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1#
发表于 2013-12-14 16:58:20 |只看该作者 |倒序浏览 来自:美国
本帖最后由 YueXi 于 2013-12-14 17:03 编辑


貌似前一阵子不知道哪边又黑我大隐藏黑的蛮狠的?

原来想等考试结束后再好好公布一下什么的 不过既然PTR已出 那么测试方面就不再是咱孤军奋战的节奏了
(66 G大 六日心大 一起来拯救世界吧 )
那么索性就由本人抛砖引玉一番 给大家做个铺垫什么的 节约一些时间吧

PTR公测更新的内容包括技能基本上就是沿用了ROS封测的资料

那么首先这里就来小谈一下DH在2.0里技能组合的选择跟使用的经验吧





2.0跟旧版本相比 变化最大的方面就是在生存能力上了 (当然 首先你要进入魔炼难度)

体力最大值大幅度上升 吸血被砍 所导致的第一现象就是 人物变的更加耐打了(只是一点点)

然后回血基本回不上来(基本上没有可以跟旧版本翅膀一战的回复手段)

可以说在新版本中 “有效的恢复”已经成为了比“有效回能”更加重要的一方面了

(再讨论有效恢复之前 请大家要记住 任何恢复手段 都是建立在本身的硬度足够的情况下的 —— 或许有人会觉得这话很多余 但说真的 这一点的重要性在2.0系统里 被进一步的放大了 你甲抗不够 再好的恢复手段也是枉然了 更何况2.0恢复被猛削 甲抗就变的更加重要了)

目前最直接的解决方式 依然是郁闷思绪+回血烟幕(瞬回15%

4.5%的秒回效果 在血量被大幅度增加了的新版本里 效果十分恐怖

不过它的缺点也显而易见 首先要站定3秒多 这一点就很大程度上的限制了BUILD方面的技能选择

然后另外一个缺陷则是怕被打断 郁闷思绪在叠BUFF中间被打断的话 会以目前的层数开始读秒 —— 也就是说 如果你身上只有1层的郁闷思绪 被打断之后 你就要顶着1层的BUFF整整5秒钟时间 才能够重新开始叠BUFF 这在很多时候是绝对致命的情况 大家自己试试看就知道了

不过虽然有着一些缺陷 但郁闷+回血烟幕的组合还是最为直接并且不需要依赖任何装备就能够有效保证生存的优秀手段了


除了郁闷+回血烟幕之外的其他方法 就多少对装备属性有所依赖了

嗯 于是这里再来谈一下翅膀吧

最开始的时候我也一度认为翅膀算是废掉了 但是经过一系列实验之后 却得出了意外的结果

翅膀从吸血变成了击回 在效果上跟1.08版本完全无法比拟 但仔细想想 2.0的吸血直接被一削到底 如果翅膀还是伤害吸血效果的话 整就变成一个废技了 所以吸血→击回 其实也并没有那么糟糕

而且没有了吸血 堆击回这条路子本身 就变成了必然的趋势之一了

击回词缀是属于主要属性 一件装备的主要属性本身就吃紧的很 舍不舍得留给击回先不说 即使舍得 到目前为止 我见到的带击回词缀的装备 基本上也就在1000+左右徘徊 而相比之下 血月之力在70级的时候 可以提供整整1W出头的击回效果 翅膀的实用价值如何 由此可见一斑

不过即使是有1W的击回 不配合特定高触发技能的话 也只能说是杯水车薪了

这里要介绍DH在2.0里的2个触发神技 —— 焦炎足迹跟铁链箭塔了

这2个奇葩的技能都是DOT触发制 触发击回的能力简直是恐怖 当然光凭这一点还是当不了神技一称的

之所以说它们是神技 是因为这2个技能在能够触发击回的同时 还能够触发不共戴天的回憎效果 并且因为是DOT触发 其效果亦是相当恐怖(想象一下拿着灾虐时的情景)


