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符文:3065

发表于 2014-5-17 12:18:06 |显示全部楼层
本帖最后由 泠鸳youse 于 2018-11-19 21:35 编辑

老规矩,分析在沙发,希望对大家有帮助。
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黑白熊猫  我也对这个射得快的方式比较感兴趣  发表于 2014-8-21 09:19
42188@qq.com  牛毛,你少了一个选项,无限集束箭+3箭塔辅助流,我目前就这么玩的,30CDR箭塔+无限集束箭  发表于 2014-6-3 12:35
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符文:3065

2#
本帖最后由 牛毛 于 2014-6-6 06:11 编辑

很多朋友都有了掠夺者5件套+皇家华戒或者纯粹的掠夺者6件套了,这是一件非常值得高兴的事情,因为这套套装在各个职业套装中不能算第一也能算拔尖的存在了。
很多比较偷懒的朋友,包括牛毛在内,干脆就当起了指挥官,手残党的代表嘛。没事隐身,放放狼嚎,箭塔立起来就那样了,玩的很惬意,但很多不喜欢这样玩的朋友就要喷了,我们喜欢激情的游戏,我们喜欢最大化的输出。
想一想,诶……自己打加上箭塔射,输出肯定是要高的,为啥自己没事干在那里瞎站着,多无趣啊。但是如果仔细考虑过这个问题的朋友们会说,这个问题没那么简单,而且配装既要考虑强化箭塔,又要考虑强化自身续航和输出,这样如果一起做,除非是拔尖装备,弄个四不像,最后可能只能让自己受累了。因此这里我提出来咱们社会主义初级阶段面临的几大问题。
第一问题:技能栏捉襟见肘了。
    很多箭塔流的朋友都喜欢用双消耗技能,牛毛也喜欢,不管你怎么搭配,给你辅助的技能栏就还剩下4个,跑路技能你要带一个吧,不管是烟雾还是翻滚,就还剩下3个,战宠你要带一个吧,不带就是SB,还剩下2个,最后2个你怎么选?续航技能你要带一个吧,蓄势待发惩罚,还是小技能回能量技能?最后还剩一个,那只能是箭塔了!
    没有复仇心切自己怎么能很惬意的射呢?没有元素弓的情况下光带蓄势待发憎恨怎么够?(流氓玩法我们这里不提倡,因为强化了额自己就等于箭塔的弱化,在箭塔流派上面玩耍流氓-10就是不搭调!)反正没有元素弓 能量续航就是感觉到很憋屈。技能栏严重不够。

第二问题:如何强化箭塔?
    最近技术贴很多,大部分都是围绕掠夺者6件套的箭塔而讨论的,而且都很有含金量,所以我就不引用了某某大家的高论了,也不用去趋炎附势了,牛毛也是抱着学习心态看了很多,很有收获和启发。下面只引用一些有用的结论来分析伤害到底是咋个一个情况。
    结论一、箭塔泄愤技能输出的频率和攻速无关,说白了就是你面板堆的攻速属性玩箭塔就是水分、0收益。所以如果强化箭塔,请干掉你身上全部的百分比攻速属性(IAS),这样才能做到箭塔的输出第一。但是这样做本质上并没有降低你的本体输出,因为攻速收益在所有进攻属性中属于倒数第几位,你把这些属性都替换成其他属性后,你的本体dps其实只有增加没有减少的。这里@gfocus提出的掠夺全套+乔丹+团结的组合就是我这个观点的一个具体体现。因为皇家华戒、娜塔亚戒指这些东西是无论如何都不恩能够干掉攻速的,还有,掠夺者手套的洗法必须是干掉攻速,完美是双暴,保留CDR,所以掠夺者手套没有带爆的就废了。
    结论二、箭塔泄愤技能的主要加成项是武器dph,武器dps只能加成箭塔的普攻。可以很明显的观察出来,箭塔使用泄愤技能时,箭塔的输出是恒定的,即取的是武器的平均dph。下面分析下三种远程武器的dph的差距(目前不考虑其他近战单手武器,dph严重低下)
下面我们都不考虑10ED,因为比较的是差距幅度。
弩枪:1596.5
弓:1823.5
弩:2206.5
如果把弩枪的dph基础定义为1的话,弓就是弩枪的1.14,弩就是弩枪的1.38,是弓的1.21倍(这个数据很重要,请大家记下),故在憎恨技能消耗方面弩枪是最弱的,而弩是最强的,而且差距也很悬殊。
当然,这仅限于憎恨消耗技能,实际作战方面,如果你只使用了憎恨消耗技能的箭塔,即箭塔使用了短Cd技能(元素箭、战轮)配合高cd技能(刺穿、多重、集束箭)双技能搭配,那么肯定是这个比例,但是如果使用了纯高CD技能(刺穿、多重、集束箭),箭塔依旧是可以释放普攻的,但是这个普攻只接受卫哨技能加成(封顶45%)和物理(注意,怒焰箭塔普攻是火焰加成)加成,故局限很大,只能使用常规的集束箭-流星雨符文。与憎恨消耗技能所爆发出来的强大威力下,显得有点捉襟见肘了。
结论三:没有元素弓,掠夺者6件套很难强化自身续航和输出。
很有趣,楼下朋友们都说有憎恨就放,没憎恨就慢慢涨,这是没有元素弓的前提下,这种输出是非常缓慢的,特别是在高难度作战的情况下几乎可以忽略不计。一般来说当掠夺者套装凑齐以后,假如你不考虑攻速含水量弱化输出,使用火衣和plg10%能量减耗加成满以后,也就35%左右的减耗,满憎恨下也就最多5发激素箭,然后就要蓄积能量了。如果你考虑在此基础上又堆CDR,又堆减耗,我相信你的坚韧之和dps肯定又要缩水了。故没有元素弓,没有憎恨累计技能的释放下,既想强化箭塔输出,又想强化自身续航能力是非常难以做到的。

