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帖子:7737

符文:524

发表于 2014-2-7 13:45:17 |显示全部楼层
本帖最后由 少飞 于 2014-3-15 12:43 编辑

2月15日更新所有符文,根据官网原文

Primary主技能


      
制裁(Punish)

        
产生:每次攻击5点圣怒
        猛击敌人,造成 200% 武器伤害,同时获得御意坚定,使格挡机率提高 15%,持续 5 秒。
        需要盾牌


        符文

            咆哮(Roar):在警觉强化作用时格挡后,会让你怒意爆发对15码内敌人造成相当于45%武器伤害的火焰伤害。
            迅捷(Celerity): 在警觉强化作用时格挡后,攻速将会提升15%持续3秒。
            复生(Rebirth):在警觉强化作用时格挡后,每秒生命恢复会提升991持续2秒。
            报复(Retaliate):在警觉强化作用时格挡后,对攻击者造成70%的武器伤害。
            愤怒(Fury):在警觉强化作用时格挡后,你的爆击几率提高15%。这个几率会在下一次攻击后被移除。


   
烈空斩(Slash)

        
产生:每次攻击5点圣怒
        使面前的空气燃烧起来,造成190% 武器伤害值的火焰伤害。

        符文

           闪电斩(Electricity):以纯粹闪电进行砍击,有 25% 机率使敌人昏迷 2 秒。
            狂热(Zeal):每击中一个敌人,可使你的攻击速度提高 1%,持续 3 秒。此效果最多可堆叠5 次。
            爆空斩(Crush):烈空斩的爆击机率提高 20%。
            横劈斩(Carve):扩大攻击范围,提高可击中的敌人数量。
            攻守兼备(Guard):每击中一个敌人,可使你提高 5% 护甲值,最多可堆叠 5 次。



   
链击(Smite)

        
产生:每次攻击5点圣怒
        以圣光之链猛击最远 15 码外的敌人,造成 165% 武器伤害值的神圣伤害。在击中目标后,锁链会粉碎并袭向 20 码内最多 3 个额外敌人,造成 125% 武器伤害值的神圣伤害。


        符文

            
爆裂之链Shatter):圣光之链产生爆炸,对 3 码内的敌人造成 20% 武器伤害值的神圣伤害。
            枷锁缠身(Shackle):被锁链击中的敌人有 20% 机率被定身在原地 1 秒。
            奔腾之链(Surge):最初的锁链攻击距离延长至 30 码。
            吸收生命(Reaping):每击中一个敌人,可使你的生命值恢复率提高 248 点,持续 2 秒。此效果最多可
堆叠 4 次。
            命运连结(Shared Fate):锁链会束缚击中的敌人,将这些目标的命运链接在一起。只要他们之间的距离超过 15 码,就会昏迷 2 秒


   
正义之锤(Justice)

        
产生:每次攻击5点愤怒
        对敌人投掷正义之锤,造成 175%武器伤害。

        符文

            
爆裂之锤(Burst):正义之锤充满电能,在击中时会产生爆炸,对 10 码内的所有敌人造成 25% 武器伤害值的电击伤害,同时有 20% 机率使范围内的敌人昏迷 1 秒。
          分裂之锤(Crack):正义之锤击中敌人时,有 80% 机率分裂成 2 把小型的锤子飞射而出,造成 175% 武器伤害值的神圣伤害。
            追击之锤(Hammer of Pursuit):正义之锤会自动追击周围的敌人,造成 200% 武器伤害。
            正义之剑(Sword of Justice):对敌人投掷正义之剑,击中敌人时会使你的移动速度提高2%,持续 3 秒。此效果最多可堆叠 5 次。
            神圣之击(Holy Bolt):射出神圣能量,击中敌人时可使你和盟友恢复 330 - 495



Secondary副技能

    盾牌猛击(Shield Bash)

