//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:294

符文:18

16#
YAMI95 发表于 2014-4-11 11:41
带了天谴,另外还带了天怒,T1是够了,但T1不是目标。往上走,靠天谴和天怒是完全不够的。

我觉得无特效装备撑到T1差不多了,再往上估计就得配合装备特效来build了
发表于 2014-4-11 11:46:21 |只看该作者 来自:天津
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%98%BF%E5%B0%94%E5%B8%9D%E7%BB%B4%E6%96%AF-5133/9097862[/armory]

帖子:644

符文:24

17#
其实配合盾猛的最佳技能显然是天谴吸怪,吸怪贴脸上就可以盾猛到了~而且盾猛的伤害和格挡率关系很大,如果你70以上格挡那盾猛的伤害比天谴还高!我现在盾猛一次打精英在3200万左右,什么天怒什么的压根不能比!耗怒也较少才30~当然最大的问题就是打不到,只能贴脸上打,而且增加盾猛伤害的制裁居然没有神圣系,所以圣逗士的技能还得大改
发表于 2014-4-11 11:55:18 |只看该作者 来自:福建
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/%E7%A7%BB%E6%96%82-3373/hero/33002806[/armory]

帖子:230

符文:5

18#
我用盾牌猛击打死过哥布林。感到很骄傲。。但是碰到一大波敌人完全无力。。即时加了范围攻击。。天堂之拳完胜。。神圣系
发表于 2014-4-11 12:15:28 |只看该作者 来自:山东
根本风骚 该用户已被删除
19#
减耗50%已经入手  属性只是很差 ,试用了一番 ,JY暴击2000W ,准备走这个路线,相信高难度值得拥有,最终目标是左飞盾,右盾击

点评

sil_1  头像不错  发表于 2014-4-11 20:48
发表于 2014-4-11 13:09:16 |只看该作者 来自:江苏

帖子:1716

符文:4

20#
伤害太低,T5以上还是得挑衅电
发表于 2014-4-11 13:24:03 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/lanlandeyun-3480/hero/32977677[/armory]

帖子:352

符文:0

21#
技能的判断不改这技能终究难成大器!命中率实在太捉急!
发表于 2014-4-11 13:33:38 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/纷争-3698/hero/33038365[/armory]

帖子:5

符文:2

22#
楼主帖子说到心声了,资料片没开时候BUILD配的就是这套制裁-盾猛,一个拿盾的角色还给了制裁15%格挡明显就是要玩家利用这个来进行输出的赶脚。盾猛现在伤害是真足了就是判定太恶心,不过我用的是煞星,那个剧毒新星触发几率挺可观的,70W+DPS爆出来大概是600W一跳,再带上天谴的伤害,T2基本没觉得难清,再往上估计就不太行了。
发表于 2014-4-11 15:01:44 |只看该作者 来自:陕西
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/CrazyKnight-3616/hero/32869579

帖子:45

符文:15

23#
谢谢楼主用心总结,资料片以来升级路上一直是盾猛,也很喜欢这个技能,就是判定的问题很头疼,后来换成了电鸡腿,神圣套都还在包里,目前t4是能打的,不过没有鸡腿效率
发表于 2014-4-11 16:22:31 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:13303

符文:2410

24#
如果有个猛击盾,这个技能值得开发
毕竟buff后伤害纸面上可以看
发表于 2014-4-11 18:04:56 |只看该作者 来自:浙江
笑的像个傻子

帖子:437

符文:33

25#
这个技能可能是制造一种开路与推进的效果,比如两个盾猛并排前面用盾冲撞击退,后面一个法师一个猎人远程输出,像斯巴达三百壮士那样。
发表于 2014-4-11 18:57:08 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河南

帖子:96

符文:35

26#
盾猛那蛋疼的判定範圍還是算了吧 小怪飛頓散射 BOSS盾猛5 都是神聖 完美解決
发表于 2014-4-11 19:06:06 |只看该作者 来自:河南
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/Mocker-3267/hero/48772475[/armory]

帖子:270

符文:12

27#
我是真心觉得盾猛这个技能从一开始的设计就有问题。盾牌猛击怎么能是一个只要消耗愤怒就能无限放的技能?历史上,现实中,魔幻题材作品里没有见过任何一个角色是拿个盾牌只会往前突突突的。所以从一开始这个技能就应该设计成一个有CD,无消耗的技能。
发表于 2014-4-11 19:15:21 |只看该作者 来自:澳大利亚
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/LynZetA-6515/hero/45760657[/armory]

帖子:340

符文:7

28#
经常打不中。大中就很痛。
发表于 2014-4-11 19:21:30 |只看该作者 来自:日本
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/AndrewW-3452/hero/33164882[/armory]

帖子:207

符文:5

29#
把口马克的盾猛判定直接拿来就行了 保证是一新流派
发表于 2014-4-11 20:03:51 |只看该作者 来自:广东

帖子:516

符文:0

30#
   oooooooo
  ooooooooooo
ooooooooooooo
这是烧鸡的范围

      oo

这是炖鸡的范围


炖鸡你麻痹根本就不应该存在的技能。
发表于 2014-4-11 22:00:18 |只看该作者 来自:福建
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证