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帖子:141

符文:9

16#
xiaoyaojx 发表于 2014-5-20 19:42
之前图里忘了写上n=0.05,已添加

我的意思不是提醒图中没加n=0.05.
而是说极限值等于 无延迟、技能实际CD为0.05t 时候的收益
因为这是考虑到,CDR无限接近100%时,不考虑能量,可以无限释放这个技能,间隔只有0.05t。
就相当于理论情况下,冷却时间0.05、无延迟的收益。算了一下,这个值是1+1/n


发表于 2014-5-20 22:38:08 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/%E6%B2%89%E9%BB%98%E6%98%AF%E9%87%91-3583/hero/49022113[/armory]

帖子:228

符文:2

17#
其实我觉得不光只能考虑堆CDR是否收益会下降,而是要考虑在堆CDR时牺牲的别的属性,目前来看50%是最合理的,因为被动20%+宝石12.5%+船长10%+伯恩10%+肩膀8%+巅峰10%刚好差不多50%,这样牺牲的属性最少,再要继续堆,就必须要从手套,戒指,项链,副手上的属性上抉择,手套上暴击爆伤是必备的那么只能牺牲700+的体能,副手也只能牺牲700+体能,戒指和项链还必须牺牲暴击或者爆伤,这么一来除非是黑人这种极端的BD,CDR的收益就很低了,因为超过50%CDR以后再继续堆,要牺牲的属性实在太大
发表于 2014-5-20 23:12:51 |显示全部楼层 来自:浙江
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/李逍遥-3360/hero/19599083[/armory]

帖子:319

符文:2

18#
支持一下,等待更新
发表于 2014-5-20 23:13:49 |显示全部楼层 来自:湖北
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/dam-3111/hero/44627102[/armory]/

帖子:149

符文:2

19#
太麻烦了难得看 你直接说个最佳收益值是多少吧?看半天没看出来? 60%?
发表于 2014-5-21 00:31:12 |显示全部楼层 来自:重庆
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Akari-1683/hero/3347952[/armory]

帖子:1385

符文:153

20#
比那名居 发表于 2014-5-21 00:31
太麻烦了难得看 你直接说个最佳收益值是多少吧?看半天没看出来? 60%?

没有所谓的最佳收益值的概念的- -
这个帖子的目的是说CDR的实际输出收益会随着施法延迟的增加而趋向线性

发表于 2014-5-21 01:05:49 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:70

符文:4

21#
很多话其实不需要用那么高逼格的方式说,通俗易懂不代表层次低。楼主说cdr的机会成本和普通成本论,根本没必要把这两个词扯进来。建模我不排斥,但你的解释语句实在晦涩。
发表于 2014-5-21 08:15:35 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖北

帖子:798

符文:10

22#
膜拜数据帝
发表于 2014-5-21 17:45:09 |显示全部楼层 来自:广东
[armory][/armory]http://img3.cache.netease.com/photo/0031/qm/20190609/136.jpg[/img][/url][/armory]

帖子:43

符文:2

23#
2句话:当前游戏,cdr怎么都不递减。 but 网速渣,堆cdr的损失最大。

结论:这属性对于中国玩家收益比台湾棒子玩家小。

发表于 2014-5-21 18:21:33 |显示全部楼层 来自:安徽
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/leowang-1269/hero/37076191[/armory]

帖子:1385

符文:153

24#
第三部分已完成,大家可以随便看看
发表于 2014-5-22 16:37:46 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:2586

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25#
哎 楼主 太强大  写的基本看不懂  当科学家的料啊 为什么在这里玩暗黑呢

点评

图坦卡蒙的诅咒  我是来看层主签名的 求签名第三幅图 种子  发表于 2014-7-23 16:06
发表于 2014-5-22 16:50:18 |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:334

符文:4

26#
看不懂大神能总结下不,考虑我这种伸手党啊,我会给你烧香的
发表于 2014-5-22 16:51:40 |显示全部楼层 来自:河南
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Nova-3439/hero/40750784[/armory]

帖子:1385

符文:153

27#
reactlp 发表于 2014-5-22 16:51
看不懂大神能总结下不,考虑我这种伸手党啊,我会给你烧香的

总结的话就是CDR不要无脑堆,虽然理论收益不递减,但是考虑到多种因素有收益会有所降低,韧性和操作习惯都比较重要
发表于 2014-5-22 16:56:23 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:507

符文:15

28#
对于沃尔流这样的build 其实词缀选择没什么纠结
把能出攻速的地方全部换成cdr 你就当cdr是cd类技能的攻速就行
然后在其他能出cdr的地方尽量出 比如肩膀 副手和套装效果
武器上就随缘了
发表于 2014-5-22 17:00:04 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:507

符文:15

29#
哦 对了 还有头部必有孔插钻石
发表于 2014-5-22 17:01:04 |显示全部楼层 来自:上海
Ehentaiorg 该用户已被删除
30#
玩CDR的堆到60%是很容易的,再往上越来越难堆,需要的关键词缀部位越来越多,导致人变得很脆。所以没有明确目的的话是不建议到70……
发表于 2014-5-22 17:20:28 |显示全部楼层 来自:广东
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