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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:12180

符文:914

发表于 2014-6-26 10:50:43 |显示全部楼层
本帖最后由 gfocus 于 2014-7-10 08:44 编辑

新增2.1PTR第二次更新内容(7月10日)


===综合===

  • 治疗改动
    • 击中恢复不再受触发系数影响,且每次攻击只能触发一次,只要该次攻击造成伤害。
      • 引导类攻击将提供相当于非引导攻击治疗量的持续治疗。



(个人点评:进一步加强击回,这可能是今后主要恢复手段,对DH来说,翅膀会更好用。)


狩魔猎人
  • 主动技能
    • 集束箭

      • 技能符文 - 影能漩渦
        • 触手被火箭取代。
        • 火箭的武器伤害从 220% 提高至 450%。




(个人点评:触手变成火箭,对冰集束是很大的增强,总伤害比流星雨还要高了。)



    • 飛舞刀刃

      • 武器伤害从 450% 提高至 620%。
      • 技能符文 - 刺客刀刃
        • 武器伤害从 450% 提高至 620%。
        • 移除了远距离刀刃的施法延迟。
        • 远距离刀刃现在会在更大半径内搜索目标。
      • 技能符文 - 刀刃護甲
        • 护甲提高从65%降低到25%,持续时间从4秒提高到10秒,伤害类型从物理改为冰寒。
      • 技能符文 - 飛舞匕首
        • 击晕时间从 2.5 秒延长至 3 秒。
        • 伤害类型从电击改为火焰。
        • 移除了击退效果。
      • 技能符文 - 舞刃專家
        • 伤害类型从物理改为火焰。
      • 技能符文 - 高度精準
        • 武器伤害从 1200% 提高至 1600%。
        • 伤害类型从物理改为电击。




(个人点评:刀扇全面加强,无CD刀扇改为火焰属性,可以配合火衣减耗了。护甲刀扇特效降但持续时间增加,可全程覆盖。)




    • 多重射擊

      • 技能符文 - 毒爆射擊
        • 初始爆炸半径从 12 码扩大至 15 码。
        • 伤害类型从毒素改为冰寒。


    • 衛哨

      • 技能符文 - 急救站
        • 被移除。
      • 技能符文 - 极地站
        • 新技能符文:取代急救站。
        • 冰冷 16 码内的所有敌人,使他们的移动速度降低 60%。
        • 造成冰寒伤害。



(个人点评:新增冰箭塔和冰多重,这是全面加强冰系啊。)


    • 掃射

      • 武器伤害从 400% 提高至 675%。
      • 技能符文 - 榴彈爆破
        • 武器伤害从 340% 提高至 460%。
      • 技能符文 - 迅影流轉
        • 伤害类型从物理改为电击。
      • 技能符文 - 踏火而行
        • 武器伤害从 2 秒内 80% 提高至 220%。
      • 技能符文 - 導彈風暴
        • 武器伤害从 90% 提高至 130%。
        • 伤害类型从火焰改为冰寒。



(个人点评:扫射伤害进一步加强,并增加冰扫射。)



===物品===


    • 狩魔猎人
      • 銀星貫矢
        • 增加了传奇特效。
          • 戰輪现在产生3-4点憎恨。




(个人点评:战轮箭筒,新的改变打法的装备,牛大笑了。)



    • 狩魔猎人
      • 沃賈強襲弩
        • 新弩。
        • 連射造成的伤害提高40-50%,最多叠加4次。




(个人点评:连射弩,看起来不错,能让连射复活吗?前提是能站住)











以下是2.1PTR第一次更新内容:


===综合===

  • 治疗改动

    • 稀有怪物掉落的生命球所恢复的生命值从30%降低至15%。
    • 勇士怪物和喽啰掉落的生命球所恢复的生命值从20%降低至15%。
    • 提高了物品提供的生命恢复和击中恢复。
      • 这些改动作用于1到70级的所有物品。
      • 这些改动追溯并作用于现有的装备。

