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帖子:20139

符文:11323

61#
cb减血在高级难度有消弱比的
发表于 2013-11-28 22:48:57 |只看该作者 来自:江苏

帖子:477

符文:42

62#
你堆CB我堆3攻,你弄残,我弄死。
发表于 2013-11-28 22:49:11 |只看该作者 来自:江苏

帖子:1160

符文:12

63#
为什么不能这样搞:降低CB的伤害比例,然后跟爆击暴伤挂沟。比如不暴击的时候x%降低怪物的血量,暴击的时候降低X%*暴伤/100。
发表于 2013-11-28 23:01:27 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:45

符文:2

64#
看不太懂 留个记号先
发表于 2013-11-28 23:29:59 |只看该作者 来自:吉林

帖子:965

符文:5

65#
D2的CB为什么不过强?明显是CB的触发限制作出了平衡,D2的CB只能由实体武器攻击型技能触发,如果是虚的魔法型技能是无法触发的,而且D2还有命中率的限制(就算是Pal的smite技能必中,也因为单体而不过于IMBA),因此CB不会凌驾于其他攻击属性;到了D3变成了“画虎不成反类犬”:全技能触发,跟触发系数挂钩,无命中率问题,无论怎么削弱都是难以平衡的,因为触发系数还跟击回、暴回诸如此类挂钩,为了砍CB而砍触发系数又会牵一发而动全身,所以必须从CB的底层机制上修改,单独改百分比血量是不能解决问题的,到时候砍多了又变成废词缀了。
发表于 2013-11-29 00:42:58 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/kill98-1257/hero/9690980[/armory]

帖子:1052

符文:44

66#
ptlu 发表于 2013-11-28 10:43
我觉得他计算有误,因为触发纪律不可能到50%,如果触发纪律远远低于50%,当然就可以跟三公向比较了。
需要 ...

深表同意。

而且现在不知道CB是如何叠加的。

如果CB是和精英伤害一样,递减叠加,那么要堆到50%触发率几乎是不可能的。

而且,按照原作者计算,50%几率CB掉0.25%血其实很平衡了。面对几十亿血的怪物才100%武器伤害100万DPS?笑死人了,这是60级的水平。现在有25万DPS用个先祖锤就达到这个输出标准了。
发表于 2013-11-29 08:55:48 |只看该作者 来自:中国
玩HC你不怕死么?

我为什么要害怕从没尝试过的事情?

帖子:939

符文:15

67#
Armaggedon 发表于 2013-11-28 10:47
拜托,CB是按照当前比例掉血
100E血的时候一下打25E
100血的时候一下才打25

你能看得懂表格吗?
模型中即使CB只扣当前血量的0.5%,以100%的武器伤害攻击时,CB堆满只需要105次杀死一个怪物,而满3攻击需要127下。
虽然说满3攻有攻速加成,127次攻击时长大约等于无攻速72次左右,但现在CB伤害可是25%,即使对boss也有5%。
发表于 2013-11-29 10:05:19 |只看该作者 来自:广西
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帖子:5245

符文:56

68#
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发表于 2013-11-29 10:08:43 |只看该作者 来自:甘肃
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帖子:939

符文:15

69#
Armaggedon 发表于 2013-11-29 10:08
没就没认为那个表格是对的

从代码上没看出什么错误,CB扣血也是按照当前血量计算的,结论是多次模拟的平均值。如果你有质疑应该自己试着计算一下,直接就喷是民科的行为。
发表于 2013-11-29 10:15:42 |只看该作者 来自:广西
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帖子:5245

符文:56

70#
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发表于 2013-11-29 10:21:00 |只看该作者 来自:甘肃
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帖子:939

符文:15

71#
Armaggedon 发表于 2013-11-29 10:21
就这一句就大错特错了
技能是有触发系数的,看到这里后面就全是错的了,根本不用看

计算触发系数和减少CB伤害时一样的。
触发系数改到0.25,等价于将CB伤害减少75%。CB依然牛逼闪闪。
发表于 2013-11-29 10:27:07 |只看该作者 来自:广西
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/查內姆-3813/hero/21306054[/armory]

帖子:2090

符文:24

72#
很明显,怪血多CB就牛逼,怪血少,CB就是脱了裤子放屁。
玻璃渣现在把所有属性都X10来搞,有CB就搞的像一件没技术含量的事,反正我现在对于现阶段的ROS非常失望。

点评

vacous#1295  活捉毛神  发表于 2013-12-4 14:37
发表于 2013-11-29 11:22:53 |只看该作者 来自:上海

帖子:354

符文:4

73#
难道秒怪不好玩吗?飞灰烟灭的感觉才好,最好cb直接秒100%的血。很多游戏都有这种招的。
发表于 2013-11-29 11:35:20 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:澳大利亚

帖子:677

符文:7

74#
cb要nerf肯定不是从数值上入手,只要引入cd机制就行了,就像屠夫钩子的特效那样,cd够长就不会压过其他词缀
发表于 2013-11-29 11:50:13 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Tsubasa-3982/hero/72285381[/armory]
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帖子:23

符文:2

75#
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发表于 2013-11-29 16:36:56 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津
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