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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:1015

符文:0

最近经常上论坛才发现这是牛毛大师的大作,确实佩服,这篇贴子的核心,是我夺魂一直玩到现在的思路出发点
发表于 2014-5-12 02:18:48 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:日本

帖子:3355

符文:51

确实是很有用的帖子,所以我现在铁了心,在没出娜枪或者虐枪之前我就用弓和箭筒的组合了
发表于 2014-5-12 17:05:35 |只看该作者 来自:广东
许愿:2.5又是一个无聊的版本,请暴爹尽快把资料片改好然后上线吧,不然玩来玩去都是一模版,还有人会来玩吗,暗黑3就会没落了!
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/coolgu-3332/hero/50220087[/armory]

帖子:158

符文:4

写得很详细的攻略,感谢LZ的分享,看了半天终于看完了,分析得不错。

不过这个攻略应该是写得比较早了(应该是在PTR阶段?),所以有些结论在现阶段也不完全适用。
首先这个攻略所有装备参考中没有提到华戒,而华戒的加入对于装备选取差别还是很大的。

第二关于伤害计算公式,跟我之前看到的大多研究不一样,就我以前的了解是(1+技能伤害%)*(1+元素伤害%)
技能伤害里面是包含如下:
1.装备上的技能伤害,如:+15%元素箭伤害
2.来自装备,如强横护腕的怪物受到伤害增加2X%,以及组队时别的职业给的BUFF(如武僧的团结一心)跟怪物DEBUFF(如武僧的定罪光环,法师的元素易伤)
3.自己技能主动或被动里面的,如沉着射击+20%伤害

而元素伤害加层只有装备上的+20%火焰伤害属性。
(以上观点均来自于别人的文章,而且附有精确实际数值测试(使用最小伤害词条达成固定伤害值),我并没有任何自己的测试)

所以技能加层一项受到其他因数的影响是比较大的,退化得也比较快,实际效果一般没有元素伤害来得好(当然这个也不是一定的,不过就大多数环境来说,特别是组队时,来自技能加层的数量比自身装备元素加层的数量大),而且元素加层一般单词条是20%,而技能是15%,所以我觉得优先级排序应该是元素伤害>技能伤害(不过除了像安头这样的特殊地方,大部分情况下这两个词条不会同时出现进行取舍)

另外,在对于最后任何时候双持<单手的结论计算是不正确的。
最大原因在于,双持有15%攻速加层(对于野蛮人,武僧双持时也是同理),楼主没有计算双持加层而只计算了箭袋的攻速加层(其实在我看来,暴雪设计箭袋要至少+15%攻速,而且还不占词条,就是要弥补这个损失)
另一个原因在于,LZ的基本观点爆伤>暴击不是任何时候都对的,拿巅峰跟项链来说1暴击=10爆伤,是在词条跟点数上是匹配的,而作用上也是相似的(另外一个例子是1全抗=10护甲),当人物的暴击*10=爆伤的时候,此时提升1暴击跟10爆伤对于伤害的贡献是等价的。然而在装备上,不全是10倍的上限差别,比如手套10暴击>50爆伤,戒指6暴击>50爆伤,在双持2绿宝石的时候,爆伤>暴击*10,乔丹应该选择6暴击,而不是50爆伤。而箭袋15%技能加层在上面我说的原因下,没有想象中那么强。
并且双持在被动箭术精通下多一个每秒1憎恶恢复,这个不是计算在面板但是挺有用的属性的。而且双持武器的时候,所有时候就不需要+10%ED,+%7攻速什么的了(因为这个时候此词条只有一半作用,要双手同时带才有一个词条的作用,装备上的%攻速跟ED都是只作用武器自身的,跟其他装备位置的词条不一样),所以可以各放一个词条到另外2个其他攻击属性,可以是-CD,-消耗,+精英伤害,憎恶恢复等,而且还有灾虐之类的好传奇效果。
所以我觉得双持跟单手各有所长,就算只是面板也没有双持<单手的结论(应该根据BUILD来决定双持还是单手)。

