//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:1639

符文:61

跳转到指定楼层
1#
发表于 2014-5-15 12:42:46 |只看该作者 |倒序浏览 来自:吉林
本帖最后由 Moooo 于 2014-5-17 21:14 编辑

2.0.5到来,终于有一类build可以使元素弓的价值与其稀有度相匹配了,就是2.0.5的双技能箭塔流。本文先介绍测试结果,然后是build分享。

本文基于2.0.5的如下修改
  • 掠奪者的化身
    • 提高了衛哨使用憎恨消耗技能的频率。使用频率根据憎恨消耗技能有所不同,但总的频率差不多是以前的2倍。
    • 衛哨使用的憎恨消耗技能现在受到物品上相应的+%伤害词缀加成。

一、2.0.5箭塔技能加成测试结果


1、测试内容

在2.0.4版本,无论你的箭塔用哪个憎恨消耗技能(以下简称SP),都只能通过卫哨技能加成来提升,其不受装备上的相应技能加成,上述修改显然是使其受该加成,这个应该没问题。

现在的问题有几个:
A. 卫哨技能加成还能否加成SP?
B. 如果1是肯定的,那么两种加成如何累加?
C. SP加成能否加成箭塔普通攻击?(理论上不该有,看看其是否弄出了bug)

2、测试方法

用固定伤害,替换技能加成装备来记录伤害

仍然是我的测试专用装备:
124354evu7z08mlj00faeh.jpg.thumb.jpg 124355g10jaih232a7j61w.jpg.thumb.jpg
然后是这些

13.JPG 14.JPG 15.JPG

我的攻击是固定数值,全身有28%的集束加成,11%的卫哨加成,无其他任何伤害buff,我和箭塔分别用集束箭攻击,如果箭塔伤害是我的1.11倍,则加成是乘法;如果伤害等于其除以1.28再乘以1.39,就是加法。

箭塔集束
11.JPG

我集束
12.JPG

37546 = 33825 x 1.11

所以卫哨加成与憎恨消耗技能加成之间的累加为乘法!

另外,箭塔普攻受卫哨技能加成,不受SP加成,这个没出现bug,图略

3、测试结论

· 卫哨技能加成仍然加成箭塔憎恨消耗技能
· 卫哨技能加成与箭塔憎恨消耗技能加成的累加为乘法运算
· 箭塔憎恨消耗技能加成对箭塔普攻无效


4、推论

· 箭塔憎恨消耗技能最大加成为88.5%(1.45x1.3):卫哨加成(肩膀+胸甲),憎恨消耗技能加成(头盔+鞋),箭筒(卫哨或憎恨消耗)

· 箭塔普通攻击最大技能加成仍然是45%

二、Build分享——元素弓的归宿-2.0.5双技能箭塔流

A. 火系双技能:有备而来+尖啸骷髅

B. 电系双技能:震撼箭+雷霆矢


1、Build思路

放弃箭塔普通攻击,仅用憎恨输出技能。用一个低速强输出技能(集束箭)搭配一个高速强控制技能(元素箭),配合戒律技能引怪和生存,引多组精英一起杀。

2、技能

经过实战,这是个人较常用的两种双技能箭塔流Build,各有特点

此类build必备技能
五个:集束箭、元素箭、箭塔、战宠、麻醉陷阱;其他随意

A. 火系双技能:有备而来+尖啸骷髅

特点:伤害高,控场中

08.JPG

B. 电系双技能:震撼箭+雷霆矢

特点:控场高,伤害中

09.JPG

雷霆矢 + 震撼箭的双控场
现在版本电系元素箭的强者是这个,电球已经日薄西山,我测试过那个晕戒指等辅助电系控场的装备+电球的效果,很一般,而且对箭塔还无效,我也很怀念当年电球翻滚扫低难度的时代,但今非昔比。
这两个控场技能的组合,结果就是晕到死,虽然怪有抗性,无法真正地100%晕到死,但是一片怪都基本上是动不了的

玩电系,你会感觉,中国电信运营商成功获得了暗黑3恶魔方的独家网络服务提供权,因为,看起来,他们终于比我们更卡了

关于器械调校
非必备,收益低于生存向被动,除非你没有轰击者背包。在有轰击者背包的支持下,器械调校主要起的作用是箭塔持续时间,意义不大,即使引大量怪一起杀,大不了再放个

关于箭塔符文
·由于箭塔没有普攻,所以穿透箭塔无意义,随便选个适合的,当然锁链不行,那个符文不能用技能
·火箭塔虽然打不出普攻,但是能打出导弹,不过没有被动加成的导弹伤害很有限,不用也罢

3、装备

必备装备:掠夺者六件套的特效
中级提升:轰击者背包,头盔鞋子集束箭技能加成,肩膀胸甲卫哨技能加成(箭筒用卫哨或集束),相应元素装备,适当减cd
终极提升:莱德强弓

·没元素弓时,最好用双手弩,就看DPH
·装备出伤害,被动加生存
·头盔放钻石,巅峰加满-cd,如果还能有-cd更好,但是不要牺牲太多属性
·放弃普通攻速装,因为箭塔无普攻,所以普通攻速装对箭塔无用

三、Build多样化

一个多月前我发了篇掠夺者六件套效果测试,当时大家跟帖基本是在谈脸的问题,没人参与讨论,现在掠夺者大家都有了,2.0.5的赌博也可以帮助大家快速集齐套装,所以我想现在也是时候交流这个了。

发那个帖子之后就没怎么玩箭塔流,因为套装效果比较弱,而散件箭塔流没乐趣,我也编辑掉了该帖子中build多样化的内容,2.0.5使得我终于可以重提这些东西了,现在先发个图,以供参考。这个图可以解释我双技能build的设计思路:元素统一性和控制能力。

table.JPG


最后,祝大家玩得开心

God bless DH, not to be nerfed




点评

FeelSpyCN  点赞!  发表于 2014-5-15 13:07
已有 2 人评分 符文 收起 理由
gfocus + 25 + 2 感谢分享
mashimarown + 10 太感谢了,我这种人有选择困难症,就等人来.

