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1#
发表于 2014-5-26 11:08:47 |只看该作者 |倒序浏览 来自:天津
本帖最后由 天意高难问 于 2014-9-9 08:57 编辑

这个帖子主要是给新入门豆角看的。如果你用豆角一段时间,但是总是局限于那么几个别人给的build,那么也不妨看看这个帖子,或者能找到一些你之前没真正认识过的技能,或者能帮助规整下你对技能的认识方式。

豆角的技能,虽然暴雪给分成了主要、次要、防御、辅助、律令、罪罚六类,但是搭配build时,各类技能混搭,容易找不清,方向,因此本贴里把技能梳理成如下几类:产怒、耗怒、冷却、光环。其中,可以看到,豆角有着4(5)个产怒技能(只是帮助梳理,不要非得较真说致盲也有产怒技能,或者说挑衅是个冷却技能,我都知道,但是从使用角度,不便梳理不是?),7个耗怒技能,11个冷却技能和3个光环技能(其中冷却技能和耗怒技能中有两个重叠,即天堂之光和圣军之阵)。从这里也可以看到,为什么cdr属性对豆角有着这么高的价值,毕竟有太多的冷却技能在这。


豆角战斗的基本模式:

自动缓慢回怒,初始怒气上限100,大部分耗怒技能在20-30能耗范围内。冷却技能一般不耗怒。

因此豆角的基本战斗模式是:

1把原始怒气打光;

2产怒继续打怒气。

期间填充其它技能。


对技能的价值取向:

状态1,一管怒无法消灭对手:

1、产怒技能无可替代;

2、耗怒技能(伤害/消耗)性价比越高越好;


状态2,一管怒消灭对手:

1、产怒技能没有价值;

2、耗怒技能每发伤害值越高越好。


属性选择理由及build原理:

从黄装到顶级装备,豆角是逐步的从第一种状态过渡到第二种状态。在过程中,同面板情况下,攻速会妨碍这个过渡过程;减耗、减冷却属性会加速这个过渡过程。因此,在过渡过程中,豆角一般希望选择到更多的减冷却属性(减耗价值相对而言偏低),而在同等条件下(对比暴击、暴伤、减冷却)抛弃攻速属性。

同样,在这样的战斗模式下,除非追求某个技能的特殊效果(如格挡增加、控制、自动清场等)的少数情况下,豆角君一般只带一个产怒技能,一个耗怒技能,而剩下的4个技能格,交给那些冷却和辅助性的技能。在冷却和辅助性技能中,如果没有生存压力,则倾斜于那些爆发、伤害或移动的技能。


常见build模式:

从而,对豆角君的合理build组建,一般是如下模式(不考虑被动时):
1、选择1-3个产怒技能,超过一个时,指的一般是嘲讽或是夺魂者护腕;
2、根据喜好或武器特效,选择1个耗怒技能;
3、根据生存压力,选择生存(包括控制)性辅助技能;
4、考虑从状态1向状态2的转化,选择进攻型或回怒减耗型的辅助技能,或是移动技能;
5、根据产怒技能和耗怒技能的属性,选择有对应属性或被被动集中加成的冷却技能



build建立的主动技能选择表:

具体技能表重新的整理结果(括号内为有被动技能加成,特殊符文提醒不包含增强伤害类型的符文):

产怒(产怒技能伤害均受“深渊挖掘裤”加成):

细分
技能名称
产怒
基础冷却
基础伤害值或特效
打击面
伤害符文属性
特殊符文提醒
备注
特效装备加成
近战单体
制裁
5
0
335(402)增加15%格挡
单体
神、火、物、电
反击、回血
——
腰带-天使发辫
近战群体
烈空斩
5
0
230
正面180度
神、火、电
昏迷、攻速
——
——
远程伪群体
链击
5
0
175/150
单目标加弹射3目标
神、电
连锁昏迷
——
单手专属-金色煞星-增加弹射目标

胸甲-摄政仁君之铠-双倍目标链击
远程单体
正义之锤
5
0
245(294)
单体
神、物、电
移动、自动寻敌、概率昏迷
——
单手专属-卡萨的惩罪-击中后加速移动


冷却可空放
挑衅(嘲讽)
30(每目标加5)
20
0,小范围嘲讽
自身为中心的圆圈
——/电
恢复或防御、恐惧
无动作时间
 
——
夺魂者护腕
25-30%
0
消耗生命之球
——
——
——
受怒气上限影响
受各种生命球掉落技能或装备加成

耗怒:

