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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:114

符文:0

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1#
发表于 2014-5-4 14:21:02 |只看该作者 |倒序浏览 来自:上海
所有单抗视为全抗,但是数值为原来的xx%。基本解决目前的问题,但是全抗上肯定比不过现在已经凑好单抗的装备。
不知道这个改法大家是否可以接受,欢迎发到美服官网论坛

帖子:2083

符文:51

2#
90%的话可以接受            
发表于 2014-5-4 14:24:52 |只看该作者 来自:河北
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/无敌小象-3703/hero/24521935[/armory]

帖子:1076

符文:9

3#
150%,我看行
发表于 2014-5-4 14:25:01 |只看该作者 来自:辽宁
[armory]http://kr.battle.net/d3/zh/profile/%E4%B9%9D%E5%B1%80%E4%B8%8B%E5%8D%8A-3457/hero/3733193[/armory]

帖子:849

符文:18

4#
这个就不用附魔了,倒是省事。

发表于 2014-5-4 17:52:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西

帖子:582

符文:2

5#
本帖最后由 wuweisys 于 2014-5-4 17:56 编辑

这样改就不太科学了,武僧就无视所有抗了,那样你让其他职业咋办?  其实最好的就是改闪避能够躲避很多元素,那才是核心,不然闪避就是个数字看脸而已
我玩的HC模式, 坚韧3KW感觉还没1.6KW的蛮子硬,我的抗比他多至少30%以上,我闪避高啊,护甲比他少30%左右,  毛用,哎~~~,完全没性价比,看脸的,
发表于 2014-5-4 17:54:17 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://kr.battle.net/d3/zh/profile/PPW-1350/hero/26566821[/armory]
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