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1#
发表于 2014-7-3 08:20:47 |只看该作者 |倒序浏览 来自:吉林
本帖最后由 蛮子一枚 于 2014-7-3 10:34 编辑

看到寺院天天吵砍这个,砍那个。无非就是武器(霜心,cb锤)或者爆裂。难道没人注意到,真正使这个霜心流能够如此变态的原因是无敌这个技能吗。以前没有cdr,无敌是个20s的保命技能,可现在cdr一出,武僧几乎可以全程无敌。即使DH的烟雾(可以说没有cdr前,全D3最强保命技能)也是需要大量消耗戒律的,无法全程覆盖。无敌的机制一改,霜心的使用机会就会大减,就算这把武器无视怪物血量,但是还要计算触发几率吧,假设原来一场宏伟秘境需要1000次攻击,而现在无敌无法常驻,可能只有600次攻击用来触发霜心。试问那些不堆dps,只堆坚韧的冲榜人士还能在规定的时间内完成任务吗?如此一改,武器机制不用动,dps的武僧不会受到影响,辅助也仍然是辅助,而霜心流派受到了制约(可能是对玩家手法,判断和运气的全面考验)
5楼是改动的想法,欢迎大家讨论

补充:小弟只是来给各位高僧提个想法,而且我相信我的想法应该不会给各位的build和装备带来巨大的变动。纯粹讨论,希望不要有人身攻击。本人从游戏开服一直玩到现在,武僧是第一个职业,一直有很深厚的情感。至于ID和签名,我觉得这是个人的喜好,某些高僧可以无视,更不希望某些阴谋论者借题发挥,影响大家心情。

点评

hf1983@163.com  LZ真是忧国忧民啊,都在替暴雪想着怎么砍武僧了,多一个流派不好么~  发表于 2014-7-3 12:44
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符文:109

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风水轮流转明年到我家这句俗语需要考虑一下不同职业绕行轨道不同导致的“明年”长度的不同,可能对巫医豆角“明年”意味着一个月甚至3个星期,蛮子法师“明年”意味着你们已经转过了需要慢慢等,DH“明年”意味着一次周期内可以转到不止一次,但是对于普通武僧玩家可能需要提前考虑下一次欧洲杯前有没有“家祭勿忘告乃翁”的可能。
发表于 2014-7-3 08:33:05 |只看该作者 来自:德国
终于送饭来了,奴隶...等等你这个骗子,喵~~

帖子:506

符文:2

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真心話……通常會要砍這兩樣的……通常60%是沒有這兩樣和尚尼姑……35%是其他職業眼紅跑來唉唉叫……5%是真心希望職業可以buff

点评

蛮子一枚  本人6职业全玩,霜心、霜燃、cb都有。小弟也无心过来和各位高僧争论,只是把看到的,想到的说出来而已  发表于 2014-7-3 08:41
发表于 2014-7-3 08:35:57 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:中国台湾

帖子:3689

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即使砍了爆裂掌,也不不应该砍明镜
发表于 2014-7-3 08:45:50 |只看该作者 来自:广东
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5#
武僧之所以被推到风口浪尖上,原因如下:
1.霜心+爆裂=无上限的输出
2.无敌(明镜,七星)+cdr=无上限的防御

不管什么游戏都不应该存在这样的角色,这样的角色说白就是开外挂。以上4点改任意一个就能破坏这个“外挂”。霜心代表曾经的cb属性(个人认为,cb迟早回归),即使今天砍了霜心,也只是解决眼前问题。爆裂,作为武僧最核心的技能,如果能发生变化,而且令大家满意,当然好。可是改的不好,不仅dps武僧、辅助僧不满,甚至会引发全职业的不满(现在组队T6,没有一个爆裂掌怎么行),直接粗暴地砍了爆裂掌,可能武僧的其他技能也要随之改动,费时费力。cdr,全职业都在用,也是继三攻后,最大的亮点,不可能改。最后就剩无敌了,目前纵观其他职业,也没有像武僧这样,可以几乎全程无敌状态,这很不合理。况且即使改,也不需要大改,增加cd,减少作用时间,或者改成像蛮子的盾墙(高减伤,解控,非无敌),DH的烟雾(消耗大量能量),都能取消全程无敌的这一buff。至于玩家,完全可以凭借操作来达到所谓的“全程无敌”。

点评

SIU  有無敵沒輸出...  发表于 2014-7-3 13:43
Awesomechaos  至于玩家,完全可以凭借操作来达到所谓的“全程无敌”。你有哨塔,可以魂斗罗,武僧输出那么给力么?又能抗又能打  发表于 2014-7-3 12:46
发表于 2014-7-3 09:04:13 |只看该作者 来自:吉林
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堆cdr好累.....
发表于 2014-7-3 09:07:58 |只看该作者 来自:山东
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别砍我。。。。
发表于 2014-7-3 09:08:01 |只看该作者 来自:上海

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能把烟雾弹也改了 灵魂行走改了 都皆大欢喜呢

点评

蛮子一枚  那两个技能目前的定位就是保命,任何职业都有保命技能或者被动,这没有什么不平衡,但是无限的保命、无敌就是问题了吧~  发表于 2014-7-3 09:24
发表于 2014-7-3 09:17:29 |只看该作者 来自:湖北
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呵呵 对于一个dh来说却是有问题 怎么能砍烟雾弹呢 指手画脚的时候把签名改了 谢谢
发表于 2014-7-3 09:43:07 |只看该作者 来自:湖北
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符文:4

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顺便把名字也改了 亲
发表于 2014-7-3 09:44:18 |只看该作者 来自:湖北
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帖子:964

符文:18

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砍吧砍吧,给飓风转加个10秒cd,啥事都没有了,再不行砍了武僧这个职业吧
发表于 2014-7-3 09:47:21 |只看该作者 来自:浙江
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帖子:1522

符文:4

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无敌确实太IMBA。。。很简单,BLZ很快就砍CDR。
发表于 2014-7-3 09:49:18 |只看该作者 来自:广东
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帖子:685

符文:44

13#
本帖最后由 Greendam 于 2014-7-3 10:11 编辑

BLZ目前的思路是想要平衡各职业的。

武僧目前太高调,砍应该是板上钉钉的事。

DH和武僧的差别在于没法用霜心CB,就算有呼航B U G自动全程无敌都达不到武僧的高度。。
不用呼航B U G要达到全程烟幕。。。配装难度太大。而且伤害更不给力了。

另外,虽然挂着个DH的签名,实际上我是全职业制霸,大号是蛮子。。。别拿这个说事。
发表于 2014-7-3 10:08:46 |只看该作者 来自:浙江
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帖子:1436

符文:3

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如果把dh的烟雾砍了,不知道楼主怎么想?
发表于 2014-7-3 10:17:36 |只看该作者 来自:上海

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符文:10

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月明星黯 发表于 2014-7-3 10:17
如果把dh的烟雾砍了,不知道楼主怎么想?

烟雾一直在砍,从最开始原版的减少作用时间,变相地砍老娜,改变暗夜被动的触发系数。和尚的无敌一直没变,因为有足够的cd,可是cdr一出,无敌能够近乎全程覆盖,坚韧面板甚至可以忽略,你觉得这样合理吗?换句话说如果今天DH的烟雾回到开服之初,老娜套仍在,你说该不该砍掉?
发表于 2014-7-3 10:29:23 |只看该作者 来自:吉林
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