        
消耗:30点圣怒
        冲向敌人,用盾牌猛击目标和周围所有敌人,造成 325% 再加上相当于盾牌格挡机率 300% 武器伤害值的神圣伤害。

        需要盾牌

        符文

            
碎盾散射(Shattered Shield):盾牌裂成碎片向外散射,对更多敌人造成 325% 再加上相当于盾牌格挡机率 300% 的武器伤害。
            逐一击破(One on One):使目标定身 3 秒,同时击退其他敌人。
          十字飞盾(ShieldCross):朝十字方位发出额外的飞盾,对击中的敌人造成 135% 再加上相当于盾牌格挡机率 100% 的武器伤害。
            爆裂盾击(Crumble):被杀死的敌人会爆炸,击退该目标身后的敌人并造成 550% 武器伤害。
            重盾撼击(Pound):盾牌猛击现在可造成 550% 再加上相当于盾牌格挡机率 150% 武器伤害值的神圣伤害。攻击范围缩小为 8 码。



   
圣光扫击(Sweep Attack)

        
消耗:20点圣怒
        挥舞神秘的连枷,攻击你前方最远18 码内的敌人,造成 400% 武器伤害。
        需要武器

        符文

            烈火扫击(Blazing Sweep):被击中的敌人会着火,在 2 秒内受到 170% 武器伤害。
            绊足攻击(Trip Attack):被扫中的敌人有 50% 机率被绊倒,并昏迷 2 秒。
            神圣震击(Holy Shock):每击中一个敌人,会使你恢复 413 点生命值。
            聚敌扫击(Gathering Sweep):横扫攻击范围内的所有敌人都会被拉向你。。
            霜冻扫击(Frozen Sweep):连枷发出冰寒之气,被击中的敌人有 100% 机率受到冰冷效果的影响,使其缓速 3 秒。  


   
祝福之锤(Blessed Hammer)

        
消耗:10点圣怒
        召唤一把祝福之锤在你身边盘旋,对击中的所有敌人造成 200% 武器伤害值的神圣
伤害。

        符文

            
怒火之锤(Burning Wrath):祝福之锤燃起熊熊烈火,有 25% 机率使经过的地方燃烧起来。敌人穿越燃烧的地面时,每秒会受到 95% 武器伤害值的火焰伤害。
            雷霆之锤(Thunderstruck):祝福之锤充满电能,在盘旋时偶尔会发出电流在你和锤子之间流窜,对击中的敌人造成 40% 武器伤害值的电击伤害。
            无尽之锤(Limitless):祝福之锤击中敌人时,有 50% 机率在该处产生一把新的锤子。此效果每一把锤子只能触发一次。
            冰冻之锤(Icebound Hammer):召唤由寒冰汇聚而成的冰锤,对穿过的敌人造成冰冷效果。冰锤击中敌人时有 10% 机率爆炸,造成 75% 武器伤害值的冰寒伤害,并使 6 码内的敌人冻结 2 秒。
            环御之锤(Dominion):祝福之锤会以你为中心绕行。



   
祝福之盾(Blessed Shield)

        
消耗:20点圣怒
        掷出你的盾牌,造成 280% 再加上相当于盾牌格挡机率 250% 的武器伤害。盾牌会在周围 3 个敌人之间回旋弹射。

        需要盾牌

        符文

            
晕击之盾(Staggering Shield):盾牌充满电能,有 25% 机率使第一个被击中的敌人昏迷 2 秒。之后每击中一个敌人,昏迷机率会降低 5%。
            爆焰之盾(Combust):盾牌迸发烈焰,在击中时有 33% 机率引发爆炸,对 8 码内的所有敌人造成 105% 武器伤害值的火焰伤害。
            圣恩之盾(Divine Aegis):盾牌击中敌人时,使你的护甲值提高 5%,生命值恢复率提高 5%,持续 4 秒。
            散射之盾(Shattering Throw):盾牌命中敌人时,会分裂为 3 面较小的盾牌,在周围敌人之间弹射,对击中的所有敌人造成 50% 武器伤害。
            穿敌之盾(Piercing Shield):盾牌不再弹射,但是会穿透所有敌人,同时有 50% 机率击退这些敌人。



    天堂之拳(Fist of the Heavens)

        
消耗:30点圣怒
       召唤一道闪电轰击地面引发爆炸,对 8 码内的敌人造成 250% 武器伤害值的电击伤害。爆炸时产生 6 道电流向四周迸射,并造成 210% 武器伤害值的电击伤害。


