//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:371

符文:22

发表于 2014-5-26 10:57:52 |显示全部楼层
本帖最后由 *hirtius 于 2014-5-26 12:38 编辑

从ROS开服以来一直玩圣教军,想到D2时代的骑士,虽然名字不同,但是同样拿盾,非常喜欢,玩了2个月总结一下HC三光及装备的心得,给同样热爱这个职业的玩家们。

一楼:最终形态
二楼:进阶路上,装备上CDR与爆伤暴击的取舍

三楼:备用

此篇源于专家模式,并且更适用于组队情况
概述:

1、天堂之火#天火之光符文,俗称三光流。如字面所述,由原先的CD技能改变成耗怒技能无CD40圣怒消耗,对于圣教军的圣怒机制来讲,是一个非常不友好的高耗技能,所以第一个思路是要降低能耗,提高    每点怒气所能造成的伤害。
2、接着让我们来看下阿克汗套装的效果,4件套效果的-50%消耗,正是符合我们需要的,同时6件套效果的 变身时间减50%,也能提高变身的覆盖率。所以第二个思路是要提高变身的覆盖率,也就是我们常说的提高CDR(缩短冷却时间)
3、最后我们要来考虑HC各种恶劣环境下的生存能力。有了高覆盖率的变身,我们很容易就能发现有先知符 文可以帮我们提升150%的护甲,此技能实际提供的免伤是在50%左右。所以第三个思路仍然是提高变身的覆盖率。

综上所述:本文要给出的方案是如何在保证变身的高覆盖率的前提下,能更好的保证血甲抗与输出

正文:
2.05之后,圣教军的审判调低,变身攻速变为伤害,被动春哥的增加,使得在操作细节上有了不同的变化,结合HC模式的思路
首先给出模型(结合楼主自身装备,仍有提升空间):54.3%CDR(变身空档0.56秒),50W血,1200抗,45%暴击几率(夫人项链无暴击),450%暴击伤害,42%三光加成,56%神圣加成,单光3000-6000

技能

      真空期    技能使用间隔(回怒有关)
变身:0.56秒     
炫光:1.48秒     6.52秒   
审判:3.14秒      
律令:3.71秒
嘲讽:5.14秒     10.86秒


无畏的-50%耗怒律令,配合延长5秒被动,在54.3%CDR情况下,真空期是3.71秒,来计算下有多变态
不开律令情况下:套装50%,船长10%,巅峰点数10%,身上装备无减耗。实际出手一次消耗40*(1-50%)   *(1-10%)*(1-10%)=16.2怒
开律令情况下:套装50%,律令50%,船长10%,巅峰点数10%,身上装备无减耗。实际出手一次消耗40*(1-50%)*(1-50%)*(1-10%)*(1-10%)=8.1怒
算上变身后7.5/秒的回怒,可以想象怒气下降是十分缓慢的。另外附赠15%攻速,使得强制移动攻击变得更流畅,这使得高CDR下这个律令的功能被放大很多(操作部分提到)

审判VS钢甲:在没有高CDR的情况下,建议选择钢甲,但当只有0.56秒间隙时,钢甲的作用被弱化,甚至可以用春哥来弥补,先知春哥+被动春哥全程双保险。审判的重新启用,也是考虑到自身暴击只能45%左右。同时20%暴击+定身效果,仍有不错的团队效果。吐槽下极品伯爵夫人堪比以前的69暮光,在保证40%暴击,一般会放弃10爆而选择神圣伤害。
炫      光:队伍熟悉,怒气控制良好可以用20%伤害符文,不然就回怒符文。

