//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:2835

符文:11

4#
至今没出过云龙头啊
发表于 2014-5-13 01:25:34 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/smiter-5529/hero/24502343[/armory]

帖子:142

符文:2

3#
高人,插个楼,深夜码字辛苦了,火和尚到瓶颈来学习
发表于 2014-5-13 01:12:01 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

帖子:1385

符文:153

2#
本帖最后由 xiaoyaojx 于 2014-6-3 00:59 编辑

三.电云龙与CDR


3.1 基本思路

    ROS版本的初期就有电僧开始用电云龙作为主要输出,但至今电云龙仍没有成为电系武僧的主要流派,这是由电云龙本身的缺点所决定的。一方面,电云龙的攻击范围非常狭小;另一方面,由于缺乏火衣这样的减耗装备,无法利用电云龙持续输出。那么,是否电云龙就不能成为一个成熟高效的流派呢?答案是可以。正如同本文开头的视频里展示的那样,电云龙在高难度是一个行之有效、非常具有竞争力的体系。


     电云龙最大的问题在于续航不足,而解决这一问题的办法就是引入CDR,提高灵光悟的覆盖率,做到在灵光状态下的持续输出。由于缺乏火衣这样的减耗装,因此耗精比起火云龙还是要大不少,难以做到全程云龙输出,因此通常要用拳法加以辅助输出和回精。因为有裂片的存在,比起火云龙流派,电云龙在拳法输出上稍有优势。另外,虽然没有了火衣的支持,但同时也使得胸甲的部位解放出来,可以选取其他的部位。一种合适的搭配是奥吉德肩膀+胸甲,护腕使用夺魂者,进一步加强回精能力,这也是我用的装备搭配。也有其他搭配方法,我将在装备部分介绍。

    尽管比起全程火云龙,电云龙在达到全程输出上要困难一些,但也并非做不到。正如我在视频一里第二部分演示的那样,可以选取回精用的技能,加上瑟夫之律,在较高的CDR条件下是可以达到全程云龙输出的,仅在单体BOSS上会断精气。但舍弃了云龙头的情况下会损失相当一部分输出,靠全程云龙也是没有办法弥补回来的,因此在当前版本,这并不能算一个有竞争力的打法。

    在解决了电云龙的续航问题之后,让我们看看电云龙的优势在哪里。比起拳风来说,CDR的引入使得大量攻防一体的主动技能使用率得到提升,大大降低了自身的基础韧性需求,以我个人为例,无团结1300抗性依然能够比较效率的打T6,而拳风则很难站住。另一方面,云龙的基础伤害就要高过断空许多,在触发系数上并不算差,同样能有效的利用裂片的特效,最重要的是云龙头能够大幅提高云龙的输出,即使并非火系武僧。
   
    让我们看下云龙的数据:624%武器伤害,dph和攻速均为左右交替,施法速度略高于1.0,约为1.04,参见这里。以前认为云龙的速度只看主手,这个观点经测试之后发现是不正确的。电云龙的特效触发系数和击回触发系数均为0.667,若计算1.04的加速,则为0.693,比断空低9%,差距并不大。由于裂片的特效是跟击中目标数量无关的,因此断空在触发裂片特效上并不具备太大的优势。电云龙的符文效果为85%概率使得目标眩晕1.5秒,一方面增加了安全性,另一方面也使得目标更少的分散,提高了输出效率。
   


3.1 技能搭配与战斗节奏
   
    尽管电云龙和火云龙看起来像是接近的两个流派,然而两者的战斗节奏有很大的不同。如果同时对两者有过深入使用的话会发现,区别在于电云龙是站桩打,而火云龙是追着怪物打。这个区别的关键之处就在于电云龙的符文效果击晕目标。在目标比较单一或者数量较少时,电云龙经常可以做到原地输出直至战斗结束,这一点在视频里可以得到很好的体现。这样一方面是提高了安全性和输出的效率,另一方面使得电云龙能够更好的利用八相阵这个技能,达到攻防一体的效果。火云龙流派对八相阵的依赖并不算高,在很多条件下换成其他技能都会有更好的表现,例如致盲+火灵光的打法,在T4-T5的表现有时要优于八相阵。而在电云龙打法里,八相阵却是不可或缺的,可以称得上是电云龙和灵光悟之外的第三个核心技能。对于八相阵的使用,视频里已经展示的非常清楚,不需要过多的叙述。
   
    除此之外的技能选择,可以根据个人喜好、装备水平自由搭配。通常来说,要打t6就需要带爆裂掌,否则效率会非常低下。由于很难像火云龙那样放弃拳法,因此通常要搭配一个拳法辅助输出和回精,选择断空波还是百烈拳可以根据个人喜好,我还是比较推荐断空波,因为35%的拳法加速意味着更快的回精速度。剩下的技能选择,瞬影打可以用于跑路和走位,明镜止水增加输出空间,致盲控场兼增伤,风灵回精等等,都是不错的选择。

