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符文:10

16#
刘尔逊 发表于 2014-5-6 10:01
刚去试了一场,我只能说这个思路太赞了,比起哈灵顿那套,用战吼的防御和征战者换哈灵顿的特效,大部分地图 ...

刘神都点赞了那咱就继续这思路咯...感谢代为实践!!
发表于 2014-5-6 10:02:29 |显示全部楼层 来自:浙江
据说签名许愿很灵:阿卡兰斯之星 1/1  值得一战的日光 1/1  圆满了,谢凯恩!!
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17#
刘尔逊 发表于 2014-5-6 10:01
刚去试了一场,我只能说这个思路太赞了,比起哈灵顿那套,用战吼的防御和征战者换哈灵顿的特效,大部分地图 ...

另外请刘神指导下:我的BD中,大地之怒换成无情暴虐好呢还是征战者好?
发表于 2014-5-6 10:04:36 |显示全部楼层 来自:浙江
据说签名许愿很灵:阿卡兰斯之星 1/1  值得一战的日光 1/1  圆满了,谢凯恩!!
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符文:61

18#
前提是团结不死 或者不朽bug 但终组队正常打还是得走带忘却痛苦的节奏哇
发表于 2014-5-6 10:06:04 |显示全部楼层 来自:浙江
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符文:36

19#
WildHorsey 发表于 2014-5-6 09:30
韧性为何如此之高

我电蛮 吼过1800W 感觉还挺高的
发表于 2014-5-6 10:15:05 |显示全部楼层 来自:贵州
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符文:17

20#
刘尔逊 发表于 2014-5-6 10:01
刚去试了一场,我只能说这个思路太赞了,比起哈灵顿那套,用战吼的防御和征战者换哈灵顿的特效,大部分地图 ...

首先,谢谢刘神昨天的指导
我现在就是这个配置  组队也很爽
但是我是懒人 操作走位什么的 最麻烦了  所以还是带上了苦痛  目的就是提高点容错率  一旦遇到什么问题  开苦痛  保证生存
基本不会死  

因为带的是跳晕不是跳拉 跳的之前 还是要稍微调整角度的  现在基本就是跳上去输出完毕  旋风走位找角度  跟着再跳   楼主说的  大地之怒换征战  确实是个好主意
回去试试


发表于 2014-5-6 10:15:40 |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:299

符文:1047

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刘尔逊 发表于 2014-5-6 10:01
刚去试了一场,我只能说这个思路太赞了,比起哈灵顿那套,用战吼的防御和征战者换哈灵顿的特效,大部分地图 ...

2个腰带都放身上 换着用就是了
发表于 2014-5-6 10:16:31 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:98

符文:2

22#
尼玛啊箱子腰带被我分解啦
发表于 2014-5-6 10:17:43 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:天津

帖子:760

符文:21

23#
思路正确,谢谢分享。现在是换成各种姿势撸
发表于 2014-5-6 10:19:01 |显示全部楼层 来自:四川
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符文:36

24#
这腰带 我保留了 哈哈 以后可以这样玩  
发表于 2014-5-6 10:20:13 |显示全部楼层 来自:贵州
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符文:1025

25#
寒羽1228 发表于 2014-5-6 10:04
另外请刘神指导下:我的BD中,大地之怒换成无情暴虐好呢还是征战者好?

赛亚人BD下 无情>征战>狂暴怒气
发表于 2014-5-6 10:21:41 |显示全部楼层 来自:山西

帖子:166

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刘尔逊 发表于 2014-5-6 10:01
刚去试了一场,我只能说这个思路太赞了,比起哈灵顿那套,用战吼的防御和征战者换哈灵顿的特效,大部分地图 ...

同赞!没想过用战吼换冲刺这个思路,可惜等级不够,不然必给分啊
发表于 2014-5-6 10:24:27 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:166

符文:35

27#
另外不用bug把被动换激励风采,杠杠的!
发表于 2014-5-6 10:28:23 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:31

符文:2

28#
有了卡腰就不想换其他腰带,太好用了
发表于 2014-5-6 10:30:05 |显示全部楼层 来自:浙江
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帖子:62

符文:15

29#
没有三傻套又没团结又想撸高难度的苦B蛮子只有用卡腰了。
发表于 2014-5-6 10:31:21 |显示全部楼层 来自:浙江
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帖子:166

符文:35

30#
本帖最后由 corncorn 于 2014-5-6 10:52 编辑

算算收益
减少了90怒气生成
减少了40跑速
收获38跑速(全员)
收获战吼坚韧、回复
收获20怒气,收获冲刺怒气消耗
收获一被动技能
可能收获一主动技能(战吼提供的恢复可以替换掉忘却苦痛)
发表于 2014-5-6 10:32:15 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东
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