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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:593

符文:23

16#
这货是不是还有把斧头叫拉玛兰迪的抉择之刃?
发表于 2014-6-26 11:35:27 |只看该作者 来自:广东

帖子:318

符文:4

17#
redtomato 发表于 2014-6-26 11:23
你还是没看明白
qUse on an unsocketed item to add the maximum number of sockets that item type allows

原文写明了是增加孔数量的最大值,而且前提是可以洗出插槽词缀的物品


我不明白除了3+1 变成4这样以外还有什么解释
发表于 2014-6-26 11:35:07 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://Kr.battle.net/d3/ko/profile/Andy-12551/hero/29127927[/armory]

帖子:15

符文:2

18#
松石醉语 发表于 2014-6-26 11:34
增加一条词缀?!还是需要选择现有的一条词缀来变?!

猜想是增加一条吧,要不然这和附魔没有区别了。
发表于 2014-6-26 11:37:28 |只看该作者 来自:辽宁
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Arch-3789/hero/30501349[/armory]

帖子:1149

符文:45

19#
LZ解释是正确的               
发表于 2014-6-26 11:37:01 |只看该作者 来自:四川
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/狂開肆-5862/28781347[/armory]

帖子:1080

符文:1

20#
我X 楼主标题党!冲着:唯一正确解释 来的,结果。。。3个解释 还没确定哪个是!

点评

潘多拉的菠萝  谁说唯一正确解释一件事,不能分项编号叙述的?你看不出这是一个结论吗?  发表于 2014-6-26 12:53
发表于 2014-6-26 11:37:56 |只看该作者 来自:甘肃
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E9%90%B5%E5%B9%95%E8%A3%9D%E7%BD%AE-3373/hero/46389195[/armory]

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符文:15

21#
我也是这么理解的,不过就怕突然来一个附魔过的装备不能使用的“bug”·····
发表于 2014-6-26 11:39:14 |只看该作者 来自:天津
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帖子:523

符文:4

22#
问题是你们都打到了么?说的和自己有了好几个了一样。。

点评

潘多拉的菠萝  现在讨论的是字面理解,要是到时有其他条件限制导致不是这个结论,也只能怪暴雪没说清楚。  发表于 2014-6-26 12:55
发表于 2014-6-26 11:38:52 |只看该作者 来自:山东

帖子:593

符文:23

23#
我的理解是现有的武器装备可以把孔洗成别的属性 然后再利用这个东西打孔

发表于 2014-6-26 11:39:49 |只看该作者 来自:广东

帖子:113

符文:0

24#
暗夜之涛 发表于 2014-6-26 11:30
你这理解让人百思不得其解,到底是你理解无能,还是我无法理解你这段话

其实问题就纠结在于,add 这个词修饰的是 number 还是 sockets

增加孔的最大数量   OR  增加最大数量的孔

你是真不理解还是你就那么肯定你的翻译是对的?

发表于 2014-6-26 11:42:55 |只看该作者 来自:四川

帖子:700

符文:4

25#
正确翻译是:

用在一个未打孔的物品上,生成这个物品所允许的最大孔数。

add在这里应该是“生成”或“添加孔到装备上”,不是增加。一般英文里,增加都用increase来描述。

所以当用于一个无孔衣服时,直接就产生3孔。占不占词缀就不好说了,应该是不占。

点评

潘多拉的菠萝  无论是生成还是增加,在这里都是一个意思,就是不占词缀的意思。否则暴雪会加上“打孔替换掉指定词缀”之类的说明,但这效果就和附魔一样了,没任何意义了,有点逻辑分析能力的人都能看出这是不可能的。  发表于 2014-6-26 13:01
发表于 2014-6-26 11:46:37 |只看该作者 来自:广东

帖子:331

符文:2

26#
松石醉语 发表于 2014-6-26 11:34
增加一条词缀?!还是需要选择现有的一条词缀来变?!

如果是现有的词缀那不直接附魔,
第一种情况,例如衣服,你装备无孔,除了法师的塔拉夏衣服,都是4个属性(无孔),那么按那个的说法就是这样的装备你才能用拉玛兰迪打孔,没有随机,直接3孔,
第二种情况,还是拿衣服来说,你装备有孔,然后就没有然后了,因为有孔,上面的说法是不可能再能打孔的。如果这种情况,还有一种可能,就是把孔附魔成别的属性,再打孔,不知道这种行不行。

什么4孔以上的都是无稽之谈,除非他的解释有误。
发表于 2014-6-26 11:46:26 |只看该作者 来自:广东

帖子:133

符文:93

27#
说武器两孔的 一看就没玩过暗黑2。。
发表于 2014-6-26 11:47:36 |只看该作者 来自:山西

帖子:96

符文:10

28#
本帖最后由 Doom_sin 于 2014-6-26 11:49 编辑

我的理解
这个东东只是赋予一个固定的附魔孔功能且不占附魔消耗
也就是以后附魔就变成随机+固定附魔最大孔(消耗那献礼)
只是让附魔更加灵活不会逆天

点评

潘多拉的菠萝  以前附魔孔对任何玩家来说都不是问题,所以暴雪不可能也没必要费这么大劲来解决玩家是否容易附魔出孔的问题。暴雪这次改动真正的目的是要让装备天生有无孔都不至差距过大,杜绝天生有孔是神器无孔是垃圾的现象  发表于 2014-6-26 13:11
发表于 2014-6-26 11:48:22 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/Doom-5739/hero/6225408[/armory]

帖子:70

符文:2

29#
本帖最后由 Phoenixice 于 2014-6-26 11:51 编辑
Symon 发表于 2014-6-26 11:27
Ramalandi's Gift

    Use on an unsocketed item to add the maximum number of sockets that item typ ...

Use on an unsocketed item to add the maximum number of sockets that item type allows

如果按照lz的意思来的话,这句话就要改成add sockets as the maximum number of  that  item type allows

还是打出来试试用了再说吧

点评

潘多拉的菠萝  你直接给出个你认为正确的中文翻译就行了,让大家看看你翻译的是否准确。  发表于 2014-6-26 13:12
发表于 2014-6-26 11:50:06 |只看该作者 来自:内蒙古

帖子:8597

符文:3

30#
暗夜之涛 发表于 2014-6-26 11:46
如果是现有的词缀那不直接附魔,
第一种情况,例如衣服,你装备无孔,除了法师的塔拉夏衣服,都是4个属性 ...

我就想知道比如你说的第一种情况:获得3孔的同时原来的四条词缀都还不变?然后还可以再去附魔?!
发表于 2014-6-26 11:52:41 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/fireagain-1560/hero/53114465[/armory]
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