  • (个人点评:削弱球回,加强击回和秒回,各职业的防御体系必须重新考虑,对拥有翅膀的DH也许是利好。)



===职业===

  • 对多个宠物的AI进行了大量改进。
  • 降低了属于其他玩家的宠物的可见性。
  • 错误修正:修正了大量有时导致宠物不会攻击附近敌人,或站在原地停止攻击他们正在攻击的敌人的问题。
  • 受到这些改进影响的宠物包括:
    • 先祖召喚
    • 戰寵
    • 鬼娃大軍
    • 巨屍
    • 天地元靈
    • 聖軍之陣
    • 召喚殭屍犬

(个人点评:加强战宠AI,对DH利好。)


狩魔猎人
  • 敏捷不再提供躲闪几率。
  • 每点敏捷现在提高1点护甲。
  • 主动技能
    • 集束箭
      • 技能符文 - 影能漩渦
        • 触手的武器伤害从220%提高至450%。
        • 伤害类型从物理改为冰寒。

(个人点评:冰系终于有了高伤害的憎恨消耗技能,配合冰箭,控制+吸血,冰系崛起。)


  • 技能符文 - 流星雨
    • 火箭的武器伤害从400%提高至600%。

(个人点评:流星雨继续加强,物理系和导弹流的利好。)


  • 戰寵
    • 技能符文 - 野豬戰寵
      • 现在顺劈前方的敌人。

(个人点评:野猪经过艰苦的训练,学会了用獠牙拱多个敌人,威武霸气~)


  • 縛影彈
    • 技能符文 - 連環鎖
      • 伤害类型从毒素改为物理。




      • 刺穿
        • 武器伤害从620%提高至750%。
        • 技能符文 - 灼燒藥劑
          • 武器伤害从2秒内220%提高至500%。
        • 技能符文 - 慘重傷害
          • 爆击的额外伤害从130%提高至330%。
        • 技能符文 - 猛憾衝擊
          • 击晕几率从50%提高至100%。
        • 技能符文 - 強力穿透
          • 伤害类型从毒素改为冰寒。

    (个人点评:刺穿全面加强,毒刺改成冰刺,值得一战!)



  • 多重射擊
    • 技能符文 - 多重火力
      • 火箭的武器伤害从160%提高至300%。

    (个人点评:火多重这个buff力度不小,导弹流更上一层楼)

    • 蓄勢待發
      • 技能符文 - 懲罰
        • 移除了戒律消耗。
        • 现在有20秒冷却时间。

      (个人点评:之前就爆出来的改动,配合CDR应该有奇效,值得尝试!)



    • 復仇箭雨
      • 武器伤害从5秒内1250%提高至1500%。
      • 技能符文 - 詛咒之影
        • 武器伤害从5秒内5400%提高至5800%。
      • 技能符文 - 黑雲蔽日
        • 武器伤害从8秒内2650%提高至3500%。
      • 技能符文 - 影獸空襲
        • 武器伤害从5秒内3200%提高至3800%。
        • 伤害类型从物理改为冰寒。
      • 技能符文 - 箭影蔽日
        • 武器伤害从8秒内2400%提高至2800%。
      • 技能符文 - 蜂擁潰敵
        • 武器伤害从6秒内4200%提高至4600%。

      (个人点评:伤害全面提升,配合娜套特效,值得一战!)

    • 連射
      • 武器伤害从525%提高至685%。
      • 技能符文 - 連環轟擊
        • 武器伤害从465%提高至545%。
      • 技能符文 - 高速穿透
        • 穿透几率从40%提高至50%。
        • 伤害类型从毒素改为电击。
      • 技能符文 - 纏網射擊
        • 减速持续时间从1秒延长至2秒。

      (个人点评:伤害全面提升,可惜连环轰击的提升不大)


    • 衛哨
      • 武器伤害从200%提高至280%。
      • 技能符文 - 酷刑之鍊
        • 武器伤害从每秒240%提高至300%。
      • 技能符文 - 穿刺箭
        • 伤害类型从物理改为电击。
      • 技能符文 - 怒炎箭塔
        • 武器伤害从70%提高至120%。

