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符文:6

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1#
发表于 2014-4-5 17:20:58 |只看该作者 |倒序浏览 来自:湖北
本帖最后由 YAMI95 于 2014-4-6 09:56 编辑

老规矩。先上属性图。
QQ截图20140405145635.jpg

随从带的是骑士小弟。

接下来是技能方面。因为是锤子流。所以出入不会特别大。

QQ截图20140405150107.jpg

因为是HC玩家。所以装备以及技能的选择都是偏于生存向的。

先说技能方面
大体上和大众的锤丁并没有特别大的区别。

左右键没什么好说的。左键并没有选择速攻或者怒击符文。而是选择的回复。因为锤丁并不靠这个技能来增加输出。既然本身是一个增加格挡率的防御型技能,那么就来一个彻底。选择秒回。

那么左键为何不选择正义之锤呢?因为右键雷锤是一个贴脸情况下输出才最大化的技能。因为HIT的电击数,导致贴脸才能最大化雷锤的技能伤害。而正义之锤是一个远程型的,并不合适。所以楼主选择了制裁这个防御型的左键技能。

右键不多说。锤丁一般都是雷锤。火锤和神圣锤子因为楼主并没有装备的支持。所以并没有去使用。而且雷锤相对于其他两种属性锤更加得心应手一些,至于冰锤。抱歉。这个属性的锤子我已经忘了它了。但是当我有装备支持的时候我会尝试着用一下。(一切都是没有装备的错)

再来是其他四个技能。

战马,用了之后完全不想舍弃的一个技能。走位跑路一体的好技能。被精英限制的时候战马绝对能够救你一命(特指HC)。既然这个技能是作为一个走位与逃脱的技能,那么在符文的选取上,楼主偏向于三秒马或者回血马。这个技能就不在输出上做文章了。

挑衅,配合雷锤能够最大化输出,同时也是一个聚怪与回复圣怒的好技能。雷锤基本必备。

关于律令的选择,应该是按照喜好而来。如果是为了输出,那么带无畏的爆伤符文或者减耗符文都是极好的。而防御向则选择正义律令(正义律令的刚强不屈符文能够瞬间增加非常好的减伤效果。同时力量衰竭符文也能提供非常棒的减伤效果。至于最后一个符文,因为已经带了战马。所以并没有考虑带上这个。但手上同时有两个解控技能的感觉也是非常棒的)。至于希望律令,作为一个回复型律令,为了最大化回复效果。楼主选择了倒数第二个符文,信者蒙恩。增加了怒耗的回复能力,配合上被动以及适当的血球回复,能够在极短的时间内回复大量的生命值。配合上巅峰点数所点的击回,能够基本保证续航能力。危机情况下请不要吝啬磕血瓶。

最后一个技能选择了天怒,为了配合挑衅的符文效果。因为使用过全部符文之后,第一个的感觉最棒,所以选择了它。

被动方面

第一个选择重锤,目的是增加雷锤的伤害。

圣怒之愈的选择是为了保证回复能力。配合上律令与血球回复的加成能有非常棒的回复效果。

天堂之力基本是必带。双手武器能够提供更多的主属性,意味着更多的伤害与坚韧。

格挡恢复虽然并没有血球加成,但效果也还是不错的。前提是有一定的格挡率。如果太低的话,并不建议带这个技能。

关于其他被动的选择。(非锤丁请替换重锤,是锤丁但是格挡率不够高请替换格挡恢复)

如果流派并不是锤丁,那么第一个被动是可以替换的。在盾牌格挡率比较高的情况下。神圣壁垒所提供的护甲加成能够提供非常棒的减伤效果。

全神戒备,相比于蛮子的迷信,圣教的这个被动可谓是尴尬的一无是处,但圣教非常的害怕地板技能。这个技能也是可以派上用处的。毕竟蚂蚁再小也是肉。

正义之怒,因为楼主只有7%的攻速加成,所以来说这个被动给楼主带来的收益并不是很高,所以并没有考虑这个被动,楼主认为这个被动在有一定攻速的情况下,收益会显著提高。(未来在有装备支持的情况下会使用单手圣教配合这个被动来进行尝试)