        符文

           
圣光雷击(Divine Well):迸射出神圣电光,电击行进路径 12 码内的敌人,造成 14% 武器伤害值的神圣伤害。
            天雷风暴(Heavens Tempest):召唤雷电风暴笼罩半径 8 码的区域,持续 5 秒,每秒对该区域的敌人造成 150% 武器伤害。
            雷霆裂隙(Fissure):形成一道电能裂隙,在 5 秒内对周围敌人造成 80% 武器伤害。如果附近有其他裂隙,会在裂隙间产生强大的电流,每道电流可额外造成185% 武器伤害。
          雷鸣轰击(Reverberation):闪电引发爆炸时会产生冲击波,使被击中的所有敌人从爆炸中心被击飞,同时使其移动速度降低 80%,持续 4 秒。
          轰雷之拳(Retribution):射出会穿透敌人的雷火之拳,造成 350% 武器伤害值的电击伤害,并在击中指定位置时爆炸,对 8 码内的敌人造成 150% 武器伤害值的电击伤害。爆炸时会产生 6 道电流向外流窜,对穿越的敌人造成 350% 武器伤害。



Defensive防御技能

   
圣盾炫光(Shield Glare)

      
冷却:12秒
        从盾牌发出一道强光,使你前方最远30 码内的所有敌人目盲,持续 4 秒。
        需要盾牌

        符文

            
圣之裁决(Divine Verdict):使目盲的敌人所受的伤害提高 20%,持续 4 秒。
            动摇心志(Uncertainty):炫光范围内的敌人有 50% 机率受到魅惑效果的影响,为你而战 8 秒。
            狂热炫光(Zealous Glare):每使一名敌人目盲,就能获得 9 点圣怒。
            圣盾爆炎(Emblazoned Shield):生命值低于 25% 的敌人在受到目盲效果影响时,有 50% 机率爆炸,对 8 码内的敌人造成 60% 武器伤害。
            制敌炫光(Subdue):使炫光击中的敌人降低 80% 移动速度,持续 6 秒。



   
钢铁之甲(Iron Skin)

        冷却:30秒
        
你的皮肤化为钢铁,可吸收 50% 的所有伤害,持续 4 秒。

        符文

            
反伤之甲(Reflective Skin):在效果持续期间内,你会对所有攻击者造成 200% 荆棘伤害。
            精钢之甲(Steel Skin):持续时间延长至7秒。
            爆裂之甲(Explosive Skin):钢铁之甲效果结束时,外层的铁甲会爆炸,对 12 码内的敌人造成 1050% 武器伤害。
            电能之甲(Charged Up):你的皮肤化为带电的钢铁,有 20% 的机率使 10 码内的敌人昏迷 2 秒。
            疾行之甲(Flash):如果你在钢铁之甲效果持续期间内受到伤害,你的移动速度会提高 60%,持续 5 秒,并且移动时可穿过敌人。


  

   
圣光结界(Consecration)

        
冷却:30秒
        圣化周围 20 码的区域,持续 10 秒。当你和盟友位于圣化区域内时,每秒可恢复 1651 点生命值。

        符文

            
沐光结界(Bathed in Light):使圣化区域的半径延伸至 24 码,并将你和盟友每秒恢复的生命值提高至 2477 点。
            霜冻结界(Frozened Ground):冻结圣化区域,使走进这块区域的敌人移动速度降低60%,并有 40% 机率被冻结 2 秒。
            圣御结界(Aegis Purgatory):以神圣之盾笼罩圣化区域,使敌人无法穿越。圣化区域的持续时间缩短为 5 秒。
            圣炎结界(Shattered Ground):圣化区域内的敌人每秒会受到 95% 武器伤害值的火焰伤害。
            圣威结界(Fearful):圣化区域内的敌人有 100% 机率会受到恐惧效果的影响,持续 3 秒。



    审判(Judgement)

        冷却:
20
        对目标地点 20 码内的所有敌人施行审判,将其定身 6 秒。

        符文

            
忏罪(Penitence):你每对一个敌人施行审判,可使你每秒恢复 206 点生命值,持续 3 秒。
            集体审判(Mass Verdict):所有被审判的敌人会被拉向审判区域的中心。
            审慎判决(Deliberation):定身持续时间延长至 10 秒。
            罪无可赦(Resolved):对被审判的敌人造成伤害时,造成爆击的机率提高 80%。
            感召(Conversion):低于 25% 生命值的敌人在接受审判时有 20% 机率转化为圣教徒化身,为你作战 5 秒。每个化身的攻击可造成相当于你 100% 武器伤害



