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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:109

符文:14

76#
支持下LZ                    。
发表于 2014-4-22 15:34:14 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/Shadow-55931/26016920[/armory]

帖子:237

符文:105

77#
鬼娃不享受范围攻击 和击中回血对吧
发表于 2014-4-22 16:48:46 |只看该作者 来自:福建
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/jing-5854/hero/5615215[/armory]
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帖子:1836

符文:13

78#
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2014-4-22 17:01:48 |只看该作者 来自:四川
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帖子:377

符文:2

79#
哇。。。大神,受教了。。。晚上回去试试
发表于 2014-4-22 17:23:17 |只看该作者 来自:湖南
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%A7%A6%E5%A3%AC-5836/39866677[/armory]

帖子:355

符文:4

80#
这个确实牛,有很多需要学习的地方
发表于 2014-4-22 17:55:56 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Neilyo-3698/hero/29608692[/armory]

帖子:3619

符文:5

81#
一声叹息,我的星铁和组套在哪儿?
发表于 2014-4-22 18:49:37 |只看该作者 来自:贵州
宠物即是正义,伤害就是真理; 萌猫维护自由,师兄誓言胜利;神图带来曙光,信仰铸就奇迹
----------------多就是美,大就是好,宠物即正义,伤害即真理,壮哉大宠物神教------------

帖子:355

符文:4

82#
首先非常非常感谢你分享经验,昨天看完这个帖子,感触很深。
因为白天上班,回家之后迫不及待的进行的实验,有了一些自己的感受,咱们一起讨论讨论,看看有没有道理。
关于你所说的肩膀,衣服,副手的鬼娃大军技能,我个人觉得不一定必须有,尤其副手。
现在能站撸T6,两个关键的因素,血量和护甲,我看你巅峰全部加的体力,我这样理解你看对不对。。
关于你副手的1x%的鬼娃技能,实际是牺牲智力属性变相换来的,如果你放弃副手1x%的鬼娃技能,改为体力,而巅峰属性换为智力,等于用7xx的智力换1x%的鬼娃伤害。
我昨天为了尝试鬼娃技能,花了N多钱,副手洗出了15%鬼娃技能,为了保证血量,巅峰换为体力,面板伤害低了,鬼娃的伤害相差不多,而且损失了除鬼娃之外的其他技能伤害。
我个人觉得这样是不合适的,不知道是否可以明白我的意思。。。
盼回,祝好^_^
发表于 2014-4-23 10:50:43 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Neilyo-3698/hero/29608692[/armory]

帖子:7367

符文:939

83#
高大上啊怎么不附上自己的TAG让大家学习
发表于 2014-4-23 11:34:50 |只看该作者 来自:陕西


帖子:149

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ghost9988 发表于 2014-4-20 13:40
秘境的话,技能是回血灵行、凶鱼漩涡、匕首鬼娃、猛击巫毒、狂怒巨尸和吸血蝙蝠,被动丛林坚韧、鬼娃巫咒 ...

Dear 樓主:
再向你請教一些問題
若是單刷冒險T3-ACT1的話,巫毒還是要擺著嗎?
被動方面有需做更改嗎?
巔峰點數還是不懂,以目前的裝備來做討論
1.法力上限不重要嗎?全都點體力,不需要分配給智力嗎
2.攻速的部分,多少才夠(目前1.44+2.6)。另外爆率及爆傷有一定的比例嗎?
3.同2,照你的說法,優先順序是生命>護甲>全抗,那就是按照自己需求去點嗎?

另外,有些裝備可以請您幫我做比較嗎?
在還沒打到奧吉德製作圖及祖套前,這只是目前堪用的,傷眼見諒!
001.jpg 002.jpg 003.jpg 004.jpg 005.jpg

以上,謝謝!!


发表于 2014-4-23 12:54:12 |只看该作者 来自:中国台湾
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/konnichiwa-3462/hero/16002966[/armory]

帖子:288

符文:7

85#
宠物流必看。。
发表于 2014-4-23 13:05:24 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/kurapika-3111/hero/26306457[/armory]

帖子:121

符文:0

86#
目前看过的最有说服力的视频,也是唯一有价值去复现的视频,感谢楼主
发表于 2014-4-23 13:54:45 |只看该作者 来自:陕西
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/绘画渲染-3765/hero/33782753[/armory]

帖子:133

符文:69

87#
d绝对精华帖子!! 不过好像楼主有一点错了
有人做过实验。火系的鬼娃大军,另外5个也都是火系了,不会是物理
发表于 2014-4-23 16:50:16 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/黑胡子-5659/25835906[/armory]

帖子:370

符文:22

88#
楼主的装备好齐全,我什么都缺,技能只能搞个杂牌军,什么宠物的,推熊的,dot的能带的都带了。。
发表于 2014-4-23 17:21:48 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/大排-3412/hero/41048794[/armory]

帖子:25

符文:5

89#
午夜讨打 发表于 2014-4-22 12:58
请问卤煮  几率出鬼娃的那个匕首在没有星刀的情况下可以一战么

吉德宾的鬼娃跟主动和被动召唤的鬼娃不是一回事,比较差,如果有末日或者日光的话或者哪怕是其他高白字或者附带爆伤的武器,都比这个匕首要好
发表于 2014-4-24 11:14:49 |只看该作者 来自:浙江

帖子:25

符文:5

90#
adadad 发表于 2014-4-19 12:26
这个 纯物理鬼娃流派 应该是宠物流的终极版,除非暴雪爸爸砍掉鬼娃伤害,否则安全度和高效度碾压其他所有流 ...

我用加伤混乱试了几场t6,感觉还可以,和狂怒巨尸的对比如下:

1、因为都是1分钟cd,所以总体的使用频率差不多,从覆盖率上,也都有各自的不足,巨尸的不足是容易发呆或者乱打(比如正在打一组精英,只要外围引到几个小怪,巨尸100%会抛弃现在的精英目标跑到外面去打小怪),混乱的不足是对一组怪上了易伤以后,如果这组怪杀得很快,那么混乱的12s易伤持续时间也会有大半浪费掉,这点不如巨尸,可以迅速找到下组怪还能继续发挥大个子的余热

2、从伤害的角度来说,巨尸还是要占优,特别是在狭小的空间,用凶鱼聚好怪以后,巨尸啪啪啪连续几下顺劈能迅速帮助秒掉一组精英,混乱易伤的加成虽然也有用,但没有那么好的效果,所以如果遇到很厉害的一波精英想要迅速解决问题的话,巨尸比较理想。对于连续出现的大批的小怪,巨尸的ae效率也更高。

3、从安全的角度来说,混乱要占优,因为混乱一个目标以后,往往可以辅助牵制住2-3个目标,对于一些伤害较高的近战怪可以起到不错的效果,我因为是带女巫的,女巫装备的磨难法杖,所以女巫本身就有2个魅惑技能,再加上混乱的作用,同时存在的2-3个控制效果会让你打得更安心。

4、巨尸使用起来比较无脑一些,基本瞄到一堆怪的影子或者精英的身影就可以放出来了,混乱还需要考虑一定的走位和使用时机。

大致就是这样的一些比较,我觉得2个技能都不错,视地图和怪物类型,都有各自的用武之地,喜欢更高伤害、以攻代守的,推荐巨尸,喜欢稳扎稳打、安全第一的,推荐混乱
发表于 2014-4-24 11:32:12 |只看该作者 来自:浙江
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