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符文:46

雪暴君 发表于 2014-4-15 20:36
看到种说法是 魔杖产生的爆炸是按第一发的状态来的 也就是不随动的  这样火刀的意义就凸显出来了 期待lz的 ...

已测试,过程如下:
释放聚能后取下法杖,依旧爆炸12次且伤害不变。
事先摘下武器,释放聚能后瞬间带上,没有触发任何效果。

结论:
以按下技能的瞬间时的装备状态为准,不随动。


发表于 2014-4-15 21:08:02 |只看该作者 来自:河北

帖子:864

符文:0

问个问题,你幽光那个127层伤害堆叠了多少时间
发表于 2014-4-15 21:10:45 |只看该作者 来自:上海

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符文:46

lymanxu@163.com 发表于 2014-4-15 21:10
问个问题,你幽光那个127层伤害堆叠了多少时间

每一次层的持续时间是10秒,所以不会超过10秒。
跌倒127时已经是武僧聚的第二波怪了,清理一波怪(T5)的速度在几秒钟。
发表于 2014-4-15 21:15:18 |只看该作者 来自:北京

帖子:3437

符文:71

和谐的孩子 发表于 2014-4-15 17:23
试过了,73%减CD相当给力,无缝,无间断的在爆炸。

因为最早的时候,冰法就是用的连锁反应,没记错的话,当时的测试是说,如果两次连锁反应按得过快,后一次会顶掉前一次没有释放出来的3连爆,所以会有溢出,也就是明明放了两次技能但是只爆了5下甚至4下

我只是隐约有这个记忆,对不对我也记不清了,所以希望楼主测试的时候可以顺带看看

这是之前回给你的意思,总觉得貌似你似乎没理解,所以我再详述一次:

如果你的测试结果是在12次爆炸没有爆炸完的过程中继续放下下一个连锁反应,存在更快的爆炸频率,那就意味着前面的12爆还在进行,如果你发现爆炸频率不变,而且伤害没有加倍的话,那就意味着后面的释放把前一次未爆炸的顶掉了

我想这次表述应该相当完整了,你测试的结果是哪一个?
发表于 2014-4-15 21:52:48 |只看该作者 来自:浙江

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符文:46

本帖最后由 和谐的孩子 于 2014-4-15 22:23 编辑
迪卢木多 发表于 2014-4-15 21:52
因为最早的时候,冰法就是用的连锁反应,没记错的话,当时的测试是说,如果两次连锁反应按得过快,后一次会顶掉 ...

我明白的你意思,今晚刷秘境的时候遇到减CD圣坛,又观察了一下。
这个技能释放的时候,次数不是均匀分部的,为少炸,多量炸,少炸。
并且在观察技能栏内的技能刷新速度。
观察结果是,人物一直处于多量炸的过程中,如果分解开来,放3次技能大致为如下一个模型:
少炸   多量炸   少炸
             少炸     多量炸    少炸
                              少炸    多量炸  少炸
少炸    多量炸    多量炸    多量炸    多量炸     少炸
观察发现,叠加的部分没有冲突,两个少炸叠加为了多量炸,导致人物始终处于爆炸状态。

这个如果你亲自观察后应该会得出一个肯定叠加的答案,因为频率变化很明显,明显的上一次技能的遗留和这一次技能的开始部分多次叠加了。
发表于 2014-4-15 22:11:59 |只看该作者 来自:河北

帖子:1279

符文:60

这个需要好好研究下
发表于 2014-4-15 22:18:40 |只看该作者 来自:陕西

帖子:237

符文:2

楼主乃真法神也
发表于 2014-4-15 22:20:18 |只看该作者 来自:重庆
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/LinaInverse-3385/hero/6992607[/armory]

帖子:237

符文:2

和谐的孩子 发表于 2014-4-14 16:39
---------------幽光刃带来的伤害量变-------------------

请问楼主炸弹宝宝是什么技能
发表于 2014-4-15 22:23:37 |只看该作者 来自:重庆
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/LinaInverse-3385/hero/6992607[/armory]

帖子:1031

符文:13

全身的装备都准备好了。只擦沃儿了 !
发表于 2014-4-15 23:03:07 |只看该作者 来自:美国
[armory]https://us.battle.net/d3/en/profile/ethan-1847/hero/44853509[/armory][armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/ethan-1847/hero/44262843[/armory]

帖子:864

符文:0

楼主最好也说说防御问题,是不是这个bd在t6最低韧性要2000万左右?如果站不住,的确这个bd就没有了输出环境
发表于 2014-4-15 23:06:41 |只看该作者 来自:上海

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符文:46

本帖最后由 和谐的孩子 于 2014-4-16 00:33 编辑
迪卢木多 发表于 2014-4-15 21:52
因为最早的时候,冰法就是用的连锁反应,没记错的话,当时的测试是说,如果两次连锁反应按得过快,后一次会顶掉 ...

从沃杖触发角度我推测一下程序机制。



-------------------------------------------------------------------
将迅爆设为一个编写好的函数A,连环爆炸设为一个编写好的函数B

先谈迅爆:
当玩家按下技能后,处理程序开始调用函数A,同时技能进入CD状态玩家失去调用函数A的权限,同时触发武器特效。武器特效是额外触发3次,反映到程序上其实就是额外调用函数A3次。即特效算法为,对触发其的聚能爆炸函数,额外调用三次。
最终显示的效果为:
玩家-武器-武器-武器
-炸---炸---炸---炸
玩家和武器一共施展了4次迅爆。

再来谈连爆:
几乎所有人都认为连环爆炸的3次爆炸,每次都触发了武器特效,一共触发了3次武器特效,合计爆炸12次。看着很合理,也确实爆炸了12次,事实情况真是这样吗?

