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符文:5

发表于 2014-6-6 13:37:02 |显示全部楼层 来自:贵州
本帖最后由 adadad 于 2014-6-10 09:58 编辑

   不打算出专门的图形说明这点,做这个很费眼神,而且手残截图实在太累,那位大神有空可以坐下:
   数据说明:面板100W,爆率50%,暴伤360%,物理伤害无,火伤54%,精英伤害54%,宠物头98%,所有测试无BUF。
    首先用物理大狗测试:
       目测多组数据,2700W是出现的次数较少的高黄字,那么姑且认为物理大狗较高的暴伤数据是2700W。
    然后计算下火狗伤害:
       可能性:
               1、火伤加成和宠物头加成不是一个伤害,那么伤害应该是
                        2700*1.54=4158W
               2、火伤加成和宠物头加成是一个元素伤害,那么伤害应该是
                       (2700/2)*(1+1+0.54)=3429W
    由于两组数据差距太大,所以目测结果足以说明一切。
      
        实测结果:火狗伤害出现3400W黄字,但比较少,从未出现超过3500W的数字,打完非常多小怪,至少50个,没有出现一次黄字3500W以上,偶尔3400W左右,继续打,直到清完大部分T6地图,结果依旧。
     
        结论:宠物头是无属性的元素伤害,和所有的(物理,火伤,毒伤)是相加关系,不是相乘关系。

附带结果,精英伤害是相乘关系,3429*1.54=5280W,偶尔打的几组精英,爆出的黄字中有5200W。再其次,僵尸狗技能伤害也是相乘关系,附带的小测试,结论都知道,就不特别说明。
      
       所以有个特别的坏消息:穿火衣还真心不如穿奥套,至少那个提升是15%,实实在在的,不会被堆积过高削弱整体提升效果。
   
      无聊测试下午夜盛宴(+50狗狗和大师兄伤害):幸好我有散件不影响DPS,去掉全身的元素伤害,DPS相差1W,忽略。
      不带午夜盛宴,换上其他+1狗被动:物理狗伤害依然2700W(黄字出现比较多的高的暴伤,不一定是最高,上次的实验怕午夜影响,所以一直没带,但是怕数据不明显,所以带的是4狗合一),换上午夜盛宴。
             那么午夜和宠物帽子是相加还是相乘?
              可能性:
                   1、相加,那么带午夜后伤害是:(27/2)*2.5=3375W
                   2、相乘,那么带午夜后伤害是:  27*1.5=4050W
          差距太大,目测足够说明问题。
          目测打要塞小怪,清光半个地图,出现较多次数4000W左右,极少黄字3300W,按照计算,按加法,不能能出现超过3500的数据,所以,无疑问的是午夜和宠物帽是相乘。
       换上散件,DPS不变,但是散件总共加30%狗技能伤害,那么,午夜是否和狗技能相加或是相乘?
              目前狗伤害是40W,带上30%狗狗技能后,可能性:
                   1、相加,那么有30%狗技能后伤害是:(40/1.5)*(1.5+0.3)=4800W
                   2、相乘,那么有30%狗技能后伤害是:40*1.3=5200W。
        这个数据差距较小,但是目测也可以,实战要塞,出现了5400W伤害,5000多W频繁出现,按照加法,数据不可能出现5400W,所以应该认定,午夜和狗狗技能是乘法。偶遇精英,狗狗发威了:伤害频繁出现27*1.5*1.3*1.54=8100W伤害(本人静音伤害54),甚至出现了9500w,足以充分说明全是乘法关系。也足以说明狗狗一口上亿其实很轻松,怪不得大师兄威武了。
         结论:午夜盛宴是独立的伤害,和元素,技能伤害都是乘法关系。

点评

Echo.Diablo  某些“新人”看到此贴后,大肆的把元素伤改成攻速,并没有领会楼主真正要表明什么。真是可惜,不知道浪费了多少攻击。  发表于 2014-6-11 16:56
远古通道  应该说宠物头是全属性元素伤害。  发表于 2014-6-8 18:56
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海王星上的猫 + 15 感谢分享
shenglongjie + 10 测试辛苦~
-zxnet + 10 圣光笼罩着你

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2#
再其次,无论主动被动鬼娃,其实堆元素伤害差别不大,堆鬼娃大军技能伤害才会有大的差距,才会有45%的伤害差距。