      (个人点评:普攻和火箭塔伤害都有提升,大箭塔流的利好)


    • 暗影之力
      • 技能符文 - 潛入暗影
        • 伤害减免从15%提高至35%。


      • 技能符文 - 黑暗湧源
        • 冷却时间从14秒缩短至10秒。

      (个人点评:减伤回到35%,暴雪打自己脸系列)


    • 煙幕
      • 技能符文 - 特製隱幕
        • 移除了冷却时间。
        • 现在使戒律消耗降低至10点。



    • 尖刺陷阱
      • 武器伤害从250%提高至340%。
      • 技能符文 - 連環引爆
        • 每次爆炸的武器伤害从250%提高至420%。
      • 技能符文 - 聚雷針
        • 武器伤害从280%提高至500%。
      • 技能符文 - 加長引信
        • 每次爆炸的武器伤害从300%提高至520%。
      • 技能符文 - 黏著陷阱
        • 武器伤害从680%提高至800%。

      (个人点评:尖刺伤害全面提升,工兵流回归?)

    • 掃射
      • 武器伤害从400%提高至575%。
      • 技能符文 - 榴彈爆破
        • 武器伤害从340%提高至400%。
      • 技能符文 - 踏火而行
        • 武器伤害从2秒内80%提高至185%。
      • 技能符文 - 導彈風暴
        • 武器伤害从90%提高至110%。
      • 技能符文 - 螫刺刀刃
        • 爆击的额外伤害从130%提高至140%。

      (个人点评:扫射伤害全面提升,6666的扫射流更上一层楼)


    • 騰躍
      • 技能符文 - 空翻巧技
        • 冷却时间从8秒缩短至6秒。


    • 復仇心切
      • 技能符文 - 影襲
        • 伤害类型从毒素改为冰寒。

      (个人点评:给冰系配套的大招!)


    • 被动技能
      • 覺察敵勢
        • 进行了重新设计。
          • 现在在你受到致命伤害时,你将消失2秒,并恢复50%最大生命值。
            • 这个效果有60秒冷却时间。

          (个人点评:DH版超强春哥!)


      • 完美主義者
        • 不再提高10%的生命值。







===物品===

  • 增加了新的传奇消耗品。
    • 拉瑪蘭迪的獻禮
      • 对没有镶孔的物品使用能够增加该物品类型所允许的最大镶孔数量。

    (个人点评:没孔的极品装备都留着吧)


  • 更新了若干现有的传奇物品,使他们拥有唯一的传奇特效。
    • 综合
      • 深淵挖掘褲
        • 增加了传奇特效。
          • 所有产生资源的技能的伤害提高80-100%。

        (个人点评:这个好牛逼闪闪!配合暴雪炮+冰吞噬会不会超越黄字极限?配合元素弓+元素箭如果有效,也很逆天!已证实元素箭无效……

      • 金寶的金牌
        • 增加了传奇特效。
          • 拾取金币为你治疗相当于所拾取金币数量的生命值。
            • 注:该传奇特效还未实装。

          (个人点评:这个可以替代血瓶了)


      • 飛刀束帶
        • 增加了传奇特效。
          • 攻击有一定几率朝附近敌人投掷匕首,造成275-350%武器伤害。
         


    • 狩魔猎人
      • 燧石裂矢
        • 增加了传奇特效。
          • 電球矢现在以50%的速度移动。
          (个人点评:需要实际测试,会增加电球的hit数吗?)



    • 注:现有物品不受这些改动影响。只有新版本的物品才会获得新增传奇特效。


  • 职业特定物品
    • 狩魔猎人
      • 掠奪者的化身
        • 6件套装奖励
          • 修正了导致衛哨施放的消耗憎恨的技能的攻击速度低于预期的问题。

          (个人点评:应该是针对元素箭和战轮的释放频率,现在确实有问题,需要重新测试了)


      • 娜塔亞的復仇
        • 4件套装奖励
          • 每次击杀缩短的冷却时间从1秒提高至2秒。
          • 现在也能由助攻触发。
          (个人点评:特效变得更实用了,值得一战!)