越挫越勇,血量越低,护甲加成越高。配合神圣壁垒效果很棒,但因为被动选择的原因,并没有位置能够留给这个技能(一般来说带一个神圣壁垒已经是极限了,没有多的被动位置)。在本身护甲很高的情况下,能够提供不错的减伤效果。

至于其他没有说上的被动,并不是楼主认为它们很差,而是装备的使然,并没有让我使用它们的机会,所以也不能随便断言它们的好与坏。

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接下来是装备方面

简单来说,是有什么就用什么,但是在词缀的选择上,需要有一定的选取

头盔.jpg

关于头盔的词缀选择,因为圣教天生带盾,所以盾牌上一般来说会选择10爆,加上其他的首饰以及护腕,爆率已经非常充足,所以在头盔的词缀上面并不需要爆率词缀。技能词缀能够带来更多的输出。而因为孔的存在,头盔所提供的坚韧非常充足,所以并不考虑(力量,体能,全控,孔)的组合。
推荐词缀组合:力量,体能(全抗),技能词缀,孔。

肩膀.jpg

肩膀词缀选择,肩膀是一个能够提供大量坚韧的部位,所以楼主放弃了技能词缀,选择了力量,体能,全抗,百分比生命。
推荐词缀组合:力量,体能,全抗,百分比生命

衣服.jpg

衣服词缀选择:衣服同时也是一个能够提供大量坚韧的部位,但相对于全抗,楼主更偏向于百分比生命。三孔能够带来的全抗已经很不错了。(原谅楼主没钱只能用70全抗的石头)
推荐词缀组合:力量,体能,百分比生命,三孔。

裤子.jpg

裤子词缀选择:裤子相对于衣服来说提供的坚韧并没有那么充足(两孔对三孔),但也是身上补充坚韧的重要部位,所以技能词缀不予考虑。
推荐词缀组合:力量,体能,全抗,双孔

QQ截图20140406094940.jpg

腰带词缀选择:对于电锤流来说,雷神是追求,如果没有雷神,那么有其他特效的传奇腰带也不错。箱子腰带也非常好(如有箱子腰带,依照刷图情况爆发力有非常大的提高)。腰带上面能够附带技能词缀,但却是左键技能,并没有特别大的提升。所以不予选择。
推荐词缀选择:力量,体能,全抗,百分比生命。

鞋子.jpg

鞋子词缀选择:鞋子是唯一一个提供跑速的部位(不包括传奇物品,所以不要吐槽楼主),但因为被动选择了天堂之力,所以跑速在巅峰点数上点足10%就可以了。所以跑速词缀不予考虑。那么就用技能词缀来弥补。
推荐词缀组合:力量,体能,全抗,技能词缀。

手套.jpg

手套词缀选择:因为使用双手的缘故,所以并没有使用三攻手套,选择的是力体双暴型。(攻防兼备)
推荐词缀组合:力量,体能,暴击,爆伤。或者力量,攻速,暴击,爆伤。(原谅楼主HC怕死)

护腕.jpg

护腕词缀选择:因为元素伤害的存在,而同时护腕也是一个攻击型的部位,所以偏向于攻击。体能已经能够提供足够的坚韧,全抗不予考虑。
推荐词缀组合:元素伤害,力量,体能,爆率。