    由于电云龙的控制能力以及缺乏续航能力,因此在战斗节奏上和火云龙打法有所不同。由于非灵光状态难以做到一个持续的输出,所以要尽可能的在灵光状态下打死精英。战斗的节奏通常是这样:选取好角度先一脚云龙踢晕,然后放下八相阵,开启灵光,然后进行一个持续的云龙输出。如果带了爆裂掌,则给1-2个精英上爆裂掌,然后进行云龙输出。注意的是在T6难度下,如果输出不是很高,爆裂在一开始只要对一个精英使用,在将要打死的时候在给其他精英补上爆裂,蓝怪有两只上爆裂就能炸死所有,金怪的话可能需要3个怪上爆裂。精气控制是电云龙打法很重要的一点,因此就操作上比火云龙繁琐。如果要做到一个无脑输出,那可能仅限于T5难度以及以下了。

    有一点要注意,当你决定持续使用云龙输出时,要尽量做到剩下的精气足够持续的使用云龙直到打死精英,这一点很关键。一旦断了精气而没有打死精英,接下来可能面临一个比较麻烦的局面,无论是被控制、被迫走位、精英散开,都会浪费很多时间,降低效率。同时一旦灵光结束战斗还没结束,就会变得非常危险,瞬影或者无敌有助于你减少这种危险,但控制在灵光时间内打死精英才是最好的。这一点在视频三里有体现,有一波精英快打死的时候断了精气,这时候两只精英都有爆裂的状态,只要一个云龙就能打死那个血最低的将其他精英全部炸死,然而此时断了精气,导致浪费了时间,爆裂的状态都消失了。

    被动技能没有太多选择的余地。通常为天人、洞烛、奕塔、超凡。超凡提高了精气上限非常重要,对于精气紧张的电云龙流派提供了一个比较大的能量缓冲空间。


3.2 装备搭配选择

   
任何一种云龙流派的打法,云龙头都能极大的提高输出,头部的这个部位具有不可替代性。
就属性选择上,通常玩家会认为敏捷+暴击+孔+云龙加成是最好的选择,事实上无论火武僧还是电武僧,云龙加成都不能算是一个最好的词缀选择。在火云龙的打法里,火云龙本身对单体的输出比例就不到50%;另外云龙加成跟团结一心、火人、致盲的伤害加成是加法运算,因此整体的比例提升要小于15%,对于整体来说输出提升不到7%。当然,一个词缀能打到这样的提升已经很高,但是头部的体能非常重要,损失了700的体能很难在其他地方得到补充,因而很多火云龙武僧都只有30万出头的血量,容错率实在太低。电云龙武僧由于武器上有词缀优势,因此云龙头上有一个15%云龙加成的话并不会不能接受,不过在电云龙的打法里输出源非常多,有一个比较重要的地方就是裂片的特效,因而云龙的输出比例在电云龙打法里也不是很高。有了头上的700体能,其他地方的词缀就有更好的选择,尤其是武器上的10CDR。




    武器上的选择,个人推荐裂片+流云,奥丁的排序在流云之后。在这个打法里,奥丁的特效能占到的比例很少,而奥丁的速度慢,在击回和回精上就有劣势,同样奥丁很难达到较高的白字,流云在面板上占有优势。由于流云有5个主要属性,多出的一条主要属性无论是体能、ED、CDR、减耗,都有非常明显的作用,因而一把极品的流云在这个打法里非常有优势。展示一下我自己的两把流云(出过5把,拆了两把,送了一把,留了两把):

8.jpg

9.jpg


    我多数情况下使用第一把,多一个10CDR技能的流畅程度有明显的提升。第二把会在用电钟的时候使用。奥丁我也有数把,但是在使用电云龙打法的时候感觉比我这两把流云差的有点远。

    除却戒指、项链这些没有什么选择余地的部位外,让我们看下其他部位的装备选择。通常来说,船长套也是必备的,10CDR和10减耗对于此打法至关重要。通常来说,腰带会选择雷神之力,因此船长套就选择裤子和鞋子。当然,若是有足够好的巫异腰带,那么也可以取代雷神。如果是偏防御向的装备搭配,也可以舍弃雷神腰带,改用其他,具体会在下面提到。

    护腕我个人推荐夺魂者,能为战斗后的精气池提供一个很好的回复,避免下次战斗时精气池出于比较空的状态。同时,战斗中没有一次性解决全部精英,在吃掉一个血球后也能有效的提供一个续航。当然,如果采取一些回精的技能,也可以舍弃夺魂者护腕改用其他搭配,但我个人还是比较喜欢这种配装。

    先让我们计算一下CDR的数值。与CDR火云龙类似,巅峰10点、头部钻石12.5、被动20、船长套10一共可以提供43.3%的CDR。肩膀上有一个8CDR,可以达到47.84%的CDR。再有一个武器上的10CDR的话,能够达到53.05%的CDR。50%的CDR能够提供一个比较舒适的技能覆盖率,再高的话就看个人喜好了。如果追求一个更高的CDR,可以用博恩剑+胸甲/护肩、奥吉德肩膀/胸甲+护腕的搭配。也可以用一个黑荆棘胸甲+腰带,奥吉德肩膀+护腕的选择,这样是多出了10精伤10精减250体能,少了雷神腰带的电伤,实际输出差不多但是防御能力更胜一筹,只是少了夺魂者护腕的回精特效,采用回精技能的玩家可以用这种搭配。

