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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:1055

符文:119

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MARK一下,下班回去试下看行不行!
发表于 2014-4-8 16:28:27 |只看该作者 来自:广东
花样作死-老CUI[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/MichaelCui-5241/40998958[/armory]

帖子:2732

符文:137

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TiMin 发表于 2014-4-8 16:23
看到楼主一直在改动自己的帖子,看的出很用心,也确实有很多学习的地方,尤其是对刚玩蛮子又选择走先祖流的 ...

嗯,目前我伐木T3/T4很流程,T5/T6站不住,我在考虑是不是可以堆减伤。不知道效果怎么样,可惜需要打到一些装备支持。
发表于 2014-4-8 16:28:55 |只看该作者 来自:浙江
/26*3/27*3/28*2/29*2/30#*3/31#*1/33#*1/
/15-15格里芬/

帖子:205

符文:9

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刀狂剑痴 发表于 2014-4-8 01:09
即使无限砸祖,抱歉我已经停下来了。没劲渣掉落。玩D3到现在少说了3000+小时了第一次觉得D3被改得 ...

为什么这么久= 新资料片这么赞  但是第一个就不行了...真佩服你 好玩不玩 不玩使劲玩。
发表于 2014-4-8 16:30:03 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E5%B0%8F%E5%B0%8F%E6%99%BA-3171/hero/40692798[/armory]

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蓝色十字军 发表于 2014-4-8 12:25
这是什么道理?难道三先祖不是固定属性,还受当前人物的加成?如果这样的话,吃个加攻击的祭坛再招不是更 ...

求链接,麻烦传送门。。。。。

点评

Deicide#3153  野蛮人职业技术宝典之:先祖召唤详测http://bbs.d.163.com/thread-172810059-1-1.html  发表于 2014-4-8 16:35
发表于 2014-4-8 16:32:13 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/jackwei86-3743/hero/30230053[/armory]

帖子:5

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主副手火伤的加成是分开算的还是一起算的?

点评

Deicide#3153  火伤加成一起的,部分左右手。均伤分开算。  发表于 2014-4-8 16:47
发表于 2014-4-8 16:45:02 |只看该作者 来自:浙江

帖子:25

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好东西啊,多谢分享了LZ
发表于 2014-4-8 16:45:48 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%96%AF%E7%8B%82%E8%90%A8%E4%B8%81-5508/42376533[/armory]

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嘿嘿 还有很大提升空间 看你这么说 回去我也换上长串耳朵试试

本帖最后由 zjs1941 于 2014-4-8 16:58 编辑

v好贴要顶。多谢楼主

点评

Deicide#3153  有了这些,让团结见鬼去吧。  发表于 2014-4-8 16:53
Deicide#3153  你这项链,叼炸天了。梦寐以求。配减伤腰带,配减伤套,是我目前最想拥有的。  发表于 2014-4-8 16:52
发表于 2014-4-8 16:46:27 |只看该作者 来自:德国
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Seven9-3831/hero/29386428[/armory]

帖子:518

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本帖最后由 TiMin 于 2014-4-8 16:54 编辑
Deicide#3153 发表于 2014-4-8 16:28
嗯,目前我伐木T3/T4很流程,T5/T6站不住,我在考虑是不是可以堆减伤。不知道效果怎么样,可惜需要打到一 ...

现在这个词缀把坚韧和DPS弄的很难平衡,如果减伤高,没DPS打高难度还是没效率,现在最有效的减伤还是团结套,但还是老问题,太特么缺怒。。不过有老乔丹+火衣+骄矜必败会比没老乔丹的玩家好太多 -5怒太重要了。(还是楼主你说的是次要属性的减伤套?这个太难了。。。。。)
发表于 2014-4-8 16:53:31 |只看该作者 来自:英国
[armory]http://eu.battle.net/d3/en/profile/TimiN-3450/hero/36418620[/armory]

帖子:2732

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本帖最后由 Deicide#3153 于 2014-4-8 17:01 编辑
TiMin 发表于 2014-4-8 16:53
现在这个词缀把坚韧和DPS弄的很难平衡,如果减伤高,没DPS打高难度还是没效率,现在最有效的减伤还是团结 ...


首先,减伤套提供7%的远近减伤,还有精英减伤。长串之耳提供近战减伤-30%(这些都是次要属性提供的,不影响DPS)。 QQ截图20140408165631.jpg 这个项链,可以提供30%远程减伤,加上,装备其他次要属性提供的远近减伤。当你装备总减伤高于50%时,就让团结见鬼去吧,何况团结要跟随者,组队就蛋庝了。

这是我一直考虑的一个T6伐木思路,可惜脸黑无解,关键装备一个不掉!!!!

2254395mvcmz2ufym8s18v.jpg
发表于 2014-4-8 16:58:20 |只看该作者 来自:浙江
/26*3/27*3/28*2/29*2/30#*3/31#*1/33#*1/
/15-15格里芬/

帖子:359

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感谢楼主分享,回去慢慢看
发表于 2014-4-8 17:06:54 |只看该作者 来自:河北
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/windforce-3236/hero/563248[/armory]

帖子:518

符文:2

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Deicide#3153 发表于 2014-4-8 16:58
首先,减伤套提供7%的远近减伤,还有精英减伤。长串之耳提供近战减伤-30%(这些都是次要属性提供的,不 ...

诶。。有点意思。。这样迷信和挨打回怒倒是可以回归了。。但是骄矜必败的30减耗又没了。。
不管怎么说还是很赞赏楼主的,有自己的想法。
我也开始留意下这些装备。。这个项链我见的多了,成色都欠佳。。
发表于 2014-4-8 17:06:56 |只看该作者 来自:英国
[armory]http://eu.battle.net/d3/en/profile/TimiN-3450/hero/36418620[/armory]

帖子:114

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写的好~字数你够了
发表于 2014-4-8 17:08:56 |只看该作者 来自:河南
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Asura-3353/hero/13088898[/armory]

帖子:19

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请教一下关于技能伤害(先祖15%)和元素伤害(火焰15%)之间的关系。
举例假设装备上共四条15%火伤词缀:火手,火衣,火项链,火安头,共60%火伤,一条先祖词缀:鞋子先祖15%。
此时安头不带先祖15%,那么如果把安头的火焰15%改成先祖15%,其他装备不变,伤害会如何变化?

简单的说就是:火焰伤害和技能伤害可以一视同仁,用简单的加法计算么?如果不能,那么优先哪种伤害加成更好?
求指点。

点评

Deicide#3153  如果我关于先祖技能伤害递减的判定是正确的,那么你15%火伤,换15%技能后,最终伤害会略微降低。  发表于 2014-4-8 17:21
发表于 2014-4-8 17:12:11 |只看该作者 来自:湖南
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/提木塔塔-3982/hero/2548289[/armory]

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符文:12

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下班了,先马克先晚上再慢慢看~
发表于 2014-4-8 17:26:21 |只看该作者 来自:广西
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Toyeat-1303/hero/36381522[/armory]

帖子:105

符文:3

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很久没玩这个游戏了,上来看看
发表于 2014-4-8 17:49:16 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E7%8B%97%E7%8B%97%E7%8B%97-3805/hero/4092013[/armory]
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