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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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1#
发表于 2014-4-10 18:28:16 |只看该作者 |倒序浏览 来自:美国
本帖最后由 YueXi 于 2014-4-10 18:31 编辑


友情提示:

这篇东西很长 很长 很长 很长 而且有字无图 请做好心理准备~

没有耐心的同学们 基本上只看蓝字的部分就好了






貌似好久没有发过帖了? 存在感急剧下降中...  (其实在公会里还是很有存在感的 基友们看到了请来人证一下?)
LZ三次元目前是累成狗的状态 上上D3扫扫图都觉得罪恶感十足 个中滋味实在是不足外人道也... 目测未来只会越来越低调

总之废话到此为止吧 让我们言归正传





在这个一片集束天的大环境里 要玩出点有效的新花样总是比较困难的 开荒嘛 效率第一 花头靠边站...

不过 这种“一派独大”现况真的好么? 我想我们应该保持警惕 毕竟天知道玻璃渣会不会一下子脑残又削集束一刀是不是 (如果今后大家还是都用一个流派 你觉得这个可能性大不大呢?)

正巧前不久略有闲暇 2.04实装 在几个想法经过测试得出了答案之后 我决定到坛子里来 给大家分享一下自己的一些思路

这篇文章的主题其实是关于扫射的一些想法... 不过既然标题上写到了集束两个字 那在文章里咱自然也会写下一下自己对集束流派的看法 并且以同样的角度来分析一下榴弹扫射这个技能~

当然 本文的主题并非是想要说扫射跟集束之间的好坏 单纯只是抱着参照与尝试寻找另外一个可行有效方式的态度来拿出来比较以下而已

至于到底哪边更好 这还得经过试验才行 —— 我装备还没打齐呢 所以都说了 是抛砖引玉 → →

嗯 总之接着往下看吧~





在说扫射之前 让我们先来分析一下目前主流集束BUILD的长短之处吧 当然 没兴趣的朋友可以直接往下看~

我个人觉得 集束箭最主要的优势不外乎以下三点:

1. 装备加成 它是拥有最多最变态加成的火属性技能 (安头+火手+火衣+护腕+项链+乔丹 = 120%火伤)

2. 技能优势 这是一个放大系数极高的范围爆发技能(700%+220%x4 or 525%x6)  

3. 能量循环 它能够克服作为一个爆发技能的普遍最大缺陷 —— 续航能力 从而实现长时间爆发 (老-5 火衣 减耗词缀)



很明显 集束流是一个十分成功的攻击向模型 在装备加成(1)技能优势(2)能量循环(3)这三个与效率挂钩的部分上都有着十分出色的表现 不过万物有长比有短 它自然也有属于自己的局限性:

1. 能量循环 所谓成也能量败也能量 抛开老装备的话 想要克服续航劣势 我们不得不把有限的词缀数向减耗方面倾泻 在这个只有4+2的年代里 这不得不说是一件很让人郁闷的事情 要减耗 攻击防御总要选一个降低 而即使有着减耗旧装 由旧装上低级词缀所带来的损失也总让人不甚满意 —— 当然 总的来说 我认为集束流在能量方面还是优大于劣的 由牺牲的词缀数所带来的收益是十分可观的 —— 但它所带来的影响却直接促成了下一个最重要的劣势部分

2. 生存能力 集束箭是一个纯输出的技能 它是以攻为守的典型 它输出之强大不可藐视 但过刚易折 —— 它同时也完全没有一点防御向的效果 最佳的防守就是攻击的道理我懂 但随着难度向上提升 怪物的生命成倍增长 当摧枯拉朽的效果一旦不在 战斗时间延长 其任刚强有余韧性不足的短处自然也就暴露了出来 词缀紧张所导致的身娇体柔(堆完了减耗 范围 三攻 敏 元素 技能之后 还有多少位置留给甲抗体回等防守向词缀?) 因为消耗剧烈(杀的慢了 被打的就多了 烟幕/翻滚 翅膀用的频率也就高了 消耗压力几何性的增长) 战斗时间的长度一旦超过了某个临界点 我们就会开始措手不及的轻易死亡