核心问题:好了即便你使用了元素弓,那么箭塔伤害直接比弩炮直接就比你高了21%,自己射能不能弥补这21%的伤害呢?

1)首先我们要来分析下自身攻击情况。
以标准的300%元素箭伤害和550%的集束箭伤害为例。自身打出的dph技能伤害是远远低于箭塔打出来的伤害的。毕竟没有3*15%卫哨加成。
正常攻速1.68的元素弓(仅限于箭筒增加20%攻速下)
每hit回憎恨(含自身秒回4+1不考虑寇马克)4+3=7点,即回满125点憎恨需要17.9发
可以打出的正常伤害为17.9*300%=53.7倍基础dph
而集束箭的125点憎恨能够打出的伤害为:5.5*5*(1+30%)=35.8倍基础dph(这里的30%可以受到2集束箭加成)
故自己打的情况下每秒的平均输出为((53.7+35.8)/(17.9+5))*1.68=6.57倍基础dph。
这个8.98倍(这个数据很重要,请大家记录)是站桩情况下的体现,如果考虑到输出环境,那么这个基础dph就要打折扣了。
2)那么箭塔的输出又如何呢?
同样我们采取上面的技能搭配来算算箭塔的输出能力,看上面这个8.98能否超越最厉害的弩炮。
集束箭无论使用双手弩还是弓(塔手影响几乎都可以忽略):2.8秒左右攻击间隔,故我们认为集束箭的攻击速度(时间无穷大时候的平均值)为1/2.8=0.36,元素箭的攻击速度为1,而箭塔输出是累计加成的,即随着时间的推移迅速增加,直至箭塔布到上限。假如我们认为大家CRD都堆得很到位,都能够做到4秒间隔布出一个箭塔,那么……
第一座塔立起来的4秒内平均dps:
集束箭:(1+0.36攻速*4秒)*550%武器伤害*(1+75%技能伤害)=23.49倍基础dps
元素箭:(1+4)*300%武器伤害*(1+45%技能伤害)=21.75倍基础dps
Dps=(23.49+21.75)/4=11.31倍dps。
结论1:和自己输出8.98倍相比,如果战斗4秒内就结束了,那么塔就不用立了,自己射肯定是比较厉害的,这也正是适合t4以下战斗。塔防没有优势的原因。

每增加一座塔,以前塔的后续dps:
集束箭:(0.36攻速*4秒)*550%武器伤害*(1+83%技能伤害)=14.49倍基础dps
这里多谢下面的朋友指正,45%卫哨加成与30%集束箭的合成加成应该是(1+45%)*(1+30%)-1=83%)
元素箭:4*300%武器伤害*(1+45%技能伤害)=17.4倍基础dps
Dps=(13.86+17.4)/4=7.81倍dps。
即战斗持续时间与dps之间的表格为
0-4秒
5-8秒
9-12秒
13-16秒
16-20秒
21秒以后
11.31
15.22
17.82
19.77
21.33
21.33

上面提到了8.98倍的概念,我们来对比下和弓的和弩那21%的差距能不能弥补。
建塔间隔
0-4秒
5-8秒
9-12秒
13-16秒
16-20秒
21秒以后
平均dps
11.31
15.22
17.82
19.77
21.33
21.33
差距21%
2.38
3.20
3.74
4.15
4.48
4.48
输出环境
26.45%
35.58%
41.67%
46.23%
49.89%
49.89%

    看上面个这张表,我来你们解释以下什么叫做输出环境,所谓输出环境就是你的输出时间与你打怪时间的比例,例如你看0-4秒内的能够做到秒怪的话,那么你只需要用1秒左右的时间攻击就行了。再看,假如你的战斗要持续到21秒以后,那么你必须一半的时间都在进行自身攻击。再假如,你一直都在逃命,躲技能什么的,那么你用元素弓的输出是绝对不可能超过弩的。