    挑衅(Provoke)

        
冷却:20秒
        产生:30点圣怒
        嘲讽周围所有敌人,每嘲讽一名敌人可立即额外产生 5 点圣怒。受到嘲讽的敌人会集中对你攻击,持续 4 秒。

        符文

            
净罪(Cleanse):每嘲讽一个敌人,可使你的击中生命恢复效果额外提高 165 点,持续 5 秒。
            溃逃(FleeFool):使用挑衅时不再嘲讽敌人,而是使敌人因恐惧而逃跑 8 秒。
            畏怯(TooScared to Run):使被嘲讽的敌人攻击速度降低 50%,移动速度降低 80%,持续 4 秒。
            蓄电攻击(Charged Up):在施展挑衅后的 4 秒内,你造成的任何伤害都会附加 50% 武器伤害值的电击伤害。
            勇猛格挡(Hit Me):在施展挑衅后的 4 秒内,你的格挡机率提高 50%。



   
战马奔腾(Steed Charge)

        冷却:25秒【更新】
        
骑上一匹神圣战马,使你穿越敌阵如入无人之境,持续 2 秒。

        符文

            
铁蹄破敌(Ramming Speed):战马沿途踏击敌人,每秒造成 475% 武器伤害,并击退这些目标。
            火魇战马(Nightmare):战马全身燃起正义之焰,烧灼行进路径上的所有敌人。在行进路径上的敌人每秒会受到 550% 武器伤害值的火焰伤害。
            神采奕奕(Rejuvenation):骑乘战马时使你恢复生命值上限的 10%。
            马不停蹄(Endurance):持续时间延长至 3 秒。
            缚敌拖引(draw and quarter) 炼住你周围 5 个敌人拖行,每秒对被拖行的敌人造成 125% 武器伤害。


Utility功用技能

    谴责(Condemn)

        
冷却:15秒
        凝聚能量,在 3 秒后释放能量引发大爆炸,对 15 码内的所有敌人造成 1160% 武器伤害值的神圣伤害。

        符文

            
以眼还眼(Reciprocate):将凝聚能量期间所受伤害的 50% 转为爆炸时的伤害值。
            真空吸引(Vacuum):在凝聚能量引发爆炸的过程中,会将敌人吸入爆炸范围,距离爆炸时间越接近,吸入的敌人就越多。
            无尽报复(Eternal Retaliation):爆炸时每击中一个敌人,可使冷却时间缩短 1 秒。
            爆轰炸裂(Shattering Explosion):伤害范围扩大至 20 码。
            瞬爆(Unleashed):立即释放能量引发爆炸。



   
圣军之阵(Phalanx)

        
消耗:30点圣怒
        召唤强大的化身,朝目标地点冲锋突击。在行进路径上被击中的敌人会受到 295% 武器伤害。

        符文

            圣军弓手(Bowmen):召唤的化身不再向前行进,而是持弓攻击敌人,造成 85% 武器伤害。持弓化身会跟随着你,持续 5 秒。每 15 秒只能召唤一次持弓化身。
            盾甲冲锋(Shield Charge):召唤的化身会朝目标地点冲锋突击,在该地点以盾牌猛击敌人,造成 75% 武器伤害。
            战马溃敌(Stampede):召唤战马攻击敌人,造成 295% 武器伤害,并有 25% 机率使敌人昏迷 2 秒。
            圣军盾兵(Shield Bearers):召唤出来的化身不再向前冲,而是会坚守在被召唤出来的地点,阻挡所有敌人穿越。每 15 秒只能召唤一次化身。
            圣军卫士(Bodyguard):你召唤出 2 个圣教徒化身,这些化身不会冲出去,而是在你身边保护你,持续 10 秒。每个化身在攻击时可造成你 200% 武器伤害值的物理伤害。每 30 秒只能召唤一次化身。




Laws律令技能

   
无畏律令(Laws of Valor)

