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发表于 2014-3-5 13:04:20 |显示全部楼层 |倒序浏览 来自:河南
本帖最后由 ayconanw@163.com 于 2014-3-5 16:04 编辑

QQ截图20140305124232.png

今天无意间打出了这个头,本来看着没孔没暴击,不准备用,不过看到特效似乎比较有趣,心说试一下看看特效吧。这一试不得了,竟然换掉了我穿了好久的套装头。
本来惧灵这个技能对推熊流比较鸡肋,因为怪会乱跑。但是配合这个头之后,怪变成恐惧+定身,也就是站着不动让你打。这个技能cd是16秒,配合剥削死者减cd,冲进怪堆里基本就是定到死。
而且,这个恐惧+定身效果对精英怪也是有效的,精英怪在被恐惧期间,是不会施放精英词缀技能的所以我把精英拉进小怪堆里打,全程精英放不出任何技能就死了。(更正:精英怪在被恐惧定身期间,依然会放词缀技能

这个版本推熊伤害增加了,但是耗魔也增加了,所以技能选择方面,带上被动精魂回湧,再选择惧灵的回魔符文,回魔效果很不错
QQ截图20140305125750.png

我的build如下:
QQ截图20140305124213.png
因为我有3件新套装效果,所以回魔压力不大,如果你感觉蓝不够用,可以把亡者之握换成群体混乱,这样就又多一个触发精魂回湧的技能。
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本帖最后由 ayconanw@163.com 于 2014-3-5 13:17 编辑

其实推熊一直是巫医伤害最高的输出手段,相对于召唤物大军抗怪,巫医后面放蝙蝠这种追求安全的输出方式,推熊的刷怪效率要高出很多。
但是回魔和安全性是推熊最大弱点。2.0又削弱了吸血,所以在高难度中,冲进怪物堆里推熊是比较危险的。
这个头盔基本克服了危险性的问题,同时也解决了有些远程怪会逃跑的问题。剩下的回魔问题还有待大家共同探讨解决方案。

2.0暴雪确实改变了装备思路,以前我们都是追求数字随机到最好的装备,而现在则是出现了很多有趣的传奇特效,我们往往会因为一件传奇装备而改变整个build。
我认为这样是比较有趣的,恭喜暴雪似乎找到了正确的方向。
发表于 2014-3-5 13:16:05 |显示全部楼层 来自:河南
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Wice 发表于 2014-3-5 14:50
这个是我打到的,8秒,不知道是不是还有更高的定身时间的,现在感觉已经基本做到无缝定身了。

是的,8秒最高了,羡慕

确实像你说的,这个技能并不是像群体混乱一样,只有放出来那一下生效一次。而是头上顶个魂,在持续的一段时间(目测6秒以上)内,周围所有怪都会被定身,很爽

发表于 2014-3-5 16:02:01 |显示全部楼层 来自:河南
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