两者的区别在于 翻滚灵活 生效够快 但缺点是难以持久 并且耗戒多

铁链的优势则在于一次性投资 成型之后就能稳定发挥 缺点是成型需要时间比较长 而且对装备的依赖比较大 并且变相的把战场范围局限住了

两者各有所长 在这个触发技能难得一见的版本里 这两个技能目测将会成为大多数BUILD中的核心技能了 特别是后者

有一个传奇箭袋的效果是额外增加2个箭塔数量上限 配合机械教调 就是5个塔 在本人投入考试复习之前 基本上依靠铁链就可以轻松实现满血站撸的情况了 —— 箭塔少的时候怪物多 怪物死的差不多了的时候箭塔就多了 所以只要不被控或者秒 生存保证基本上可以说是十分完美了

然后下面还有一些其他的相关内容


关于翅膀随动问题

翅膀效果不随动这一点貌似不存在了 现在的情况是 焦炎足迹之后再开翅膀也会回血 而翻好后翅膀消失了的话 击回效果就不见了 连射也是一样 所以翅膀不随动这一点应该是没有了

因为焦炎足迹的缘故 我还试验过了扫射 踏火而行符文的效果(因为有无限扫射的手弩嘛)

踏火而行符文 触发不共戴天的会憎效果 并且跟焦炎足迹一样 也是DOT触发 但微妙的是 这个技能不触发翅膀的击回效果 —— 2,0的触发系统很奇怪 还有其他的一些例子 不过具体如何 还是等其他大大们在正式版出来之后在研究吧 → →


生存能力的提升 并非只靠回复跟防御 控制也是十分重要的一点 控制不是冰法的专利 但在1.08的时候 这个词语实在是跟DH无缘 以至于我在测试好久之后 才在看到了某件传奇装备之后 把这一点想了起来

集束箭——震撼箭 这个我大隐藏因为耗比问题 一直被雪藏的控制神技 在集束箭被全面加强了的2.0版本里 终于有了用武之地

震撼箭在新版本中 所放出的榴弹至晕率是百分之百! 配合掷弹高手的范围增加 加上灾虐+不共戴天+焦炎足迹/铁链箭塔的恐怖回能支持下 控场能力真心没话说 (这里要说一点 我ROS的测试号身上有只有一条-5马拉 在这个基础下 灾虐+不共戴天+铁链箭塔的技能组合 已经能够实现一定时间内无限集束的输出了)

想象一下血月之力+灾虐+不共戴天+铁链箭塔+集束震撼箭+回血烟幕+传奇护腕 (一定范围内 每多一个被晕眩的目标 玩家所受伤害就减少25%) 的组合吧!  我不说什么大话 凭良心来说 这真心很难死了~




生存篇就到这里 晚一些再写一些关于攻守技能搭配的东西 希望对大家有所帮助吧~


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本帖最后由 likadk 于 2013-12-14 17:31 编辑

目前来时,老娜生存压力不大,烟幕回血杠杠的。翅膀的双倍击回效果也还可以,配上岩溶箭,回憎也回血。惩罚+集束+H&R,这才是我心目里面DH的感觉。用集束震撼箭,也可以做到无限晕。

点评

YueXi  魔炼难度才是主战场~  发表于 2013-12-14 17:11
发表于 2013-12-14 17:08:19 |只看该作者 来自:美国
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3#
翅膀改击回后,爆发技的回血能力基本废了,比如地雷和集束箭,原来一炮就满,现在一炮才涨1000多。不过多次打击的技能回血还算不错,开了血月后,偶用災虐打连射、双轮、雷球、煤球回血都还能看,只是站在亵渎上没有老版稳了。
发表于 2013-12-14 17:14:41 |只看该作者 来自:江苏
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4#
以后DH肯定是站不住了,除非各位大神又发明了什么打法,这也是改翅膀的原因吧。
发表于 2013-12-14 17:18:26 |只看该作者 来自:美国
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5#
好不容易多出一個格子
就要留給郁闷思绪了嘛

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likadk  哈哈  发表于 2013-12-14 17:23
发表于 2013-12-14 17:21:56 |只看该作者 来自:上海
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支持楼主了..!!!!
发表于 2013-12-14 17:22:31 |只看该作者 来自:辽宁
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红色五月 发表于 2013-12-14 17:14
翅膀改击回后,爆发技的回血能力基本废了,比如地雷和集束箭,原来一炮就满,现在一炮才涨1000多。不过多次 ...