点评

牛毛  赞一个理解,其实我以前提出的观点都已经过期了,估计还剩下装备属性选择还有点价值。  发表于 2014-5-25 11:36
发表于 2014-5-12 17:07:57 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/Neil-1558/hero/30454689[/armory]

帖子:158

符文:4

汗,为什么我不能编辑自己的帖子,发现我在讨论双持的时候多打了一个字,有一句话意思变了,我是想说对于双持“有时候就不需要+10%ED,+%7攻速”,多了个“所”。因为其实这个时候平均来说这个词条大约=5%ED,3.5%攻速(双手都有这个+10%ED词条才实际DPS提升10%),就算是物理伤害也就是大约5%伤害提升,不一定有+8%精英伤害,-10%CD,-消耗,恢复憎恶的好,但是取舍咋样就看个人喜好跟Build了。

(另外关于武器+攻速独立作用,只加自身跟其他装备的词条是不一样的,这个是很早以前有人就数值测试过的,现在暴雪有没有改动过我不太了解,不敢保证。)
(举例来说一个1.0的武器,如果带+5%攻速,此时武器面板显示1.05攻速,身上其他装备带20%攻速,最后实际攻速是1*(1+5%)*(1+20%)=1.26,而不是1*(1+20%+5%)=1.25,有人有兴趣的话可以测试下,我手边没游戏测试不了)

点评

牛毛  理解得不错,时过境迁贴,沉了吧。  发表于 2014-5-17 21:10
发表于 2014-5-12 17:22:55 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/Neil-1558/hero/30454689[/armory]

帖子:8

符文:69

佩服,用单手弩用惯了。
发表于 2014-5-13 13:52:44 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Thirch-3935/hero/8767802[/armory]

帖子:1436

符文:3

Neil0605 发表于 2014-5-12 17:22
汗,为什么我不能编辑自己的帖子,发现我在讨论双持的时候多打了一个字,有一句话意思变了,我是想说对于双 ...

完全认同,事实上双持上根本不该有+ed的词缀,因为这是武器上唯一一个双持效率会除以2的词缀。
发表于 2014-5-13 19:35:00 |只看该作者 来自:上海

帖子:126

符文:2

  虽然没达到PTR那把莱德弓的属性,但我玩暗黑3的目的已达到。   当初更新2.0就冲着这把双手弓才有继续游戏的动力。




[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/swimmchina-3966/hero/34748563[/armory]
发表于 2014-5-19 10:11:59 |只看该作者 来自:湖北

帖子:208

符文:0

到底应该单持弩枪还是双持弩?
发表于 2014-5-20 13:53:52 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/imw-3770/hero/21483348[/armory]

帖子:5365

符文:3020

果然是我喜欢的元素弓啊!
发表于 2014-5-21 23:12:32 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/new_hero/tw/king-33131/68878597[armory]

帖子:4

符文:7

最爱弓箭。      
发表于 2014-5-22 01:14:55 |只看该作者 来自:湖南
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Oven-3687/hero/36004072[/armory]

帖子:183

符文:0

感觉DH在巫医面前被碾压的好惨啊 - -呜呜。。
发表于 2014-5-26 20:58:12 |只看该作者 来自:陕西
[armory]http://www.diablo3.com.cn/profile/ORIONMN-5616/2791453[/armory]

帖子:122

符文:2

51是隐藏职业,就是街机里面要输密码那种。
发表于 2014-5-27 23:13:39 |只看该作者 来自:湖北
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E6%97%A0%E8%AF%AD-3758/hero/18112230[/armory]

帖子:159

符文:6

双手弩加箭筒最好的 t6没问题哥穿的杨裤 跑就行了
发表于 2014-5-31 17:11:43 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/痴心-3667/hero/22416831[/armory]

帖子:23

符文:2

求2.05版本的更新

点评

牛毛  205涉及改动太多,颠覆性太强,光是一个掠夺者全套的玩法就可以写出几万字的论文了,这种伟业还是留给大家慢慢学习吧,我已经更新了不少2.0.5的新观点上去了。  发表于 2014-6-6 09:14
发表于 2014-6-5 16:04:44 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
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帖子:234

符文:2

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发表于 2014-6-10 16:09:37 |只看该作者 来自:广东
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