装备
由于ROS的4词缀主要属性的限制,我们需要在属性上做出取舍,对于HCER来说,更是难以抉择,此文考虑的条件是,1该部位属性上限,2是否有攻击属性


CDR部位与极值:头孔宝石12.5%,肩膀8%,戒指8%*2,盾牌8%,武器10%,手套8%,项链8%,船长套装 10%,巅峰点数10%
最终我们选择的几个部位是头12.5%,肩膀8%,戒指8%*2,盾牌8%,武器10%,船长套装10%,巅峰点数10%,这样下来的CDR能达到54.3%,变身真空0.56秒。
项      链:这个部位属性及攻击词缀都是大头,所以一般不在这里找CDR。由于三光的大量近战贴脸,所 以秘法,带电,融火爆炸会对你造成致命伤害,选择夫人的理由是相对好出且适用性强
手套跟乔丹:手套属性上限为750,戒指为500,所以乔丹力量洗出CDR,手套出爆伤
武      器:10%ED虽然能带来大量伤害,不过没有这10%CDR,又要保证攻击词缀同时是无法进入1秒内的,高CDR意味高生存高流畅低耗怒。个人愚见,在HC,你需要好看的伤害,10ED可以换10CDR加翻箱子腰带,去船长,华戒也可以腾出位置。4回怒:入门装时可以很好的缓解怒气问题


以下是最终装备选择(写重要属性):
武器:妖邪必败,10%CDR,力量,洞
盾牌:地狱颅骨,8%CDR,力量,暴击,天堂之怒15%
戒指1:乔   丹,8%CDR,神圣,爆伤,精英
戒指2:华   戒,8%CDR,力量,爆伤
项链:夫人秘免,力量,神圣,爆伤
头盔:阿 克 汗,12.5%CDR洞,力量,体能,暴击
肩膀:阿 克 汗,8%CDR,力量,体能,天堂之怒15%
胸甲:阿 克 汗,力量,体能,3洞,天堂之怒15%
手套:阿 克 汗,力量,体能,暴击,爆伤
裤子:阿 克 汗,力量,体能,全抗,2洞(可与鞋子互换)
鞋子:船    长,力量,体能,跑速,全抗(可与裤子互换)
腰带:船    长,力量,体能,生命%,全抗
护腕:夺 魂 者,力量,体能,神圣,暴击

(楼主武器没有十分满意的,希望没进殿前能出一把)

成型后,你会发现三光到最后缺的是血,要达到最低的安全血量50W,所以肩膀上的词缀选择出了体能。
次要属性,尽量选择单抗,如果你带秘法项链,秘抗是没用的,最高应可以达到1200的抗性

操作
强制移动可以取消三光前后摇
按住强制移动,点三光,或者按住三光,点强制移动都可。能提升单位时间内三光的射速
实际情况是由于变身攻速(25%)改成伤害,在大家低攻速的情况下没有2.04那么顺畅了,经常会出现弹回的情况,在吃了攻速神殿或者在大巫毒中,就很好用。当没有这些BUFF时,自身的无畏律令+15%的攻速,是非常好用的。强制移动攻击加上大巫毒等攻速BUFF后,BOSS战有时会出现怒气缺口,队友吃血球的时机就变得很重要

组队
目前楼主的队伍构成:和尚爆裂+八相阵,冰蛮吼+控制,宠物星铁巫医大巫毒,以上都给圣教的输出提供了非常好的环境,你的任务就是不停的啪啪啪……
最后说明:关于CDR很多圣教朋友都会觉得够用就好,没必要追求极致,所以也出现了分水岭,一种是楼主这种CDR极致向,一种是中间有2秒-5秒间隔。不过从楼主这段时间T6的组队经验看,CDR不但能提升技能的覆盖率,还会影响个人的操作流畅度以及疲劳度(要一直去盯CD算技能,久了容易出问题),而且有时变身CD又需要你爆发时,或没怒等CD时会影响团队的效率。

已有 2 人评分 符文 收起 理由
低调的二筒 + 25 + 1 给HC的大神跪了
少飞 + 25 + 5 感谢分享

总评分:  + 50  符文 + 6   查看全部评分

[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Hirtius-3700/hero/32966105[/armory]
亚服专家氏族 FkHC 欢迎玩专家的骨灰级玩家加入(已破150,定期在整理人员)