      • 暗影裝束
        • 2件套装奖励
          • 现在受到致命伤害时自动施放煙幕,并恢复25%生命值。
          • 这个效果每120秒只能触发一次。


        • 4件套装奖励
          • 进行了重新设计。
            • 现在使暗影之力永远持续下去。

          (个人点评:春哥技+永久翅膀!一个套装彻底解决生存问题,非常值得深入挖掘的套装!)




  • 新赛季物品
    • 综合
      • 無盡回春藥水
        • 新传奇药水
        • 生命值低于25%使用时恢复15%的主要资源。
        (个人点评:还行吧,可惜CD太长)

      • 克瑞歐姆的強力腰帶
        • 新传奇腰带
        • 提供20%移动速度加成。
        • 受到伤害使你失去该效果15秒。
        (个人点评:风筝利器?)

      • 克瑞歐姆的強力護腕
        • 新传奇手腕
        • 使你对击退和击晕效果免疫。


      • x1_FollowerItem_Legendary_03(名称未定)
        • 新传奇追随者物品
        • 所有追随者技能的冷却时间缩短50%。



    • 狩魔猎人
      • 哈許爾獅弓
        • 新传奇弓
        • 使縛錘彈有15-20%的几率在爆炸时拉24码内的所有敌人。

(个人点评:很有趣的弓,配合深渊挖掘裤+立即爆炸箭筒,应该很好玩。T6来个拉猎?)



===制造===

  • 铁匠
    • 制造传奇物品和套装手腕所需要的魔法材料从120个减少至72个。


  • 靈諭師
    • 将一个已经有视觉效果的物品塑形成传奇物品时,物品的原效果不再显示。
    • 只在苦痛难度掉落的套装物品现在可以在塑形后恢复为最初的外观。




===事件===

  • 炼狱机器
    • 加入了新的奖励:獄火護身符
      • 新的传奇護身符。
      • 会随机选择一个适合你职业的被动效果。
      • 可以从第二章秘密营地的小贩阿扭处以5,000,000金币的价格购买。
      • 制造獄火護身符所需要的材料与獄火妖戒相同,再加上10个遺忘之魂。

    (个人点评:增加一个被动,效果如何,需要测试)


  • 11级到65级第一次击杀骷髅王时现在会掉落李奧瑞克的王冠。
  • 拉浮斯现在也掉落战利品。
  • 错误修正
    • 修正了一些持续伤害效果在盗宝哥布林逃跑时不会造成伤害的问题。




    以下是童童版主给的福利:

  • 为了鼓励大家讨论2.01PTR猎人的改动,欢迎大家讨论,高质量回复奖励符文和积分!

    (想要你的论坛等级看起来是营地老人吗?这是一次绝妙的机会哦)



点评

切瓜砍菜虐菠萝  烟雾的翻译有错误,依然存在2秒的CD,只是戒律消耗降低到10点  发表于 2014-6-26 15:15
timtimgz  这么好的帖子居然没有点评,过分!  发表于 2014-6-26 13:19
已有 2 人评分 收起 理由
szwmaya + 10 喜闻乐见
squidsmith + 10 永驻翅膀!!!

总评分:  + 20   查看全部评分

帖子:893

符文:0

2#
沙发看看 分析。。。。
发表于 2014-6-26 10:55:48 |显示全部楼层
星铁0/1更好的三攻狗戒1/1[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E6%BC%A0%E6%B7%92%E7%84%B6-3229/hero/12731601[/armory]

帖子:2361

符文:2

3#
再多的加分,再多的符文,也无法治疗20秒CD带给我心灵的创伤。。。
发表于 2014-6-26 10:56:27 |显示全部楼层

帖子:957

符文:3

4#
错误修正
修正了一些持续伤害效果在盗宝哥布林逃跑时不会造成伤害的问题。

这个其实是玻璃渣本来就这么设定的,哥布林有时候会呈现有能量护甲的状态,一次只能打掉那么多血,但有时候又会出现玉魂一次割死的情况……
玻璃渣之前承认过,哥布林在部分时候免疫伤害无法一次性杀死是故意这么设置的,因为这很cooooooooooooool