  综上所述 我对集束流的综合感想就是 “我大隐藏不愁打不动 愁的只是站不住而已" 目前就我自己的所见所闻 基本上现在大部分DH们的瓶颈都在T4 —— 再往上的话 就要频频扑街得不偿失了

  当然 生存问题也并非是无法可解 不论是由奥吉+黑JJ+皇室戒+堆砌减伤词缀所形成的散装减伤路线 还是堆新套装出战宠动物园来吸引火力的群T路线 都会是十分有效的解决方案 至于具体效果如何 咳咳 脸黑众表示 这个艰巨的任务 就交给你们这群小脸洁白粉嫩的家伙们了 咱还要去找有漂亮孙女儿的老奶奶去扶 → →

然后友情提示一下:很多人可能没有发现 目前版本榴弹是可以触发麻痹陷阱被动的 —— 这是一个轻易显著提高集束流生存能力方式哦~






上面莫名其妙的分析了一大堆(写着写着就..) 这里在轮到扫射了 闲话不提 让我用上面集束篇所提到的同样的几个角度来谈一下榴弹扫射吧~

1. 装备加成 扫射拥有跟集束箭一致的元素跟技能伤害词缀加成 并且是最能享受到妖术裤特效加成的技能 (移动时增加20-25%伤害跟能量恢复 禁止不动时则降低) —— 这很重要 是扫射的最大优势之一

2. 技能优势
扫射的频率跟范围优秀(基础9码)
机动性高 但伤害放大系数差强人意(340%基础 但时机数值随着攻速档位提升而提升)

3. 能量循环 这是一个微妙的技能 他的消耗与输出都跟攻速挂钩 攻速越快 放大系数越高 消耗越高 反之越慢(可调整性强)


  单纯由从上面的分析上来看 除了第一条 扫射跟集束流相比 实在是没有什么可比性的样子 扫射作为一个非爆发性的技能来说 有着爆发力不足的典型缺陷 想要让榴弹扫射变成一个可看一用的流派 首先就要解决爆发不足的问题 正好当时侯爷给力 出了一把穿2的暴雪弩 —— 既然缚锤弹都可以在穿透后爆炸 那么扫射榴弹又如何呢?

  是的 暴雪弩的穿透弩效果对扫射榴弹同样有效 跟缚锤一样 每刻榴弹都将会在爆炸后穿这过怪物 并且继续进行下一次爆炸 —— 这个效果在密集地形跟怪群中间所产生的效果就是 瞬间连爆三下(9码 带掷弹10.8)这就是变相的伤害翻倍了 配合范围词缀 以及缓速技跟简单的走位(扫射一直在走位)范围伤害足够多话 一颗小榴弹炸死一片怪的事情应该经常会出现吧

  消耗方面 因为暴雪弩的低攻速 榴弹扫射的消耗本就十分很平缓的 何况还有火衣跟妖术裤子的加成 再配合少许的减耗词缀 (LZ 27%减耗火衣+大概20%左右的减耗 憎恨槽就是很少的一丝一丝在减而已了 妖术裤子没打到...) 它技能的消耗可以说是非常微量的 而且在能量恢复上榴弹扫射的效率是很高的 他本身就是高频小范围aoe技能 在暴雪弩的支持下 翅膀的击回效果跟暗影被动的回戒功能将会被最大化的利用到 —— 足够的戒律代表什么 我自然不用再浪费口舌去说明

  在生存方面 扫射更是没的说 穿怪特效+不停的移动 可以避免很多伤害 极低的消耗=充足的戒律 够多的戒律 配合翅膀跟烟幕 可以极大的减轻生存压力 从而解放被动栏 让我们可以使用更多的攻击性被动(穷追 掷弹)如果你有火鞋的话 配合火鞋特效应该会更加犀利(特效火焰伤害受装备加成的吧? 而且内测的时火鞋的火是触发击回的 现在不知道还有没有了 知道的球科普一下)

