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符文:301

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发表于 2013-11-28 21:52:08 |只看该作者 |倒序浏览 来自:四川
本帖最后由 BUKE 于 2014-1-29 12:05 编辑

此打法已经被削弱,CB没有了,旋风斩拉怪范围小了,拉精英也有CD了,所以以下内容仅供娱乐。



BETA试玩了几天了,各种各样的BUILD试来试去,就是为了给大家找一个比较简单,比较容易的打怪方式,今天算是差不多了,基本确定了一种BUILD,打起来确实很简单,而且效果惊人,并且不会很依赖现在的新的装备的特效,基本上到70级就可以用,视频如下:



BUILD图:
1.jpg

首先再次说明一下CB(压碎性打击):

压碎性打击是根据敌人目前的残血量进行伤害,对普通怪物为 25%,精英为 12.5%,就是说能直接打掉怪物剩下血量的25%(精英12.5%),所以怪物血量越多,这个效果看起来就越给力,当怪物血量降到比较低时,压碎性打击就不会造成太多伤害了。

下面是BUILD说明:
狂乱:每次攻击产生3点怒气,挥击造成115%武器伤害,狂乱的攻击速度在4秒内提升15%,这个效果可叠加5次。
使用狂人符文:每层狂乱效果都能提升2.5%的所有伤害。
    使用此技能原因是CB(压碎性打击)需要的是高攻速,在对付单体精英时,由于先祖这样的主动耗怒技能由于现在的怒气回复不理想,所以并不能提供很好的伤害,更何况有CB的存在,所以攻速最快的狂乱反而更适合CB,更适合打击单体精英,再加上使用符文后能提升12.5%的所有伤害,对于触发系数不错的雪崩也有很大的提成,因此单体技能只用了狂乱。
旋风斩:消耗10点怒气。连续的攻击周围所有的事物,造成275%的武器伤害,你的移动速度改为66%。
使用飓风符文:把周围45码内的敌人拉到你的身边。
     虽然没有测试过旋风斩的具体触发系数,不过可以肯定的是,触发频率是相当高的,攻击频率也非常高,很适合触发CB效果,并且可以穿怪,因此是个很全面的机动性技能,使用飓风符文后,拉怪范围高达45码,全屏拉怪,并可以打断某些怪物的某些施法效果,非常犀利,是整个BUILD的主攻技能。使用时由于能拉怪,所以你可以随意的去找血球吃,怪会拉着跑的。
雪崩:冷却时间30秒。召唤泥石流对范围内的敌人造成1800%武器伤害。每消耗25点怒气可使冷却时间减少1秒。
使用火山泥流符文:每消耗15点怒气可减少1秒冷却时间。
     目前蛮子最好最全面的攻击技能,CD短,并且可以通过耗怒来进一步减少CD,触发系数不明,但由于攻击频率高,触发频率惊人,非常适合CB,打击群怪效果惊人,使用后怒气必瞬满。
霸气无双:冷却时间12秒。对周围9码内所有敌人造成480%武器伤害,暴击时有一定几率使冷却时间减少1秒。
使用杀意爆发符文:暴击几率提高10%,持续5秒。
     霸气无双大家用了很久了,目前也没什么大改动,使用10爆还是反伤大家随意。选用这个技能是原因就是不需要其他什么攻击技能了,所以用不会让旋风斩停下来的霸气无双,给自己提升攻击或者防御。如果爆率比较高,配合一触即发的出血球效果,满屏血球很舒服。
冲刺:消耗20点怒气。增加移动速度30%,持续3秒。
使用疾风符文:引发数个旋风,对周围的敌人造成等同60%武器伤害的物理伤害,持续3秒。
     跑图必备,无论你用小旋风符文还是高跑符文,都可以,差别不大,似乎小旋风没有触发效果,我没有仔细测试,做了大概2分钟的小测试,即不回怒(我主手重武),也没看到CB效果。20点怒气的消耗,也为减少雪崩CD做了很大贡献。
战斗暴怒:消耗20点怒气。使你的伤害提升10%,爆率提升3%,持续120秒。
铸剑为犁符文:暴击有15%的几率让敌人掉落额外的血球。
     开荒好技能,即BUFF自己的攻击力,又提升了血球掉落,还有20点耗怒,BUILD搭配效果非常出色。视频里可以看到,虽然我没有血球锤,但也是满地的血球,如果你打到了那个吃血球就能回复20%怒气的护腕,更是效果奇佳,打群怪时你的旋风斩根本就不会掉怒了,即使是狂按冲刺和战斗暴怒,你的怒气还是满的。血球符文也许只是个开荒技能,所以后期或许还是能换成其他符文或者技能。
被动技能迷信和吸血是防御向,或许后期都是可以更换的,武器大师不能换,因为要配合重武获怒,无情暴虐也不能换,因为CB在怪物血量较少时效果没那么突出了,需要无情暴虐的伤害提成来帮我们更快的击杀怪物。

这个BUILD的打法非常简单,遇到怪堆,先雪崩(雪崩的触发频率非常高,你的怒气完全是不可能减少的,雪崩期间就狂按冲刺和战斗暴怒吧。),然后右键旋风斩不放,使劲转,狂按霸气无双、冲刺、攻吼,雪崩CD到了,看怪物数量和血量决定是否继续使用雪崩。由于战斗暴怒的血球符文会使血球掉落满地,所以危险的时候就往血球堆里转就行了,怪会被拉着走,不用担心打不到怪,由于聚怪效果很好,所以CB触发频率会很高,怪物血量会在很短的时间里降到很低。遇到精英怪,先清掉小怪,然后左键狂乱锁定,雪崩CD到就雪崩,霸气无双CD到就霸气,怒气满了就冲刺+战斗暴怒泄怒即可。此打法还有很多进步空间。