目前透露的新天梯传奇没什么吸引力……先不说有没有内置cd,光聚怪的话似乎也就让集束箭发挥的好一点而已
已有 1 人评分 收起 理由
sbrina + 5 感谢分享

总评分:  + 5   查看全部评分

发表于 2014-6-26 10:59:39 |显示全部楼层
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/HinsCheung-3312/hero/12723044[/armory]
苦逼小猎魔至今还不能T6……
头像被屏蔽

帖子:2811

符文:60

5#
我是来看个人分析的!
发表于 2014-6-26 10:59:42 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:27

符文:0

6#
炼狱装置的特效个人觉得应该不占用主属性只占用传奇特效吧
发表于 2014-6-26 10:59:49 |显示全部楼层
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/CYF-1922/hero/46805622[/armory]

帖子:3606

符文:41

7#
我感觉扫射终于要崛起了
发表于 2014-6-26 11:00:24 |显示全部楼层
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Kamikaze-6577/hero/36321519[/armory]

帖子:160

符文:9

8#
记不起来哪位大神曾经说过2.0是DH百花齐放的时代,2.1应该更是有过之而无不及。
发表于 2014-6-26 11:01:13 |显示全部楼层
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/WhisperWind-1929/hero/60396250[/armory]

帖子:2350

符文:25

9#
比较想知道,能镶嵌3个传奇宝石吗,,
项链的词缀比戒指贵多了。
发表于 2014-6-26 11:02:02 |显示全部楼层
保有技能:无差别吐槽
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/IBN5100-6129/hero/1104605[/armory]

帖子:304

符文:2

10#
还是期待元素弓配挖掘裤子和暗影套的搭配……
发表于 2014-6-26 11:01:09 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/FutureRoad-3752/hero/39166299[/armory]

帖子:1709

符文:90

11#
比较看好冰系,估计不再只是画面华丽的技能了,到时肯定会试试看
发表于 2014-6-26 11:02:07 |显示全部楼层
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/mouseover-3716/hero/48762774[/armory]
yangtengxxxx 该用户已被删除
12#
职业特定物品
狩魔猎人
掠奪者的化身
6件套装奖励
修正了导致衛哨施放的产生憎恨的技能的攻击速度低于预期的问题。

这翻译有问题没。。。什么时候箭塔也能放产生憎恨的攻击了
已有 1 人评分 收起 理由
sbrina + 5 感谢分享

总评分:  + 5   查看全部评分

发表于 2014-6-26 11:02:45 |显示全部楼层

帖子:2350

符文:25

13#
hinscheung 发表于 2014-6-26 10:59
错误修正
修正了一些持续伤害效果在盗宝哥布林逃跑时不会造成伤害的问题。

哥布林头几秒的血会锁定在80左右不会被弄死的,另外貌似会定期给自己去掉dot和debuff,后者原来是bug。。

点评

KIDsXiao  我一直认为就是这么设置的。让哥布林更难杀死。  发表于 2014-6-26 15:39
发表于 2014-6-26 11:03:53 |显示全部楼层
保有技能:无差别吐槽
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/IBN5100-6129/hero/1104605[/armory]

帖子:5782

符文:12

14#
新打孔物品的加入相当于变相的5+2了,而且对衣服和裤子来说真心是不错的改动,起码出来了1或者2孔可以附魔掉然后在打孔。。挺好的
发表于 2014-6-26 11:04:49 |显示全部楼层
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/赫拉克勒斯-3378/hero/24153855[/armory]

帖子:121

符文:3

15#
看完了感觉大箭塔加强了好多么,伤害都提高了
发表于 2014-6-26 11:04:43 |显示全部楼层
[armory]http://www.diablo3.com.cn/profile/Innovator-5493/19237844[/armory]
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