   千飓套装如果有合适的属性,也可以使用2件。例如使用千飓手套+护肩/胸甲,奥吉德选取胸甲/护肩+护腕,一般不推荐使用三件,因为这意味着要舍弃一件船长,除非是用船长腰带+裤子鞋子中的一件,另一件替换成千飓,这样多了一个套装的15%电伤,少了雷神的电伤,多出一条主要属性,如果有足够好的属性是可以这样搭配的。






四.先祖钟

    这个流派我玩的不多,研究有限,因此篇幅上就会少一些,分析为主,以后可能会补上视频。洪荒有一个帖子写的很详细,可以参考一下,点这里

    分析一下先祖石柱这个符文。云龙消耗30精气624%伤害,电钟消耗75精气635%+785%,云龙的施法速度大约为1.04倍,金钟的施法速度为0.75倍,如果有足够多的精气使用一个技能持续的输出,金钟单位时间内的武器伤害值为1065%要超过云龙不少,但这是没有云龙头的情况。考虑到电系没有足够多的精气持续使用技能输出,所以电钟很难作为一个持续的输出技能。比起云龙金钟有两大优势,一是伤害范围较大,二是触发系数较高,不过触发系数的优势受施法速度的影响要小很多。

   
为了提高电钟的续航能力,可以从CDR和减耗两个方面入手。由于缺乏圣教军套装、火衣那样的质变装备,仅靠词缀减耗很难达到一个令人满意的程度,所以只能是使得用起来不是那么蛋疼,距离高效流畅还有很大的一个距离,而这点恐怕在当前版本很难得到改变。

    装备选择和电云龙类似,不过在词缀选择上可以增加一些减耗词缀,例如护肩。武器上的减耗固然不错,但来源比较单一,通常只能是流云。不过金钟由于只看主手dph和攻速,而且具有较高的触发系数,所以奥丁也是一个不错的选择。如果使用奥丁,放主副手各有优劣。放主手能够发挥高dph的效果,但要承受攻速上的劣势,除非是采取一个各种buff增加爆发的一个打法,否则不建议放在主手。

    由于电钟的高消耗,使得持续输出很难实现,因此可以采用天之律动的打法,做到三拳+一钟的节奏,这需要减耗装备或者是回精技能及特效的支持。由于这种打法节奏性很强,因而在高难度的适应性较差,我在使用一段时间后感觉不是很友好,也许是我使用姿势不对的关系,目前很难找到一个T6的合适方案。

    装备上和可以直接参照电云龙的部分,其中头部可以替换为暴风眼、心眼或者瑟夫之律,前者加强电钟输出,后两者提高回精能力,相比之下,暴风眼虽然提供了不少的元素伤害,但是防御属性太差,而心眼和瑟夫则提供了一个相当不错的续航能力,因此后两者可能更适合一些。




五.完结语

    这篇攻略花了我非常长的时间去写,一方面是需要花很多时间精力,另一方面是最近我都不怎么玩武僧了,对于始终坚持武僧的朋友我感到非常敬佩。不管怎样,武僧的弱势地位有目共睹,无论怎样吹黑都掩盖不了这个事实。很多其他职业的人会大肆吹嘘武僧为“T6团队核心”,我不认为一个缺少别人无法正常farm,而别人少了你依然能打的这样一个打法可以称之为“核心”,顶多算是一个催化剂罢了。有那么多其他职业的人吹嘘辅助僧,无非是希望能有更多的武僧为自己辅助而已,辅助僧那么厉害,你们为何不玩?至于武僧自己的吹嘘,以及坚守着爆裂掌不放的,我只能说站在我个人的立场上持不赞同的态度。并非是因为爆裂掌太强大,所以要加强武僧的其他输出能力就必须削弱爆裂掌;而是因为爆裂掌本身就是一个辅助技能,不能反客为主超越所有技能成为核心。

    暴雪表示2.1武僧的状况会得到大幅度改进,而这个时间应该还很遥远,这段时间我建议大家多尝试一下其他的职业,可以增进对于技能系统的理解,体验一下多元的打法。实际上尽管我花了很多心思和时间来写这篇攻略,电系武僧实在是一个缺乏挖掘潜力的流派,或者说整个武僧的打法都是如此。希望将来的版本不仅仅是一个武僧强大的版本,还会是一个各个流派百花齐放的版本。


点评

有课007  这是寺庙的《易筋经》么,作为一个电、火、辅助僧,必须利用一切地方留名以备学习。  发表于 2014-5-13 10:07
发表于 2014-5-13 00:27:32 |只看该作者 来自:上海
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证