        
冷却:45秒
        主动:强化律令,使你和盟友攻击速度提高 15%,持续 5 秒。
        被动:复诵律令,使你和盟友攻击速度提高 8%。

        
一次只能启动一种律令效果

        符文

            
不屈不挠(Invincible):主动:强化律令同时会使你的击中生命恢复效果提高 3303 点。
            威吓号令(Frozen in Terror):主动:强化律令时,有 100% 机率使你周围 10 码内的敌人昏迷 5 秒。
            致命爆击(Critical):主动:强化律令同时会使你的爆击伤害提高 100%。
            势不可挡(Unstoppable Force):主动:强化律令时,使所有技能消耗的圣怒降低50%,持续 5 秒。
            圣恩应允(Answered Prayer):主动:强化律令时,同时有 20% 机率在击中敌人时,使其掉落荣耀之球。



    正义律令(Laws of Justice)

        
冷却:45秒
        主动:强化律令,使你和盟友的所有元素抗性提高 420 点,持续 5 秒。
        被动:复诵律令,使你和盟友的所有元素抗性提高 120 点。


        同一时间只能激活一种律令。
        符文

            
牺牲奉献(Protect the Innocent):主动:强化律令同时会在接下来的 5 秒内将盟友所受伤害的 20% 转移至你身上。
            刚强不屈(Immovable Object):主动:强化律令同时会使你和盟友提高6000点护甲值,持续 5 秒。
            信念之盾(Faith's Armor):主动:强化律令同时会以信念之盾保护你和盟友,持续 3 秒。信念之盾最多可吸收 4129 点伤害。
            力量衰竭(Decaying Strength):主动:在律令强化期间,敌人攻击你或你的盟友时,造成的伤害降低 15%,持续 5 秒,累计最多可降低60% 的伤害。
            勇者无惧(Bravery):主动:强化律令,使你和盟友对控场效果免疫,持续 5 秒。



   
希望律令(Laws of Hope)

        
冷却:45秒
        主动:强化律令,以护盾保护你和盟友,持续 3 秒,最多可吸收 19108 点伤害。
        被动:复诵律令,使你和盟友每秒恢复743 点生命值。
          一次只能启动一种律令效果。

        符文

            
天使之翼(Wings of Angels):主动:强化律令,使你和盟友的移动速度提高 50%,受此效果影响的所有人在移动时可穿过敌人。
            不灭希望(Eternal Hope):主动:强化律令同时会使你和盟友的生命值上限提高 10%。
            希望之唤(Hopeful Cry):主动:主动:强化律令同时有 5% 机率使周围敌人掉落生命之球。
            信者蒙恩(Faith's Reward):主动:强化律令时,你每消耗一点圣怒可使你和盟友恢复165 点生命值。
            时间冻结(Stop Time):主动:强化律令,使所有损失和恢复生命值的效果暂时中断 3 秒。



Conviction技能

天罚之剑(Falling Sword)

        
消耗:25点圣怒
        冷却:30秒
        纵身跃入云霄,以雷霆之势从天而降猛击敌人,对 14 码内的所有敌人造成 1100% 武器伤害。

        符文

            
炽炎之击(Superheated):使你降落的地点产生超高热度,持续 6 秒,每秒对穿越该区域的敌人造成 200% 武器伤害值的火焰伤害。
            天雷轰顶(Part the Cloud):在你落地时产生一片雷云笼罩该区域,持续 5 秒,引发闪电随机攻击底下的敌人,造成 165% 武器伤害值的电击伤害,同时使敌人昏迷 2 秒。
            圣军降临(Rise Brothers):你以威猛的力道着地,召唤出 3 个圣教徒化身与你一起作战,持续 5 秒。每个化身攻击时会造成相当于你 100% 武器伤害值的物理伤害。
            迅击之剑(Rapid Descent):天罚之剑每击中一个敌人,冷却时间会缩短 1 秒。冷却时间无法缩短至低于 10 秒。
            剑刃风暴(Flurry):在命中地点召唤出一波回旋的剑阵,造成 60% 武器伤害,并将这些敌人震向周围,使其瘫痪 5 秒。



   
阿卡拉特勇士(Akarat's Champion)

        
冷却:90秒
        爆发撒卡兰姆之力,攻击速度提高25%,圣怒恢复率提高 100%,持续 20 秒。在阿卡拉特勇士的效果持续时间内,首次受到致命伤害时,会使你的生命值恢复至全满。

