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符文:177

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发表于 2014-2-13 13:30:34 |只看该作者 |倒序浏览 来自:广东
本帖最后由 emmet888 于 2014-2-16 22:15 编辑

     资料片测试版已经测试了两个多月了。我并没有测试资格,但一直关注测试进展。从我个人的角度,谈一谈资料片武僧的技      能和装备选择。
     一、资料片的武僧技能
     相对于非资料片,资料片武僧技能更强力了,更合理了,攻守俱备。
     云龙摆尾最后一个符文攻击判定不再坑爹了。八相阵变成了一个强力的防御技能了。   
     新技能顿悟使武僧的持续战斗力和防御能力更上一层楼。
     (1)哪个技能可作为资料片武僧的主要攻击技能呢?
     爆裂掌?单体攻击,范围太小。
     七星闪?令人蛋疼的长冷却时间,能量消耗太厉害。
     金钟破?能量消耗最高的攻击技能,产出能耗比较低。在特定减耗装备的支持下,可以一战。
     飓风转?伤害太低,攻击判定有点怪,有时候会漏掉怪物。
     云龙摆尾?伤害高,攻击范围中规中矩,最后一个符文攻击距离很远,前途无量。
     其它技能?伤害太低,算了吧。
     综合衡量下,推荐云龙摆尾作为资料片武僧的主要攻击技能,符文选用旋焰腳或奕塔之掌。
     
    1.jpg
    (2)哪个技能可作为资料片武僧的终极主动防御技能?
     明镜止水无视一切伤害。毫无疑问该技能是武僧的终极主动防御技能,必备!
     但,该技能需要装备提供“降低技能冷却”词缀的支持才能发挥最大效用。
     
(3)其它主动技能的选择
     新技能“顿悟”为武僧提供源源不断的能量、超高的机动性。其中一个符文提供50%伤害减免,非常不错,
     只是冷却时间较长,需要装备“降低技能冷却”词缀的支持。
     建议彻底放弃产生能量的技能,如奔雷拳、断空波、伏魔破、百烈拳,因为武僧的主动技能太紧张,并且资料片的装备词缀   使武僧舍弃产生能量技能成为可能。
     致盲技能能长时间控制怪物或给对手产生压力,范围大,适用范围广。
       6.jpg
     八相阵提供强大的伤害减免,其中一个符文还能瞬移。该技能从最废柴技能一跃成为最有前途技能之一。
    2.jpg
     真言是武僧的招牌技能之一,总得带一个吧。推荐治疗真言+真氣運轉符文。该真言能为武僧提供生命恢复和能量恢复。
     (4)被动技能选择
     被动技能有三个是必选的。
     超絕:消耗精气恢复生命,也就是精转血。该技能受血球词缀加成!鉴于资料片吸血词缀的废除,一般的职业只能通过秒回、击回恢复生命。武僧却多了一种恢复生命方式,那就是利用精转血。
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     奕塔之光:技能冷却降低20%。武僧很多重要技能,例如明镜止水、致盲、八相阵都具有冷却时间。因此,这个被动技能也是必须常驻的。
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     天人合一:该被动技能是资料片给武僧最大的福利。对武僧来说,该技能让4+2的装备词缀方式变成5+1的词缀方式。


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Miooooo + 20 感谢分享
sun4363 + 10 这已是我能给的最多了,没啥权利多给!谢谢
Xinert + 20 喜闻乐见
南墨銮 + 20 + 1 感谢分享

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2#
本帖最后由 emmet888 于 2014-2-17 16:42 编辑

二、装备选择
1、装备流派
   参照资料片装备词缀及武僧技能特点,武僧的装备选择可以暂分两个流派。
   第一种:极限减耗流
   各部位装备尽可能提供“降低能量消耗”词缀的支持,使武僧可以连续使用能量消耗技能,例如金钟破。
   例如,对于金钟破技能来说,通过巅峰和七个部位装备的支持,能量消耗可以降低到36.8。
   但,如果不使用金钟破的凝氣震波符文,武僧仍然无法无限金钟破。
   武僧的很多技能都具有冷却时间,单纯堆积“降低能量消耗”词缀并不能给武僧带来多少生存帮助。
    2.jpg

   第二种:极限降低冷却流
   通过装备提供“降低技能冷却”词缀的支持,使武僧可以缩短多种强力技能的使用间隔,例如明镜止水、炫目神光、迴天氣訣等。
   武僧具有冷却时间的技能多大6个。这些技能不仅能大幅度提高武僧的生存几率,还能提供能量支持,提高持续战斗力。
   “降低技能冷却”词缀的堆积可以给武僧带来很大的收益。
    1.jpg


2、装备推荐
(1)头盔
    头盔.jpg
   推荐理由:云龙摆尾技能技能的绝配!
   建议:将“体能”词缀附魔成“消耗精气恢复生命”词缀
(2)胸甲
胸甲.jpg
推荐理由:殷娜两件套可以提供“消耗精气恢复生命”词缀奖励