将函数B带入处理流程:
当玩家按下技能后,处理程序开始调用函数B,同时技能进入CD状态玩家失去调用函数B的权限,同时触发武器特效。武器特效是额外触发3次,反映到程序上其实就是额外调用函数B3次。  

通俗点讲,不是连环符文的每次爆炸都触发了武器特效,然后一共触发3次武器特效,而是连环符文(函数B)触发了武器特效,武器特额外施展(调用)了3次连环符文(函数B)。

最终显示结果为:
玩家---函数B(炸 炸 炸)
武器-------函数B(炸 炸 炸)
武器------------函数B(炸 炸 炸)
武器----------------函数B(炸 炸 炸)

玩家和武器一共施展的4次连环符文,连环符文的效果相互叠加,总计12次没有一次被漏掉。

当玩家极限减CD后:
玩家按下技能调用函数B,同时技能进入CD状态玩家失去调用函数B的权限,CD计时器迅速结束玩家获得调用函数B的权限,玩家按下技能调用函数B……
其模型为:
玩家---函数B(炸 炸 炸)
玩家-------函数B(炸 炸 炸)
玩家------------函数B(炸 炸 炸)
玩家----------------函数B(炸 炸 炸)  



以上这些,我只是想从程序角度说明,既然武器调用的连爆都能叠加,那么玩家调用的连爆也只能是互相叠加。
也顺便更正下大家对触发机制的认识。




----------------------------------------------------------



虽然开头说了,但结尾再次注明下,以上这些均为推测!


谢谢欣赏~



发表于 2014-4-16 00:09:18 |只看该作者 来自:河北

帖子:352

符文:32

基友送了一把 灰常给力~组队进军T6{:13_466:}
发表于 2014-4-16 00:58:59 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/我自風-3673/hero/35727674[/armory]

帖子:1131

符文:46

本帖最后由 和谐的孩子 于 2014-4-16 10:06 编辑
迪卢木多 发表于 2014-4-15 21:52
因为最早的时候,冰法就是用的连锁反应,没记错的话,当时的测试是说,如果两次连锁反应按得过快,后一次会顶掉 ...

版主,激动人心的时候到了,此问题可以终结了。
这次可以给出肯定的答案,全部叠加!除此之外还有一个意外发现。

单次技能释放后的节奏:
释放一次技能,1.5秒后开始爆炸,爆炸的开头只有1次,停顿后开始密集爆炸,爆炸的结尾只有1次。

要研究的问题:
在上次技能爆炸结束之前释放新技能,上次技能的爆炸是否被覆盖。

问题分析:
假设新技能的释放覆盖了上次技能,即新技能的第一次爆炸开始时,之前的爆炸全部清空。
其模型为:
旧技能:炸 停顿 炸炸炸炸炸炸炸炸 停顿 炸
新技能:------------------------炸 停顿 炸炸炸炸炸炸炸炸炸 停顿 炸
蓝色部分为被覆盖部分,只有红色部分的爆炸发生。我们将恒定观测到一个停顿。


实战确认:
SSSS1.jpg

观测结果:新技能释放后,以及新技能爆炸后,均无停顿发生,上次技能的爆炸仍在继续进行,其填补了新技能释放以及爆炸后的停顿。




此问题终结。










-----------------------------------------
一个意外发现,释放一次连环爆炸,人物的右手会有一个光圈,表示技能开始

u3.jpg

之后1.5秒人物的身上会出现一个光圈,表示爆炸开始,然后3连爆。

u6.jpg



带上沃尔魔杖后释放技能,右手产生了4次光圈,表示释放了4次连环爆炸(其中3次为武器释放),身上产生了4次光圈并伴随着12连爆。

即实际观测证明,武器特效为释放了3次当前的技能符文。


12连爆的爆炸模型,以及武器特效的触发机制,与我楼上的程序机制推测完全吻合!我的推测只是娱乐性的,没想到居然真的吻合,这确实让我意外。

那么就根本没有覆盖这么一说了,如果你CD足够快1秒中释放了10次技能,右手将产生10次红圈,而之后的爆炸也将一次不少的全部爆炸出来。


不管是实际观测的爆炸频率,还是从程序机制的推断入手,都完全证明根本就没有覆盖这么一回事


终于不用在纠结这个问题了,累的够呛。








此问题彻底终结。




发表于 2014-4-16 09:16:27 |只看该作者 来自:河北

帖子:118

符文:2

目前,我还是火弹流,暴伤低,没华戒..连锁反映暴一下还不到300...努力中..
发表于 2014-4-16 10:04:29 |只看该作者 来自:甘肃
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/Gunther-3963/hero/48175816[/armory]
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帖子:911

符文:58

这个贴子我经常来看,受益不少,我也是火法,一开始打到沃杖不知道是神器,用它是为2200的白字,看了以后及时改火法,火衣,火手,安头,镜光全有,立马不一样了,我有2个法师号,原来的塔套只能丅2混,现在火法丅4也很流畅,丅6没有去,因为缺圣骑士情缘,看了楼主贴我把头上紫宝石换钻石了,效果真好!我技冷42

点评

和谐的孩子  多谢支持  发表于 2014-4-16 11:06
发表于 2014-4-16 10:19:07 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
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