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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:3043

符文:5

31#
4塔一放,再多的怪对DH都是浮云

点评

mark1680  都是浮云的话,差距不会这么明显  发表于 2014-7-25 08:13
发表于 2014-7-25 08:03:54 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/%E5%A4%9C%E9%B8%A3%E5%8D%A1%E5%85%B0%E8%BF%AA%E7%BA%B3-3928/hero/46027809[/armory]

帖子:176

符文:7

32#
起得这么早~好空的样子啊~~建议带上无元素项链+团结测试物理和火系比较~护腕双属性应该都有吧~因为咱没好的火手所以没法测~所以LZ辛苦啦~好人一生平安~~你看`G大都给加分了

点评

mark1680  起这么早是因为要上班啊  发表于 2014-7-25 09:04
发表于 2014-7-25 08:50:29 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/KrienlglhitK-3808/hero/35819605[/armory]猎狱者:1/2 元素弓:1/2 强弩:1/2 灾虐0/2 华戒:1/2  乔丹:2/2 免疫项链:3/10 巫异:1/2 塔手2/2 背包:2/2 掠夺套:2/2

帖子:259

符文:8

33#
辛苦楼主了,图片好多。
发表于 2014-7-25 09:04:20 |只看该作者 来自:广东

帖子:110

符文:4

34#
mark1680 发表于 2014-7-25 06:55
没物理装备,测不了呢,不过战友我没关啊,只是没狼吼罢了

我也沒關,但是有時候戰友會不動,有次又先動
发表于 2014-7-25 10:18:50 |只看该作者 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/baii-1255/hero/36939917[/armory]

帖子:110

符文:4

35#
KrienlglhitK 发表于 2014-7-25 08:50
起得这么早~好空的样子啊~~建议带上无元素项链+团结测试物理和火系比较~护腕双属性应该都有吧~因为咱没好的 ...

其實看的出吧,物理和火三檔差不多。看我110,把火手加的和渣裝備除去差不多了
高擋物理比火就菜了

還有這測試對有備有利一點點
发表于 2014-7-25 10:24:29 |只看该作者 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/baii-1255/hero/36939917[/armory]

帖子:3026

符文:31

36#
支持实测。数据计算结果,3档火手和5档塔手相差无几。

不同装备:
属性对比
五档无速重弩
三档无速重弩
手套
8减CD +宠速50
8减CD火手
巅峰
4攻速
5.8攻速
30秒攻击
13集23多36普
13集24多12普


技能上,3档比5档集束伤害相同,多重多24/23-1=4.3%,普攻少1-12/36=67%,怒炎导弹少1-49/72=32%,最终3档比5档箭塔伤害低16%;

装备上,3档多20火伤,在项链和护腕堆40%火伤后相当于14%;

最终3档火手和5档塔手相差无几。

另外指出一点:对于3档火,伏击是必带的,因为3档弩的DPH是所有组合里最高的,以当前2.06版本T6白怪血量来看,如果能做到一击秒,伏击收益可以达到BT的40%;就算一击半血,伏击收益也有17%,远高于其他被动。5档DPH低了14%左右,所以伏击收益要低一些。

点评

mark1680  伏击测试已加,在二楼  发表于 2014-7-25 20:44
发表于 2014-7-25 10:55:42 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/marvin-5157/hero/18812863[/armory]

帖子:185

符文:2

37#
大大再做一下物理系各档位清怪能力测试呗~~
发表于 2014-7-25 11:50:03 |只看该作者 来自:天津

帖子:735

符文:17

38#
本帖最后由 素质特别高 于 2014-7-25 12:00 编辑

这个帖子非常有必要认真回一下,我并不赞同楼主的测试方法,我认为楼主的测试完全不能代表火塔在各档位下真实的清怪水平,更不能代表火塔各档位真实的刷图的水平。

原因一、unbuff的测试看起来好像很公平,其实不然。

不同的技能对于不同的搭配加成远不一样,大箭塔build下,伏击对于双手弩的加成远高于对弓的加成。而在楼主的测试中,在取掉伏击的同时又加上弹道,无异于取掉了对三档有明显优势的加成,而用了对6档有明显优势的加成。

