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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:3142

符文:323

发表于 2013-12-11 18:43:45 |显示全部楼层 来自:澳大利亚
大家看一下这个帖子。

http://bbs.d.163.com/thread-172773097-1-1.html


资料片的特点就是主属性的无限放大,这样防御收益呈线性增长的力量和智力收益相对与敏捷会进一步放大,请看那个帖子monk的那张图,敏捷已经到了9k多了,躲闪几率却不到50%,所以我预计,资料片的50%躲闪点应该在10000敏捷(现在是3000敏捷则躲闪几率达到50%),但是与之相对的,甲和抗性则开始膨胀,帖子图中,法爷有1600-1700,51抗性1800+,蛮子甲15000,排除装备,宝石上的收益,主属性带来的收益占到了一半以上。

相对的monk那张图,抗和甲都只能从宝石和装备上获取,导致toughness基本只有其他角色的一半。

所以,如果主属性无限膨胀,在toughness这个属性上,敏系角色肯定会被抛下一大截。

显然这个toughness是暴雪归纳出的人物的综合防御能力,虽然现在还在ptr阶段,但是至少在这个字面数值上敏系角色已经落了下风。



The flying dragon soars silently but strikes with great force.

帖子:3688

符文:55

2#
有道理啊!蛮子巫医太逆天了,所以决定大大削弱dh……

我想那个后爹不会真的是无脑人吧。难道是从套装入手?
发表于 2013-12-11 19:03:30 |显示全部楼层 来自:陕西
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%9B%BC%E6%9E%97-5720/32331564[/armory]
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%9B%BC%E6%9E%97-5720/24525645[/armory]

帖子:893

符文:3

3#
应该会改吧,目前这坑爹的闪避。。。
纸尿片削弱了怪的伤害,改成对所以伤害有效还是不错的。
发表于 2013-12-11 19:03:39 |显示全部楼层 来自:福建
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/HOHO-3701/hero/3161545[/armory]

帖子:2954

符文:14

4#
刚开始测试我就提过这个问题了,属性膨胀了3倍以上,敏捷带来的防御收益被完爆。在护甲上武僧开洞烛也要比野蛮人低5000点以上。而即使单抗被提升到150点上限,武僧利用天人也需要6个以上的单抗词缀才能达到法系水平。
发表于 2013-12-12 15:31:44 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:天津
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帖子:4496

符文:15

5#
嗯,一直以来敏捷系的都最辛苦,尤其DH,堆甲堆抗,砍了翅膀没吸血,基本不用打了
发表于 2013-12-12 16:22:34 |显示全部楼层 来自:广东
签名被屏蔽

帖子:3142

符文:323

6#
所以我觉得,在资料片里面洞烛的地位将会更高,而天人,由于可以洗词缀,不排除带天人之后全部洗单抗(单抗数值上限现在远超全抗)的存在,而去天人,因为全抗上的巨大缺口,会导致装备全部需要带全抗,反而浪费更多词缀。
发表于 2013-12-12 16:45:42 |显示全部楼层 来自:澳大利亚
The flying dragon soars silently but strikes with great force.

帖子:111

符文:20

7#
有道理!现在的闪避太不给力了,没用。。
发表于 2013-12-12 17:07:22 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:898

符文:20

8#
很明显,悲剧了。            
发表于 2013-12-12 17:47:31 |显示全部楼层 来自:上海
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/mikejelolo-5726/hero/18895096[/armory]

帖子:636

符文:3

9#
闪避被砍就是个错误。。原来的闪避可以闪几乎所有伤害。。加上天人的前期优势所以显得很牛。但事实是后期根本就没那么有用。
武僧原本就是近战坦克的设定,而蛮子是输出,结果现在防御蛮子在武僧之上。。暴雪亲儿子的说法并非空穴来风。
资料片,已有信息来说,天人必是第一技能,主属性四词缀对于其他职业也许要全抗,和尚完全可以不要换成其他好属性,抗留给副属性词缀。。而且不要太多条。。
发表于 2013-12-12 18:11:14 |显示全部楼层 来自:北京
贫僧出家多年,一直心怀铲妖除魔,普度众生之宏愿。感谢暗黑3,感谢上帝。
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/seasee-1344/hero/38110835[/armory]