        符文

            
圣炎爆发(Fire Starter):当你消耗 20 点圣怒时会爆炸,对周围的敌人造成 100% 武器伤害值的火焰伤害。
            威震八方(Embodiment of Power):使你周围 7 码内的敌人有 20% 的机率因恐惧而动弹不得,持续 3 秒。
            奋战不息(Rally):每当你造成伤害时,有最高 50% 的机率使你所有技能的冷却时间缩短 1 秒。对阿卡拉特勇士技能无效。
            先知化身(Prophet):在阿卡拉特勇士效果持续期间内,可获得额外 150% 的护甲值。
            疾行(Hasteful):在阿卡拉特勇士的效果持续时间内,移动速度提高 30%



   
天堂之怒(Heaven's Fury)

        
冷却:20秒
        召唤一道神圣的天罚之光,在 6 秒内对所有被其笼罩的敌人造成 1260% 武器伤害值的神圣伤害。

        符文

            
圣佑之地(Blessed Ground):神圣之光所经之地会获得祝福而燃烧起来,在 5 秒内对进入该区域的敌人造成 975% 武器伤害。
            天威显赫(Ascendancy):神圣之光的笼罩范围扩大为 12 码,在 6 秒内对所有被其笼罩的敌人造成 1680% 武器伤害值的神圣伤害。
            怒光燎原(Split Fury):神圣之光分裂成 3 道小型光束,每一道可在 6 秒内造成 1440% 武器伤害值的神圣伤害。
            禁行圣域(Thou Shalt Not Pass):神圣之光所经之地会散发出神圣能量,使敌人在6 秒内无法穿越这块区域。
            天火之光(Fires of Heaven):召唤神圣的天罚之光,透过你的身躯凝聚发出一道密集的能量光束,对所有被击中的敌人造成 950% 武器伤害值的神圣伤害。移除冷却时间,改为消耗 40 点圣怒。



   
火炮轰炸(Bombardment)

        
冷却:60秒
        呼叫支持从远方发动攻击,以燃烧的砾石砸在你周围的敌人身上,对命中区域 12 码内的敌人造成 570% 武器伤害。在接下来的 5 秒内持续随机轰炸附近的敌人。


        符文

            
焦油桶(Barrelsof Tar):不再投掷燃烧砾石,而是改为朝地上投掷焦油桶,产生一片黑色黏稠的焦油,使范围内敌人的移动速度降低80%。
            赶尽杀绝(Annihilate):每次轰炸都有 100% 的爆击机率。
            布雷轰炸(Mine Field):每次轰炸都会在命中地点散布 2 个地雷,这些地雷会在敌人靠近时爆炸,对 10 码内的所有敌人造成 160% 武器伤害。
            威力轰炸(Impactful Bombardment):朝目标地点投掷一颗更大的爆炸砾石,对18 码内的所有敌人造成 3320% 武器伤害。
            目标锁定(Targeted):不再随机攻击周围的目标,而会持续轰炸你一开始指定的目标。


  

