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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:524

发表于 2014-4-15 14:41:41 |显示全部楼层
本帖最后由 少飞 于 2014-5-18 19:35 编辑

经过本人和圣教军版的几位大神志愿者zhanyou ,lawang的反复测试,得到hit表。感谢志愿者们的辛劳!
特别感谢NY大大对于阿卡拉特符文的减CD测试,圣教军的荣光与大家同在!

一、基本参数名词介绍:

触发系数:是指一次技能在施放过程中触发另一个技能的能力。
hit数:也就是击中数,是指技能在一次施放过程中的伤害次数。
触发量:是指一次技能中触发的总量。
触发量=触发系数*hit

二、hit数的实战作用,以及注意事项
1.击中回血的计算
击中回血是暗黑三中一个重要的回血方式。计算的方法如下:
击中回血=装备击回总量 * 触发系数 *hit

从这个公式中可以看到触发量越高的技能回血能力越强。
例如神圣之锤的触发系数为1,装备上有5000击回,hit数为1
那么每次神圣之锤回血=5000(面板击回) * 1 (触发系数) * 1(技能击中数hit)
每击回复血量为5000

2.触发装备上技能
主要作用对于对于"有概率触发“一个技能的装备,技能的触发能力公式:
装备技能施法量=技能触发系数 * hit

实例分析:

对于风剑:
QQ截图20140415134053.png


个人感觉风剑非常适合单手的圣教军,主要的原因是圣教的左手都是1击中,触发系数都非常高,接近于1.
那么在使用左键的回怒攻击时,有接近于1的概率会触发风剑的闪电,对于圣教常用技能伤害是个非常好的补充。

3.对于技能的触发
圣教军触发系打法的核心技能 挑衅-蓄电攻击
QQ截图20140415134602-2.png


挑衅技能本身可以回怒30点,每挑衅一个怪,回怒5。最关键的描述是,在4秒内,你造成的任何伤害都会附加50%的武器值的电击伤害(2.05版后,必须附加触发系数)。

蓄电攻击符文有几点关注:
1.没有抬手动作,立即施法
2.作用的时间为4秒。
3.任何伤害都会附加
4.任何伤害造成50%的武器值的电击伤害

那么任何伤害指的是什么呢?经过我们的实测指的就是每一hit的伤害,也就是一次技能的 hit *50% * dph(武器伤害),公式为:
挑衅蓄电攻击伤害= hit(4秒内) * 50% * dph * 触发系数。