帖子:371

符文:22

2#
本帖最后由 *hirtius 于 2014-5-26 12:40 编辑

在有了5件套装后(鞋子或裤子用船长),就要开始选择哪些部位出CDR了,对于刚开始玩三光的玩家,多少CDR够呢,请接着往下看


头12.5%,巅峰10%,肩膀8%,船长10%,这些必须要有
当武器跟盾牌没有CDR时:5秒真空
盾牌可以用锻造神圣盾过渡,手套跟2个戒指,选择两个部位出8%CDR,一个部位出爆伤(不然爆伤太低),此时词缀全满是44.81%的CDR,变身真空刚好进入5秒内,达到4.84秒。此时爆伤能保持在350-380。真空期,防御与输出用钢甲7秒和律令减耗渡过,盯好CD,要保证变身结束时,这两个技能随时可以使用。


当武器没有CDR时:3秒真空
其他参照上面,盾牌多8%,此时CDR达到49.23%,变身真空进入3秒内,达到2.85秒。乔丹你会发现比之前长达5秒的真空流畅了很多,无畏律令运用更加自如,不过仍能很明显感觉到真空期的疲软。


当武器盾牌都有CDR时:0.5秒真空
如果装备上的词缀有未满的,仍需使用钢甲。此时祈求掉落自带爆伤或者CDR的戒指(乔丹&华戒),乔丹的主属性,可以洗成CDR或暴击。流畅度爆表

结论:保持暴击在40%-45%,爆伤350%-380%,追求高CDR(随装备提升,最终形态的属性,请看1楼)                  
发表于 2014-5-26 12:38:08 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Hirtius-3700/hero/32966105[/armory]
亚服专家氏族 FkHC 欢迎玩专家的骨灰级玩家加入(已破150,定期在整理人员)

帖子:371

符文:22

3#
本帖最后由 *hirtius 于 2014-5-26 14:45 编辑

此楼主要是看一下CDR不同时,流畅度的问题,渣操作轻喷(未完待续)

视频一2.04时录的视频,由于当时审判的存在,所以没带律令,这个CDR是44.81,4.84秒空档。会有断档,放在2.05,审判换律令减耗渡过真空期,流畅度大家自行评判

原帖http://bbs.d.163.com/thread-172902012-1-1.html      


视频二:2.05刚开时 仍然CDR44.81,4.84秒空档,视频是为冰蛮录的,主要还是看流畅度

原帖http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=172904978
                  
发表于 2014-5-26 12:38:25 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Hirtius-3700/hero/32966105[/armory]
亚服专家氏族 FkHC 欢迎玩专家的骨灰级玩家加入(已破150,定期在整理人员)

帖子:371

符文:22

4#
温馨无止境 发表于 2014-5-26 13:14
好帖,膜拜楼主智慧。
不过楼主能给分析下手套保留750体能的价值和8cd哪个重要?感觉随便哪个部位被cd替换 ...

武器与手套:8%CDR与10%CDR,确实是很难抉择的问题,计算后面板CDR是53.29%,也就是1.02秒的真空,我的实际感受是超过1秒的真空,在HC还是需要用钢甲与律令减耗来渡过这1秒,无法做到不看CD。另一个方面的考虑是团队因素,在3楼补充的视频中可以看到,推进状态下,队伍是没有时间等你那变身CD转好的,如果在不损失特别多DPS的情况下,全程变身,无后顾之忧的三光,能加快团队整体的清怪效率。HC4人组队中,由于爆裂掌的存在,圣教的作用是冲进怪堆点爆裂,冰蛮的控制有递减,需要瞬间清怪,保证队伍安全。同时队里的宠物巫医的长处是怪越少,他的输出就越集中,希望有解答到你的问题。

发表于 2014-5-26 13:41:44 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Hirtius-3700/hero/32966105[/armory]
亚服专家氏族 FkHC 欢迎玩专家的骨灰级玩家加入(已破150,定期在整理人员)

帖子:371

符文:22

5#
白菜包子 发表于 2014-5-26 12:45
没玩过hc,但是感觉三光打法不适合hc,hc第一要务是保命,三光成型后生存很弱,除非舍弃伤害堆生存,但是舍 ...

