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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:4

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1#
发表于 2013-12-15 22:33:12 |只看该作者 |倒序浏览 来自:加拿大温哥华
2楼上图 这护腕是否会成为神器呢 太一兄是否会被勾引进帖子呢
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/senjougahara-1375/hero/33740260[/armory]

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2#
虽然是dh打出来的 但是很显然是和尚用比较爽了
更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......
发表于 2013-12-15 22:33:55 |只看该作者 来自:加拿大温哥华
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符文:64

3#
本帖最后由 撒菩提 于 2013-12-15 18:18 编辑

我去,神器啊!!!!飓风拉一下,晕钟连一下,神了。这属性看着太舒服了。
发表于 2013-12-16 01:14:42 |只看该作者 来自:德国
[armory]http://eu.battle.net/d3/en/profile/Schuber-2103/hero/14245335[/armory]

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符文:9

4#
顶起,牛逼闪闪
发表于 2013-12-16 02:02:43 |只看该作者 来自:广东
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Cat-1686/hero/53924226[/armory]★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

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符文:51

5#
呵呵,攻防兼备啊,绝对是好东西,我没参加这次测试,但是如果之后的机制不改变,那就是打最高难度的神器。
发表于 2013-12-16 02:24:40 |只看该作者 来自:加拿大
不可为而为之,不知亦为之,云破而天开,水落而石出,茫然亦前行。
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/roiaimevie-1929/hero/27699364[/armory]

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6#
东煌太一 发表于 2013-12-15 12:24
呵呵,攻防兼备啊,绝对是好东西,我没参加这次测试,但是如果之后的机制不改变,那就是打最高难度的神器。

你的build换掉劲风 只带一种拳法 换成元灵和飓风转 非常适合这个护腕啊 站撸神器了
发表于 2013-12-16 05:28:50 |只看该作者 来自:加拿大温哥华
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7#
撒菩提 发表于 2013-12-15 11:14
我去,神器啊!!!!飓风拉一下,晕钟连一下,神了。这属性看着太舒服了。

此护腕最让我无语的就是 即使不算特效也秒杀一切了...
发表于 2013-12-16 05:33:14 |只看该作者 来自:加拿大温哥华
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8#
怪都晕了,还怎么打你?除非这个能对地板技有效。
发表于 2013-12-16 05:54:35 |只看该作者 来自:澳大利亚
The flying dragon soars silently but strikes with great force.

帖子:3498

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9#
alitatsuki 发表于 2013-12-16 05:54
怪都晕了,还怎么打你?除非这个能对地板技有效。

我英语不是很好,我对这个定义的理解是:只要25码内有怪物被晕眩,每个怪物可以提供给武僧25%的减伤效果。

不知道这个理解有没有错误,如果是晕眩的怪物对你的伤害,那这个效果会大打折扣的。当然,对于地板技还是有不错的效果的。
发表于 2013-12-16 06:28:20 |只看该作者 来自:加拿大
不可为而为之,不知亦为之,云破而天开,水落而石出,茫然亦前行。
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/roiaimevie-1929/hero/27699364[/armory]

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符文:323

10#
东煌太一 发表于 2013-12-16 06:28
我英语不是很好,我对这个定义的理解是:只要25码内有怪物被晕眩,每个怪物可以提供给武僧25%的减伤效果。 ...

应该是你这个理解,这个加成应该是根据怪物数量有叠加。

不过还是有点尴尬,比方说一个钟甩出去晕了一片怪,难道还得专门捡那些没晕的怪打?实战中肯定是晕威胁最大的然后逮着威胁最大的那个打。感觉如果不对已经施展出来的地板技能有效的话,这个特效用起来有点蛋疼。

如果对地板技能有效,说实话,挺神的。

点评

likadk  跟数量无关。  发表于 2013-12-16 07:28
发表于 2013-12-16 06:43:07 |只看该作者 来自:澳大利亚
The flying dragon soars silently but strikes with great force.
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帖子:2616

符文:10

11#
东煌太一 发表于 2013-12-16 06:28
我英语不是很好,我对这个定义的理解是:只要25码内有怪物被晕眩,每个怪物可以提供给武僧25%的减伤效果。 ...

就是每个被你晕的怪,对你的伤害减少25%.
发表于 2013-12-16 07:27:33 |只看该作者 来自:美国
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帖子:3794

符文:33

12#
好东西,属性都很好,我到现在只打出俩暗金,都是垃圾
发表于 2013-12-16 08:23:53 |只看该作者 来自:北京

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符文:4

13#
likadk 发表于 2013-12-15 17:27
就是每个被你晕的怪,对你的伤害减少25%.

。。。。。那样会写you take 25% less dmg from xxxxx
何况减少被晕怪的伤害根本make no sense啊
我觉得这是个线性硬减伤 有时间脱几件装备测试一下...

点评

likadk  for也有对于的意思。  发表于 2013-12-16 09:36
发表于 2013-12-16 08:54:46 |只看该作者 来自:加拿大温哥华
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符文:25

14#
去掉特效都已经很叼了
发表于 2013-12-16 09:14:37 |只看该作者 来自:浙江
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符文:10

15#
本帖最后由 likadk 于 2013-12-16 09:48 编辑
sanjougahara 发表于 2013-12-16 08:54
。。。。。那样会写you take 25% less dmg from xxxxx
何况减少被晕怪的伤害根本make no sense啊
我觉 ...

那你怎么翻译呢?for each enemy是对于每个敌人的意思。为什么不用FROM而用FOR,我觉得是因为,被你STUN的怪,不一定会有机会攻击到你。FROM的感觉是,被晕到的怪再晕的时候还能攻击你。
我的理解是被你晕过的怪,如果没死,醒了以后攻击你,你所受到的伤害from that enemy,减少25%.


发表于 2013-12-16 09:25:48 |只看该作者 来自:美国
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