero/33393913[/armory]
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