被动技能


   
虔信(Fervor):当 15 码内有敌人死去时,你的攻击速度会提高 10%,持续 3 秒。

   
  天堂之力(Heavenly Strength):你在手持盾牌时,可以在主手装备双手武器。你的最高移动速度降低 15%。

   
  全神戒备(Vigilant):生命值恢复率提高 413 点。所有受到的非物理伤害降低 5%

      
正义之怒(Righteousness):使用主要技能可额外产生 3 点圣怒。圣怒上限提高 30 点。

   
  无懈可击(Insurmountable):周围 12 码内有 4 个以上的敌人时,你的格挡值会提高 30%。需要装备盾牌才有格挡值

      涅法雷姆之威(halem Majesty):使涅法雷姆的荣耀持续时间延长 30 秒

      
越挫越勇(Indestructible):每减少生命值上限的 3%,就会获得 1% 护甲值。

      
神圣使命(Holy Cause):使你的武器所造成的神圣伤害提高 10%。当你对敌人造成神圣伤害时,会替自己恢复生命值上限 1% 的生命值

      
神圣壁垒(Divine Fortress):提高护甲值,提高的比例相当于你盾牌的格挡机率

      
圣怒之愈(Wrathful):每消耗一点圣怒可使你恢复 165 点生命值。治疗量加成为生命之球效果加成的 1%

      
指挥号令(Lord Commander):战马奔腾的冷却时间缩短 5 秒,火炮轰炸的冷却时间减少 20 秒。圣军之阵造成的伤害提高 20%

   
  坚守阵地(Hold Your Ground):你无法闪躲,但格挡机率提高 15%

      
律令无疆(Long Arm of the Law):使所有律令主动效果的持续时间延长 5 秒

      
铁处女(Iron Maiden):获得6102点荆棘伤害。

      
格挡恢复(Renewal):每次格挡时可恢复 2477 点生命值。

      
宝石之力(Finery):你在装备上每镶嵌一枚宝石,可获得点力量。

   
  重击之锤(Blunt):正义之锤和祝福之锤所造成的伤害提高 20%

      
守御之盾(Towering Shield):每秒获得 2.5% 格挡机率。此加成效果会在格挡一次攻击的 1 秒后重置

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渺万里层云,千山暮雪

帖子:7737

符文:524

2#
本帖最后由 少飞 于 2014-2-7 14:20 编辑

2月7日 更新内容点,个人总结:

1.直接砍了方阵-弓箭手符文
将方阵的弓箭手符文更改为每15秒招唤一次。
与执盾者一至。
方阵的作用还有多少,需要更多的实战,但目测作用大大降低

2.大大降低天堂之拳的初始伤害,但极大提高闪电的持续伤害
初始伤害:
天堂之拳的初始电伤由440%的减少为了250% ,爆炸伤害由310%降低为210% 。
大砍了38%左右的初始伤害。

增加的闪电伤害  
天堂风暴(Heavens Tempest) 符文由25%提高了65% ,提升了260%左右。
神圣之井(Divine Well)符文由12%提高到32% ,提升了260%左右。

回响(Reverberation)符文减速由60%提升到80%,3秒提升到了4秒。
裂隙(Fissure):每个电极本身电伤由340%降低到80%,两个电极之间的电弧伤害变为180%。

从这个改动来看,天堂之拳的设计思路大大更改,由一个暴发性技能变成一个持续伤害性的技能,与法师的陨石非常相似。
天堂之拳将不再适用于扫小怪,而是适用于高难度持久战时的,利用高触发来杀怪。
应该不再能作为一个开荒的技能,而是需要装备达到一定条件时,才能用得好的高要求技能。
相对于之前的高伤害而言,高触发的符文,更值得研究,使用的难度更高。

3.更改了格档伤害计算,格档概率更加重要。
之新的格档伤害是由盾牌的格档值而定,一把高格档值的盾格档伤害高
现在改成了按格档概率而定。

这样多个装备来堆格档概率,以及一把高格档率的盾,变得更有意义。
同是大大制约了黄盾的使用率。格档概率的作用远大于格档格,对于很多黄盾来说,是至命的,特别是初期。

4.削弱了骑马符文
冷却时间由15秒,变成了20秒,这大大削弱了骑马符文的作用。
耐力(Endurance)符文持续时间从4秒变成了3秒。 降低了25%。改动很大。

总结:
从以上几点看,暴雪希望大伙慢慢打,战斗的节奏放慢下来。
弓箭手明显被砍,但实际如何,还需要观察。

天堂之拳的作用方式发生了根本性的变化
,明显不再适合低难度
,而不再是dps暴发,闪人。更加适合需要战斗10几秒以上的场景,不再作为一个暴发性打法,只适合持续作战。而且配装的要求更高,需要有专门的装备来支持持久战。更有研究的空间。

极大的提升格档概率的作用,这点个人表示支持,这样极品盾的作用与一般黄盾的差距拉开。全身堆格档率也变得更有意义。

发表于 2014-2-7 14:19:52 |显示全部楼层
渺万里层云,千山暮雪

帖子:1761

符文:8

3#
碉堡了               帮主
发表于 2014-2-7 14:24:42 |显示全部楼层

帖子:192

符文:24

4#
弓箭手變垃圾技能了

現在一箭只剩16W傷害 .........
发表于 2014-2-7 14:57:52 |显示全部楼层

帖子:708

符文:27

5#
一切改动只能脑补,只能脑补嗷嗷嗷嗷嗷!
发表于 2014-2-7 15:03:05 |显示全部楼层

帖子:491

符文:8

6#
弓箭手就算了,连骑马都被砍了,暴雪是闲狮子君腿不够短吗?
发表于 2014-2-7 15:38:32 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Deathwing-1249/hero/38811314[/armory]

