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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:0

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1#
发表于 2014-4-5 13:47:23 |只看该作者 |倒序浏览 来自:广东
吹蝙蝠蓝又太多 几乎不掉蓝
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帖子:2940

符文:2

2#
蝙蝠和推熊我都放弃了。。改成原来的酸雨云
JY会打的慢一些,普通怪爆击一般是100W-3E(伤害不知道为什么会这样)
发表于 2014-4-5 13:51:00 |只看该作者 来自:北京
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帖子:55

符文:3

3#
22881235@qq.com 发表于 2014-4-5 13:51
蝙蝠和推熊我都放弃了。。改成原来的酸雨云
JY会打的慢一些,普通怪爆击一般是100W-3E(伤害不知道为什么会 ...

用的绝截武器吧??

点评

22881235@qq.com  是啊。。他的特效么  发表于 2014-4-5 14:51
发表于 2014-4-5 14:43:12 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
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帖子:2881

符文:74

4#
装备技能全上减消耗和加蓝上线以及回复的,在带个被动就可以无限推了
发表于 2014-4-5 14:50:38 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河南

帖子:225

符文:6

5#
吸血蝙蝠欢迎你O(∩_∩)O来自: Android客户端
发表于 2014-4-5 15:15:28 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:8772

符文:18

6#
推熊+回蓝大五毒,谁用谁说好,什么?20秒不够?降难度吧。
发表于 2014-4-5 15:33:54 |只看该作者 来自:广东

帖子:279

符文:0

7#
疯飞狂 发表于 2014-4-5 15:33
推熊+回蓝大五毒,谁用谁说好,什么?20秒不够?降难度吧。

怎么一直大巫毒星铁吗
发表于 2014-4-6 00:55:38 |只看该作者 来自:江苏

帖子:420

符文:2

8#
换瘟疫蝙蝠吧,伤害比吸血高,比熊直接伤害差点但是蓝耗容易控制点
发表于 2014-4-6 01:31:16 |只看该作者 来自:中国香港
[armory]http://kr.battle.net/d3/zh/profile/Jash-3303/hero/32094707[/armory]

帖子:61

符文:2

9#
食人鱼漩涡+火蝙蝠,巅峰点满范围伤害就好了。
发表于 2014-4-6 04:01:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:加拿大

帖子:854

符文:41

10#
在宠物流派成熟之前推熊流仍然是主流打法。
如果楼主还处在开荒时期,建议吹蝙蝠被动出小鬼,配合噬魂输出,可以主堆火或者冰。如果打到青蛙刀,可以用被动迷雾陪和噬魂输出。在这期间可以存储点毒伤技能的护腕,推熊鞋子,项链,乔丹,a1赏金任务礼包特有的君王杖是非常好用的武器。并且运气好的话锻造下奥吉德或者艾习拉,这2种图纸也很好出。当装备集齐的差不多了,就可以换推熊打法了。推熊是巫医爆发最高的技能,能量循环原理不是要有多快的回魔,而是最快速度杀掉怪物打出血球回复魔法来持续更久的输出。高回魔和减耗是一种在不能快速杀怪,甚至一罐蓝打完了还没能产生一个血球的情况下持续输出的方法,但是不能以牺牲更多的输出属性为代价,除非你的输出在你玩的难度下已经溢出了。牺牲防御为代价是可以的,只要你的坚韧足够,操作熟练。
推熊对输出有2个要点,第一点暴率足够高、爆伤足够高、武器白字高,毒伤足够高;第二点攻速不宜超过1.6以上。防御上,体力(裤子鞋子体力不超过500,护甲更划得来,超过700体力更划得来)>护甲>全抗(超过1000),衣服裤子孔全智力。体力超过5000生命百分比优势才出来,前期有奥吉德和艾习拉套后坚韧就足够了。
推熊操作技巧,1.背靠障碍物推,2.食人鱼聚怪站中间推。3.走一下位丢一次熊,躲避攻击,也可以节省耗蓝。
常用推熊辅助技能,收割,食人鱼,巫毒仪式,虫群,噬魂,小鸡,恐惧。根据碾压程度自行配置。
完全碾压,就可以用小鸡,恐惧追逐,灵行,收割,虫群来跑酷,施法一到2次继续跑路,不用回头,怪过一会就死了,遇到精英推熊不超过2-10秒。配合君王权杖和效果更好,青蛙是核心装备。
一般碾压,收割,食人鱼,虫群,灵行,另一个随意,精英20秒到1分钟。打大boss一罐蓝不够,被动剥削换魂灵调和,巫毒换收割,总之对单体效果差的技能换回魔技能
无法碾压,宠物带一个,巫毒仪式,虫群,灵行,食人鱼,精英1分钟以上。输出上遇到装备瓶颈了,只能想办法解决魔的问题,减耗和、增加魔法上限、玉魂套。

总之开荒阶段吃血球回复魔法就可以打掉精英的情况就算碾压,这就够了。这才是推熊,推熊之所以设计成这么高爆发的技能,就是这个原因,而不是去维持它的持续性。

点评

台北的小武僧  精闢!  发表于 2014-4-6 12:05
发表于 2014-4-6 11:07:33 |只看该作者 来自:湖北
[armory]http://kr.battle.net/d3/zh/profile/%E5%B0%8F%E5%8D%83-3666/hero/40449224[/armory]

帖子:1337

符文:4

11#
彩虹液体 发表于 2014-4-6 11:07
在宠物流派成熟之前推熊流仍然是主流打法。
如果楼主还处在开荒时期,建议吹蝙蝠被动出小鬼,配合噬魂输出 ...

这个写的太好了,绝对要顶一个,绝对的巫医老手:-)
发表于 2014-4-6 11:41:36 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建
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帖子:1961

符文:20

12#
彩虹液体 发表于 2014-4-6 11:07
在宠物流派成熟之前推熊流仍然是主流打法。
如果楼主还处在开荒时期,建议吹蝙蝠被动出小鬼,配合噬魂输出 ...

好精辟,赞!!!
发表于 2014-4-6 12:34:32 |只看该作者 来自:北京
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帖子:1961

符文:20

13#
本帖最后由 法师叔叔 于 2014-4-6 13:22 编辑

利用那些发贴的时间去好好看看以前的老文章,多思考多实验,重要的是对职业技能的系统理解而非对技能效果和技能说明的解读,你就可能找到近乎完美的解决方案,一个2秒灵行后我每秒回魔151点(我相信这不是一个巧合),蓝用不尽,无需装备支持,无场景要求,不占用技能格(灵行不能算)。也许有人找到了更完美的方案。
发表于 2014-4-6 12:52:13 |只看该作者 来自:北京
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