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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:23

符文:2

76#
本帖最后由 ghoul_____ 于 2013-11-29 19:02 编辑


看来智商是真不够
发表于 2013-11-29 19:00:13 |只看该作者 来自:河北

帖子:2559

符文:4

77#
牛肉丸㊣ 发表于 2013-11-28 11:25
东皇提出那个观点很对,近战角色才有CB,远程可以扩大技能的伤害倍数,毕竟远程可以通过操作减少伤害,但是 ...

这个游戏只有5个近战,3个没减伤的近战,什么时候有远程了?漩涡,恐惧,筑墙击退不消,远程有操作空间?不都贴脸打的?法师的主流build里面还没有一个像灵性烟雾赛亚人无敌一样的解控技能,暴雪就没想让你操作
发表于 2013-11-29 19:14:11 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/NightRunner-1727/hero/45690169[/armory]
MIBD-854

帖子:121

符文:0

78#
本帖最后由 *justicee 于 2013-11-29 20:07 编辑

哥只知道d2x里面的适合CB的某技能不能偷血,必须依靠自带某技能的装备, 卓古拉,流氓,骸骨鞋。。等等
超强大的单体技能要满足前提条件才敢使用。
拭目以待资料片了。
发表于 2013-11-29 20:03:35 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/Eterfinity-5746/35160144[/armory]

帖子:46

符文:2

79#
CB在2代里是作为物理伤害触发的,并且不存在一打一片怪的现象。暗黑3连物理伤害魔法伤害都没区分出来,谈何CB打击。真为这群设计组的混账逻辑感到骄傲。
发表于 2013-11-29 20:28:20 |只看该作者 来自:湖北

帖子:1172

符文:4

80#
给数据帝支持一下!
发表于 2013-11-29 20:49:18 |只看该作者 来自:澳大利亚
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/ThePrimeEvil-6740/hero/12772386[/armory]

帖子:242

符文:13

81#
其实CB削到不变态就足够了 为什么不许CB超越三攻呢?
发表于 2013-11-29 20:54:15 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:132

符文:0

82#
这个数学问题一点也不复杂.
CB又不是什么新东西,原来就有的.现在只不过又从新出现了而已.
其实我觉得CB和攻速挂钩的话,那才是大问题.这有的话还有人用双手武器?
除非双手武器的CB远远大于单手武器
即使这样问题也很大,比如对不能双持武器的英雄不公平,又比如其他装备有可以加CB,从而抵消双手武器的优势等等.

难道资料片中双手武器就是一摆设?这明显不可能
发表于 2013-11-29 22:23:13 |只看该作者 来自:广西

帖子:1539

符文:3

83#
打过暗黑2都知道CB是近战第一攻击属性

帖子:132

符文:0

84#
感觉原来D2的设计就很好.CB是一个比较罕见的属性,而且基本只出现在双手武器上

任何一把武器(甚至戒指,项链什么的)都可能出现CB属性,这明显地不合理
发表于 2013-11-29 22:26:25 |只看该作者 来自:广西

帖子:331

符文:13

85#
暗黑2如何平衡的?学学吧
发表于 2013-11-30 20:49:52 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁

帖子:545

符文:3

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感謝LZ分享!!!!!!
发表于 2013-11-30 23:28:05 |只看该作者 来自:中国台湾
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/KevinLin-3618/hero/61875291[/armory]

帖子:107

符文:0

87#
俩蛮子组队,一个主碾压,一个主三攻。这是连天王老子都秒杀的节奏么。
发表于 2013-11-30 23:54:26 |只看该作者 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Shuai-1241/hero/20269663[/armory]
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帖子:133

符文:2

88#
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发表于 2013-12-1 00:04:20 |只看该作者 来自:浙江
签名被屏蔽

帖子:650

符文:42

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管他什么机制。。。我杀的爽就行了
发表于 2013-12-1 00:07:31 |只看该作者 来自:陕西

帖子:133

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90#
D2的职业玩法和D3有着质的区别。D2很少有全能型天赋,谜团尸爆NEC够全能了吧,但是也不敢去A4,PET会挂,但是造价极低的BOWAMA却可以横扫;谜团偏向盾或凤凰标马牛逼吗?但是那造价,不是平民能玩的;不死BH够全能了吧,让你Y去A2虫洞,锤子转不起来,气死你。
很明显D2的职业天赋都有他相对适用的场景,每种天赋的功用相对单一,SMT对超级BOSS再牛逼,也不能拿去清场,BOWAMA开阔地带清场再牛逼,去打个BOSS看?这样一种属性过于牛逼并不会对整个游戏的平衡产生太大的影响,D3不行,所有职业,所有技能都是一样的,并没有功能上的区别,这就导致一种伤害属性过于牛逼就导致整个游戏的平衡灭失,因为所有的职业,所有的BD都会用到这个牛逼的属性。
如果说D2的玩法是百花齐放,而D3则是一条路走到黑,法爷A怪,DH也是A怪,蛮子A怪,和尚也是A怪,巫医又是A怪,换一种职业只不过是换一个人物形象,所有其它的东东,包括装备的属性完全是一样的,这就是D3失败和不负责任之处。
发表于 2013-12-1 00:34:55 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E8%80%81%E5%BE%90-1512/hero/44827158[/armory]
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