帖子:1945

符文:4

10#
和尚需要在洞烛和天人两个技能上找平衡
然后再削弱一下dh
发表于 2013-12-12 22:24:40 |显示全部楼层 来自:加拿大温哥华
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/senjougahara-1375/hero/33740260[/armory]

帖子:1265

符文:35

11#
本帖最后由 *djams 于 2013-12-13 00:40 编辑

十字军更变态。。。。拿盾还不减伤害。。。比蛮子有过之而无不及

不过话说回来。如果blz 真的 可以减少怪的超高伤害攻击,这样闪躲还是收益增加了
比如现在被蛮牛撞一下,和尚-5w血,蛮子-4w
如果2.0还是和尚5w蛮子4w,这样闪躲才会体现价值。因为有50w+的血。和尚50%闪躲,其他20%。撞10次之后和尚是掉25w,蛮子是掉32w

不过目测还是不容乐观。关键是看blz怎样改
发表于 2013-12-13 00:36:53 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/ladder/detail?btag=%E5%A4%A7%E5%8F%AA%E8%9A%8A-5822&hero=54951218&server=0[/armory]

帖子:9947

符文:123

12#
只要改成躲闪对地板伤害起效就有用。
起码秘法得能躲
怪的击退,漩涡,梦魇,禁锢也应该有相应的miss率

点评

lancejr  以前能闪的说,现在...是不是为了削弱大隐藏  发表于 2013-12-18 09:55
发表于 2013-12-13 00:50:32 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:美国

帖子:3498

符文:51

13#
估计还会改的,既然敏捷带来的闪避的效果在资料片里递减,那么没有理由力量和智力带来的抗性效果一点都不动。

不过因为吸血的消失,加上瞬影打的灵活走位,和尚的确可能要由基本站撸略走位改成跑跑打打的游击队了。呵呵,操作流应该不惧。。。

点评

lancejr  操作流需要硬件和网路支持,我那渣网时不时红字,谁不想飘逸,关键是渣网没法换  发表于 2013-12-18 09:57
发表于 2013-12-13 02:20:29 |显示全部楼层 来自:加拿大
不可为而为之,不知亦为之,云破而天开,水落而石出,茫然亦前行。
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/roiaimevie-1929/hero/27699364[/armory]

帖子:332

符文:7

14#
不是说穿齐四间套四大真言同时作用吗?那懲戒真言就是40%减伤,远强于蛮子多的护甲,法系多的全抗吧
环境伤害没办法,估计就是走位到空地,拉16个怪再打。这样闪躲也用上了。不能站撸,不过现在也很难站撸
发表于 2013-12-13 04:31:33 |显示全部楼层 来自:美国

帖子:3142

符文:323

15#
东煌太一 发表于 2013-12-13 02:20
估计还会改的,既然敏捷带来的闪避的效果在资料片里递减,那么没有理由力量和智力带来的抗性效果一点都不动 ...

这个大改应该不可能,因为除了主属性膨胀外,没有其他办法对现在的三攻装备进行洗牌,而闪避如果能闪环境伤害,首先技术实现上是个麻烦事情,涉及到改动伤害机制,再者一旦环境伤害能闪避,则敏捷的收益则会呈现一个不可控的放大状态,我相信以暴雪从来不想让玩家自high的尿性,恐怕不会给玩家这么大一个甜头。

其实我的意思并不是在于敏捷系角色肯定在资料片中一定会弱于其他角色,只是在toughness这个属性上面,因为将来选择装备,比较的是这个数值,所以我觉得这个数值对于敏捷角色选择装备的指导意义可能会弱于其他角色。
发表于 2013-12-13 05:50:31 |显示全部楼层 来自:澳大利亚
The flying dragon soars silently but strikes with great force.
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