(3)盾牌

盾.jpg
推荐理由:格挡后的伤害减少50%,很给力!这个才是盾牌,必须人手一个!
         面对海量伤害,毫不客气地说,其它盾牌都是垃圾!
建议:将“远程伤害减免”附魔成“血球恢复加成”


(4)戒指
戒指.jpg
推荐理由:非资料片开荒初期非常受欢迎的戒指。这个戒指在资料片中升级了,可以大幅度提高格挡率。
建议:将“体能”词缀附魔成“降低技能冷却”词缀

(5)武器
武器.jpg
推荐理由:超级高的眩晕几率,可大幅度降低目标战斗力.
建议:将“敏捷”词缀附魔成“降低技能冷却”词缀

(6)项链

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推荐理由:锤拳的绝配!

(7)裤子
裤子.jpg
推荐理由:殷娜两件套
建议:将“击杀获得经验”附魔成“血球恢复加成”


(8)腰带

腰带.jpg
推荐理由:30%降低近战伤害!

建议:将“拾取加成”附魔成“血球恢复加成”









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南墨銮 + 15 再丰满一下,来点视频,可推送首页。

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发表于 2014-2-13 13:31:06 |只看该作者 来自:广东
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帖子:3142

符文:323

3#
不打拳的武僧不是好武僧


此外,ROS是装备主导build,抛开传奇装备的特效谈build是没有多大意义的。
发表于 2014-2-13 13:37:43 |只看该作者 来自:澳大利亚
The flying dragon soars silently but strikes with great force.

帖子:2169

符文:18

4#
alitatsuki 发表于 2014-2-13 13:37
不打拳的武僧不是好武僧

好大一巴掌!!!!!!!!!!!!!!!!!
发表于 2014-2-13 14:13:26 |只看该作者 来自:浙江
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帖子:4797

符文:30

5#
我只想说,2.0和资料片,是特效的天下。云龙的输出范围太低。还不如金钟。
发表于 2014-2-13 14:23:24 |只看该作者 来自:广东
以前的STD是角色养成类游戏;现在的STD是装备收藏类游戏;HC是模拟经营类游戏。

帖子:14623

符文:539

6#
说这些理论的楼主,下过封测?或是PTR吗?是纯理论还是实操?楼上说得太对,先看打到什么再谈怎么玩吧!ROS有些玩法,有些玩家永远也别想玩。

点评

bearhw  就是担心到时候出现这种情况啊。  发表于 2014-2-15 15:55
发表于 2014-2-13 15:28:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:3689

符文:177

7#
更新了装备选择.........

如楼上所说,基于资料片的装备绑定机制,有些装备不是想收就可以收到的。
发表于 2014-2-14 17:03:35 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/emmet-5271/44860569[/armory]

帖子:3323

符文:171

8#
瞬影打必帶
发表于 2014-2-14 19:54:08 |只看该作者 来自:中国香港

帖子:1949

符文:46

9#
本帖最后由 zhanyou 于 2014-2-14 21:19 编辑

先看下,等楼主写完估计很多人会提出修改。。。
发表于 2014-2-14 21:05:55 |只看该作者 来自:江苏

帖子:15028

符文:91

10#
多谢分享 码字辛苦       {:13_475:}
发表于 2014-2-14 22:49:09 |只看该作者 来自:澳大利亚
年华正当时,人仍在戏中。

帖子:1751

符文:5

11#
总结得挺好的,关键是打到。话说两个部位附魔体能,EHP要减不少吧
发表于 2014-2-15 05:44:20 |只看该作者 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/MorganReaper-1101/hero/38973674[/armory]

帖子:764

符文:2

12#
来看看
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发表于 2014-2-15 13:49:04 |只看该作者 来自:江苏
教程:【AH技巧】【配装思路&低价新手装】QQ:398968891
英雄榜:【亚服武僧】【美服武僧】
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/mojinpan-1484/hero/20142075[/armory]

帖子:1459

符文:2

13#
套装1套装2分别是什么
发表于 2014-2-15 14:55:20 |只看该作者 来自:福建
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帖子:3689

符文:177

14#
更新了一些图片和说明
发表于 2014-2-17 11:04:11 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/emmet-5271/44860569[/armory]

帖子:3689

符文:177

15#
射妞先射嘴 发表于 2014-2-15 14:55
套装1套装2分别是什么

波恩的命令
·2件:[+15% 生命](原为20%)
·3件:[击杀经验增加20%](原为2件效果)
·3件:[ 所有技能冷却时间减少[{VALUE1}*100|1|]%](新)

克里米森队长的饰物
·2件:[所有技能冷却时间减少[{VALUE1}*100|1|]%](新)
·2件:[每秒恢复2000生命](原为1945)
·3件:[所有技能消耗减少10%](新)
·3件:[+50所有元素抗性](原为100)
发表于 2014-2-18 20:17:04 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/emmet-5271/44860569[/armory]
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