总评分:  + 35  符文 + 2   查看全部评分

帖子:554

符文:6

2#
玩电系,你会感觉,中国电信运营商成功获得了暗黑3恶魔方的独家网络服务提供权,因为,看起来,他们终于比我们更卡了

↑  给这句话点赞

点评

刹那.F.清英  不能同意更多  发表于 2014-5-15 13:37
发表于 2014-5-15 12:53:04 |只看该作者 来自:四川
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/janeqiu-3979/hero/45692946[/armory]

帖子:2107

符文:45

3#
本帖最后由 FeelSpyCN 于 2014-5-15 13:09 编辑

洪大神幸苦了


回点评:好吧。是不是不重要

点评

Moooo  我真的不是洪荒。。。  发表于 2014-5-15 13:04
发表于 2014-5-15 12:54:50 |只看该作者 来自:天津
【发起倡议:本人原创写在凯恩的贴,不准转去NXA】
亚服 DH:2012-05-15 ~ 2014-12-31 GET√  国服走起:2015-01-01 ~ 2016-03-31 AFK
国服多职业:2020-1-15日 回归
-------------------------------------
☆TAG☆
亚服:FeelCN#3557
国服:FeelSpyCN#5734

帖子:78

符文:2

4#
mark 我的元素弓在哪里
发表于 2014-5-15 12:57:07 |只看该作者 来自:韩国
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Saninly-3616/hero/47271841[/armory]

帖子:133

符文:32

5#
跪求元素弓啊!!!就从来没见过啊!
发表于 2014-5-15 12:57:26 |只看该作者 来自:广东

帖子:277

符文:2

6#
昨晚用尖啸骷髅和有备而来很舒坦。就是被动方面比较难选,不知道哪个收益最大。今晚再去赌个好点的掠夺手。
发表于 2014-5-15 12:57:31 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/周周-3101/hero/30981810[/armory]

帖子:568

符文:27

7#
难道元素弓终于找到出路了?
发表于 2014-5-15 13:02:36 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/Hydracn-5888/hero/18587465[/armory]

帖子:13067

符文:331

8#
元素比弩炮可以低到少三成dph,更何况弩炮好打,元素难得来自: iPhone客户端
发表于 2014-5-15 13:03:40 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:527

符文:26

9#
一把带洞10ed的元素弓入手难度和任意一把带洞10ed弩炮的入手难度完全不能比阿,而且不用元素箭用战轮一样很好用的,反正自己不用打
发表于 2014-5-15 13:19:39 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽

帖子:1853

符文:0

10#
达不到元素弓只能用双手弩了
发表于 2014-5-15 13:21:31 |只看该作者 来自:山东
[armory][armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/yaozhiyuan-1337/hero/47489728[/armory][/armory]

帖子:11798

符文:904

11#
本帖最后由 gfocus 于 2014-5-15 16:18 编辑

不错,这版本元素弓确实牛逼闪闪了。

刚知道可以这鞋子可以穿墙了……

点评

风淋吸石  貌似刚加强可以穿了  发表于 2014-5-15 14:51
发表于 2014-5-15 13:30:25 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河南

帖子:277

符文:2

12#
gfocus 发表于 2014-5-15 13:30
不错,这版本元素弓确实牛逼闪闪了。不过提醒一下,穿怪鞋不能穿筑墙

我记得版主之前说过尖啸骷髅作为元素弓的技能,当时哨位没BUFF,所以本体射尖啸骷髅没威力,弹道面积窄。现在4-5个箭塔放尖啸骷髅就壮观了简直是多管火箭炮。还是穿透了。
发表于 2014-5-15 13:38:16 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/周周-3101/hero/30981810[/armory]

帖子:113

符文:0

13#
剑盾流可以考虑,不过dh要打出合适的剑盾太难了 还是要用武僧去打
发表于 2014-5-15 13:40:10 |只看该作者 来自:陕西
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/SeLaphr-1356/hero/45626550[/armory]

帖子:1639

符文:61

14#
gfocus 发表于 2014-5-15 13:30
不错,这版本元素弓确实牛逼闪闪了。不过提醒一下,穿怪鞋不能穿筑墙

ok,谢拉,改了··············

点评

gfocus  新版本改了,我也刚知道,抱歉  发表于 2014-5-15 16:17
发表于 2014-5-15 13:41:20 |只看该作者 来自:吉林

帖子:181

符文:5

15#
经过好几次测试,有时候更倾向于用战轮,尖啸骷髅可以恐惧控制 但是把怪散了,集束箭打出去不能很好的把伤害覆盖到尽可能多的怪身上,双生伤害不俗,而且AOE覆盖面积更大,怪也不会太散
发表于 2014-5-15 13:41:36 |只看该作者 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Chicken-1225/hero/38373049[/armory]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证