//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:379

符文:13

1#
本帖最后由 vincent427 于 2014-7-11 00:25 编辑

LZ,关于DOT这个东西,还是请去玉魂区好好学习下原理再来吧
1E多一跳的DOT是,火风+火蛇+不死鸟套装3种DOT合计起来的,只会显示一个数字

由于技能伤害加成对火蛇火风影响巨大,77%火伤还是非常明显的
虽然说两次数据差别有将近一倍,不过可能你带了羊裤,第二次走动明显也要比第一次少,说不定也跟羊裤有关

建议这样测试:
单发火蛋,带个垃圾武器打A1傻僵尸
1.只穿不死鸟套跟花戒,然后穿(无暴无智力火伤手腕)跟(无双暴无攻速无智力火伤项链)锻造金色的很容易做出来,然后单发打A1笨僵尸,等待不死鸟BUFF叠满,满后记录稳定跳伤
2.脱了项链手腕,再找另外一个僵尸试一下,记录稳定跳伤

完成1~2之后
再对比两次最终跳伤之比值是否符合火伤百分比,如果完全符合才能定论受到火伤装加成(四舍五入的误差可以接受),不符合的话还需要再做别的测试或者计算来找原因

这样才是测试帖,麻烦LZ做个更权威的测试,谢谢啦

PS:这个DOT这东西按道理是不吃攻速加成的,LZ也可以测试一下
然后套装特效是x%武器伤害,LZ可以带最小伤害项链加白武器来测试下是否只吃白字跟暴击暴伤饭

最后我估计,最好的武器可能是日光(只对套装特效而言)日光能让DOT最大化(白怪的话,A1箱子锤最高)

点评

北非奶牛  +1  发表于 2014-7-11 09:02
发表于 2014-7-11 00:01:11 |显示全部楼层 来自:湖南
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/沐紅衣-3801/hero/34976326[/armory]

帖子:379

符文:13

2#
Arccueid 发表于 2014-7-11 00:10
好的..明天我去做,还有我没有放火蛇..

主要是,要测试的话
最好是只做要测试的目标
不要掺杂太多其他东西,包括分身,宝宝啦,其他技能啦,奇怪的加成装备啦
这样做出来更加直观明显一点,然后就是跳伤浮动巨大的原因是否跟羊裤有直接关联之类的
最好也能做出来

这样以后绝对是第一手开发资料,对研究BD很有好处的
发表于 2014-7-11 00:13:36 |显示全部楼层 来自:湖南
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/沐紅衣-3801/hero/34976326[/armory]

帖子:379

符文:13

3#
LZ辛苦啦,我先去睡觉了,明天等你好消息~~
发表于 2014-7-11 00:29:58 |显示全部楼层 来自:湖南
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/沐紅衣-3801/hero/34976326[/armory]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证