项链.jpg

项链词缀选择:首饰都是攻击型部位,所以全部选择偏向于攻击,防御型词缀不予考虑。
推荐词缀组合:元素伤害,力量,暴击,爆伤。

戒指2.jpg 戒指1.jpg

戒指词缀选择:首饰全是攻击型部位,所以选择全部偏向于攻击,防御型词缀不予考虑。
推荐词缀组合:力量,爆伤,暴击,均伤(可用攻速替代,但楼主更偏向均伤)。

武器.jpg

武器词缀选择:绝对的攻击型部件。除开某些特殊的武器来说,武器一般词缀组合不会有什么太大变化。
推荐词缀组合:力量,体能,孔。
(这把武器锤丁在割草难度用效果真的非常棒。圣怒非常充足。)

盾牌.jpg

盾牌词缀选择:盾牌是一个攻防兼备的部位,所以格挡率与其他属性均要考虑。但是因为被动选择了格挡恢复,所以楼主并没有选择全抗词缀。
推荐词缀组合:力量,体能,暴击,格挡率。如不选格挡恢复被动,则推荐 力量,体能,暴击,全抗。(但楼主还是推荐选取第一种组合)

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以上是楼主对身上各个部位的词缀选取与组合,这些都是主要属性的,那么下面简单说一下次要属性的选择。

因为现在是4+2的词缀组合模式,所以次要属性一般都非常的难看。不是金币掉落就是击杀经验。但又不能忽视次要属性所带来的效果。

鉴于有全抗的部位,次要属性不能出现单抗,有单抗的部位洗不出全抗。所以在没有全抗的部位,尽量选取次要属性里面附带单抗的。

而在一些部位中,次要属性能够提供百分比的远程或者近战减伤,这里所带来的减伤能力是不容忽视的。所以也要尽量选取。例如下面这个护腕
例子护腕.jpg

因为天生主要属性都非常的完美(力量没有满之外),而且次要属性自带一个近战减伤6%,所以楼主果断就把另外一个次要属性洗成了远程减伤6%,这样一个护腕,所提供的伤害以及减伤能力,是非常充足的。

因为圣教没有天生的减伤,有盾牌在格挡值(被动增加格挡值需要四个敌人,条件苛刻,有条件了楼主会尝试一下这个被动)这个问题上也是一个关口。所以在次要属性的选取上也是关乎生存能力的关键,并不能够忽视。

除了远程,近战减伤以及单抗以外,次要属性上血球回复也是一个非常棒的词缀,配合上被动的耗怒回血,效果非常的赞。

可以看到最上面楼主的面板有4w3的血球回复,配合上被动效果,每一点圣怒的消耗能够带来1200+点的血量回复,效果非常可观。几乎给被动提升了50%的回复能力。平时刷图通过走位吃血球以及磕血瓶,续航能力还是可以保证,但高难度目前楼主还没有去征服,HC也不容楼主一次死亡所带来的损失(已经挂了一个圣教)。所以高难度的续航充足与否并不能断言。至于现在能打什么难度,楼主只能说猥琐在t1刷套装(再次原谅楼主的怂!)。

关于控制缩短这个词缀,如果次要属性有的话最好,没有的话,也不能强求。

关于巅峰点数的优先顺序(此乃楼主个人意见,并不代表权威):
第一页先加10%跑速,然后优先力量。如果血量比较少,就优先体能。圣怒上限并没有蛮子那样一点能提升一点,所以目前并没有考虑。
第二页优先爆伤,暴击已经非常充足了。爆伤满了之后再点暴击。如果本身是CD配装,那么考虑优先点CD。
第三页优先全抗,满后秒回,其次护甲百分比,然后最后是生命。依个人情况来优先护甲或者生命百分比。
第四页如果是减耗配装,否则优先击回,其次范围伤害。

以上便是楼主自3.25以来圣教军的心得,希望能够帮助一些迷茫的圣教军。

感谢观看。

(装备充足以后,楼主会尝试单手圣教。以及目前准备一半的反伤圣教,希望届时能够再次提供心得)

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少飞 + 25 + 1 非常不错的心得!建议注意下排版会更好
低调的二筒 + 25 + 1 多谢分享,方便后人