帖子:653

符文:70

7#
少飞 发表于 2014-2-7 14:19
2月7日 更新内容点,个人总结:

1.直接砍了方阵-弓箭手符文

1.方阵 弓箭手

这个符文之前我就怀疑加成有问题,或者100%这个数字不对。果然这个补丁说修复一个导致弓手受到双重加成的bug。

2500 武器dph
7500 力量
350% 暴击伤害
50% 武器伤害
被动加成20%
2500*(1+75)*(1+3.5)*0.5*0.2=513,000

算上点加成这么看来单次伤害七八十万左右,一次召唤5秒,攻速跟武器挂钩,那么5秒内一个弓手也就攻击5次左右,80*5*4=1600w。

还没有上游戏实测,但是我估计基本可以移除了。。。

2.天堂之拳

Fissue这个技能,我之前测冈姆就比祝福电锤要差一点,打群怪可能持平,这一改就完全垃圾了。

3.技能格挡率加成

之前我就预言过可能会按格挡几率加成,总体来说是个可以目前少有可以深挖的点,可以开发出一系列新的东西来

4.军马

之前基本都是带4秒马,现在其他马的符文也可以提出来看看了。而且马的必要性也下降了,再加上方阵的大砍,估计可以再空出1个主动技能,一个被动技能。

点评

山水如醉人生夢  弓箭手一箭 依我的人物來說 只剩14w傷害 已經是費廢技能了,我影片已經po了 你看看先  发表于 2014-2-7 17:55
发表于 2014-2-7 15:48:44 |显示全部楼层

帖子:177

符文:5

8#
  涅法雷姆威严(Nephalem Majesty):涅法雷姆荣耀的持续时间延长30秒。--这个荣耀有什么效果?

点评

少飞  在攻击时会触发一种金黄色的闪电伤害。  发表于 2014-2-7 16:57
发表于 2014-2-7 16:15:01 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:7737

符文:524

9#
ericat19811223 发表于 2014-2-7 15:48
1.方阵 弓箭手

这个符文之前我就怀疑加成有问题,或者100%这个数字不对。果然这个补丁说修复一个导致弓 ...

2500*(1+75)*(1+3.5)*0.5*0.2=513,000

这儿写得不对了。
应该要写成1.2 ,计算的结果是对的。

发表于 2014-2-7 16:56:39 |显示全部楼层
渺万里层云,千山暮雪

帖子:653

符文:70

10#
少飞 发表于 2014-2-7 16:56
2500*(1+75)*(1+3.5)*0.5*0.2=513,000

这儿写得不对了。

方阵可以放弃了。

单单带军马的话,领主指挥官这个被动也可以放弃了。
发表于 2014-2-7 19:37:42 |显示全部楼层

帖子:653

符文:70

11#
对了,特么说好的双手buff呢
发表于 2014-2-7 21:25:47 |显示全部楼层

帖子:5482

符文:23

12#
ericat19811223 发表于 2014-2-7 21:25
对了,特么说好的双手buff呢

双手武器基础攻速提升了啊
回怒和怒转血都翻倍了


发表于 2014-2-7 21:28:45 |显示全部楼层
新一年旧一年,缝缝补补D3凑几年

帖子:653

符文:70

13#
Life per Wrath Spent and Maximum Wrath now roll at double the amount on a 2-Handed Flail as on a 1-Handed Flail or Crusader Shield

New tiers of many two-handed weapons have been slightly increased in speed

在patch note里面就看到这两句

双手连枷上怒转血的数值是单手连枷或者十字军上的两倍

稍稍增加了双手武器的攻速

尼玛这就是所谓的双手buff?

发表于 2014-2-7 21:39:55 |显示全部楼层

帖子:68

符文:2

14#
我更喜欢用盾和锤子类技能...军马是之前就不打算带的 所以对我个人来说影响不大
发表于 2014-2-7 21:45:14 |显示全部楼层

帖子:5400

符文:32

15#
神圣之盾(Blessed Shield)

        消耗:20点愤怒
        朝敌人投掷一面天神之盾,造成280%的武器伤害和增加250%格挡几率的伤害。

之前的额外伤害是100%格挡值,格挡值一般就算是4000吧,格挡机率全身都堆起来能到100吗? 这样数值的差别也有点大啊
发表于 2014-2-8 00:00:58 |显示全部楼层
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