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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:5164

符文:7

16#
G大的神帖终于等到了。先马克再看。
发表于 2014-5-24 01:01:03 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/ZZL-3816/hero/38417683

帖子:1898

符文:70

17#
就我以60秒为周期测试的结果来看,有些时候同样的攻速,2次测试会会产生不一样的攻击次数,有时候多一次,有时候少一次。所以60秒的测试时间都不能算准,供楼主参考。

点评

素质特别高  我也有遇到过类似情况,非常不解  发表于 2014-5-24 09:44
neonchen  只试过元素弓,中间普攻次数间隔很乱。第一次3固定,后面4多,3少。  发表于 2014-5-24 02:04
gfocus  感谢你的意见,其实我也测试了60秒的,但是没放进帖子里。帖子内容还需完善,今天先这样了,明天继续更新。  发表于 2014-5-24 01:38
发表于 2014-5-24 01:06:21 |显示全部楼层
http://us.battle.net/d3/en/profile/hlyy-1229/hero/51824473

帖子:2531

符文:237

18#
后续要不要测试一下机械对箭塔的影响?难道就是时间加倍?

点评

gfocus  帖子内容还需完善,今天先这样了,明天继续更新。  发表于 2014-5-24 01:38
发表于 2014-5-24 01:31:55 |显示全部楼层
http://kr.battle.net/d3/ko/profile/DrLee-3879/hero/343471

帖子:50

符文:2

19#
顶!昨天用掠夺肩膀+4个魂换了个塔手,还不知道到底应该怎么用。。。。
发表于 2014-5-24 01:52:21 |显示全部楼层
http://us.battle.net/d3/en/profile/HugeHeadFish-1476/hero/93624

帖子:638

符文:12

20#
果然我堆了点攻速还是有用。
发表于 2014-5-24 02:01:14 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/neonchen-3699/hero/7430145

帖子:333

符文:37

21#
马克。。辛苦测试 坐等更新
发表于 2014-5-24 02:02:24 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/Yeen-5923/hero/19392854

帖子:1541

符文:3

22#
本帖最后由 月明星黯 于 2014-5-24 09:17 编辑

感谢g版测试
最后30/(3*X) 是否写反了?应该为(3*X)/30吧?
比如箭塔攻击33次=3*11,人物攻速为3*11/30=1.1

另外g版强调武器上不带攻速词缀?请问有什么特别意义吗?因为我自己测试结果武器上带攻速词缀也无妨,只要面板上的每秒攻击次数一致,那么箭塔的档位就是一致的。

谢谢

点评

gfocus  感谢指正!武器上攻速与装备上攻速是相乘的关系,所以会比较复杂,而一般武器不需要攻速词缀,所以我默认武器不带攻速了  发表于 2014-5-24 18:12
发表于 2014-5-24 09:13:50 |显示全部楼层

帖子:144

符文:4

23#
感谢感谢,终于有个靠得住点的攻速档位表了,一目了然。
发表于 2014-5-24 09:29:39 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E8%8B%A5%E5%8F%B6%E8%8A%B1%E5%90%B9%E9%9B%AA-5585/hero/2661655

帖子:784

符文:17

24#
本帖最后由 素质特别高 于 2014-5-24 22:46 编辑

这种帖子早已养成直接伸手g大和6666的习惯~g大可知这个档位是怎么算出来的?我毫无头绪。。。有些档位面板攻速竟然大于实际攻速。。。简直无法理解,说明里面还混杂了点其他东西?

这点评的真可爱。。。你没有必要把我帖子的原话拿来回答我,因为我问的是为什么会有相反的结果

点评

gfocus  请看我关于技能组合最新的测试结果  发表于 2014-5-27 00:46
FeelSpyCN  把1秒分为60贞,而贞是不可分割的。那么不到1贞怎么办?四舍五入了。所以档位攻速会大于表面看到的攻速。这样说可以理解吗。。。。  发表于 2014-5-24 14:40
发表于 2014-5-24 09:40:22 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Lordsimida-6913/hero/27130950

帖子:543

符文:4

25#
星爷威武,1234567
发表于 2014-5-24 10:19:59 |显示全部楼层

帖子:6325

符文:168

26#
因为之前流行1.46的阈值,于是这次直接找1.46,然后发现1.46这一档后面还有几位,看来面板要撑到1.47才靠谱?

点评

gfocus  不是的,我给出的就是实际面板攻速,比如1.4608,就是双手弩+32.8%攻速加成  发表于 2014-5-24 18:13
发表于 2014-5-24 10:26:42 |显示全部楼层
http://kr.battle.net/d3/en/profile/jinkela-3718/hero/28566488

帖子:8732

符文:196

27#
由于装备不齐(没有塔手),测试也不完整,但可以给出几个测试结果以供参考。


1、面板攻速与有效攻速由差异
比如空手状态下,攻速标准的1.00,箭塔普攻理论攻速60f,实际攻速54f(即1分钟66箭,高出一档)

2、1个短CD技能能覆盖箭塔全攻击
比如空手状态下,攻速标准的1.00,只带一个短CD技能,实际攻速54f;攻速调整到2.00,实际攻速还是54f。
也就是说,短CD技能的极限CD就是54f,且初始值即为极限值。

3、中CD、长CD技能随攻速提升,且普攻还有以外收获
比如空手状态下,攻速标准的1.00,只带一个中CD技能,实际输出为中CD和普攻交替,攻速分别为108f(合计54f),即1分钟各33箭;当把攻速提升到2.00左右的时候,中CD技能的攻速也会随之提升,但不会提升到2倍,大概49箭左右,而普攻则提升更多,达到中CD技能的2倍输出(100箭左右)。

同样的,如果是上两个中CD技能,则无论攻速是多少,总攻速均为54f,两个中CD技能以108f(各33箭)的攻速交替,无普攻。

也就是说,在覆盖不饱和(有普攻)的情况下,能接受攻速的buff,buff的极限可能是让CD时间提高到54f,而在此期间普攻不但不受挤压,还会受到更多的加成?(所以我不确认在超高攻速的情况下,单中CD技能的配置和长CD+中CD双技能的配置相比谁更好)

点评

gfocus  请看我关于技能组合最新的测试结果,答案没这么复杂  发表于 2014-5-27 00:46
gfocus  感谢分享,值得参考  发表于 2014-5-24 18:14
发表于 2014-5-24 10:49:50 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/Guuuu-5773/29130927

帖子:520

符文:4

28#
虽然对我没用,但是对大家确实大大有用。
发表于 2014-5-24 13:01:10 |显示全部楼层

帖子:852

符文:7

29#
好贴 必须顶~~   
发表于 2014-5-24 14:27:44 |显示全部楼层
[armory][/armory]

帖子:1981

符文:11

30#
这表达非常清楚
期待技能测试
发表于 2014-5-24 14:50:51 |显示全部楼层
http://kr.battle.net/d3/ko/profile/Max915-3794/hero/26250643
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