1、是否选择射与不射绝大因素还是取决于你的输出能力,dps越高,战斗持续时间就越短,你也越不需要射。
2、射与不射的选择的第二个区别第一还在于你的输出环境是否良好,这点取决于你的坚韧值或者组队队友的提供的输出环境,如果你能做到8-9成时间输出的话,你的实际输出可能会上涨一些,但是比起箭塔自身的攻击来讲,都是毛毛雨。
3、射与不射之间的本质区别在于战斗时间,合理评估好你的战斗时间和输出环境非常重要,按照我上面给出的输出环境的占比能力决定是是否射还是不射吧。


可能文章中的所列举出来的条件比较理想化,不能够做到面面俱到,但是不管怎么说,射与不射从客观的角度上来讲区别并不是很大,虽然射能够提升点输出,但是跟不射相比,其实差距并不是很大。因为他们在箭塔眼里,都是比较小的分量。

点评

憨狗望月亮  弱弱的问一下,攻速属性都不要 怎么解决挂档的问题呢?  发表于 2014-9-19 18:14
zoufeng163  我能说,我法师,打到把元素弓吗?从来没玩过dh...放仓库吃灰  发表于 2014-5-19 11:36
Eumenes  sorry 我算错了是1.21...  发表于 2014-5-18 23:47
Eumenes  弓的极限dps 2800 左右, 弩的极限 dps 2670 左右, 弩 dph 是弓的 1.16 倍才对  发表于 2014-5-18 23:40
tft0825  支持牛大,提醒下+集束箭伤害和+哨卫伤害是乘法,之前有帖子分析过的。所以不是1+75%而是(1+45%)*(1+30%)=1.885  发表于 2014-5-18 07:54
neonchen  今天打出10ed弩,坚决不射。  发表于 2014-5-18 03:14
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YueXi + 2 喜闻乐见

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发表于 2014-5-17 12:18:24 |显示全部楼层
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帖子:83

符文:4

3#
抢个小板凳呀小板凳
发表于 2014-5-17 12:19:47 |显示全部楼层
http://kr.battle.net/d3/zh/profile/%E6%9C%89%E4%BD%8D%E5%85%88%E7%94%9F-3169/hero/4409829

帖子:1974

符文:11

4#
用元素弓就用冰箭帮忙控下场
另外,不管用什么,憎恨够就撸几发集束
发表于 2014-5-17 12:20:50 |显示全部楼层
http://kr.battle.net/d3/ko/profile/Max915-3794/hero/26250643

帖子:31

符文:2

5#
没有元素哎
发表于 2014-5-17 12:24:04 |显示全部楼层
http://Kr.battle.net/d3/ko/profile/沒尾巴的兔-3750/hero/35502934/

帖子:741

符文:4

6#
双手也能射呀
发表于 2014-5-17 12:39:00 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/lhjbusi-5707/24530779

帖子:644

符文:8

7#
我大风之力,直接把怪射退后N步远
发表于 2014-5-17 12:41:59 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/WesleyC-5684/hero/162193

帖子:133

符文:4

8#
嘲讽弩,3憎恨技能,只负责扔陷阱了,本体就算打也不如箭塔打得高来自: Android客户端
发表于 2014-5-17 12:47:07 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1866

符文:0

9#
其实有老减五装备的话 剑塔不影响无限集束的 有两塔辅助一下输出还是很猛的
发表于 2014-5-17 12:50:02 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1866

符文:0

10#
同时烟幕也可以用很久
发表于 2014-5-17 12:50:54 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:3205

符文:1

11#
不玩箭塔流的表示:怎么没有酱油通道?
发表于 2014-5-17 13:01:30 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E5%A4%A75-3201/hero/46123842

帖子:1032

符文:18

12#
明显不射  不然就不是宠物召唤流了
发表于 2014-5-17 13:12:43 |显示全部楼层
http://d3.blizzard.cn/profile/jk309-5977/8782175

帖子:5328

符文:8

13#
本帖最后由 *fttk2006 于 2014-5-17 13:22 编辑

当然射啊!人物不射损失多少输出阿
发表于 2014-5-17 13:19:31 |显示全部楼层
http://us.battle.net/d3/en/profile/fttk2006-1322/hero/1063268

帖子:252

符文:2

14#
射了也不多掉宝率,保证自身安全就ok了

点评

爱国者2014  +1  发表于 2014-6-22 10:31
SpiritMoon  +1  发表于 2014-6-21 22:08
宋晓璠  +1  发表于 2014-5-17 14:53

帖子:1807

符文:31

15#
是男人就得射              
发表于 2014-5-17 13:38:38 |显示全部楼层
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