  在暴雪弩特效的加成 妖术裤子 抛开对减耗依赖所节省出来的词缀条 被低生存压力所解放的被动栏 这一点一点积累起来的输出效果究竟如何 我也不知道了 因为脸黑 —— 手上敏体版大炮白字2200 没妖术裤 没技能伤加成词缀 减耗词缀也没省出来... → → 所以才是抛砖引玉 大家有闲心可以补充自己的一件嘛  总而言之 我自己测试时还是比较流畅的 最大的问题是 在单对单的时候会比较辛苦 相反 怪越多则越犀利  

  往更远的地方想 这个扫射的思路 我觉得将会是CD大招流的最佳伙伴之一(曾经觉得是元素弓+元素箭) 左键火箭雨 右键榴弹扫射 火变身(更多的榴弹)减速翅膀 动物园 加速烟幕   掷弹 穷追 暗影 麻痹/复仇心切 —— 抛弃6件效果 只要动物园 省出手套跟衣服裤子给火手火衣跟妖术 打的时候就是按着右键一路平推过去 碰到精英开个变身放个大 平时开翅膀aoe减个速触发一下穷追 基本上是非常惬意的
  





咳咳 看到这里的朋友们真是辛苦了 虽然写了那么多字 但内容本身其实还是有些小模糊的 毕竟是开荒初期 又是没AH可以轻松配装 于是就只能大致给出一个思路了这样

烂白菜臭鸡蛋什么的就不要丢了 看完之后有什么好想法的话请务必回帖给大家分享一下

于是如此以上~

点评

gfocus  扫射榴弹真的可以穿透,重大发现,感谢分享!  发表于 2014-4-10 20:18
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gfocus + 25 + 1 感谢分享
人称李大夫 + 25 感谢分享

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帖子:864

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2#
我不认为这种打法能在T5,T6有更好的表现。。。。
发表于 2014-4-10 18:40:16 |只看该作者 来自:湖北
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符文:53

3#
本帖最后由 RAVEN1233 于 2014-4-10 18:43 编辑

火靴,狼盾,是为数不多的几个可以享受装备元素加成的东西,但是若没记错的话,必须是武器也是你所堆的元素类型伤害才能加成,这是遗憾。

另外就雪弩放榴弹的穿透效果没搞懂,简单问下:若我用3颗蛋,现在对同一怪能造成2次或者3次伤害不?
难道是:穿过这个怪,但对这个怪造成1次伤害,再对另外的怪造成伤害?若是这样。。。意义好像不大,因为榴弹虽然只能对同1敌人造成1次伤害,但却本身就是小范围的,只要人多,就能范围伤
发表于 2014-4-10 18:42:34 |只看该作者 来自:四川
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4#
本帖最后由 YueXi 于 2014-4-10 18:45 编辑
RAVEN1233 发表于 2014-4-10 18:42
火靴,狼盾,是为数不多的几个可以享受装备元素加成的东西,但是若没记错的话,必须是武器也是你所堆的元素 ...

一颗榴弹只能对一个怪造成一次伤害 如果你放出三颗 三颗都命中了的话 自然就是三次伤害..

但你把怪逼在角落里 一颗榴弹一直在他脚底下的话 —— 我试过... 貌似也是只有1次伤害 不过不确定

额 你说的享受加成的意思是 要用火武器才能么?

我比较在意的是能不能触发击回
发表于 2014-4-10 18:44:48 |只看该作者 来自:美国
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帖子:2085

符文:53

5#
YueXi 发表于 2014-4-10 18:44
一颗榴弹只能对一个怪造成一次伤害 如果你放出三颗 三颗都命中了的话 自然就是三次伤害..

但你把怪逼在 ...

