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1#
发表于 2014-2-8 20:58:00 |只看该作者 |倒序浏览 来自:陕西
最近以打戒指为主,加之回家,没有时间发帖。看别的区都热热闹闹的在讨论ros的build与装备,我想抛砖引玉,讲讲自己在ros前夕ptr中的2点心得,欢迎拍砖:

1·混乱/魅惑

    巫医的群体混乱可以混乱,艾莲娜可以魅惑,巫医灵魂弹幕的倒数第二个符文可以有4%的概率魅惑。这是这些特效的基础。
   
    暴雪加强了新的AI,被混乱/魅惑的怪物被其它怪物视为玩家,而且这些怪物能施放自己的所有技能:我混乱了漩涡与电脉冲的蝙蝠金闪闪,它漩涡了所有怪物一个脉冲,比我清小怪快的多;我魅惑了冰冻刀爷,其冰冻直接作用于其他刀爷……怪物打怪物比我自己动手快多了。



2·溅射

    巫医的aoe是6职业中最强的,不论是狗熊还是酸雨。另外,巫医具有最强悍的dot:噬魂与虫群。
   
    溅射的作用机理是:有20%(固定值)的概率对10码内的所有单位造成X%(可堆积)的伤害。如此一来,aoe的效率可以成倍增加,另外, 通过dot也可以对群怪造成可观伤害。


其它的buff:暴雪将所有被动的基础距离增加到20码,保证了在削弱装备上拾取词缀的同时不影响巫医刷图的效率。剥削,生生不息以及新的叠加物抗的被动都在之内。


图有空再补上,洗碗去了。
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2#
本帖最后由 少飞 于 2014-2-8 21:06 编辑
溅射的作用机理是:有20%(固定值)的概率对10码内的所有单位造成X%(可堆积)的伤害。如此一来,aoe的效率可以成倍增加,另外, 通过dot也可以对群怪造成可观伤害。

这点和我想得一样。
我的想法是用dot伤害来触发溅射伤害。
这样子高难度可以利用dot来持续伤害,想想都让人鸡动。





发表于 2014-2-8 21:04:44 |只看该作者 来自:安徽
渺万里层云,千山暮雪

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3#
洗碗去了 亮了      
发表于 2014-2-8 22:13:27 |只看该作者 来自:黑龙江
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4#
少飞 发表于 2014-2-8 21:04
这点和我想得一样。
我的想法是用dot伤害来触发溅射伤害。
这样子高难度可以利用dot来持续伤害,想想都 ...

但就是20%几率和dot技能的高耗蓝有着根本矛盾。。。
20%几率太不爽了,和血溅相比,伤害倒是比血溅更强

点评

暗3法师  那个版面都能看到你啊  发表于 2014-2-10 21:23
发表于 2014-2-8 22:48:22 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:美国

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5#
三轴陀螺仪 发表于 2014-2-8 22:48
但就是20%几率和dot技能的高耗蓝有着根本矛盾。。。
20%几率太不爽了,和血溅相比,伤害倒是比血溅更强

虫群300蓝全屏传染。外加新无限持续的被动可破
发表于 2014-2-8 22:50:07 |只看该作者 来自:陕西
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6#
终于看到我大隐藏的技术贴了,顶
发表于 2014-2-8 22:50:39 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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7#
不忆流火霜 发表于 2014-2-8 22:50
虫群300蓝全屏传染。外加新无限持续的被动可破

已经被虫群感染的目标,再施放虫群,能重新回一次蓝吗?
发表于 2014-2-8 23:56:16 |只看该作者 来自:美国
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8#
本帖最后由 leonking 于 2014-2-9 00:11 编辑

不要纸上谈兵,去PTR测试一下吧,DOT的溅射只在怪上的第一下有触发可能,系数也不高,后面跳字都是不会触发的

300蓝一次的虫群,面对一堆怪放一次能触发一次溅射的机会大概是3成不到。 清空一管蓝差不多能溅射1-2次,问题是溅射范围才10码。。。

PS:最新的PTR更新,新被动配合溅射或者新套装6件灵魂消耗DOT伤害的特效都不会一次打出5分钟伤害量的数字,大概是10分之一,数字已经远没有之前版本那么夸张了, 能打的动T6,但由于蓝的原因并不效率
发表于 2014-2-9 00:07:45 |只看该作者 来自:湖南
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9#
好像哪里看到过说溅射是没有暴击伤害的,如果真没有暴击伤害,那就没有亮点了。

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三轴陀螺仪  溅射有爆伤还得了。。。。就像血溅的溅射伤害能爆击,那真的突破天际了  发表于 2014-2-11 00:52
发表于 2014-2-10 10:42:49 |只看该作者 来自:广西
joking#31630
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10#
我回头和BLZ说下,都砍掉!哈哈
发表于 2014-2-10 14:00:59 |只看该作者 来自:广东
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11#
zjy4320 发表于 2014-2-10 10:42
好像哪里看到过说溅射是没有暴击伤害的,如果真没有暴击伤害,那就没有亮点了。

溅射没有暴伤没错,但是其来源可以带满满的暴伤哦
发表于 2014-2-10 23:20:08 |只看该作者 来自:陕西
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12#
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发表于 2014-2-11 09:13:11 |只看该作者 来自:广西
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13#
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发表于 2014-2-11 10:28:36 |只看该作者 来自:美国
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14#
三轴陀螺仪 发表于 2014-2-11 10:28
例如你爆出一个黄字200w,然后此伤害触发了溅射,你身上有50%溅射,那就是100w的aoe伤害。
和血溅一个原 ...

那还是非常厉害的。。。这个属性目前应该还没被很好利用。。。
发表于 2014-2-11 10:33:31 |只看该作者 来自:广西
joking#31630

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15#
zjy4320 发表于 2014-2-11 10:33
那还是非常厉害的。。。这个属性目前应该还没被很好利用。。。

的確被低估了。堆到100%,統計上就和蠻子的血濺先祖一樣了。擁有高傷aoe的職業(推熊、冰球、隕石雨)應該都收益不錯,特別組隊有武僧拉怪的話
但是噬魂、蟲群不看好,一個是耗藍問題,二是向已掛上dot的目標放噬魂/蟲群不能觸發濺射

点评

不忆流火霜  20%的固定概率。。。。还好吧  发表于 2014-2-11 19:03
发表于 2014-2-11 10:41:53 |只看该作者 来自:美国
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