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符文:177

16#
OldSnack 发表于 2014-2-17 11:09
但是降低技能冷却的算法改变之后,一味狂堆这个词缀收益是递减的你有没有考虑过?
还有无特效装备——我 ...

对于特定的特效装备,得特定分析,看要舍弃哪一个词缀。
发表于 2014-2-17 11:20:26 |只看该作者 来自:广东
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17#
酷...... 发表于 2014-2-17 10:05
所有装备的副词缀,都有单坑+球回.这是不可能的事

除非你不要传奇特效. 虽然现在的传奇特效移除了很多.但 ...

合成的传奇装备一般都是没有特效的
发表于 2014-2-17 11:50:57 |只看该作者 来自:广东
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符文:46

18#
本帖最后由 zhanyou 于 2014-2-17 12:09 编辑

放弃拳法是非常不可取的,可以说70级武僧就是靠2把武器1条项链在打伤害。

无视元素伤害加成或者技能伤害更是不可行,简单计算下即可

降低技能冷却的作用没有想象中那么大,每件装备词缀带的降低数值太低,损失的词缀相比降低冷却更有价值

YY太多,实战太少,结合另一篇YY帖,槽点太多,简单解释如上。
发表于 2014-2-17 12:05:24 |只看该作者 来自:江苏

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符文:9

19#
Miooooo 发表于 2014-2-17 11:17
就我玩的经验来看,攻速词缀最高6%

不知道新版本舍弃攻速词叠玩跑酷砸钟可行不
发表于 2014-2-17 12:50:26 |只看该作者 来自:北京
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符文:123

20#
Dissolved 发表于 2014-2-17 10:24
楼主请问攻速呢?所有特效包括回精气,耗精气回血,都和攻速有关。

攻速是ros最缺的词缀,但是也是装备上最垃圾的攻击词缀。。。。
发表于 2014-2-17 13:00:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:美国

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21#
zhanyou 发表于 2014-2-17 12:05
放弃拳法是非常不可取的,可以说70级武僧就是靠2把武器1条项链在打伤害。

无视元素伤害加成或者技能伤害 ...

放弃拳法绝对是一个大势所趋。

元素伤害收益很大,但该属性会把武僧绑定在特定的技能方案上,转型很难,不推荐,除非一直固定技能。


“降低技能冷却”词缀会损失部分攻击或防御,但“降低技能冷却”带来的收益也是全方位的。

“降低技能冷却”可以提高武僧的生存能力,提高武僧的持续战斗力,使战斗更流畅。


发表于 2014-2-17 13:23:21 |只看该作者 来自:广东
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22#
本帖最后由 zhanyou 于 2014-2-17 13:37 编辑
emmet888 发表于 2014-2-17 13:23
放弃拳法绝对是一个大势所趋。

元素伤害收益很大,但该属性会把武僧绑定在特定的技能方案上,转型很难 ...

附魔是用来看的么?

没有拳法你用其他技能触发特效?

全方位?冷却技能只有在冷却到了就用的时候才有降低冷却的价值,不然你冷却到了还是要等冷却,别告诉我无敌致盲八相七星你都是到了冷却就立刻开啊。更别说武僧会带几个这样的技能。

20秒技能头插宝石后变16秒,被动点上变12.8秒,然后损失2000敏换3件8%冷却就是12.8*0.92^3=9.97秒,嗯,2000敏换3秒冷却

不如来个投票,让打过beta和ros的结合实际经验选下选什么。

能别YY了不。。。。
发表于 2014-2-17 13:32:12 |只看该作者 来自:江苏

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符文:323

23#
减CD的词缀越多,收益越低,如果不是一定要去凑某种0 cd build,是完全没有必要的,何况武僧自带一个减cd20的被动,而且,武僧需要减cd的技能,除了一个七星,一个顿悟外,其他的都是防御性技能,减cd并不能解决武僧输出无力的问题。

放弃拳法的话,只有头和两个武器能带精凝,加上套装和技能,估计精凝连20都凑不到,这武僧只有不停的绕圈跑了,拳法的精凝普遍提高,你这还弄的放弃拳法,感觉你还没理解暴雪的意图。

至于放弃元素伤害则更加不可取,暴雪的意图就是像d2一样面板不代表一切,特效,元素伤害,cb(如果能保留的话)等非面板因素将主导build,因此带来的是一件,两件传奇,就引导一个武僧的发展方向,将来,我预计很可能不再有以技能命名的流派,比如奔雷旋风流,取而代之的,是类似火武僧,电武僧,或者是风剑武僧,千雷套武僧猴王套武僧的build。而以传奇装备来主导的build,lz这个理想状况是基本无法实现的。
发表于 2014-2-17 13:40:58 |只看该作者 来自:澳大利亚
The flying dragon soars silently but strikes with great force.