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[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/YAMI-3992/hero/36486406[/armory]

帖子:1288

符文:27

2#
远近减伤楼主说的非常好 远近减伤6 可以提供大量的坚韧 不可忽视
不出光 就好好打造黄庄吧
发表于 2014-4-5 17:36:08 |只看该作者 来自:河北
[armory]http://www.diablo3.com.cn/profile/漆黑之牙-5421/17745963[/armory]

帖子:1866

符文:111

3#
多谢楼主的详细解说,晚上回家试试去
发表于 2014-4-5 17:40:49 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

帖子:13303

符文:2410

4#
心得很具体,我们军区更需要这样的心得分享

干得好
发表于 2014-4-5 19:13:02 |只看该作者 来自:浙江
笑的像个傻子

帖子:152

符文:11

5#
非常棒的心得分享。
发表于 2014-4-5 22:22:42 |只看该作者 来自:加拿大
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/Tolihai-1264/hero/33913814[/armory]

帖子:61

符文:2

6#
好棒,果断的mark明天慢慢看
发表于 2014-4-6 00:36:13 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:海南

帖子:45

符文:4

7#
头盔一定要6爆的
发表于 2014-4-6 01:22:56 |只看该作者 来自:英国
[armory]http://eu.battle.net/d3/en/profile/nightnite-1499/hero/40883740[/armory]

帖子:152

符文:11

8#
对了,想问下楼主 能不能 发个刷的视频上来学习一下呢?   还有就是哥布林该怎么打?
发表于 2014-4-6 01:55:27 |只看该作者 来自:加拿大
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/Tolihai-1264/hero/33913814[/armory]

帖子:152

符文:11

9#
求解答 哥布林~ 求视频~~
发表于 2014-4-6 02:32:16 |只看该作者 来自:加拿大
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/Tolihai-1264/hero/33913814[/armory]

帖子:147

符文:25

10#
现在我觉得困扰大家的是材料太难刷了....
附魔这个东西真是天坑啊
发表于 2014-4-6 06:42:40 |只看该作者 来自:美国
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/AdamLee-3181/hero/39674597[/armory]
自由之风的正义 该用户已被删除
11#
谢谢 楼主分享,最近和机油鲁T6 有些头疼,看了帖子 略有感悟。
顺便测试下签名。
发表于 2014-4-6 07:38:31 |只看该作者 来自:广西

帖子:1

符文:9

12#
能不能说一下巅峰等级的加点如何加呢?
发表于 2014-4-6 07:56:18 |只看该作者 来自:浙江

帖子:76

符文:4

13#
谢谢楼主的分享,写的灰常不错哦!
发表于 2014-4-6 08:02:14 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Ares-3401/hero/32970946[/armory]

帖子:402

符文:6

14#
tolihai 发表于 2014-4-6 01:55
对了,想问下楼主 能不能 发个刷的视频上来学习一下呢?   还有就是哥布林该怎么打?

手上挑衅和天怒以及圣怒充足的情况下,起手天怒然后两下电锤然后挑衅之后继续电锤。
发表于 2014-4-6 09:32:26 |只看该作者 来自:湖北
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/YAMI-3992/hero/36486406[/armory]

帖子:402

符文:6

15#
施露坚 发表于 2014-4-6 07:56
能不能说一下巅峰等级的加点如何加呢?

第一页先加10%跑速,然后优先力量。如果血量比较少,就优先体能。
第二页优先爆伤,暴击已经非常充足了。爆伤满了之后再点暴击。如果本身是CD配装,那么考虑优先点CD。
第三页优先全抗,满后秒回,其次护甲百分比,然后最后是生命。依个人情况来优先护甲或者生命百分比。
第四页如果是减耗配装,否则优先击回,其次范围伤害。
发表于 2014-4-6 09:39:23 |只看该作者 来自:湖北
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/YAMI-3992/hero/36486406[/armory]
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