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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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1#
发表于 2014-5-8 14:20:27 |只看该作者 |倒序浏览 来自:河南
本帖最后由 gfocus 于 2019-9-11 01:09 编辑

祝凯恩越来越好!
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人称李大夫 + 25 感谢分享
牛毛 + 10 谢谢G大支持工作。

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符文:2

2#
明白了。exexex
发表于 2014-5-8 14:24:44 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:6136

符文:168

3#
今天又学到了新姿势。。。
发表于 2014-5-8 14:47:39 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/jinkela-3718/hero/28566488[/armory]
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4#
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发表于 2014-5-8 14:50:55 |只看该作者 来自:浙江
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符文:3759

5#
果然是增加基础攻速,因此……攻速词缀收益对于宠物是1.5倍效果。
我那个是48%的,也就是有1.48倍的直接伤害收益提升,感谢G大,感谢阿卡拉特,箭塔扫射流的玩法必将一桶浆糊。
发表于 2014-5-8 15:00:48 |只看该作者 来自:重庆
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帖子:330

符文:4

6#
那箭囊的20%,加50%塔手,还有杂七杂八的零碎攻速*5个炮台,这~
发表于 2014-5-8 15:03:33 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:英国

帖子:330

符文:4

7#
还有40%和50%塔手差很多么?我的三攻塔手是40%的~T。T
发表于 2014-5-8 15:04:45 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:英国

帖子:3026

符文:31

8#
牛毛 发表于 2014-5-8 15:00
果然是增加基础攻速,因此……攻速词缀收益对于宠物是1.5倍效果。
我那个是48%的,也就是有1.48倍的直接伤 ...

无法理解“攻速词缀收益对于宠物是1.5倍效果”,请解释。
发表于 2014-5-8 15:28:55 |只看该作者 来自:德国
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/marvin-5157/hero/18812863[/armory]

帖子:710

符文:14

9#
riozou 发表于 2014-5-8 15:28
无法理解“攻速词缀收益对于宠物是1.5倍效果”,请解释。

没有塔手,攻速对宠的收益是100%,有塔手就是150%收益,应该是这样理解,这个50%是在人物面板基础上加的
发表于 2014-5-8 15:42:05 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/PlayStyle-1502/hero/31412368[/armory]

帖子:3026

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10#
肉搏亚马逊 发表于 2014-5-8 15:42
没有塔手,攻速对宠的收益是100%,有塔手就是150%收益,应该是这样理解,这个50%是在人物面板基础上加的
...

不可以这样讲,容易误导群众。改天跳出一个小白,全身攻速装,攻速3.0+,但是面板只有60W,找你理论:“你说攻速词缀收益对于宠物是1.5倍效果,结果我这身怎么还没有原来1.5攻速80W面板打得快呢?”
发表于 2014-5-8 16:04:22 |只看该作者 来自:德国
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/marvin-5157/hero/18812863[/armory]

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11#
riozou 发表于 2014-5-8 16:04
不可以这样讲,容易误导群众。改天跳出一个小白,全身攻速装,攻速3.0+,但是面板只有60W,找你理论:“你 ...

类似于随从的属性算法 同样5攻速的装备 放人物身上就是5攻速 放在宠物身上就是5X1.5=7.5攻速 简单说塔手特效就是一个放大系数
发表于 2014-5-8 16:23:02 |只看该作者 来自:新疆
[armory]http://www.diablo3.com.cn/profile/团队毒药-5426/18136802#armory[/armory]

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12#
团队毒药 发表于 2014-5-8 16:23
类似于随从的属性算法 同样5攻速的装备 放人物身上就是5攻速 放在宠物身上就是5X1.5=7.5攻速 简单说塔手特 ...

但是攻速词缀并不能比爆率、爆伤、敏捷或元素等词缀给宠物带来更大的收益,简而言之,不管有没有宠物手,宠物伤害看你自身的面板,而不是只看你自身的攻速。
发表于 2014-5-8 16:27:40 |只看该作者 来自:德国
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/marvin-5157/hero/18812863[/armory]

帖子:812

符文:4

13#
riozou 发表于 2014-5-8 16:27
但是攻速词缀并不能比爆率、爆伤、敏捷或元素等词缀给宠物带来更大的收益,简而言之,不管有没有宠物手, ...

没人说只看攻速啊  只是因为塔手的存在 攻速被buff了1.5倍而已 而其他攻击词缀没有buff效果
发表于 2014-5-8 16:39:33 |只看该作者 来自:新疆
[armory]http://www.diablo3.com.cn/profile/团队毒药-5426/18136802#armory[/armory]

帖子:2107

符文:45

14#
本帖最后由 FeelSpyCN 于 2014-5-8 16:56 编辑

看上几楼好纠结,你们直接列具体情况就行了。
随意举例:
       无塔手:箭塔攻速1.0    每秒攻击1次,伤害:100W  ;   2秒攻击2次,伤害200W。
有50%攻速塔手:箭塔攻速1.5    每秒攻击1.5次,伤害:150W     2秒攻击3次,伤害300W。

这样直观了吗


发表于 2014-5-8 16:50:37 |只看该作者 来自:天津
【发起倡议:本人原创写在凯恩的贴,不准转去NXA】
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符文:31

15#
团队毒药 发表于 2014-5-8 16:39
没人说只看攻速啊  只是因为塔手的存在 攻速被buff了1.5倍而已 而其他攻击词缀没有buff效果

宠物手对其他攻击词缀没有buff效果?不知道你是怎么理解DPS的。

假设攻速和爆伤不变,没有宠物手的时候提升5爆率增加单位时间内黄字数量6%,有宠物手的时候提升5爆率增加单位时间内黄字数量9%,难道说宠物手对增加的爆率没有buff效果?
发表于 2014-5-8 17:00:20 |只看该作者 来自:德国
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