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24#
zhanyou 发表于 2014-2-17 13:32
附魔是用来看的么?

没有拳法你用其他技能触发特效?

附魔只能固定一个属性。6暴击对任何技能的收益都是一样的。但,元素伤害只能局限于某一类技能。

又不是一定要拳法才能触发特效。

如果让我选择,无敌、致盲、八相阵同时带。

但,我不否认别人的玩法,各有所好!




发表于 2014-2-17 13:44:08 |只看该作者 来自:广东
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符文:1101

25#
现在大家都没有开始玩ROS.所以现在不好定论.但从最近暴雪对所有职业调整来看.暴雪是不允许玩家放弃左键技能的.

就连秘术师这种无左键技能的职业,暴雪都得想办法让秘术师重新重视左键技能
发表于 2014-2-17 13:46:33 |只看该作者 来自:浙江

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26#
emmet888 发表于 2014-2-17 13:44
附魔只能固定一个属性。6暴击对任何技能的收益都是一样的。但,元素伤害只能局限于某一类技能。

又不是 ...

你还是没明白啊,武僧的伤害主要来源不是自己,是触发的武器特效啊哥哥!你再感受下这个问题。。。


全带又如何,有什么情况是需要“冷却技能连续使用的?”如果冷却技能大部分都是选择性开,那降低冷却的意义何在?
发表于 2014-2-17 13:49:09 |只看该作者 来自:江苏

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27#
alitatsuki 发表于 2014-2-17 13:40
减CD的词缀越多,收益越低,如果不是一定要去凑某种0 cd build,是完全没有必要的,何况武僧自带一个减cd20 ...

极限“降低技能冷却”是一个流派
极限“降低技能冷却”缩短顿悟技能的使用间隔,提高了武僧的能量生成,进而可以舍弃产精拳法,一直
使用高伤害的耗精技能,如云龙摆尾。耗精技能配合“血球恢复加成”为武僧提供恢复生命的能力。

资料片里有2款武僧头盔,一个是使用八相阵恢复精气,一个是使用致盲恢复精气。
八相阵和致盲都是有冷却时间的技能。通过极限“缩短技能冷却”,无限云龙摆尾或节能钟是完全可行的。

元素伤害也是不错的选择。但,技能只能固定下来,不能随便转型。



发表于 2014-2-17 14:47:20 |只看该作者 来自:广东
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28#
本帖最后由 emmet888 于 2014-2-17 16:09 编辑
zhanyou 发表于 2014-2-17 13:49
你还是没明白啊,武僧的伤害主要来源不是自己,是触发的武器特效啊哥哥!你再感受下这个问题。。。

单纯为了触发特效,用拳法确实比较好。
通过拳法触发特效是一个很好的方向,因为拳法本身伤害很低。

拳法必须配合击中恢复来提高生存。但,暴雪可以随时调整各种技能的触发系数。

武僧的前途彻底握在暴雪手里。这不是一件好事。
这种恢复方式也不适用于PVP。

但,另外一个方向的适用性更强。

通过极限“降低技能冷却”,促进武僧能量的良性循环,抛弃产精拳法,直接使用高伤害耗精技能,如云龙摆尾、节能钟。耗能技能通过“精转血”提高武僧的生命恢复,提高生存率。
“精转血”的恢复方式不依赖于怪物,不受技能触发系数的影响。
通过“血球恢复加成”词缀对“超绝”被动的加成,资料片的武僧“精转血”堆到2000是可能的。
每次云龙摆尾恢复6W生命!资料片的不死小强唯独武僧莫属!



发表于 2014-2-17 15:15:59 |只看该作者 来自:广东
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29#
zhanyou 发表于 2014-2-17 12:05
放弃拳法是非常不可取的,可以说70级武僧就是靠2把武器1条项链在打伤害。

无视元素伤害加成或者技能伤害 ...

求助,用纯云龙触发风剑奥丁锤特效可不可行?由于看到致盲回精之类的装备,以及风人,全精凝+适量减耗,去拳法也未尝不可啊!
发表于 2014-2-17 15:27:20 |只看该作者 来自:美国
Positive Mental Attitude in
Toxicity OUT <3

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30#
三轴陀螺仪 发表于 2014-2-17 15:27
求助,用纯云龙触发风剑奥丁锤特效可不可行?由于看到致盲回精之类的装备,以及风人,全精凝+适量减耗,去 ...

抛开触发系数不谈,消精技能是有施法动作的,从触发的频率上来看,就不及拳法了,更何况云龙的范围那么小,连百裂拳的范围都比它大。
发表于 2014-2-17 15:36:20 |只看该作者 来自:澳大利亚
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