注意点:
蓄电攻击,所有的攻击都要附加触发系数。从2.05补丁后开始。

4.对于阿卡拉特勇士火伤符文
阿卡拉特勇士作为圣教的变身技能,暴发性大招非常强力,使用圣炎暴发,在高难度连续使用技能。

QQ截图20140415142402-5.png


符文描述:圣炎暴发

當你造成傷害時,運用阿卡拉特之力灼燒敵人,在 3 秒內造成 460% 武器傷害值的火焰傷害。

目前此符文正在详细测试中,更详细的测试给果,将会coming soon.,
目前我观察到的附加伤害极高,火天拳放大4倍以上,圣火结界4倍以上。非常值得一战。


三、圣教军的技能hit表

完整的测试表格,请查看附件的Excel表格。以下内容全部经过实测。与游戏中的数据相符。
全技能触发系数与hit数,对单怪,一次施法               

技能名称符文击中数触发系数备注
制裁
1
1


怒吼1
0.333


速攻1
0.333


回復1
0.333


報復1
1


怒擊1
0.333






烈空斬
1
0.8


閃電斬1
0.8


橫劈斬1
0.54


爆空斬1
0.8


狂熱1
0.61


攻守兼備1
0.8






鍊擊
1
0.333


爆裂之鍊1
0.333


枷鎖纏身1
0.333


奔騰之鍊1
0.333


吸收生命1
0.333


命運連結1
0.333






正義之鎚
1
1


爆裂之鎚2
0.6


分裂之鎚1
0.7


追擊之鎚1
1


正義之劍1
1


神聖之擊1
1






盾牌猛擊
1
0.59


碎盾散射1
0.333


逐一擊破1
0.333


十字飛盾1
0.333


爆裂盾擊1
0.333


重盾撼擊1
0.6






聖光掃擊
1
0.25


烈火掃擊2
0.25


絆足攻擊1
0.25


神聖震擊1
0.25


聚敵掃擊1
0.25


霜凍掃擊1
0.25






祝福之鎚
1
0.1


怒火之鎚1
0.1


雷霆之鎚11
0.1
环境相关7到15之间

無盡之鎚1
0.1


冰凍之鎚1
0.1


環禦之鎚1
0.1






祝福之盾
1
0.333


暈擊之盾1
0.333


爆焰之盾1
0.333


聖恩之盾1
0.333


散射之盾1
0.1


穿敵之盾1
0.333






天堂之拳
1
0.1


聖光雷擊5-10
0.1
环境相关5到n*6

天雷風暴6
0.1


雷霆裂隙9
0.1
(n-1)*9

雷鳴轟擊1
0.1


轟雷之拳2
0.1






聖盾炫光 1
0.25


聖之裁決1
0.25


動搖心志1
0.25


狂熱炫光1
0.25


聖盾爆炎1
0.25


制敵炫光1
0.25






戰馬奔騰




鐵蹄破敵7
0.1


火魘戰馬
0.2


神采奕奕



馬不停蹄



縛敵拖引
0.4






天罰之劍
1
1


熾炎之擊19,dot 每秒3hit,共6秒。
第一击0.5
后续dot 0.007

天雷轟頂7
第一击0.5
后续每雷0.083

聖軍降臨1
1


迅擊之劍1
1


劍刃風暴21
第一击0.5
后续dot 0.007





天譴
1
0.83


真空吸引1
0.5


瞬爆1
0.83


無盡報復1
0.83


爆轟炸裂1
0.5


以眼還眼1
0.83






阿卡拉特勇士
0.25


聖炎爆發
0.25


威震八方
0.25


奮戰不息
0.25


先知化身
0.25


疾行
0.25






火砲轟炸
5
0.48


焦油桶5
0.48


趕盡殺絕5
0.48


佈雷轟炸15
0.48


威力轟炸1
1


目標鎖定5
0.48






聖軍之陣
1
0.333


聖軍弓手26以上-HIT=int [22*(1+装备攻速百分比+技能攻速百分比+宠物手特效攻速百分比)]+4

盾甲衝鋒4
0.333


戰馬潰敵1
0.333


聖軍盾兵1
0.333


聖軍衛士
-





天堂之怒
31
0.05


聖祐之地31
0.05


天威顯赫31
0.05


怒光燎原93
0.033


禁行聖域31
0.05


天火之光1
0.5






鋼鐵之甲




反傷之甲
-

精鋼之甲
-

爆裂之甲1
0.1


電能之甲
-

疾行之甲
-

测试的表格: 圣教军hit数测试表-0518.xlsx (49.36 KB, 下载次数: 1568)

四、值得关注的几个技能
以下的几个技能hit数都是超高,非常有研究的潜力。值得关注与研究,配置出合适的Build:


击中数触发系数
天怒-前3符文310.05
天罚之剑-劍刃風暴210.05
火炮轰击-佈雷轟炸150.48
雷霆之鎚110.48
天堂之拳-聖光雷擊5到n*60.1
天堂之拳雷霆裂隙
90.1
鐵蹄破敵70.1



圣军弓手26hit以上
圣炎结界91
0.05

注:
天怒的怒光燎原每个小光柱最多可以达到31hit,每个光柱独立计算,但攻击范围极小。
弓手经过测试,每轮共有
HIT=int [22*(1+装备攻速百分比+技能攻速百分比+宠物手特效攻速百分比)]+4。随着攻速的递增而增加。弓手由于是召唤物,所以不触发电挑衅。但可以挡怪,看实战的选择。


五、全文总结
hit数的作用主要用于高触发,是一种非常重要的打法,但这并不是圣教军的全部。

(以上全文
不周处,还请见谅,会持续修改与测试。欢迎大家指证)

点评

nyningyu  拜谢少飞版主宝贵的工作。击回机制被修改后圣教君的技能hit数就永远是没办法测了,有这份详尽的表格留下,弥足珍贵。  发表于 2014-9-5 13:39
已有 5 人评分 符文 收起 理由
青春糜烂 + 10 一个新BD在我大脑中萌芽了~
凉爽 + 25 + 5 即使你不会魔法,也一样是大师!
magicwheel + 10 即使是AFK状态,看到好贴也要顶
Armaggedon + 10 “非常有意思的测试”
低调的二筒 + 20 + 5 仙福永享、寿与天齐

总评分:  + 75  符文 + 10   查看全部评分

帖子:7737

符文:524

2#
本帖最后由 少飞 于 2014-5-18 19:35 编辑

本楼用于更新日志。

04- 15  阿卡拉特变身减CD的算法目测比较复杂,需要更多的数据测试与分析。
04- 16  更新弓手的hit数算法 (攻速*5+1) *4 ,详情看23楼,弓手的测试结果
04- 16  更新阿卡拉特变身减CD的算法。详情看37楼。阿卡拉特变身减CD结果
05- 18  更新2.05补丁后所有技能的触发系数表。

2.05补丁触发系数变动的方向为:

1.大力提高火炮的触发,
触发系数由0.1,提升到0.48。提升巨大。

2.对于天堂之怒的触发提升由0.0333,提升到0.05。
天威显赫之所以伤害提升得多,有一个重要的原因是触发系数由0.016提升到了0.05,相对于圣佑之地而言,完全超出。
建议使用天威流可以考虑 电挑衅,与火变身的附加伤害。值得一战。
天火的触发同样提高,由0.01,提升到了0.5。但由于天火之光1hit,所以还是应以暴击,暴伤为主方向。

3.圣火结界hit高到惊人
可以触发击回。测出的hit高达91,回复的血量惊人。对于电挑衅以及火变身,都是极重要的辅助技能。

其它关注点:
1.天堂之拳的天雷风暴
dot伤害可以叠加,并且可以叠加击回。但需要注意的是,这个 dot是在旋转的。每半秒显示一次伤害。所以怪不见得会全吃到。击回实测过是叠加的
与变身的大招  圣炎暴发 配合起来,威力惊人,可以达到天拳本身的四倍伤害。

建议配装方式:火衣减耗 25% ,阿可汉3件 ,总体减耗达到80% 。 再加上火变身,将会变成一个杀戮机器。

2.对于美国队长
有些朋友说美国队长是由于回血不了,变弱了。
经过我的实测,触发系数完全没变。所以这个说法不正确。
美国队长的击回与神圣使命回血,没有任何变化。

点评

johnnyz  美队那里有问题,散射盾现在是明显的回不上血,究竟是符文出问题,还是神圣使命出问题,这个不知道,但是散射盾测试的时候,测的应该是大飞盾而不是小飞盾,小飞盾的究竟如何还有待保留  发表于 2014-5-18 23:03
发表于 2014-4-15 14:45:08 |显示全部楼层
渺万里层云,千山暮雪

帖子:1450

符文:153

3#
本帖最后由 xiaoyaojx 于 2014-4-20 12:05 编辑



楼主测试辛苦,学习了

点评

少飞  好,去学习下。  发表于 2014-4-15 14:49
已有 1 人评分 收起 理由
少飞 + 10 感谢分享

总评分:  + 10   查看全部评分

发表于 2014-4-15 14:47:52 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:289

符文:4

4#
学习贴 放着满满研究...
发表于 2014-4-15 14:50:51 |显示全部楼层
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Draco-3328/hero/8972771[/armory]

帖子:965

符文:2

5#
什么时候出一个针对各种武器的触发就更好了,双手的也要哦
发表于 2014-4-15 14:53:41 |显示全部楼层

帖子:262

符文:2

6#
狂顶数据贴,顺便膜拜一下
发表于 2014-4-15 14:53:46 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/木天蓼之恋-3841/hero/50145448[/armory]

帖子:759

符文:12

7#

狂顶数据贴,顺便膜拜一下
发表于 2014-4-15 15:08:41 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/HEMPELCHEN-3117/hero/52484412[/armory]

帖子:271

符文:2

8#
CB鎚呢,基友打到了一把,一起试了好几次T6冈姆了,都躺着回城,现在压仓来着。。。
发表于 2014-4-15 15:12:11 |显示全部楼层

帖子:7737

符文:524

9#
小白君 发表于 2014-4-15 15:12
CB鎚呢,基友打到了一把,一起试了好几次T6冈姆了,都躺着回城,现在压仓来着。。。

手上没有打到,应该是按hit数与触发数的总量来算的。
根据之前法师的活体闪电来推测。

发表于 2014-4-15 15:14:37 |显示全部楼层
渺万里层云,千山暮雪

帖子:14035

符文:2458

10#
实用,收藏
发表于 2014-4-15 15:23:45 |显示全部楼层
笑的像个傻子

帖子:5191

符文:253

11#
实用,收藏了,谢谢来自: iPhone客户端
发表于 2014-4-15 15:25:11 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:603

符文:45

12#
来学习下,感觉圣教军技能属性极其不合理
发表于 2014-4-15 15:27:29 |显示全部楼层
[armory]https://kr.battle.net/d3/zh/profile/%E6%87%B6%E6%95%A3%E6%B3%B0%E5%9D%A6-3174/hero/73717409[/armory]

帖子:5491

符文:23

13#
为什么天怒给我的感觉是不能刷新CD的

好像只有第一次击中有效果
发表于 2014-4-15 15:34:43 |显示全部楼层
新一年旧一年,缝缝补补D3凑几年

帖子:192

符文:2

14#
点嘲讽还是很不错的
发表于 2014-4-15 17:22:44 |显示全部楼层

帖子:502

符文:0

15#
又是内容饱满的一贴 到了学习时间了
发表于 2014-4-15 18:13:17 |显示全部楼层
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