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符文:4

61#
本帖最后由 沉默风暴郁郁 于 2014-4-24 19:38 编辑
刘尔逊 发表于 2014-4-24 19:19
地震流的回复是溢出的,盾墙覆盖大部分时间,杀大部分精英盾墙结束前就进收割了,而盾墙下一个冲刺或锤子 ...


我用势不可挡的情况下基本已经不用忘却痛苦了,靠秒回和血球已经足够  带的战吼加速腰带和嘲讽聚怪,后备一条长串之耳就可以应付了
发表于 2014-4-24 19:35:56 |显示全部楼层
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符文:11

62#
刘尔逊 发表于 2014-4-24 19:23
巅峰点满25%护甲,意志坚定增加的就是20%护甲。你4500耐钢铁胆识增加2250*1.25=2812护甲,2812/20%=14060 ...

不是4500体能,4800,按你这个公式算法,得出是15000甲以下用钢铁胆识收益高于意志坚定
不过我用意志坚定和用钢铁胆识区别不是很大
现在我没在游戏,看不了具体属性,我只记得带上被动也才18000+的护甲
还有,我觉得现在大多数蛮子的护甲都偏低,不带被动的情况下,只有11000-14000之间
发表于 2014-4-24 19:40:22 |显示全部楼层
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符文:7

63#
本帖最后由 ms-joy 于 2014-4-24 19:48 编辑

提供一个组队向的技能配置:

吼速腰带+吼血,提供高达60%~70%的跑速覆盖,吼血是我一直非常推荐的战吼,收益非常惊人,对于很多职业来讲恢复能力是生存的真正瓶颈。这样的技能配置团队收益最大。跑速持续10秒,基本上在跑路阶段可以全程覆盖,10秒一般能找到下一堆精英。冲刺是一个完全无收益的技能,所以我不是很喜欢带。单人的时候也可以考虑这样的组合,只要你的装备能带团结站撸,就不需要盾墙。

在不担任坦克任务的情况下我不带盾墙技能,也就不需要卡腰,生存没有太大问题,跃击跳甲即可,被动我选择势不可挡,主要是考虑到站撸冰技能,秘法加持也可以用伯爵夫人轻松应对,我的farm策略是简单无脑,所有技能站撸是我一直希望的。
由于不能佩戴攀冰,所以冰冻+高伤技能是野蛮人死亡的主要原因,所以我比较推荐这样的组合,大家也可以尝试一下。

收益方面极品火手大于极品杨裤,略大于,因为我是砸先祖的。但是妖术裤出完美属性比火手容易太多,大家自己取舍呗。


发表于 2014-4-24 19:42:16 |显示全部楼层
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符文:1317

64#
ms-joy 发表于 2014-4-24 19:42
提供一个组队向的技能配置:

吼速腰带+吼血,提供高达60%~70%的跑速覆盖,吼血是我一直非常推荐的战吼, ...

组团吼腰比卡腰好,我一般也是带这个的,不过新转地震的感觉顶不住,带全队盾墙也不错。

你带势不可挡是因为全身没免控么,我头和团结有免控,视频里冰冻有盾墙覆盖都是无视的,监禁也是秒解。
发表于 2014-4-24 19:49:16 |显示全部楼层
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符文:38

65#
长篇大论,顶一下吧来自: Android客户端
发表于 2014-4-24 19:49:51 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:6046

符文:40

66#
强帖必须留名,刘大继双旋风极限攻略之后又一力作~
借地继续求地震套各组件~~~
发表于 2014-4-24 19:54:00 |显示全部楼层

帖子:19

符文:2

67#
赞!!