原因二、宝箱任务的怪物数量多,血量少,此环境和真实环境差别巨大。

一方面,密集场景下多重杀伤力被明显放大,而另一方面,血量少的怪物在三档下被击杀时容易造成比6档更多的伤害溢出。也就是说,这样的测试环境非常有利于6档弓的表现,而及不利于3档弩的表现。

原因三、楼主的测试忽略了三档弩中的奇葩代表——自射流。尽管曾近我不断发帖试图证明自射流的威力,但似乎这种流派还是不受喜欢,这里我也不多说了,发个图,和楼主一样被动技能一样摆塔位置下的测试结果。
test.jpg

如果加上跑路之类的因素进去,我想任何其他档位在206下根本无法和3档比,我自己的实战感受是火衣+火系腾跃可以在任何一场新的战斗中领先非火衣配装的箭塔dh一个塔,害羞的说,我已经很久很久没有遇上跑路能和我一战的dh了,当然。。这也可能是因为我身边没有顶级dh。

对了。。刚突然发现,楼主的测试面板还比我高将近20%的dps。。。



发表于 2014-7-25 11:52:37 |只看该作者 来自:云南
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Lordsimida-6913/hero/27130950[/armory]

帖子:177

符文:2

39#
昨晚的成果?辛苦了
发表于 2014-7-25 12:27:23 |只看该作者 来自:广西
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/eaglex-3293/hero/19470150[/armory]

帖子:718

符文:10

40#
真是差的不多,还是老实点3档吧,要什么宠物手,老实点6件穿全,戒指上补补dps好了
发表于 2014-7-25 14:07:40 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E6%9D%B1%E6%96%B9%E4%B8%8D%E6%95%97-3322/hero/29202334[/armory]
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帖子:1807

符文:11

41#
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2014-7-25 14:52:11 |只看该作者 来自:中国香港
签名被屏蔽
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帖子:157

符文:2

42#
测试什么的真没意思,,我都是物理装备,试过5档弩,和六档弓打岗母,差距都只在几秒,,


所以,,不折腾了
发表于 2014-7-25 15:35:25 |只看该作者 来自:上海
签名被屏蔽

帖子:735

符文:17

43#
mark1680 发表于 2014-7-25 14:52
1我是按照大众bd来测试的,因为就我所看,不带乔丹的人用伏击的人非常少,不过,晚上有空的话我也会试试伏 ...

1怎么又变成大众bd了,不是说的unbuff么,3-4攻击被动才是大众bd
2lz自己数数一个多重在那张图打中几个,再看看一个集束能打中几个,随便目测一下就能出结论的东西争辩没意思,那张图简直专为多重设计的。
3自射不叫人为因素,自射只不过是一类build
发表于 2014-7-25 15:48:18 |只看该作者 来自:云南
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Lordsimida-6913/hero/27130950[/armory]

帖子:1807

符文:11

44#
素质特别高 发表于 2014-7-25 15:48
1怎么又变成大众bd了,不是说的unbuff么,3-4攻击被动才是大众bd
2lz自己数数一个多重在那张图打中几个, ...

1三四攻被动是主流?不是双防双攻?双攻防的我还真没见过谁带伏击。好吧,无所谓的东西,伏击照测给您
2按照命中数量决定对哪个有利?多重范围大过集束这么多,什么地图的命中数量都高过集束!相反,怪物越集中,对集束越有利。
3就算3档自射天下第一也无所谓,我测的是不射流
发表于 2014-7-25 18:19:48 |只看该作者 来自:中国香港
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/Max915-3794/hero/26250643[/armory]

帖子:48

符文:2

45#
可以拿a5的某个箱子试试,那个箱子基本都能200+更容易看出差距
发表于 2014-7-25 18:20:41 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Claire-3539/hero/20019683[/armory]
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