点评

Shel  真逗,元素伤害和精英伤害才是首选,技能什么的组队递减很严重,特别是一个和尚就接近100%易伤  发表于 2014-6-7 01:41
haozixj  裝備上的大軍傷害詞綴被動有效?  发表于 2014-6-6 23:14
JTheworld  技能不是对被动无效么  发表于 2014-6-6 20:42
发表于 2014-6-6 13:41:57 |显示全部楼层 来自:贵州
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3#
本帖最后由 adadad 于 2014-6-6 13:49 编辑

所以无大军伤害的话,鬼娃不要争什么物理,火系的了,那个真心区别不大。
举个例子:被动鬼娃伤害1000W,那么物理伤害40%,主动鬼娃伤害是:1000/2*2.4=1200W,不是1400W,简单的说,由于宠物头的100%无属性元素伤害的存在,所有的元素伤害效果全部减半。

点评

camimac  同意,带被动鬼娃,我把大军伤害都洗成 %生命了  发表于 2014-6-6 15:03
潘多拉的菠萝  谢谢你的测试,证实了“星铁+祖套+物理+大巫毒”的BD输出更高,打法更安逸,对各种地图的适应性更强  发表于 2014-6-6 14:45
发表于 2014-6-6 13:42:53 |显示全部楼层 来自:贵州
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4#
像帮顶下,坐沙发的,楼主不厚道
发表于 2014-6-6 13:43:49 |显示全部楼层 来自:浙江
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许愿:极品电免项链

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符文:2

5#
好贴必须顶!

     

发表于 2014-6-6 13:50:28 |显示全部楼层 来自:北京
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符文:4

6#
adadad 发表于 2014-6-6 13:42
所以无大军伤害的话,鬼娃不要争什么物理,火系的了,那个真心区别不大。
举个例子:被动鬼娃伤害1000W,那 ...

也就是说,火宠带火斧,不如带日光好了?
发表于 2014-6-6 13:52:12 |显示全部楼层 来自:上海
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7#
好发现。这个发现体现了元素加成对宠物流加成没想像中那么强
发表于 2014-6-6 13:54:37 |显示全部楼层 来自:广东

帖子:959

符文:64

8#
就是最高100%对所有宠物元素加成嘛,堆元素伤害又不影响,20%元素伤害收益永远是20%

点评

adadad  不是的,请看下面我说的例子。  发表于 2014-6-6 14:09
发表于 2014-6-6 13:54:30 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:天津

帖子:959

符文:64

9#
arundel 发表于 2014-6-6 13:52
也就是说,火宠带火斧,不如带日光好了?

这。。。不是和火和尚一样的嘛。。面板一样的话30和20显然选30啊,如果同是20按照楼主的说法,精英伤害以乘法方式于其他所有伤害作用的话,显然选日光
发表于 2014-6-6 13:58:10 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:天津

帖子:334

符文:0

10#
所以,宠物流的装备,是火伤还是物理伤还是其他什么类型伤害都无所谓,对吗?

点评

adadad  宠物头无所谓,其他还是一样好,不过元素伤害效果并不怎么好就是了。  发表于 2014-6-6 14:07
发表于 2014-6-6 14:01:51 |显示全部楼层 来自:江苏
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符文:5

11#
本帖最后由 adadad 于 2014-6-6 14:06 编辑

在举个例子:被动鬼娃伤害1000W,那么物理伤害40%,主动鬼娃伤害是:1000/2*2.4=1200W,不是1400W,在带上末日,物理伤害变成60%,那么主动鬼娃伤害是:1000/2*2.6=1300W,不是想象中的1600W,提升少得可怜。
发表于 2014-6-6 14:04:38 |显示全部楼层 来自:贵州
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符文:30

12#
呃  大军死活洗不出来啊   好不容易出一个还是10%的……
发表于 2014-6-6 14:08:02 |显示全部楼层 来自:北京
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符文:18

13#
adadad 发表于 2014-6-6 13:41
再其次,无论主动被动鬼娃,其实堆元素伤害差别不大,堆鬼娃大军技能伤害才会有大的差距,才会有45%的伤害差 ...

那这样说,黄色的智力+3攻项链比那些没橙色属性的元素+智力+双暴的还要好?
发表于 2014-6-6 14:09:37 |显示全部楼层 来自:广东
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符文:2

14#
感谢测试~~

另外,想问问塔手的攻速是如何计算的,没有在论坛中搜索到相关的测试帖子
发表于 2014-6-6 14:09:35 |显示全部楼层 来自:北京
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帖子:2819

符文:5

15#
元素加成的确对于宠物流来说,没那么明显。不过堆个40%左右还是应该的。

我自己的实际经验就是,换乔丹,换元素武器,对比其他戒指,还有武器,并没有想象中的差距。
发表于 2014-6-6 14:10:54 |显示全部楼层 来自:湖南
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