装备要求:双持,主手重武,CB效果一定要有,我想至少15%以上吧,爆率30%以上,攻速越高越好,非常简单,不需要什么奇特的特效就能支持,至于CB,很多装备上自带,也可以去重铸附魔出来,都是非常容易得到的。


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沙发。                     
发表于 2013-11-28 22:18:57 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:70

符文:14

3#
终于带上了霸气。为啥一开始非不听我的。
发表于 2013-11-28 22:19:22 |只看该作者 来自:黑龙江
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4#
罪炎 发表于 2013-11-28 22:19
终于带上了霸气。为啥一开始非不听我的。

其实是因为思路的关系,当时的思路和打法是完全不需要霸气无双,这里的就不太一样了,但也并不是要尝试用什么额外的攻击技能,只是为了增加爆率提高血球产量,其实这个BUILD里,霸气无双就只是为了提供更多血球,或者更多防御,它本身的攻击是基本忽略掉的,不论是群攻还是打精英,霸气的伤害完全不够看,换成战吼加防或者威吓怒吼也是一样的,只要能不停止聚怪吃血球的旋风斩的技能都行,其实我想的是如果复仇不要停下旋风斩就好了,哈哈。
发表于 2013-11-28 22:56:30 |只看该作者 来自:四川

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BUKE 发表于 2013-11-28 22:56
其实是因为思路的关系,当时的思路和打法是完全不需要霸气无双,这里的就不太一样了,但也并不是要尝试用 ...


T_T,练级时候刚解锁复仇时我就一直这么想的啊,后来才发现霸气的存在。

我决定开荒期尝试走双手路线,并且可能暂时不去用雪崩。我的思路和你差距挺大,1800%看上去固然美丽,但无论怎么造怒泻怒,总归要有10-15秒的CD,假如有一项技能CD在12秒左右,伤害在900%左右,那么他们的价值就等同(这里先不考虑触发系数问题)。

之前那个build就是看中了霸气的伤害可以在单位时间内dps媲美雪崩,所以围绕了一下,之后可能更多思考复仇和撕裂的取舍,很可能都要带上,形成霸气-撕裂-复仇-血球暴怒 + 顺劈-旋风斩。顺劈可能会用击飞雕文,将它转变成一个保命技能,有可能可以解放一个防御向被动。

基本战斗模型就是旋风一转怪拉到一起,霸气撕裂复仇全按(假如复仇亮的话),血过半就顺劈击飞出去吃血球,再旋风斩拉回来继续。

双手的优势在于每怒伤害高,到中期肯定要换个耗怒技代替其中某一技能。但最纠结的是,正式版时候会不会把双手修改,别像现在这么残,没法用啊……
发表于 2013-11-28 23:36:45 |只看该作者 来自:黑龙江
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符文:1122

6#
不错
挺好的
这个打法看起来很流畅
发表于 2013-11-29 08:03:00 |只看该作者 来自:北京
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罪炎 发表于 2013-11-28 23:36
T_T,练级时候刚解锁复仇时我就一直这么想的啊,后来才发现霸气的存在。

我决定开荒期尝试走双手路线 ...

我本来也一直用的双手,资料片目前看上去双手没有优势,虽然雪崩、上古之矛、无限冲撞、裂地之震、撕裂等的技能看上去双手更具有威力而且CD也和双持差不多,但目前的设计上攻速的优势太多了,触发、CB、暴击频率的地位太重要,相对来说,现在技能有多少伤害都不是很重要,重要的就只有触发和CB,高触发让各种特效发动更多,CB主要输出,这也是为什么我现在只用了狂乱来单体攻击,看上去攻击很低,实际攻速高效果反而比以前的泄怒上古矛或者裂地之类打的快的多,希望正式版能修正,还我大双手应有的地位。


发表于 2013-11-29 08:05:13 |只看该作者 来自:四川

帖子:1140

符文:25

8#
再来一双攀冰者?不然禁锢冰冻还是恶心的,冰冻还能旋风斩走人,禁锢还是危险
发表于 2013-11-29 08:36:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:4195

符文:3920

9#
慢慢等待资料片,聚怪好技能。蛮子重武时代要来了.
发表于 2013-11-29 10:01:11 |只看该作者 来自:吉林
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帖子:790

符文:7

10#
版主,敢问你这套BUILD,如何免控?
发表于 2013-11-29 10:40:45 |只看该作者 来自:四川

帖子:4563

符文:18

11#
感觉聚怪比原速还要imba
发表于 2013-11-29 10:42:34 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:2829

符文:301

12#
NEC 发表于 2013-11-29 10:40
版主,敢问你这套BUILD,如何免控?

免控是不可能了,赛亚人目前属于鸡肋技能,除非以后减CD装备很多,或者有什么特别的特效支持。
带个攀冰,至少可以免冰冻,增加吃球范围,被禁锢的时候也能吃血球,只能这样

点评

NEC  所以得留个栏位给忘却苦痛,强力免空技能  发表于 2013-11-29 11:42
发表于 2013-11-29 10:58:31 |只看该作者 来自:四川

帖子:2829

符文:301

13#
NEC 发表于 2013-11-29 10:40
版主,敢问你这套BUILD,如何免控?

霸气无双的位置是可以变动的,随意,战吼、威吓怒吼、忘却痛苦都可以
发表于 2013-11-29 11:48:35 |只看该作者 来自:四川

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符文:826

14#
感谢分享
发表于 2013-11-29 13:38:43 |只看该作者 来自:安徽

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符文:114

15#
最后卡机亮了。
发表于 2013-11-30 04:33:58 |只看该作者 来自:美国
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