细分
技能名称
能耗
基础冷却
基础伤害值或特效
打击面
伤害符文属性
特殊符文
提醒
备注
特效装备加成
伪远程
祝福之锤
10
0
320(384)
轨迹:环形向外扩散
神、火、冰、电
冰冻
——
单手专属-加斯提安的慈悲-赠送环绕符文效果;
单手钉锤-
杰斯的戍御之锤-锤子变大
近战
扫击
20
0
480
正面180度
神、火、物、冰、电
牵引、回血、昏迷、减速
——
双手专属-刨劫金枷-扫击回怒(非产怒)

套装-罗兰的遗产-伤害加强、提高攻速

ps:凶刃加强,推荐尝试
远程
祝福之盾
20
0
430+格挡率*2.5    (516+格挡率*3)
弹射3目标
神、火、物、电
物理符文稍微提升防御
——
专属盾牌-杰伏坎盾-增加弹射目标
单手专属- 矛隼之爪-不再耗能
近战,带冲锋
盾击
30
0
700+格挡率*3    (840+格挡率*3.6)
正面120度
神、火、物、电
昏迷、尸爆
——
专属盾-皮罗?玛瑞拉-减耗怒

套装-罗兰的遗产-伤害加强、提高攻速

ps:凶刃特效现在可以由盾击触发
远程
天堂之拳
30
0
545/255
圆圈区域加6线扩散
神、火、电
——
多hit
单手专属-黑暗之光-概率赠送额外一击(在脚下释放)
远程
圣军之阵
30
0
490(588)
正面梯形60度扩散
有击退/昏迷
——
盾牌-不懈方阵-化身数量加倍
(伪)远程
天堂之光
40
0
960
前方窄长方形
——
武器特效后近战伤害2880
双手专属-妖邪必败-增加额外2光

冷却:

细分
技能名称
能耗
基础冷却
基础伤害值或特效
打击面
伤害符文属性
特殊符文

提醒
备注
特效装备加成
控制
圣盾眩光
0
12(8.4)
致盲
前方锥形
——/物
增伤产怒魅惑斩杀减速
——
专属盾-最后的见证者-手电筒变为360度
控制
审判
0
20
定身
圆圈
——
恢复、牵引、魅惑、暴击
未用过,不确定有否动作
——
移动
战马奔腾
0
16(12)
穿人、加速、减仇恨
自主移动控制
火、物、神
恢复、牵引/击退、伤害
——
单手专属-神驹飞奔—持续时间加倍
伤害
天谴
0
15
1160
自身为圆心的圆圈
神、火、物
牵引
大部分符文需要等待3秒爆炸
双手剑-预言之刃-目标中2个发生小范围爆炸

盾牌-弗莱德之怒(赛季)-移除冷却,变为40怒耗
伤害
天堂之光
0
20
1710
索敌的圆圈
神、电
地面伤害、禁行领域
——
双手专属-妖邪必败-增加额外2光
盾牌-埃伯利加罗-降低冷却

伤害
圣军之阵
0
15或30
5秒内4000(4810)或
10秒内11200(13440)
AI索敌单体
15秒远程,30秒近战(不主动远离)
近战小弟伤害可能有误
戒指-永世相守-持续时间加倍

盾牌-不懈方阵-化身数量加倍
伤害
天罚之剑
25
30
1700
圆圈
神、火、物、电
地面伤、召唤、击退、昏迷
耗怒,滞空无敌
双手剑-坎姆的驳斥-4s内连续跳跃
伤害
火炮轰炸
0
60(39)
2850
圆圈
神、火、物
减速、必暴
——
双手专属—人世无常—双次技能
恢复
圣光结界
0
30
治疗秒回32185
圆圈
减速、冰冻、禁行、恐惧
脚下释放
单手专属-不屈信念-组队时群体圣光结界
防御
钢铁之甲
0
30
50%减伤4-7秒
——
荆棘、昏迷、穿人移动
免疫控制(技能说明上无)
专属盾牌-圣护御壁-开甲加格挡值
爆发
阿卡拉特勇士
0
90
增伤、回怒、免控
——
防御、春哥、-cd、回怒
1符文增伤效果突出
套装-提供减耗,减半本技能cd;
双手专属-破灭余恶-杀死目标召唤小弟

光环:

细分
技能名称
能耗
基础冷却
基础伤害值或特效
打击面
伤害符文属性
特殊符文提醒
备注
特效装备加成
进攻
无畏律令
0
30
被动攻速7%,主动15%-5(10)秒
小队
——
昏迷、减耗、恢复、增伤
——
——
防御
正义律令
0
30
被动抗性120,主动420-5(10)秒
小队
——
分伤害、免控、护盾
——
——
恢复
希望律令
0
30
被动10728秒回,主动护盾5(10)秒
小队
——
穿人、掉血球、锁血线
——
——

8月28日编辑,去除了盾击攻击动作慢、天拳震荡屏幕的描述;增添了罗兰套装;更新治疗量的描述;在盾击和扫击上提示了凶刃武器(非技能配合,但个人认为该武器适用性较强);增加了腰带天使发辫;戒指永世相守;盾牌不懈方阵、弗莱德之怒。以适合于2.1。


ps:2.1后本人预计开荒hc赛季,部分物品未必能及时验证,贴中若有其他问题,欢迎pm我修改
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少飞 + 25 + 3 非常不错的贴子
Wice + 20 豆角军的版块太好了,专业人才很多!
低调的二筒 + 25 + 1 感谢分享
凉爽 + 20 感谢分享,能好好排版一下就更好了!

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[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/waited4long-1576/hero/37413456[/armory]

帖子:1487

符文:22

2#
这是还没写完的节奏?
发表于 2014-5-26 11:11:46 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/阿爾托莉安-3979/hero/52327206[/armory]

帖子:290

符文:7

3#
前排顶一顶
发表于 2014-5-26 11:12:26 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E5%8F%B3%E7%9C%BC%E8%92%BC%E6%B6%BC-3569/hero/38662117[/armory]

帖子:1038

符文:53

4#
不错,这帖子很好
发表于 2014-5-26 11:12:38 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:甘肃

帖子:68

符文:2

5#
火钳留一爪
发表于 2014-5-26 11:12:58 |只看该作者 来自:福建
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E8%83%BD%E7%88%B1%E4%BD%A0%E7%9C%9F%E5%A5%BD-5360/40886744[/armory]

帖子:27

符文:2

6#
比起直接给BD的帖子,这样的帖子才是真正能帮助新人的,所谓授人以鱼不如授人以渔
发表于 2014-5-26 11:35:51 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Lowe-3890/hero/8767501[/armory]

帖子:1191

符文:15

7#
估计是还没写完,没看到结论。。
发表于 2014-5-26 12:12:42 |只看该作者 来自:北京
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帖子:280

符文:55

8#
这种帮助新人的帖子要顶
发表于 2014-5-26 12:35:47 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E9%BE%8D%E8%B2%93%E5%85%88%E7%94%9F-3556/hero/32953999[/armory]

帖子:41

符文:2

9#
新人要学习。。。
发表于 2014-5-26 13:59:48 |只看该作者 来自:马来西亚
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Homini-1820/hero/39998305[/armory]

帖子:6815

符文:0

10#
刚来的怒顶一记。  
发表于 2014-5-26 14:11:19 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆
头像被屏蔽

帖子:274

符文:2

11#
学习,学习!真的收益颇多
发表于 2014-5-26 14:13:55 |只看该作者 来自:山东

帖子:13303

符文:2410

12#
还没写完?
发表于 2014-5-26 14:16:00 |只看该作者 来自:浙江
笑的像个傻子

帖子:49

符文:9

13#
本帖最后由 天意高难问 于 2014-5-26 14:49 编辑

不太会用论坛排版。没什么需要再做结论的。这些表格就是结论。基本配build的思路就是表格签名那段话,然后在表格里面挑技能就是了。
如果说还往下写的话,一个是得把没实际用的技能伤害仔细测试一下,一个是把技能和各符文的攻击范围测量出来,一个是把武器名称写上去,再贴些图,再有就是分析被动或结合被动做技能分析,没那么多时间了。那些工作也可以各人分开做吧,可以单起帖子了。
我回头把那些特效武器列出来吧。

已列完。这表格真不知道怎么排。本来是excel排好的,贴上来还是这样。
发表于 2014-5-26 14:27:18 |只看该作者 来自:天津
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/waited4long-1576/hero/37413456[/armory]

帖子:487

符文:0

14#
这表格的排版再搞搞吧 看得难受
发表于 2014-5-26 14:50:09 |只看该作者 来自:广东

帖子:458

符文:2

15#
写的不错,重点和结论可以加黑加粗(无误)
发表于 2014-5-26 14:58:50 |只看该作者 来自:河南
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/DemonArchon-3702/hero/45760404[/armory]
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