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符文:31

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1#
发表于 2014-7-24 17:34:32 |只看该作者 |倒序浏览 来自:上海
本帖最后由 riozou 于 2014-7-25 10:25 编辑

对比连射流和大箭塔流的装备和技能等差别,为了减少差异项,将除了手套以外的装备都设定为相同属性,只有特效不同:连射流暗影3件+掠夺3件+华戒,大箭塔掠夺5件+火手+华戒,其余装备相同;技能烟雾、战宠、箭术被动设定为相同项;传奇宝石太极设定为相同项。当然,肯定有人认为对于自射流,掠夺头、衣、肩3件不是必选,可以替换为火衣、奥套等,但是这样就会损失动物园和护腕特效,收益并不会大增,所以在这里不去讨论多种配装的情况了。

连射流和大箭塔流的装备和技能等差别:

连射流
大箭塔流
技能1
连射
集束
技能2
箭雨
多重
技能3
复仇
战轮
技能4
暗影
箭塔
被动1
暗夜
觉察
被动2
完美
麻醉
被动3
掷弹
沉着
宝石1
力量
宠石
宝石2
迅捷
延时
不同装备
暗手
火手
不同特效
春哥+暗影常驻
大箭塔

攻击方面大箭塔占优:
连射-连环轰击,545%/秒,连射弩4秒提升200%伤害,加上装备45%加成,达到1880%/秒
箭雨-诅咒之影,1160%/秒
复仇-弹雨轰炸,1.46*(60%*4+150%*2)=788%/秒
力量之祸+30%伤害和20%精英伤害,收益和宠石+40%爆率接近,互相抵消;
迅捷提升20%攻速+20%CDR,对于连射流可以缩短箭雨、复仇、战宠CD,同时提升20%攻速相当于增加18%DPS;总体上相当于提升约40%的伤害;
元素伤害方面,连射流为40%,大箭塔流为60%;
技能伤害方面,大箭塔为45%箭塔加成,连射流为45%连射加成,上面已经计算在内。
最终,连射流技能全开时秒伤为 (545%*3.45+1160%+788%)*1.1*1.4*1.4=83
而大箭塔流常驻秒伤为 4*0.75*(0.42*(770%+220%)+0.83*(360%+300%)+0.42*440%)*1.45*1.1*1.6=88(4箭塔算75%折扣率)

防御方面持平:
连射流暗影套春哥和大箭塔流觉察被动抵消;
大箭塔流使用延时宝石降低伤害,基本可以抵消连射流暗影常驻的减伤优势;
大箭塔的麻醉被动的效果和连射流完美+暗影击回效果大致相同。

最终大箭塔伤害比连射流高6%,虽然看起来优势不明显,但是考虑到连射流的伤害是技能全开时,而且要站住保持连射弩的全buff实属不易,因此目前来看,大箭塔流依然比连射流强不少,让我们静待2.1的进一步变化。
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[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/marvin-5157/hero/18812863[/armory]

帖子:5729

符文:46

2#
占个沙发!!!!!!!!!!!!!!!!!
发表于 2014-7-24 17:38:19 |只看该作者 来自:湖南
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符文:53

3#
1个算是单体
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点评

riozou  8码+20%=9.6码,范围已经不小了,呵呵  发表于 2014-7-24 20:04
发表于 2014-7-24 17:41:49 |只看该作者 来自:四川
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帖子:211

符文:0

4#
本帖最后由 chchlcam@163.com 于 2014-7-24 17:47 编辑

自射攻击再高也就是两个箭塔的水平,箭塔还有一个无法超越的优势移动输出不减。并且箭塔完全可以放弃乔丹的敏捷属性打孔带三个宝石。

点评

Lucifinil神  2.1乔丹也舍弃了,目前娜枪+娜戒,安全有保障,在谈自射的人,把秘境打到30层以后在说吧,摸一下就挂了,监禁最恐怖  发表于 2014-7-24 22:57
riozou  都是3个宝石  发表于 2014-7-24 17:53
发表于 2014-7-24 17:43:59 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:日本