仔细看 血月配合铁链是可以站的很稳的  不带传奇箭袋 单纯带机械校调 3铁链就可以满足平时站撸需求了

魔炼3前都没什么难度 3开始才算是正常开始

发表于 2013-12-14 17:24:48 |只看该作者 来自:美国
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8#
本帖最后由 gfocus 于 2013-12-14 17:30 编辑

在带孩子早教,标记一下回去慢慢看,感谢楼主分享。顺便说下,我的目标只有最高难度,其他无视,:D
发表于 2013-12-14 17:27:40 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河南

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9#
滾火的傷害和觸發效果都是可以疊加的,聽說Ros有個裝備可以讓翻滾變成消耗憎恨,那麼滾火應該又會有用武之地了。
发表于 2013-12-14 17:30:36 |只看该作者 来自:山东
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10#
YueXi 发表于 2013-12-14 17:24
仔细看 血月配合铁链是可以站的很稳的  不带传奇箭袋 单纯带机械校调 3铁链就可以满足平时站撸需求了

...

PTR,只能打大师难度,感觉有劲没处使。。。

不太习惯用箭塔,总感觉把自己圈住了,不符合DH飘逸自由的风格。。。
发表于 2013-12-14 17:30:44 |只看该作者 来自:江苏
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11#
红色五月 发表于 2013-12-14 17:30
PTR,只能打大师难度,感觉有劲没处使。。。

不太习惯用箭塔,总感觉把自己圈住了,不符合DH ...

噗 不是吧 PTR魔炼没开么?!

魔炼要70级才能进的

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likadk  魔练是ROS的内容了,2.0还是老版。  发表于 2013-12-14 17:45
发表于 2013-12-14 17:33:04 |只看该作者 来自:美国
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12#
YueXi 发表于 2013-12-14 17:33
噗 不是吧 PTR魔炼没开么?!

魔炼要70级才能进的

两天玩了4个多小时,没获得一点经验,估计是没开放60级以上难度,所以魔炼啥的都是浮云。。。

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次元碎渣  hotfix后应该有经验了  发表于 2013-12-15 03:31
YueXi  噗 伤不起 去不了魔炼PTR有什么意义...  发表于 2013-12-14 17:36
发表于 2013-12-14 17:35:58 |只看该作者 来自:江苏
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13#
gfocus 发表于 2013-12-14 17:27
在带孩子早教,标记一下回去慢慢看,感谢楼主分享。顺便说下,我的目标只有最高难度,其他无视,:D

噗噗~ G大先忙着吧

蜗壳同学ROS的那个号放着2周没动过了... 还卡在魔炼3呢 去4能活但是打的好慢

磨炼难度虽然只有6级 但是3之后每+1级难度都是飞涨的节奏 CB被取消了的现在 根本打不动 → →

亏我还搞到了双持CB 灾虐+无限扫射的那个 CB几率都快40了 =~=

点评

likadk  不知道你有没有老娜,我觉得用震撼箭+惩罚,可以试一下。无限晕。快没戒律就跑路,戒律满了再回来无限晕。  发表于 2013-12-14 17:46
发表于 2013-12-14 17:36:09 |只看该作者 来自:美国
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14#
   真心也觉得PTR就TMD无聊之举。若无封测邀请一点意义也没有
发表于 2013-12-14 19:26:49 |只看该作者 来自:上海

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15#
本帖最后由 got6666 于 2013-12-14 20:38 编辑

现在只能进大师难度,什么都测试不出来,反正配装采用“PVP”的格式肯定是更有效的。

以前无限刺穿的BD的可以直接拿来用的,憎恨是彻底不消耗了,伤害翻倍还多。
左键彻底省了,蝙蝠也省了,那个网状火链感觉有点太强了点。

试了试无限刺穿(强力穿透)+火链+手里剑+箭雨的组合,感觉还可以

远程乱跑、中距离AOE、近战贴身3合1,全部解决了。
发表于 2013-12-14 20:26:30 |只看该作者 来自:四川
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