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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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帖子:7057

符文:21

发表于 2014-5-23 11:52:21 |显示全部楼层 来自:江苏
本帖最后由 rainer426 于 2014-5-23 11:56 编辑

如果你出了原生态饱满双攻(比如:7/10/8)的掠夺手,到底洗攻速还是洗CDR呢?

我的选择是洗CDR,看看DH的技能表,带CD技能的,一共8个:蓄势(45or0),腾跃(可以是8),烟雾(2或12)刀扇(10),剑雨(30),复仇心切(30),箭塔(30),战宠(30)

1. 首先去掉两个最可笑的:蓄势待发和腾跃,对于99.999999%的DH来说都是CD=0.

2. 接下来说烟雾:本身两秒已经很短,其实靠无缝烟雾来保命是不可能的,就算是老娜套的杰伦比亚,在老娜套的基础上也不能可能堆出来那么多的CDR,即使堆出了CDR,也没有那么多词缀堆减耗,即使CDR和减耗都堆出来了,大家可以去想想那样的装备打一个怪估计要多久。所以,烟雾这个技能本来就是解得了一时,解不了一世的东西,用它死里逃生还行,想作为长久生存之策实属不易。其实那个12秒不用戒律的,倒是在108时代我还用用,说白了,还是要靠自身的坚韧。

3. 刀扇、剑雨和复仇心切的共同特点:雄起时还算非常了得,但是阳痿时间太长,刀扇就一下子,剑雨和复仇是5:1的阴阳比例,所以依靠这些技能作为主流输出,全身都堆了-CD也是很难实现的。而且如果真的要用剑雨的话,可能需要的是一套娜塔亚而不是减CD(注:娜塔亚对基友击杀的怪无效)   

4. 箭塔,这是目前来看似乎最需要CDR的技能了,但是他又有多需要呢?对箭塔这个技能,我看倒是跟3里面说的那几个技能有反向的效果,他的比率是1:6,输出时间很长,但是相对平缓,而CD时间也不算长,我的装备如图,全身没有任何-CD的词缀,箭袋用轰击者,在放完第四个箭塔之后,第一个箭塔依然能工作很长时间不消失。换句话说,当你摆下第四个箭塔的时候,CDR这个属性就没有意义了。那么,如果在手套和肩膀上堆了-8的CD,加上巅峰-10,这个词缀是否会有衰减我不太清楚,如果有:
2014-05-23_113039.jpg


加起来有CDR的相当于一个塔多工作了8.68秒。不知道我这样算对不对?而且这是完美操作不浪费时间的理想状态。这个时间有多少意义,请大家来评价。

5. 战宠,其实我觉得这个是CDR词缀的最有意义的技能,一次主动释放带来的buff大家都清楚,如果你带了夺魂者,甚至经常有血、戒、恨全满的状态,并且瞬间buff全体30%的攻击力,像我还带了金传甲的腰带,一般在鏖战中,瞬间把坚韧buff到过E都是常事儿(昨天我看到一次过2E的),这可以说是整个D3界最恐怖的春哥。

再来谈谈攻速,我个人觉得这个词缀对于DH来说,比CDR有用的多,与减耗一起,无时无刻不对你产生正面的作用。也许你说DH是飘逸的,但是别忘了档位同样影响你的部队。并且,有没有想过,今天的主力输出是动物园+箭塔+集束,碎玉宠物和自身,攻速貌似作用不大,但是如果如果有一天回归了普攻+集束,攻速这个词缀直接影响你的输出和回憎,更有穿透弩炮+搏付弹直接爆破的箭袋这种组合,对于单兵DH而言,其实输出也不弱于箭塔流。

另外最后提一点题外话,还记得DH的另一套绿装么,暗影套,他的最后一个套装特效,杀死一个恶魔,减所有CD一秒。现在这套衣服,只有在特定的几个地图里面才有很显著的效果,就是因为是恶魔,而不是敌人。而暴雪是有意图加强这个套装的,所以且行且珍惜吧。大家有兴趣可以去到恶魔多的地图试试这套套装的效果....

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帖子:640

符文:3

2#
恩 现在科学客观地对待攻速 CDR在手的部位觉得还是太奢侈了
发表于 2014-5-23 11:58:22 |显示全部楼层 来自:北京
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帖子:329

符文:2

3#
攻速溢出就CDR,CDR只要30就差不多了
发表于 2014-5-23 11:59:21 |显示全部楼层 来自:浙江
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/MrTao-3907/hero/30542843[/armory]

帖子:495

符文:14

4#
我是这样算这个帐的   手套上7攻速  8CD
如果用巅峰来补这个的话   50点巅峰换10攻速  10CD
所以手套上8CD 换算巅峰的话还算值
不过我如果出了这样的手套或许就选择不洗了.....
发表于 2014-5-23 12:00:52 |显示全部楼层 来自:北京
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帖子:9725

符文:53

5#
本帖最后由 切瓜砍菜虐菠萝 于 2014-5-23 12:48 编辑

我感觉手套上的CDR可以洗掉,有头盔的12.5%,巅峰的10%,肩膀上的8%,足够箭塔流使用了,使用双手弩需要堆攻速到1.46,用了3攻掠夺手后可以换成杨裤子,跑动中加伤害

