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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:67

符文:5

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玩电系,你会感觉,中国电信运营商成功获得了暗黑3恶魔方的独家网络服务提供权,因为,看起来,他们终于比我们更卡了
热烈庆祝我两大运营商成功得标,四海之内,普天同庆~
发表于 2014-5-15 14:22:17 |只看该作者 来自:北京
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帖子:268

符文:4

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gfocus 发表于 2014-5-15 13:30
不错,这版本元素弓确实牛逼闪闪了。不过提醒一下,穿怪鞋不能穿筑墙

不是可以了吗http://d.163.com/14/0514/10/9S6U34IO00314LE2.html

点评

gfocus  我也刚知道,不好意思  发表于 2014-5-15 16:17
发表于 2014-5-15 14:25:06 |只看该作者 来自:北京
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帖子:38

符文:2

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Moooo 发表于 2014-5-15 14:18
伤害差别不大,但是打法差别略大,个人感觉,无元素弓,这是个箭塔build;有元素弓,这是个build带箭塔。 ...

伤害差别还是比较大的,中午自己测试元素弓元素箭黄字400,相同白字的弩就有530左右,而且箭塔输出很稳定,提升相当可观
发表于 2014-5-15 14:26:10 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西

帖子:3026

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Moooo 发表于 2014-5-15 14:18
伤害差别不大,但是打法差别略大,个人感觉,无元素弓,这是个箭塔build;有元素弓,这是个build带箭塔。 ...

随便叫什么名字:build带箭塔也好,箭塔build也好,实际伤害比重在那里摆着。就算你带元素弓非常努力的站撸输出,也只能贡献最多20%的输出。伤害区别不大,打法区别也不大,重弩空憎了就吃吃血球,开开箱子,捡捡装备;这个时间你努力的打元素箭、多回的憎恨多打几下右键,自身伤害算比我多50%好了,最终总伤害呢?还是抵不过DPH的差异
发表于 2014-5-15 14:30:52 |只看该作者 来自:江苏
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发表于 2014-5-15 14:35:48 |只看该作者 来自:吉林

帖子:156

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riozou 发表于 2014-5-15 14:30
随便叫什么名字:build带箭塔也好,箭塔build也好,实际伤害比重在那里摆着。就算你带元素弓非常努力的站 ...

我中午也试了下,本来我是用暴雪弩炮,后面看地狱刑具的DPH更高就换地狱刑具了,感觉比弓伤害稳定多了
发表于 2014-5-15 14:36:50 |只看该作者 来自:江西
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riozou 发表于 2014-5-15 14:30
随便叫什么名字:build带箭塔也好,箭塔build也好,实际伤害比重在那里摆着。就算你带元素弓非常努力的站 ...

你结论的前提是建立了一个模型,在这种模型下,所有怪都以最佳接受攻击的阵型来承受伤害,真如此,当然伤害跳字越高越好。但实际情况是,真正让人头疼的是那些飞来飞去、顺移、冲锋、遁地而不聚集到一起的怪,元素弓在于你可以主动选择自己干掉这些浪费箭塔火力的怪,而不影响箭塔输出效率。
发表于 2014-5-15 14:40:21 |只看该作者 来自:吉林

帖子:554

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riozou 发表于 2014-5-15 14:02
为什么元素箭势必要换成其他技能?谁规定重弩就不能带元素箭?而且即使我换成双生战轮,也不会比尖啸骷髅 ...

我就是这么带的,我用的弩炮,用了一次元素弓就换下来了

元素带了但我不会用他,左键回憎技能,右键集束

烟幕-元素-箭塔-狼吼



发表于 2014-5-15 14:40:33 |只看该作者 来自:四川
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帖子:9720

符文:53

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我手里的元素弓终于可以发挥更大的作用了,双手弩很难打到好的,曾经打到的大炮和强弩都差强人意
发表于 2014-5-15 14:41:00 |只看该作者 来自:江西

帖子:1807

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今早试了下电系,真的很安逸,就是伤害低了
听说宠物手可以加快箭塔的元素箭,楼主有没有试过?
发表于 2014-5-15 14:46:45 |只看该作者 来自:中国香港
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/Max915-3794/hero/26250643[/armory]

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符文:61

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mark1680 发表于 2014-5-15 14:46
今早试了下电系,真的很安逸,就是伤害低了
听说宠物手可以加快箭塔的元素箭,楼主有没有试过?

悲催的楼主至今仍无宠物手。。。。。。。。。。
发表于 2014-5-15 14:51:29 |只看该作者 来自:吉林

帖子:1807

符文:11

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Moooo 发表于 2014-5-15 14:51
悲催的楼主至今仍无宠物手。。。。。。。。。。

me too

阿克汗裤子都打到的我,至今没有见过掠夺裤子
发表于 2014-5-15 14:53:03 |只看该作者 来自:中国香港
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/Max915-3794/hero/26250643[/armory]

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符文:2

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下班回去试试看……箭塔装备早都准备好了…因为ed没有修复一直没有试过…
发表于 2014-5-15 14:54:18 |只看该作者 来自:陕西
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符文:31

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本帖最后由 riozou 于 2014-5-15 14:58 编辑
Moooo 发表于 2014-5-15 14:40
你结论的前提是建立了一个模型,在这种模型下,所有怪都以最佳接受攻击的阵型来承受伤害,真如此,当然伤 ...


很有趣的想法,我不认为对于飞来飞去的怪,你自身的攻击会比箭塔更容易攻击到,而且能赶在箭塔打他们之前把他们收拾掉。我觉得对于这种不聚集的怪就应该交给箭塔去收拾,而自身永远是瞄准主要目标:精英或boss。

我说的和建立什么模型没什么关系。你可以换个角度想想,比如一场秘境总共需要输出150亿的伤害,有120亿来自于箭塔,还有30亿来自自身。你用元素弓输出了45亿,于是箭塔只需要贡献105亿。但是我的箭塔在相同时间里由于DPH的原因输出多20%,最终我还是比你先完成150亿总伤害。
发表于 2014-5-15 14:56:33 |只看该作者 来自:德国
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帖子:21775

符文:5666

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没有掠夺者怎么破
发表于 2014-5-15 15:05:36 |只看该作者 来自:上海
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