恩应该是要火武器才行,不过也可以再测1下,我是用我哥的十字军测试的,狼盾火靴子好像都需要武器是元素伤

那晚上我测下榴弹+雪弩,正好有穿透2次的弩,但是没有妖术裤子,后来才知道,之前根本打不到,现在才能打到
发表于 2014-4-10 18:47:56 |只看该作者 来自:四川
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帖子:427

符文:15

6#
原来你是版主啊 我是会里的ZHW
先占楼 再编辑

点评

YueXi  噗噗 我一直把你当做另外一个谁  发表于 2014-4-10 19:01
发表于 2014-4-10 18:51:53 |只看该作者 来自:广东
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帖子:770

符文:18

7#
阳先生2.0的时候用过 判定太恶心, 强行移动+扫射的过程中也会时不时被判定为静止
发表于 2014-4-10 18:55:57 |只看该作者 来自:广西
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帖子:1825

符文:102

8#
RAVEN1233 发表于 2014-4-10 18:47
恩应该是要火武器才行,不过也可以再测1下,我是用我哥的十字军测试的,狼盾火靴子好像都需要武器是元素伤 ...

特效说明上写的是造成火焰伤害...

嘛 伤害其实算是锦上添花 能有的话自然最好 我更在意击回就是了

你有三狼衣 倒是可以模拟出一部分动物园的效果

榴弹扫射在怪物密集是时候很犀利 10码范围不小 一般情况都是2个怪站一起被榴弹擦到 然后就出两个10码连爆 2个怪物都被爆2下 怪物密集的时候三连爆也很多 每一次爆炸都能触发范围伤害 所以在对群的时候很给力

但问题是单对单的时候就很尴尬了 我目前的想法是靠动物园围殴  或许看情况火手该换成塔手去...

可惜动物是物理伤了 我倒是忘记箭塔也算是宠物这一点了 刚看到你那个狼+箭塔的帖子 茅塞顿开啊 噗噗

发表于 2014-4-10 19:00:02 |只看该作者 来自:美国
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帖子:3026

符文:31

9#
不错的想法                  
发表于 2014-4-10 19:03:04 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/marvin-5157/hero/18812863[/armory]

帖子:654

符文:2

10#
凯马十击,灾虐,杨sir,瓦基卡臂甲,火鞋,火衣,减耗头,火手,船长套,乔丹,皇家,元素免疫项链=根本停不下来。。。。。。。
发表于 2014-4-10 19:09:40 |只看该作者 来自:湖北
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/WildAtHeart-3385/hero/41451513[/armory]

帖子:122

符文:0

11#
受教了,不过集束的装备已经刷了不少,感觉这个BUILD玩不起来
发表于 2014-4-10 19:19:16 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/流萤-3835/hero/32697272[/armory]

帖子:5729

符文:46

12#
不管怎样,楼主都辛苦了!

有空试试这个打法,不过现在还是先过集束的瘾
发表于 2014-4-10 19:26:36 |只看该作者 来自:湖南
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/ZZL-3816/hero/38417683[/armory]

帖子:887

符文:186

13#
目测攀冰必备,扫射被打断是最头疼的,不然没法拖怪。

动物园套装,可能会降低扫射群怪时的实战输出效率。
发表于 2014-4-10 19:34:52 |只看该作者 来自:英国
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帖子:11798

符文:904

14#
榴弹扫射可以穿透?
感觉有点不可思议啊,印象中只有有弹道的技能才能穿透,榴弹是不能穿透的。

另外,关于集束的优点,我补充一条最重要的:
在现今组队的大环境下,DH组队的作用就是输出,所以集束成为组队首选。

帖子:9

符文:2

15#
这个build我感觉适合单刷高T。多人高T集束的爆发优势很明显。低T感觉装备要求比多重高,实际使用目测不会比多重更效率。

不过么,如果刷个妖术裤这个build的确可以拿来玩玩。
发表于 2014-4-10 20:13:12 |只看该作者 来自:加拿大
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