前几天一直纠结于地震流的低坚韧,后来尝试了刘大的CDR地震流,感觉非常明显,光跑速+盾墙这2个技能的更换,就让T6秘境
不再头疼。后来索性做出伯恩套装。目前48%CDR T6秘境现在感觉完全没有压力,每一把的速度取决于怪物的密度。

现在考虑极限CDR的配置,请指点。
在我现有装备上,加入主手武器10%,项链8,戒指8,同时将另外3个部位的6,7,7CDR重铸成8,8,8,。这样共得30点CDR,足够将面板48推到60%。损失的词缀是:750力量、20火伤、6暴击。

60%CDR的结果是:盾墙空挡仅1秒。嘲讽CD4秒,持续4秒。跳4秒。
在组队中如果使用集体盾墙符文,那么基本相当于全团团结。另外配合集体冲刺,跳晕或跳啦,嘲讽。这样的蛮子,我相信不论双打,四打,还是单刷,应该都是相当给力的吧。
发表于 2014-4-24 20:06:30 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/提木塔塔-3982/hero/2548289

帖子:146

符文:14

68#
楼主,有几个事不明,望讲解:1,个人认为在带赛亚人时,堆:cdr收益会很明显,而因为cdr词缀不好凑,如果没有赛亚人,不如用暴击爆伤,火伤等攻击向词缀,不知这样理解对不对。还是说cdr对地震流是最重要的没有之一?

2,对于武器选择,为什么副手风剑会成为毕业武器?而不是火斧?


3,火伤是否在一定范围内越高收益越大?像先祖那样,来自: Android客户端
发表于 2014-4-24 20:09:24 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:1317

69#
提木塔塔 发表于 2014-4-24 20:06
赞!!

前几天一直纠结于地震流的低坚韧,后来尝试了刘大的CDR地震流,感觉非常明显,光跑速+盾墙这2个技 ...

20火伤收益太高,别换,别的随便换。另外嘲讽吼有递减,不过效果很好就是了。CDR地震蛮子组队是最舒服的,一队人跑得比你单刷快,打得也比你单刷快,各种快。
发表于 2014-4-24 20:11:58 |显示全部楼层
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符文:1317

70#
时间之雾 发表于 2014-4-24 20:09
楼主,有几个事不明,望讲解:1,个人认为在带赛亚人时,堆:cdr收益会很明显,而因为cdr词缀不好凑,如果没有 ...

1.CDR地震流就是想好了堆CDR的,论DPS成长CDR真不行,但是CDR辅助生存和控场,真正论收益只能看实际效果了。走暴击暴伤流的地震是完全可以的。

2.火斧一其他词缀换20火伤,0.5词缀收益,风剑的被动等于一个意志坚定,1收益。纯论输出堆砌火斧好,但目前的装备打T6不是无脑堆输出就行的。

3.20%火伤的收益大概是6%暴击,50%暴伤,8%CDR的1.5倍,仅次于30%精伤,是最好的属性之一
发表于 2014-4-24 20:15:47 |显示全部楼层
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符文:896

71#
6:50这个暴击比列我看不懂啊。。。。
发表于 2014-4-24 20:17:46 |显示全部楼层

帖子:575

符文:2

72#
刘尔逊 发表于 2014-4-24 18:27
不加成,武器部分我说了主手 日光>坏灭>燃斧,副手 风剑>日光>燃斧

好吧,之前我一直以为火斧那个特效很牛,结果看到才8%的触发几率,果断还是用火锤吧,至少这货还能自己去铁匠那里搓一个
发表于 2014-4-24 20:19:59 |显示全部楼层
赛季的掉率是不是真比普通要高啊...

http://tw.battle.net/d3/zh/profile/菊总-3796/hero/44374827

帖子:3939

符文:896

73#
我的CDR套还少一个部件没刷出来。等团结砍了我在用。。。。现在一波流蛮舒坦的:
Diablo III 2014-04-24 20-20-14-34.jpg

发表于 2014-4-24 20:20:50 |显示全部楼层

帖子:6476

符文:1317

74#
刀锋边缘 发表于 2014-4-24 20:17
6:50这个暴击比列我看不懂啊。。。。

参与抉择的暴击和暴伤的词缀基本都是6%暴击和50%暴伤。

矩形模型,长1元买2米,宽1元买1米,给你100元,那么长:宽=2:1时面积最大。

放在D3里,RMB就是词缀数,长度就是属性量。
发表于 2014-4-24 20:21:32 |显示全部楼层
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符文:896

75#
今天盼星星盼月亮终于盼来了猥琐的阴魂,结果是电伤的,蛋蛋碎了
QQ图片20140424174238.jpg

点评

刘尔逊  = =!  发表于 2014-4-24 20:23
发表于 2014-4-24 20:22:40 |显示全部楼层
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