的确,三光虽然有先知甲,但是属于近战。理论上是很危险的玩法。
不过生存强弱都是相对的,HC因为大家都考虑组队,如果队伍有人负责控制的话,效果是极好的。可以查看3楼的视频楼。纵观HC模式各职业,担任输出角色的,韧性没有比圣教更容易堆了,主要还是有先知符文的关系,楼主在2.05泄露版出来时,担忧先知150%被砍从此HCt6再无圣教三光的位置,不过好在保留了。另外加上双春哥,可以不顾词缀冲进怪堆点爆裂掌,是目前HC组队里很吃香的角色。

发表于 2014-5-26 14:25:15 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Hirtius-3700/hero/32966105[/armory]
亚服专家氏族 FkHC 欢迎玩专家的骨灰级玩家加入(已破150,定期在整理人员)

帖子:371

符文:22

6#
garlicztg 发表于 2014-5-26 16:15
同在HC的逗比军,想问下楼主单靠神圣使命来回血?不是说三光的回血机制很差么

看少飞的测试帖,三光的触发提高了,有0.5左右,所以可以一战
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... D880%26typeid%3D880

我目测是多目标有效,实战中感觉回血没差多少,所以放弃怒回血了



发表于 2014-5-26 16:59:26 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Hirtius-3700/hero/32966105[/armory]
亚服专家氏族 FkHC 欢迎玩专家的骨灰级玩家加入(已破150,定期在整理人员)

帖子:371

符文:22

7#
元素领主 发表于 2014-5-27 07:52
但是至于组队,你未必说的对。不信你让这队伍去掉这位圣教,另外三个人还是这打法。你会发现效率低不了。 ...

视频还没有补充完整,都是稍早时候的,主要是让需要的人体会下不同CDR时的流畅度。后面搂住又提升了一些装备,不过伤害也就楼主1楼写得那样了3000-6000
单刷跟组队血量有差距,按照目前STD各路大神三光的情况,1拖三能拖,但打起来也是明显比单刷时不舒服。在STD,大家可以减少点血量以及防御换一些输出,比如手套就可以力,暴击,爆伤,CDR等等。组队比较效率的原因还是在于配合,大家各司其职,把职业的优势放大,把劣势弱化,这样就能在HC高强度下尽可能的生存,三光在HC各职业的优势是不俗的单点(带群体),加上可以不顾词缀的站在怪堆里点爆裂掌,这是目前2.05比较吃香的原因



发表于 2014-5-27 10:10:48 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Hirtius-3700/hero/32966105[/armory]
亚服专家氏族 FkHC 欢迎玩专家的骨灰级玩家加入(已破150,定期在整理人员)

帖子:371

符文:22

8#
打翻回忆 发表于 2014-5-27 08:22
请教楼主,护甲和全抗怎么取舍?

全抗重要
发表于 2014-5-27 10:17:24 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Hirtius-3700/hero/32966105[/armory]
亚服专家氏族 FkHC 欢迎玩专家的骨灰级玩家加入(已破150,定期在整理人员)

帖子:371

符文:22

9#
@TNT@ 发表于 2014-5-27 10:38
好帖,但是sc的配发那些地方有不同呢?

三光核心部分是一样的,细节思路却跟普通模式不一样。具体为防御血量上的平衡,CDR词缀的取舍
一直没有看到关于HC圣教军的帖子,不得不说ROS后,很多职业技能搭配,STD跟HC是非常接近了。
发表于 2014-5-27 11:27:11 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Hirtius-3700/hero/32966105[/armory]
亚服专家氏族 FkHC 欢迎玩专家的骨灰级玩家加入(已破150,定期在整理人员)

帖子:371

符文:22

10#
右键三光的话,不需要点左键,空格+右键操作即可。


发表于 2014-5-27 13:20:51 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Hirtius-3700/hero/32966105[/armory]
亚服专家氏族 FkHC 欢迎玩专家的骨灰级玩家加入(已破150,定期在整理人员)
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证