帖子:1161

符文:5

5#
如果老的连射档位还有效那用护腕上2.85还是很有价值的
连射最不爽的就是用连环轰击,那淋漓的尿线是在看着郁闷。可不用其他的都不给力
发表于 2014-7-24 17:52:01 |只看该作者 来自:上海
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帖子:3026

符文:31

6#
RAVEN1233 发表于 2014-7-24 17:41
1个算是单体
1个算是范围

连环轰击。            

点评

RAVEN1233  那个范围也确实太小了……  发表于 2014-7-24 19:32
发表于 2014-7-24 17:52:50 |只看该作者 来自:江苏
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帖子:10930

符文:93

7#
关键一个必须站定了不动,一个可以跑着躲。特别是精英各种地板技能,没有一个能站着橹的,肯定要移步躲技能的,两个就算面板防御完全一样,也是一个天上一个地下的区别,特别是连射完全需要站装的角色。
发表于 2014-7-24 18:00:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
头像被屏蔽

帖子:34244

符文:3759

8#
这个分析不好做哦,不过我也只看好连射的自射,毕竟武器特效太棒了,还有连射3个词缀+45%技能伤不可取,直接换成坚韧收益更高,伤害也降低不了多少,最多15%左右吧。还有自射流技能栏不缺,很冗余,可以带上更多的辅助技能,主攻技能也就2个差不多了,大箭塔流依旧技能栏捉急得要命。所以我认为自射流还是要硬很多。

点评

riozou  虽说连射流技能栏富裕,但是最多也就6主动+4被动;其实我们1.0x时代都玩过很久的连射流,技能搭配也就那几个  发表于 2014-7-25 10:29
发表于 2014-7-24 18:02:12 |只看该作者 来自:重庆
签名被屏蔽

帖子:1564

符文:9

9#
本帖最后由 zb8914@163.com 于 2014-7-24 18:09 编辑

没有一个好的输出环境,自射虽然坚韧高,但是容易断档吧
发表于 2014-7-24 18:08:24 |只看该作者 来自:福建
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听说许愿很灵啊,来个2900-3000的灾虐吧,再来个50特效3攻塔手,包邮不加价。

帖子:1807

符文:11

10#
玻璃渣再不加强自射,我还是没兴趣看自射的东西
发表于 2014-7-24 18:11:43 |只看该作者 来自:中国香港
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帖子:11798

符文:904

11#
本帖最后由 gfocus 于 2014-7-24 18:25 编辑

连射是有档位的,伤害不能这么简单来算,尤其是配合攻速宝石,可以连射和箭塔(普攻)同时上档,
另外,元素伤害为何只有40%?

防御方面的对比也太简单粗暴了,
春哥、伤害延迟宝石和麻醉,自射流也都可以带。

帖子:840

符文:4

12#
如果再加上能耗问题?箭塔流应该不止强这么点吧。

点评

riozou  连射弩攻速低,随便堆点减耗就可以无限连射了,没有什么能量问题。  发表于 2014-7-25 10:23
发表于 2014-7-24 18:30:18 |只看该作者 来自:重庆
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帖子:3026

符文:31

13#
gfocus 发表于 2014-7-24 18:21
连射是有档位的,伤害不能这么简单来算,尤其是配合攻速宝石,

另外,元素伤害为何只有40%?

连射弩档位增幅在迅捷宝石作用下算10%吧,因为不象高档位的增幅,似乎无法引起质变。

40%元素是为了凑掠夺3+暗影3,如果掠夺3换成火衣、奥套,损失了动物园和护腕特效,也是没有什么质变。

本帖只是初步探讨,2.1肯定还要buff自射,不然从目前形势看,无法撼动大箭塔地位。
发表于 2014-7-24 18:43:04 |只看该作者 来自:江苏
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帖子:311

符文:3

14#
最大问题是 自射 要有输出空间。。像ADC一样
发表于 2014-7-24 19:01:54 |只看该作者 来自:意大利
[armory]http://eu.battle.net/d3/en/profile/DRAGO-3589/hero/43605369[/armory]

帖子:1835

符文:3

15#
考虑下橙色宝石,还有连射弩的收益?
发表于 2014-7-24 19:21:03 |只看该作者 来自:北京
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