NM34%`2J6N`@4(NZ_7UF9K5.jpg

点评

亚服小苦逼  肩膀CDR -消耗都有的  发表于 2014-5-29 23:45
houjianxx@126.c  这种肩膀太难出了,手套我到是三四个,各种洗法都有,什么版本要什么就用哪个。  发表于 2014-5-26 09:42
finale7  我和你想法一样 也是这么做的!  发表于 2014-5-24 21:45
放飛的羅網  这种箭塔流毕业肩膀你知道有多难出么!还不把cd洗满  发表于 2014-5-23 18:41
咪趴  肩膀有cdr  发表于 2014-5-23 12:15
千水之痕  肩膀的是能量减少不是CDR吧。。。。。。  发表于 2014-5-23 12:05
发表于 2014-5-23 12:02:05 |显示全部楼层 来自:江西

帖子:16

符文:2

6#
同感不必刻意去堆CDR.头盔宝石和巅峰属性的支撑已经足够.在放满炮台的情况下CDR不再有收益.因为个人喜欢放下箭塔引个几波怪一起撸.所以从不觉得箭塔的CD有十分吃紧的情况.要说CDR的收益的话,DH堆CDR收益最大的可能就是战宠的主动效果.
发表于 2014-5-23 12:05:41 |显示全部楼层 来自:上海
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帖子:718

符文:24

7#
我把手套的满攻速洗掉了,那个后悔啊。
发表于 2014-5-23 12:07:46 |显示全部楼层 来自:广东
赛季人物:
最新同步:http://tw.battle.net/d3/zh/profile/weichou-3860/hero/41650761
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/weichou-3860/hero/40495148[/armory]
/br

帖子:313

符文:2

8#
现在组队情况下,用花姐的话,堆到1.46攻速相对容易,不见得一定要用掠夺的7速,何况火系的话多出的位置给3攻火手也不错,没必要真的纠结
不组队的大众选择是去花姐,那么这时候确实为了1.46档,很难去找这个攻速,这时候掠夺手的攻速才有比较大的意义,我的做法是直接降成1.3档
发表于 2014-5-23 12:08:43 |显示全部楼层 来自:上海
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帖子:2984

符文:-5

9#
本帖最后由 咪趴 于 2014-5-23 12:24 编辑

洗体能        

回点评,我的意思是把攻速或CDR洗成体能

点评

rainer426  你妹!原生态双工哪有体能给你洗!  发表于 2014-5-23 12:23
发表于 2014-5-23 12:15:30 |显示全部楼层 来自:福建
头像被屏蔽

帖子:244

符文:2

10#
简单到极点,对双手弩+集束+多重来说,带华戒就洗掉攻速,带团结就留攻速
发表于 2014-5-23 12:18:05 |显示全部楼层 来自:广东
签名被屏蔽

帖子:233

符文:6

11#
我是把cdr给洗了。。。
发表于 2014-5-23 12:19:56 |显示全部楼层 来自:福建
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帖子:313

符文:2

12#
假设cdr33%(实际上头+肩膀+手+巅峰估计差不多接近)
那么4s一个箭塔伤害和原来6s一次有什么分别呢
cdr对箭塔的作用和沃尔的概念完全不同
沃尔是固定的收益,箭塔则非如此

假设4塔,箭塔秒伤差异暂时忽略
4s一个箭塔意味着12s的时候可以放下第四个,的累积伤害为12+8+4=22塔秒伤,然后每秒开始造成4塔秒伤
6s一个,在12s的时候,只能放下第三个,累积伤害是12+6=18塔秒伤,然后开始造成3塔秒伤
到了第18s,两者造成的塔秒伤一致
那么4s塔已经造成18+14+10+6=48塔秒伤
6s塔是18+12+6=36塔秒伤
之后都是造成4塔秒伤
总的来说,收益不大不小

很关键的一个问题是,塔的伤害是持续的,所以cdr在这里是被放大的
但第一个塔往往都可以直接放下,所以cdr对其作用有限,而且一旦塔放置完毕,收益只在于放塔能尽快多出一个技能

也就是说战斗时间大略大于减cd后的4塔放置完毕时间,则收益相对较大,而时间缩短或者增加,都会导致cdr对塔的收益下降

单刷其实自己比较自由,用塔流组队还是建议有些cdr流畅一些
发表于 2014-5-23 12:25:51 |显示全部楼层 来自:上海
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帖子:375

符文:10

13#
为什么一定要CDR或者攻速 是我的话一定选择高体力
手套的体力收益非常高
发表于 2014-5-23 12:29:37 |显示全部楼层 来自:浙江
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帖子:313

符文:2

14#
大米乱舞 发表于 2014-5-23 12:29
为什么一定要CDR或者攻速 是我的话一定选择高体力
手套的体力收益非常高

因为掠夺手固定的是敏攻速和cdr
剩一个随机
双暴是每个人的追求也是很显而易见的收益
双暴是不可能和体能共存的
随机一爆的掠夺手可以达成双暴+攻速或者cdr的组合
发表于 2014-5-23 12:31:58 |显示全部楼层 来自:上海
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/Scarsofmaple-3932/hero/1132408[/armory]

帖子:4346

符文:198

15#
攻速的作用很虚,DH已有箭袋攻速的情况下7攻速也就提供5出头的虚dps,楼主说攻速的回憎,相反攻速增加的憎恨消耗更多,假如相同dps的情况下,攻速慢的输出肯定比攻速快的高,因为攻速慢的消耗憎恨阶段比例更高,这也是很多时候双手弩dps更低,但反而效率的原因
如果要换build,掠手就更没没存在的必要,火手祭坛手或其他套装手更有竞争力
至于你最后提及的暗影套,也是有手的,还自带爆率不容易出渣
当然了,塔流在攻速没达标前攻速大于cdr的,现在流行的去花姐单刷流就需要个攻速装备,比较容易在手上选
发表于 2014-5-23 12:35:58 |显示全部楼层
sinbow#3719
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